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OBSE-Mods

Der Oblivion Script Extender macht Dinge möglich, von denen das Originalspiel nicht einmal zu träumen wagte, und es wird immer weiter entwickelt und erweitert. Mods wie Spell Delete, Hotkey Casting, Redecoration und Kyoma's Journal Mod wären ohne OBSE nicht möglich gewesen. Werft hier einen Blick auf eine Auswahl nützlicher OBSE-Mods. Wenn ihr eine OBSE-Mod kennt, die auch in diese Liste gehört, stellt sie gerne in unserem Forum vor.


ANB Item Switchers ANB Item Switchers
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: aridale | Sprache: Englisch

Diese Mod fügt dem Inventar unterschiedliche Item Switcher hinzu, denen ihr ausrüstustbare Gegenstände hinzufügen und sie via Platzierung auf einem Hotkey durchschalten könnt. Ein Waffen-Switcher kann beispielsweise vier Schilde beinhalten und per Hotkey-Druck die Schilde wechseln, oder aber ein ganzes Rüstungsset beinhalten.

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Bag of Alchemy Bag of Alchemy
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Kea | Sprache: Englisch

Alchemie-Zutaten werden automatisch in den Alchemy Bag sortiert, die man je nach Effekt der Zutat wieder herausnehmen kann. Zusätzlich zu den Alchemie-Zutaten gibt es noch Kammern für Beute und Schätze, doch trotz der Bezeichnung können sie mit jedem beliebigen Gegenstand gefüllt werden. Das Gewicht der Tasche kann vom Spieler selbst eingestellt werden; sie kann auch gewichtslos sein.

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Clean Spellbook Clean Spellbook
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Low Post | Sprache: Englisch/Deutsch

Das Spiel schreitet voran, und das Zauberbuch wird immer voller. Meist mit Zaubern, die schon längst veraltet und nicht mehr in Gebrauch sind. Schlimmstenfalls ist es sogar so zugemüllt, dass die Lieblingszauber nur noch schwer zu finden sind. Da kommt diese Mod ins Spiel: Mit einem in das Spiel eingefügten Buch ist es möglich, Zauber und mächte einfach zu "vergessen". Sie werden aber nicht unwiederbringlich gelöscht und können jederzeit wiederhergestellt werden.

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Finders Keepers Finders Keepers
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Isatin | Sprache: Englisch

Genervt davon, ewig nach der Waffe und dem Schild zu suchen, die der tote Gegner irgendwo im hohen Gras verloren hat? Dieses PlugIn fügt neue Detect-Zauber hinzu, die bei Benutzung mit unterschiedlichen Shadern auf die entsprechenden Gegenstände, Pflanzen, Seelen und weiteres hinweist.

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Keychain Keychain
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: mmmpld & haama | Sprache: Englisch

Wer sich an den vielen Schlüsseln stört, die sich im Verlauf des Spiels ansammeln, der kann sich diese praktische Mod herunterladen, die dem Inventar einen Schlüsselbund hinzufügt, der alle Schlüssel hält. Die Schlüssel werden bei Benutzung automatisch herausgenommen und wieder hinein getan.

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Journal Mod Kyoma's Journal Mod
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Kyoma | Sprache: Englisch

Kyoma macht's möglich: Ein Buch schreiben - im Spiel. Es gibt zwei Varianten. Mit der einen kannst du deine Abenteuer in einer Anreihung von vielen Messageboxen schreiben, in der anderen kannst du direkt in einem Buch tippen. Was du schreibst, wird natürlich zusätzlich extern gespeichert und kann importiert und exportiert werden. Benötigt Elys' Pluggy!

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Pluggy Pluggy
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Elys

Pluggy ist mehr eine Multifunktionserweiterung für OBSE, deren Installation für manche OBSE-PlugIns Voraussetzung ist.

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Redecoration Redecoration
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Speedo | Sprache: Englisch

Mit diesem PlugIn lässt sich, kurz gesagt, so gut wie alles bewegen, was die Spielwelt zu bieten hat. Tische, Pflanzen, viele Arten an Gegenständen, Brücken - es sind nur wenige Grenzen gesetzt. Außerdem lassen sich Objekte damit nicht nur bewegen, sondern auch in einer Liste speichern, aus der sie immer wieder Verwendung finden können.

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RefScope RefScope
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Wyzard | Sprache: Englisch

Bist du je an einem Objekt, Gegenstand oder NPC vorbeigekommen, von dem du nicht wusstest, ob es zu einem PlugIn gehört und wenn ja, zu welchem? RefScope ermöglicht tiefe Einblicke in die meisten Inhalte, zeigt ihre Form-ID und, falls vorhanden, Referenz-ID, lässt Einblicke in das Inventar des Spielers, aber auch NPCs zu, listet die Datei auf, zu der die ausgewählten Dinge Inhalte gehören und vieles mehr.

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Spell Delete Spell Delete
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: scruggs | Sprache: Englisch

Diese Mod ermöglich es, überflüssige und längst zu schwache Zauber aus dem Zauberbuch zu löschen. Einfach den Zauber auswählen, Shift+Entfernen drücken und erleichtert sein, dass das Zauberbuch wieder etwas übersichtlicher geworden ist.

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Terran Vampires Terran Vampires
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Zorak Ramone | Sprache: Englisch

Terran Vampires ist inspiriert von White Wolfs Vampires: The Masquerade. Es erweitert und verbessert das Vampirsystem von Oblivion, fügt neue Zauber und Mächte hinzu, eine questbasierte Möglichkeit, zum Vampir zu werden, sowie auch neue Vampir-Gegner, die das System ebenfalls verwenden.

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Speedy Depositing The Art of Speedy Depositing
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Wolfhound | Sprache: Englisch

Mit dieser Mod kannst du für jeden beliebigen Container bestimmen, was aus deinem Inventar hineinverschoben werden soll. Stellst du beispielsweise einen Container auf Waffen ein, kannst du mit einem Zauber sämtliche Waffen aus deinem Inventar in den Container verschieben. Sehr zeitsparend.

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Toggleable Quantity Prompt Toggleable Quantity Prompt (TQP)
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: kea & Waruddar

Wenn es dich nervt, dass du bei jedem Verkauf anhaltend gefragt wirst, ob du dir auch wirklich ganz sicher bist, dass du das Ausgewählte verkaufen willst, ist diese Modifikation das Richtige für dich. Hiermit kannst du per einfacher Tastenkombinationen auf die Abfrage verzichten.

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Universal Silent Voice Universal Silent Voice
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Elys

Durch Universal Silent Voice wird das Problem mit den zu schnell ablaufenden Texten bei fehlenden Sprachdateien behoben, indem dort eine etwa acht Sekunden andauernde Pause eingefügt wird.

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Werwolves: Curse of Hircine Werewolves: The Curse of Hircine
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Cid88 | Sprache: Englisch

Wer sich nostalgisch an Morrowind erinnert oder das Fleisch dem Blute vorzieht, der sollte einen Blick auf diese Mod werfen. Hiermit ist es möglich, sich den Fluch von Hircine zuzuziehen, sich in einen blutrünstigen Werwolf zu verwandeln. Und als ausgewachsenes Monster hat man viele Fähigkeiten, aber auch sein Nachsehen. Es gibt verschiedene Varianten von Werwölfen, in die der Spieler sich verwandeln kann, und Werwolf-Gegner zum Bekämpfen.

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