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Skyrim: Warum der PC den Konsolen vorzuziehen ist

PC vs. Konsolen


Bevor ich mir ein Spiel kaufe, stellt sich mir unter anderem folgende Frage: "Soll ich's mir für'n PC holen oder will ich's lieber auf Konsole zocken?" Wer Morrowind und Oblivion gespielt hat, besitzt einen Erfahrungsvorteil, der ganz eindeutig nach der PC-Version schnappen lässt. Andere besitzen einen zu schwachen oder Arbeits-PC und greifen aus diesem Grund auf eine der möglichen Konsolenversionen zurück. Wer aber einen Rechner im Kämmerlein stehen hat, der Skyrim stemmen kann, dem kann ich nur diesen einen Rat geben: Kauf. Die. PC. Version.

Ach ja? Dann erzähl' mir mal, was so viel toller daran ist, sich hinter einen kleinen Bildschirm zu klemmen und sich einen Krampf in der Hand zu holen, anstatt ganz entspannt vor'm Fernseher zu sitzen und das Spiel zu genießen?

Niemand hat behauptet, die Konsole hätte keine Vorteile. Aber Fakt ist: Skyrim ist im Questbereich so verbuggt, als hätte jemand ein Glas voll Schwarzer Totengräber darüber ausgeschüttet. Ein großes Glas. Viele dieser Bugs lassen sich weder auf X-Box noch PS3 umgehen, es sei denn, für Patches beten ist Teil des Lösungsprozesses. Die PC-Version verfügt über ein eigenes kleines Feature, das sich Konsole nennt und sich dazu einsetzen lässt, Bugs zu umgehen, sie zu lösen oder auf andere Weise darum herum zu arbeiten. An Stellen, an denen Konsoleros im Dunkeln verharren, flackert für PCler ein Licht der Hoffnung. Nein, nicht nur eines. Sondern gleich ZWEI. Denn Bugs und (Miss-)Features, die per PC-Konsole nicht behoben werden können, können das vielleicht durch von Fans erstellen Fixes (Modifikationen).

Pff. Dank des Steam-Zwangs kann man doch gar keine Modifikationen benutzen. Konnte man schon bei Oblivion nicht, wenn man per Steam gekauft hat.

Das ist falsch. Es ist nicht unmöglich, Modifikationen zu installieren und zu spielen, es ist nur anders. Bzw., um es ganz exakt zu nehmen, ein anderes Verzeichnis. Während man seine Nicht-Steam-Spiele hininstallieren kann, wo man will, gibt es bei Steam einen speziellen Ordner. Dort werden die Modifikationen hininstalliert. Und da Steam, wie festgestellt, für PC-Spieler Zwang ist, gibt es auch keine Mods, deren ReadMes irgendetwas anderes behaupten. Wer glaubt, man könne mit Skyrim keine Mods spielen, der soll sich folgende Frage stellen: Seit Morrowind hat das Modding die TES-Spiele über Jahre und Jahre hinweg am Leben erhalten - wieso sollte Bethesda sich dieses Bein jetzt abhacken?

Aber mit der PC-Version kommt Steam, und Steam auf MEINEM Rechner? Das arme Ding formatiert sich dann von selbst!

Nun. Während jeder seine eigene Meinung zu Steam hat, gibt es bei jedem Programm Vor- und Nachteile. Und Gerüchte. Es stimmt zum Beispiel nicht, dass Steam-Zwang Online-Zwang bedeutet; man kann Spiele ganz einfach im Offline-Modus spielen. Als jemand, der Steam schon lange Zeit und erfolgreich benutzt, steht es mir offen zu behaupten: man muss sich anfangs daran gewöhnen, aber sobald man sich in das Programm eingelebt hat, ist es gar kein so großes Monstrum mehr. Der Steam-Zwang mag nicht ideal sein und vielen gegen den Strich gehen - teilweise vielleicht einfach aus Prinzip - aber es lässt sich damit leben und spielen; vor allem im Angesicht der bereits aufgezählten Vorteile der PC-Version.


geschrieben von Katan


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