<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <language>de</language>
        <description>Umfangreiche deutsche Fanseite zu Morrowind, Oblivion und Skyrim mit News, technischen Hilfen, Lösungen, Screenshots, Foren und Downloads.</description>
        <link>http://www.worldofelderscrolls.de/</link>
        <title>Skyrim, Oblivion, Morrowind - World of ElderScrolls</title>
        <item>
            <title>Interview mit Todd Howard bei Gameinformer.com</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=532</link>
            <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 20:07:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf der amerikanischen Spiele Webseite gameinformer.com ist ein Interview mit Todd Howard erschienen. In dem Interview beantwortet Skyrims executive producer einige sehr interessante Fragen rund um Skyrim und die Spielebranche. Unter anderem geht es um die Gründe für den Erfolg Skyrims, Multiplattform-Releases, Preise von Videospielen, Crowdfunding und vieles mehr. Außerdem äußert sich Howard über Bugs in Skyrim, sowie zum Weiterverkauf von Spielen.
Den Link zum Interview findet ihr wie immer unter der Meldung.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=532</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Fragen zum Creation Kit und zum Skyrim Workshop für den Bethesda Potcast</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=531</link>
            <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:43:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Es gibt einen Bethesda Podcast, bei dem es diese Woche um den Steam Workshop und das Creation Kit gehen soll. Spieler und Modder können ihre Fragen dazu in einem Thread im offiziellen (englischsprachigen) Bethsoftforum stellen. Einige dieser Fragen werden dann voraussichtlich im Laufe der Show aufgegriffen und beantwortet. Den Link zum entsprechenden Thread findet ihr unten.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=531</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neuer Betapatch über Steam verfügbar</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=530</link>
            <pubDate>Tue, 21 Feb 2012 20:00:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Für die PC-Version von Skyrim gibt es seit gestern einen neuen Betapatch über Steam. Hauptsächlich geht es bei diesem um einige Features, die sich Modder für den Skyrim Workshop gewünscht haben. So wurde unter anderem ein Fehler beim Downloaden behoben, wenn man mehr als 50 Mods abonniert hat, oder auch die Möglichkeit der Änderung der Ladereihenfolge eingebaut. Desweiteren gibt es ein paar Fixes im Spiel, welche eine in bestimmten Situationen nicht mehr reagierende Steuerung betreffen. Ein genaues Changelog findet ihr beim Link am Ende dieser Meldung.
Es wird jedoch wie auch bei den vorherigen Betapatches darauf hingewiesen, dass sich der Patch noch in der Entwicklung befindet und die Installation auf eigenes Risiko geschieht. Die Betapatches sind nur über Steam erhältlich, wenn man Steam für die Teilnahme an der Skyrim Beta eingestellt hat. Wie man diese Einstellungen vornehmen kann, könnt ihr hier lesen.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=530</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Warum man in Skyrim die Landmassen von Cyrodiil und Morrowind sehen kann</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=529</link>
            <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 00:31:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Schon im letzten Jahr wurde kurz nach dem Release von Skyrim entdeckt, dass in Skyrim auch die Landmassen von Cyrodiil (der kaiserlichen Provinz, in welcher Oblivion spielt) und Morrowind eingebaut sind. (Wir berichteten damals.) Dies sorgte bei Spielern für zahlreiche Vermutungen darüber, wozu diese Landmassen vorhanden sind, unter anderem wurde auch darüber spekuliert, dass die Gebiete vielleicht in einem späteren DLC genutzt werden. Dies hat man bei kotaku inzwischen zum Anlass genommen, bei Todd Howard von Bethesda nachzufragen, und dabei hat man folgende Antwort bekommen:
&bdquo;The reason they are there - and I will not say if we are or are not using them in the future - is when we first built the landmass for Skyrim we knew we were going to have these tall mountains.And what can you see see? We have views early in the project where you can see into the [neighbouring] province from the other game. We needed to have something [there].It's not high detail. If you walk there, from a distance it's...yeah, the stuff is there. And the thinking is, maybe we'll use it one day, but our larger worry was, I'm going to climb up on top of a mountain and look that way. What will I be able to see there? We try to cover all those angles as much as we can.&rdquo;
Der Grund ist also, wie damals auch schon vermutet wurde, dass man als Spieler beim Ausblick auf hohen Bergen in Skyrim, von denen aus man auch über die Bergketten am Rande Skyrims sehen kann, nicht plötzlich ins Leere schaut, sondern dort auch noch über diese Begrenzung hinaus etwas sieht.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=529</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Skyrim mit Creation Kit weiter auf Erfolgskurs</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=528</link>
            <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 23:49:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Das Creation Kit, ein kostenloses Tool, mit dem PC-Spieler eigene Inhalte für The Elder Scrolls V: Skyrim von Bethesda Softworks erstellen können, wurde von den Spielern weltweit begeistert aufgenommen. Innerhalb von 3 Tagen nach der Veröffentlichung des Creation Kit wurden bereits über 2 Millionen Mods über den Skyrim Workshop heruntergeladen. Inzwischen wurden mehr als 2.500 kostenlos verfügbare Mods von der Spieler-Community veröffentlicht.
Auch sonst war und ist Skyrim weiterhin eines der erfolgreichsten Spiele, wie die Zahlen zeigen.
Gemessen am Umsatz war Skyrim das zweiterfolgreichste Spiel 2011 und auch die Verkaufszahlen von 2012 bleiben angesichts fortlaufender Downloads und großer Auslieferungen an den Einzelhandel hoch. Im ersten Monat nach der Veröffentlichung im November 2011 meldete Bethesda Softworks für alle Plattformen mehr als 10 Millionen ausgelieferte Exemplare von Skyrim, was in etwa einem Verkaufsumsatz von 650 Millionen Dollar entspricht.Laut dem digitalen Download-Anbieter Steam wird Skyrim durchschnittlich mehr als 75 Stunden gespielt, woran man die Begeisterung der Fans für das Spiel sehen kann.Im Erscheinungsmonat wurden in Nordamerika drei Mal mehr Kopien der PC-Version von Skyrim verkauft als von allen anderen PC-Spielen.In Nordamerika verkaufte sich die Xbox 360-Version 2011 öfter als alle Exklusivtitel und auch die Verkaufszahlen der PS3-Version übertrafen die aller Exklusivtitel für diese Plattform.Skyrim wurde bei den 15. Interactive Achievement Awards 2012 (IAA) im Rahmen des D.I.C.E. Summit als &bdquo;Spiel des Jahres&rdquo; ausgezeichnet. Darüber hinaus erhielt Skyrim Auszeichnungen in den Kategorien &bdquo;Outstanding Achievement in Gameplay Engineering&rdquo;, &bdquo;Outstanding Achievement in Game Direction&rdquo;, &bdquo;Role-Playing Game of the Year&rdquo; und &bdquo;Outstanding Achievement in Story&rdquo;.Skyrim erhielt bereits mehrere Dutzend Auszeichnungen zum &bdquo;Spiel des Jahres&rdquo; von führenden Einzelhändlern und wurde unter anderem im Rahmen der Video Game Awards 2011 von einer Jury aus Redakteuren der branchenweit am meisten beachteten Magazine und Websites als &bdquo;Spiel des Jahres&rdquo; ausgezeichnet. Außerdem wurde Skyrim weltweit in Zeitungen und Fachmagazine in höchsten Tönen gelobt und hat hohe Wertungen erhalten.]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=528</guid>
        </item>
        <item>
            <title>GameStars 2011 - Die Wahl zum Spiel des Jahres 2011</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=526</link>
            <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:36:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[In 16 Kategorien wird auf www.gamestars2011.de das Spiel des Jahres 2011 gesucht. Bei den GameStars entscheidet keine Jury, sondern die Leser über die Preisträger. Zwölf der Abstimmungen sind inzwischen bereits abgeschlossen, die restlichen laufen noch. In zweien davon, nämlich beim besten PC-Spiel 2011 und beim besten Konsolen-Spiel 2011, steht unter anderem Skyrim zur Auswahl. Wer also noch eine Stimme abgeben möchte, kommt durch die unten stehenden Links direkt dorthin.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=526</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Todd Howard auf der DICE 2012 - Neue Mods werden folgen!</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=525</link>
            <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 18:28:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf der DICE-Entwicklertagung sprach Todd Howard über die Kunst der Spieleenticklung und ließ dabei verlauten, dass im Entwicklerstudio bereits Mods mit dem Creation Kit entstanden sind. Welche davon jedoch veröffentlicht werden, ob es DLCs und ob sie kostenlos sein werden, ließ Howard mit der Begründung offen, dass es "nur Experimente" seien.
Folgende Inhalte seien bereits von Bethesda Softworks-Mitarbeitern angefangen beziehungsweise umgesetzt worden.    

 Jahreszeitenbedingte Baumblätter Strömungsbasierte Wassereffekte Speere als Waffen (mit neuen Animationen) Kill Kamera für Kills auf Distanz (Pfeile und Magie) Neue Optionen für verdeckte Angriffe (Wasserpfeile, Attentate) Wachen entzünden Fackeln Lähmungsrunen Sich bewegende Plattformen und hängende Strukturen in Dungeons Wasserströmungen in Dungeons Dunkle Dungeons, in denen man sich den Weg leuchten muss, um vorranzukommen Neue Möglichkeiten für Companions (Wechsel des Combatstyle, Training und Craften von Gegenständen) Liste der bevorzugten Companions im Menü Eigenes Haus von Grund auf selbst bauen Adoption von Kindern Kombination von verschiedenen Zaubern ermöglicht neue Angriffe Wiedereinführung von Goblins Wegpunkte zum schnellen Reisen Neue Reittiere (z.B. brennende Pferde) Kämpfe von einem Reittier aus Drachen als Reittiere Schreierkennung durch Kinect Aufgewertete Wassereffekte Fußabdrücke im Schnee Bessere Animationen für Stoffe Variieren des Aussehens der Gegner (Dicke Riesen zum Beispiel) Eis- und Feuerpfeile Werbären Werwolfspezifischer Fertigkeitenbaum Zum fliegenden Vampirlord werden Neue Vampirkobold-Lakaien Neue Schlammkrabbenanimationen]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=525</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Patch 1.4 nun auch für Konsolen verfügbar</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=524</link>
            <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:28:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Der Skyrim-Patch 1.4, welcher für PC-Spieler schon seit erstem Februar verfügbar ist (wir berichteten), ist nun auch über XBox Live und damit auch für die Spieler der XBox360 verfügbar. Für die Playstation 3 soll der Patch laut Bethesda ebenfalls noch im Laufe dieses Tages erscheinen.
Nachtrag: Inzwischen ist der Patch auch für die Playstation 3 veröffentlicht.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=524</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Elder Scrolls-Spiele auf Steam um 33% bzw. 50% günstiger</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=523</link>
            <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 20:57:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf Steam hat man das Release des Creation Kits für Skyrim (wir berichteten) zum Anlass genommen, Skyrim für einen begrenzten Zeitraum um 33% günstiger als üblich anzubieten. Statt den üblichen 49,99 Euro kostet Skyrim nur 33,49 Euro. Die beiden Vorgänger Oblivion und Morrowind kommen mit 50% Nachlass sogar noch besser weg und kosten in der Game of the Year-Edition statt der auf Steam üblichen 19,99 Euro nur noch 9,99 Euro. Das Angebot endet am 10. Februar.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=523</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Creation Kit und HD-Texturen-DLC veröffentlicht</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=522</link>
            <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 19:20:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Heute wurde seitens Bethesda Softworks für Skyrim das Creation Kit veröffentlicht. Mit jenem Tool ist man in der Lage, Skyrim um eigene, individuelle Mods zu bereichern. Downloaden lässt sich das CK unter dem im Mirror erwähnten Link.
Ebenso wurde ein High Resolution-Texture Pack (zu deutsch: Hochauflösendes Texturen Paket) von Bethesda zum freien Download als DLC zur Verfügung gestellt. Auch jenes lässt sich über die Mirrors oder direkt über Steam herunterladen.
Jedoch sollten Nutzer des HD-Pakets zwecks stark erhöhter Rechenleistung sicherstellen, dass ihr Computer folgende Bedingungen erfüllt:
Prozessor: Quad-core Intel oder AMD CPUSpeicher: 4 GB System RAMGrafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel NVIDIA oder AMD ATI Grafikkarte mit 1 GB RAM (Nvidia GeForce GTX 260 oder höher; ATI Radeon 4890 oder höher)
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=522</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Skyrim als Veganer gespielt</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=521</link>
            <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:50:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Let's Plays zu Skyrim gibt es einige, aber manchmal gibt es auch besondere unter ihnen. Harald Fränkel hat es sich in seinem Let's Play zur Aufgabe gemacht, Skyrim als Veganer durchzuspielen, das heißt jeglicher Verzicht auf die Nutzung tierischer Produkte. Lederrüstung oder Fellstiefel kommen für den Khajit von Harald nicht in Frage. Wer sich das Ganze näher anschauen möchte, findet die entsprechenden Videos auf Youtube.
]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=521</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Creation Kit wird am folgenden Dienstag veröffentlicht</title>
            <link>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=520</link>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 23:31:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Pete Hines kündigte auf der Kommunikationsplattform Twitter einen Release des Creation Kits für den kommenden Dienstag an. Gleichermaßen versprach er noch eine "kleine Überraschung", die damit einhergehen soll.

  
    
      Zitat von Pete Hines:
    
  
  
    
      Für unsere Skyrimfans: Das Creation Kit ist drauf und dran am Dienstag veröffentlicht zu werden. Und wir haben außerdem noch eine kleine Überraschung dazu vorbereitet.
    
  

]]></description>
            <guid>http://www.worldofelderscrolls.de/?go=comments&amp;id=520</guid>
        </item>
    </channel>
</rss>
