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Tamriel


Skyrim: Liste der Quest IDs

"Ödsturzhügelgrab", Quest-ID "MQ103"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 8
Index 10 Jarl Balgruuf denkt, ich könne seinem Hofzauberer Farengar bei einer Aufgabe behilflich sein, die etwas mit den Drachen zu tun hat.
[Neues Ziel] Sprich mit Farengar.
Index 15
Index 20
Index 50 Farengar Geheimes-Feuer, der Hofzauberer von Jarl Balgruuf, hat mich gebeten, einen Drachenstein aus dem Ödsturzhügelgrab zu bergen. Auf dieser Steinplatte soll sich die Karte eines alten Drachenfriedhofs befinden, mit dessen Hilfe er zu verstehen hofft, warum die Drachen nach Tamriel zurückkehren.
[Neues Ziel] Bringe den Drachenstein in deinen Besitz.
Index 55
Index 60
Index 80
[Neues Ziel] Bringe den Drachenstein zu Farengar.
Index 90
Index 100
Index 180
Index 182
Index 185
Index 190 (Questende) Farengar Heimlich-Feuer, der Hofzauberer von Jarl Balgruuf, hat mich gebeten, einen Drachenstein aus dem Ödsturzhügelgrab zu bergen - eine Steinplatte, auf der sich die Karte eines alten Drachenfriedhofs befinden soll. Mit dessen Hilfe hofft er zu verstehen, wie und warum die Drachen nach Tamriel zurückkehren. Er war höchst erfreut, als damit zurückkehrte und hat mir eine Belohnung durch den Jarl zugesagt.
Index 200
"Öl ins Feuer", Quest-ID "FreeformRiften10"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Balimund zehn Feuersalze. (<Global=FFR10SaltCount>/<Global=FFR10SaltTotal>)
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Balimund zurück.
Index 200 (Questende)
Index 250
"Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen", Quest-ID "DB06"
Index 0
Index 5 Astrid hat mir mitgeteilt, dass Gabriella mich in meinen nächsten Auftrag einweisen wird. Er hat irgendetwas mit der Sicherheit des Kaisers zu tun.
[Neues Ziel] Sprich mit Gabriella.
Index 10 Ich soll Gaius Maro töten, einen Agenten der kaiserlichen Sicherheitskräfte. Nachdem ich ihn ermordet habe, soll ich seiner Leiche einen Brief unterschieben, der ihn eines Mordkomplotts gegen den Kaiser beschuldigt. Wenn ich mir noch eine Prämie verdienen möchte, darf ich ihn weder in Drachenbrügge noch auf der Straße töten, sondern nur in einer der Städte, die er besucht.
[Neues Ziel] Töte Gaius Maro.
Index 20
[Neues Ziel] Schiebe Gaius Maros Leiche den belastenden Brief unter.
Index 30
[Neues Ziel] Erstatte Gabriella Bericht.
Index 200 (Questende) Ich habe Gaius Maro getötet und seiner Leiche den belastenden Brief untergeschoben. Das sollte genügen, um die Sicherheitsvorkehrungen für den Besuch des Kaisers durcheinanderzubringen. Außerdem wird Kommandant Maro am Boden zerstört sein und der Kaiser wird glauben, das einzige Mordkomplott gegen ihn sei vereitelt worden.
Index 255
" - CONDITIONED NOT TO START - Haunting", Quest-ID "WIKill02"
Index 0
""Accidentally dropped this"", Quest-ID "WIRemoveItem02"
Index 0
Index 10
""Did you find something good?"", Quest-ID "WIAddItem01"
Index 0
""Just throw trash"", Quest-ID "WIRemoveItem04"
Index 0
""Kann ich diese Rüstung haben?"", Quest-ID "WIRemoveItem05"
Index 0
"(Min Lvl 2) Hey you there, take this", Quest-ID "WE25"
Index 0
Index 1
Index 10
Index 200
Index 201
Index 255
"<Alias=QuestNameLocation>", Quest-ID "CWObj"
Index 1 Ich werde General Tullius helfen, die Rebellion der Sturmmäntel zu zerschlagen und Himmelsrand wiederzuvereinigen, indem ich die kaiserliche Kontrolle wiederherstelle. Ich werde Ulfric Sturmmantel dabei helfen, Himmelsrand aus der Hand der Kaiserlichen zu befreien.
Index 255 (Questende) Wir haben die Rebellion erfolgreich niedergeschlagen und Ulfric Sturmmantel getötet. Himmelsrand wurde unter kaiserlicher Kontrolle wiedervereinigt. (Questende) Wir haben den Krieg gewonnen, indem wir Einsamkeit erobert und General Tullius getötet haben. Himmelsrand wurde aus der Hand der Kaiserlichen befreit.
"A Chance Arrangement Spectator Quest", Quest-ID "TG00SP"
Index 10
Index 13
Index 15
Index 20
Index 200
"A crowd gathers", Quest-ID "WIDeadBody01"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 200
"A Friend to the Orcs", Quest-ID "RelationshipOrcs"
Index 0
Index 10
Index 100
"A Good Death", Quest-ID "WE24"
Index 0
Index 255
"Addvar's House Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeAddvarHouseScene1"
Indices: keine
"Addvar's House Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeAddvarHouseScene2"
Indices: keine
"Adventurer on the Way to Nearby Dungeon", Quest-ID "WERoad06"
Index 0
Index 50
Index 95
Index 100
Index 255
"Aggressiver Abenteurer", Quest-ID "WEJS26"
Index 0
Index 255
"Akademievorlesungen ", Quest-ID "MGCollegeLectureInfos"
Index 0
Index 10
"Alchemy crafting", Quest-ID "WICraftItem03"
Index 0
"Alduins Fluch", Quest-ID "MQ206"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10 Ich habe die Schriftrolle der Alten entdeckt, mit deren Hilfe Alduin von den alten Nord-Helden in die heutige Zeit verbannt wurde. Wenn Paarthurnax recht hat, dann erblicke ich, wenn ich die Schriftrolle in der Nähe der Zeit-Wunde lese, eine Vision der Vergangenheit, in der die alten Nord den Schrei Drachenfall gegen Alduin einsetzen.
[Neues Ziel] Lies die Schriftrolle der Alten an der Zeit-Wunde.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Erlerne den Schrei "Drachenfall" von den Helden der Nord.
Index 30
[Neues Ziel] Bezwinge Alduin.
Index 32
Index 33
Index 35
Index 40
Index 42
Index 48
Index 50
Index 52
Index 60
Index 70
Index 75
Index 80
Index 82
Index 85
Index 87
Index 88
Index 89
Index 90
Index 100 Ich habe die Schriftrolle der Alten nahe der Zeit-Wunde gelesen und in einer Vision, die mir den einstigen Kampf der Nord-Helden gegen Alduin zeigte, den Schrei Drachenfall erlernt. Mit seiner Hilfe muss ich Alduin nun in der Gegenwart bezwingen.
Index 120
Index 140
Index 160
Index 180
Index 200
Index 220 (Questende) Ich habe die Schriftrolle der Alten nahe der Zeit-Wunde gelesen und in einer Vision, die mir den einstigen Kampf der Nord-Helden gegen Alduin zeigte, den Schrei Drachenfall erlernt. Als ich wieder zu mir kam, wurde ich von Alduin angegriffen. Doch dank des Drachenfall-Schreis konnte ich ihn zu Boden zwingen und zur Strecke bringen.
Index 230
Index 240
"Alduins Mauer", Quest-ID "MQ203"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 6
Index 10 Ich konnte den Gelehrten der Klingen Esbern vor den Thalmor ausfindig machen. Ich hoffe nur, er weiß wirklich so viel über die Drachen, wie Delphine versprochen hat.
[Neues Ziel] Eskortiere Esbern nach Flusswald.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Esbern.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Verschaffe dir Zutritt zum Tempel der Himmelszuflucht.
Index 40
[Neues Ziel] Finde das Geheimnis von Alduins Mauer heraus.
Index 48
Index 50
Index 60 Ich habe Esbern, den Gelehrten der Klingen, gefunden und zu Delphine nach Flusswald gebracht. Er glaubt, das Geheimnis, um Alduin zu bezwingen, sei auf Alduins Mauer verborgen, einem Artefakt, das einst von den Klingen selbst erschaffen wurde. Wir müssen den Tempel der Himmelszuflucht aufsuchen, Alduins Mauer finden und ihr Geheimnis entschlüsseln.
Index 65
Index 70
Index 75
Index 80
Index 100
Index 110
Index 120
Index 140
Index 150
Index 180
Index 185
Index 200
Index 210
Index 230
Index 250
Index 260
Index 280 (Questende) Ich habe Esbern, den Gelehrten der Klingen, gefunden und zu Delphine nach Flusswald gebracht. Er glaubt, das Geheimnis, um Alduin zu bezwingen, sei auf Alduins Mauer verborgen, einem alten Klingenartefakt. Daraufhin reisten wir in den verborgenen Klingenstützpunkt des Tempels der Himmelszuflucht, wo wir tatsächlich Alduins Mauer fanden. Auf ihr ist verzeichnet, dass Alduin einst durch eine Art Schrei bezwungen wurde.
Index 290
Index 300
"Alles im Lot", Quest-ID "FreeformRiften22"
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Saphir über Shadrs Schulden.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Shadr zurück.
Index 30
Index 200
Index 250
"Allies", Quest-ID "CWAllies"
Indices: keine
"Alvor Dorthe", Quest-ID "DialogueRiverwoodFamilyScene1"
Indices: keine
"Alvor Dorthe", Quest-ID "DialogueRiverwoodFamilyScene4"
Index 10
"Alvor Hod", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene6"
Indices: keine
"Angebot und Nachfrage", Quest-ID "FreeformRiften01"
Index 10
[Neues Ziel] Berichte dem Jarl von Rifton, wo das Skooma herkommt.
Index 20
[Neues Ziel] Finde die Skoomahändler in der Felsrinnenhöhle.
Index 30
[Neues Ziel] Unterbinde das Skoomageschäft.
Index 40
[Neues Ziel] Melde dich beim Jarl von Rifton.
Index 200 (Questende)
"Angriff auf <Alias=Capital>", Quest-ID "CWResolution01"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Schließ dich der Armee an.
Index 20
[Neues Ziel] Zerstöre die Barrikade, die den Zugang zum Haus des Jarl versperrt.
Index 30
[Neues Ziel] Zwinge <Alias=Jarl>, sich zu ergeben.
Index 40
[Neues Ziel] Nimm die Kapitulation von <Alias=Jarl> an.
Index 50
Index 200 (Questende)
Index 205 (Questende)
Index 210 (Questende)
Index 255
"Animals attacking bandit", Quest-ID "WE06"
Index 0
Index 255
"Anklage der Alik'r", Quest-ID "WERJ03"
Index 0
Index 90
Index 100
Index 255
"Apologize or combat", Quest-ID "WIAssault01"
Index 0
"Arniel's Endeavor", Quest-ID "MGRArniel01"
Index 10 Arniel Gane hat mich um meine Mithilfe bei einem ausgefallenen Projekt gebeten. Mehr, als dass ich ihm ein paar Dwemerzahnräder beschaffen soll, hat er mir allerdings nicht verraten.
[Neues Ziel] Bringe zehn Fässer zu Arniel Gane
Index 200 (Questende) Ich habe Arniel Gane die Dwemerzahnräder, um die er gebeten hatte, zu seiner großen Freude gebracht. Er hat mir für die Zukunft weitere Aufträge in Aussicht gestellt.
"Arniels Aufgabe", Quest-ID "MGRArniel02"
Index 0
Index 10 Arniel hat mich um weitere Hilfe bei seinem Projekt gebeten, dieses Mal allerdings vollkommen anderer Natur. Offenbar weigert sich Enthir, Arniel etwas zu liefern, was er für seine Arbeit dringend benötigt. Nun soll ich mich für ihn mit Enthir unterhalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Enthir.
Index 20 Arniel hat mich gebeten, mich Enthirs anzunehmen, der sich angeblich weigert, seinen Teil einer Geschäftsvereinbarung zu erfüllen. Enthir behauptet allerdings nachdrücklich, er habe noch keine Bezahlung erhalten. Er würde das Geschäft jedoch als abgeschlossen betrachten, wenn ich ihm einen Stab aus "<Alias=Dungeon>" beschaffe.
[Neues Ziel] Bringe den Stab in deinen Besitz.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe den Stab zu Enthir.
Index 40 Ich konnte die Geschäftsvereinbarung zwischen Enthir und Arniel erfüllen, und habe nun Arniels Objekt der Begierde. Es handelt sich um eine Art Seelenstein, den Enthir allerdings für wertlos hält. Ich sollte ihn Arniel bringen.
[Neues Ziel] Sprich mit Arniel.
Index 200 (Questende) Ich habe den Handel zwischen Enthir and Arniel, der irgendetwas mit Arniels ungewöhnlichem Projekt zu tun hat, abgeschlossen. Er gibt zwar an, Fortschritte zu machen, aber ich habe nicht den blassesten Schimmer, wovon er redet.
"Arniels Aufgabe", Quest-ID "MGRArniel03"
Index 10 Arniel hat mir endlich verraten, dass sein Geheimprojekt mit dem Verschwinden der Zwerge zu tun hat, wobei er mich über den genauen Zweck der Arbeit im Unklaren ließ. Er hat mir einen Seelenstein mit veränderter Seele gegeben und mich gebeten, diverse zwergische Konvektoren in verschiedenen Ruinen Himmelsrands ausfindig zu machen. Dort soll ich den Seelenstein in den Konvektor einfügen und ihn mit einem Zauber von Arniel erhitzen. Nachdem ich diese Prozedur ein paar Mal vollzogen habe, soll ich den Stein zu ihm zurückbringen.
[Neues Ziel] Lege den verzerrten Seelenstein in einen Konvektor.
Index 20
[Neues Ziel] Heize den Konvektor an.
Index 30
[Neues Ziel] Beschaffe den Seelenstein.
Index 40 Ich habe Arniels verzerrten Seelenstein erfolgreich modifiziert, und sollte ihn ihm nun zurückbringen. Er ist von entscheidender Bedeutung für sein Projekt, das mit dem Verschwinden der Zwerge zu tun hat. Vielleicht weiht er mich ja dann genauer in seine Pläne ein.
[Neues Ziel] Bringe den Seelenstein zu Arniel.
Index 200 (Questende) Ich habe Arniel erneut bei seinem geheimen und äußerst vagen Zwergenprojekt geholfen. Er deutete an, noch auf etwas anderes zu warten. Vielleicht erfahre ich ja danach endlich, was es mit dieser Sache auf sich hat.
Index 255
"Arniels Aufgabe", Quest-ID "MGRArniel04"
Index 0
Index 10 Arniel hat mich erneut gebeten, mit Enthir zu sprechen, der noch eine weitere Komponente für Arniels Projekt liefern sollte.
[Neues Ziel] Sprich mit Enthir.
Index 20 Arniel war fest davon überzeugt, dass Enthir seinen Teil der Abmachung nicht einhalten wollte. Wie sich jedoch herausstellte, hatte Enthir den fraglichen Gegenstand nie erhalten, weil der Kurier niemals bei ihm angekommen war. Wenn ich Arniel beim Abschluss seiner Arbeit helfen will, muss ich den Kurier finden.
[Neues Ziel] Finde den Kurier.
Index 30 Arniel war vollkommen verzweifelt, weil er sein Projekt nicht abschließen konnte, und ging fest davon aus, dass Enthir seinen Teil der Abmachung nicht einhalten wollte. Allerdings war der Kurier des fraglichen Gegenstandes nie bei Enthir angekommen. Ich konnte ihn leider nur tot aufspüren und Arniels Lieferung bergen. Ich sollte sie so schnell wie möglich zu ihm bringen.
[Neues Ziel] Bringe das Paket zu Arniel.
Index 40 Ich habe Arniel das letzte benötigte Teil zum Abschluss seines Projektes beschafft, indem ich einen verschollenen Kurier aufgespürt habe, der einen Gegenstand aus Morrowind besorgen sollte. Es handelt sich um die Seelenklinge, einen Zwergendolch, der laut Arniel von enormer Bedeutung ist. Er bat mich, alles genau zu beobachten, während er sein Experiment mit dessen Hilfe zu Ende bringt.
[Neues Ziel] Beobachte Arniels Experiment.
Index 200 (Questende) Arniels Experiment ist vollbracht. Ich bin mir allerdings nicht wirklich sicher mit welchem Erfolg. Er ist verschwunden und nur sein Dolch Seelenklinge ist zurückgeblieben. Möglicherweise werde ich niemals herausfinden, ob seine Arbeit von Erfolg gekrönt wurde oder nicht.
"Atronach mis-summoned", Quest-ID "WE15"
Index 0
Index 255
"Auf ein Wort", Quest-ID "Favor013"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Rede mit <Alias.ShortName=Target> über <Alias.ShortName=Questgiver>.
Index 15
[Neues Ziel] Berichte <Alias.ShortName=Questgiver>, dass <Alias.ShortName=Target> kein Problem mehr darstellt.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Auf frischer Tat", Quest-ID "FreeformRiften11"
Index 10
[Neues Ziel] Lass dir von Bolli ein Zeichen der Dibella geben.
Index 20
[Neues Ziel] Lass dir von Hofgrir ein Zeichen der Dibella geben.
Index 30
[Neues Ziel] Lass dir von Indaryn ein Zeichen der Dibella geben.
Index 40
[Neues Ziel] Konfrontiere Haelga mit den Zeichen der Dibella.
Index 50
[Neues Ziel] Sprich mit Svana.
Index 60
Index 70
Index 200
Index 250
"Auf leisen Sohlen", Quest-ID "dunTrevasWatchQST"
Index 1
Index 10 Ich muss irgendwie an den Torhebel in Trevas Wacht kommen.
[Neues Ziel] Verschaffe dir über die Hintertür Zutritt zu Trevas Wacht.
Index 20 Ich muss irgendwie an den Torhebel in Trevas Wacht kommen.
[Neues Ziel] Öffne das Tor zu Trevas Wacht über den Hebel.
Index 60 Ich habe das Haupttor geöffnet und kann mir jetzt bei Stalleo meine Belohnung abholen.
[Neues Ziel] Triff dich mit Stalleo im Hof.
Index 100 (Questende) Ich habe einen Hintereingang zu Trevas Wacht entdeckt und konnte das Haupttor von innen öffnen.
"Aufschwung Ost", Quest-ID "MS10"
Index 0
Index 10 Die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft hat Probleme mit einer Piratenbande und mich gebeten, bei deren Beseitigung zu helfen. Bei Erfolg könnte ihre Windhelmer Zweigstelle wiedereröffnen und mir stünde eine Belohnung zu.
[Neues Ziel] Stiehl das Logbuch Suvaris Atherons.
Index 20
[Neues Ziel] Gib Orthus das Logbuch.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Stig Salz-Planke.
Index 40
[Neues Ziel] Erstatte Orthus Bericht.
Index 41
[Neues Ziel] Brich nach Japhets Torheit auf.
Index 42
[Neues Ziel] Sprich mit Adelaisa.
Index 60
[Neues Ziel] Töte Haldyn.
Index 70
[Neues Ziel] Erstatte Adelaisa Bericht.
Index 75
[Neues Ziel] Überzeuge Adelaisa zurückzukehren.
Index 80
[Neues Ziel] Sprich mit Orthus.
Index 100 (Questende) Ich habe Orthus Endario geholfen, die Windhelmer Zweigstelle der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft wiederzueröffnen, indem ich den Stützpunkt der Blut-Horker in Japhets Torheit zerstört habe.
"Auftrag: Töte Agnis", Quest-ID "DBSideContract09"
Index 0
Index 10 Ich soll die betagte Dienerin Agnis ermorden, die in der Festung Graumoor angestellt ist. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Agnis.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Agnis ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Anoriath", Quest-ID "DBSideContract08"
Index 0
Index 10 Ich soll den Bogenschützen Anoriath ermorden, der sich normalerweise entweder an seinem Stand in Weißlauf oder bei der Jagd auf den Ebenen vor der Stadt befindet. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Anoriath.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Anoriath ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Beitild", Quest-ID "DBSideContract03"
Index 0
Index 10 Ich soll in Dämmerstern die Minenleiterin Beitild ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Beitild.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Beitild ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Deekus", Quest-ID "DBSideContract06"
Index 0
Index 10 Ich soll mich zu dem Schiffswrack an der Nordküste begeben und Deekus ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Deekus.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Deekus ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Ennodius Papius", Quest-ID "DBSideContract02"
Index 0
Index 10 Ich soll den ehemaligen Müller Ennodius Papius in Angas Mühle ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Ennodius Papius.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Ennodius Papius ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Helvard", Quest-ID "DBSideContract11"
Index 0
Index 10 Ich soll Helvard, den Huscarl von Falkenring ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Helvard.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Helvard ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Hern", Quest-ID "DBSideContract04"
Index 0
Index 10 Ich soll zur Halbmondmühle reisen und den Vampir Hern ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Hern.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Hern ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Lurbuk", Quest-ID "DBSideContract05"
Index 0
Index 10 Ich soll den Barden Lurbuk in der Stadt Morthal ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Lurbuk.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Lurbuk ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Ma'randru-jo", Quest-ID "DBSideContract07"
Index 0
Index 10 Ich soll den Khajiit Ma'randru-jo aufspüren und ermorden. Er ist ein Händler, der mit einer der Karawanen umherzieht. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Ma'randru-jo.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Ma'randru-jo ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Maluril", Quest-ID "DBSideContract10"
Index 0
Index 10 Ich soll den Zauberer Maluril ermorden, der gerade die Zwergen-Ruine Mzinchaleft erkundet. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Maluril.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Maluril ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Narfi", Quest-ID "DBSideContract01"
Index 0
Index 10 Ich soll nach Ivarstatt reisen und den Bettler Narfi ermorden. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Narfi.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Narfi ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Auftrag: Töte Safia", Quest-ID "DBSideContract12"
Index 0
Index 10 Ich soll Safia ermorden, die Piratenkapitänin der Roten Woge, die im Hafen von Einsamkeit vor Anker liegt. Die Wahl der Mittel ist mir überlassen. Danach kann ich mir bei Nazir in der Zuflucht meinen Lohn abholen.
[Neues Ziel] Töte Safia.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Nazir Bericht.
Index 200 (Questende) Safia ist tot und ich habe meinen Lohn von Nazir in der Zuflucht erhalten.
Index 255
"Aus dem Gleichgewicht", Quest-ID "MGR02"
Index 0
Index 10 Drevis Neloren hat mich um Hilfe bei der Säuberung der Fokuspunkte magischer Energien der Akademie gebeten. Dazu erhielt ich besondere mystische Handschuhe, die ich währenddessen tragen soll. Drevis warnte mich allerdings auch vor einigen unliebsamen Nebeneffekten, die dabei auftreten könnten.
[Neues Ziel] Säubere die Fokuspunkte für die magischen Energien in der Akademie.
Index 20 Ich habe die Fokuspunkte der Akademie gesäubert und sollte Drevis nun die Handschuhe zurückbringen.
[Neues Ziel] Kehre zu Drevis Neloren zurück.
Index 200 (Questende) Ich habe Drevis geholfen, die Fokuspunkte der Akademie zu säubern.
Index 255 (Questende)
"Ausrüstung besorgen!", Quest-ID "CW01AOutfitImperial"
Index 1
[Neues Ziel] Besorge dir eine kaiserliche Ausrüstung von Beirand.
Index 10
Index 11
Index 12
Index 255
"Bandit beat down", Quest-ID "WE01"
Index 0
Index 255
"Bandit Killed With Horse Left Behind", Quest-ID "WEJS24"
Index 0
Index 255
"Bandits dressed as Imperial Soldiers", Quest-ID "WE17"
Index 0
Index 5
Index 10
Index 255
"Bard at attacked by bandits", Quest-ID "WEDL01b"
Index 0
Index 100
Index 255
"Bard at rest", Quest-ID "WEDL01"
Index 0
Index 100
Index 255
"Bard travelling on the road", Quest-ID "WEDL02"
Index 0
Index 255
"Bards College Class Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardsCollegeClassGiraudScene1"
Index 0
Index 10
Index 20
"Bards College Class Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardsCollegeClassIngeScene1"
Index 0
Index 10
Index 20
"Bards College Class Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardsCollegeClassPanteaScene1"
Index 0
Index 10
Index 20
"Bards College Class Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardsCollegeClassGiraudScene2"
Index 0
Index 10
Index 20
"Bards College Class Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardsCollegeClassIngeScene2"
Index 0
Index 10
Index 20
"Bards College Class Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardsCollegeClassPanteaScene2"
Index 0
Index 10
Index 20
"Bards College Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardScene1"
Indices: keine
"Bards College Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardScene2"
Indices: keine
"Bards College Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardScene3"
Indices: keine
"Bards College Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardScene4"
Indices: keine
"Bards College Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardScene5"
Indices: keine
"Bards College Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBardScene6"
Indices: keine
"Barleydark Farm dialogue", Quest-ID "DialogueBarleydarkFarm"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene01"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene02"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene03"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene04"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 05", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene05"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 06", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene06"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 07", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene07"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 08", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene08"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 09", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene09"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 10", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene10"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 11", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene11"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 12", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene12"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 13", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene13"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 14", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene20"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 14", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene14"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 15", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene15"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 16", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene16"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 17", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene17"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 18", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene18"
Indices: keine
"Bee and Barb Scene 19", Quest-ID "DialogueRiftenBeeAndBarbScene19"
Indices: keine
"Befreiung aus <Alias=AttackPoint>", Quest-ID "CWMission04"
Index 0
Index 10 <Alias=FieldCO> hat mich nach <Alias=AttackPoint> entsandt. Dort soll ich mich einigen Kundschaftern anschließen, die mir helfen werden, in den Festungskerker einzubrechen. Dort angekommen werde ich meine dort gefangen gehaltenen Kameraden befreien und mit ihnen die Festung erobern. <Alias=FieldCO> hat mich nach <Alias=AttackPoint> entsandt. Dort soll ich mich einigen Kundschaftern anschließen, dir mir helfen werden, in den Festungskerker einzubrechen. Dort angekommen werde ich meine dort gefangen gehaltenen Kameraden befreien und mit ihnen die Festung erobern.
[Neues Ziel] Triff die Männer in der Nähe von <Alias=AttackPoint>.
Index 11
Index 12
[Neues Ziel] Schleiche dich in die Festung.
Index 15
[Neues Ziel] Befreie die Gefangenen.
Index 20
Index 21
Index 30
Index 50
[Neues Ziel] Erstatte <Alias=Friend> Bericht.
Index 100
Index 200 (Questende) Wir haben die Gefangenen befreit und <Alias=AttackPoint> eingenommen.
Index 205 (Questende)
Index 255
"Birna's House Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdBirnasHouseScene01"
Indices: keine
"Birna's House Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdBirnasHouseScene02"
Indices: keine
"Birna's House Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdBirnasHouseScene03"
Indices: keine
"Birna's House Scene 4", Quest-ID "DialogueWinterholdBirnasHouseScene04"
Indices: keine
"Bis dass der Tod euch scheidet", Quest-ID "DB05"
Index 0
Index 10 Ich soll mich zum Tempel der Göttlichen in Einsamkeit begeben und während des öffentlichen Hochzeitsempfanges Vittoria Vicis und Asgeir Schnee-Schuhs die Braut ermorden. Wenn ich Vici mitten in ihrer Ansprache an das Volk ermorde, erhalte ich eine Zusatzprämie.
[Neues Ziel] Töte Vittoria Vici.
Index 20
[Neues Ziel] Erstatte Astrid Bericht.
Index 200 (Questende) Ich habe Vittoria Vici, die Cousine des Kaisers, auf ihrer eigenen Hochzeit ermordet. Alle werden denken, es habe mit dem Krieg zu tun. Nun wird der Kaiser sich höchstpersönlich nach Himmelsrand begeben müssen, um sich der Nachwirkungen anzunehmen - und damit den Weg zu seiner eigenen Ermordung bereiten.
Index 255
"Bits and Pieces Scene", Quest-ID "DialogueSolitudeBitsScene1"
Indices: keine
"Bitten by a vampire", Quest-ID "WEDL12"
Index 0
Index 10
Index 50
Index 100
Index 255
"Black Briar Manor Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenBlackBriarManorScene01"
Indices: keine
"Black Briar Manor Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenBlackBriarManorScene02"
Indices: keine
"Black Briar Meadery Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenBlackBriarMeaderyScene01"
Indices: keine
"Black Briar Meadery Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenBlackBriarMeaderyScene02"
Indices: keine
"Black Briar Meadery Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenBlackBriarMeaderyScene03"
Indices: keine
"Blacksmith Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeBlacksmithScene1"
Indices: keine
"Blood Horker Revenge", Quest-ID "WERJ05"
Index 0
Index 255
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene1"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene2"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene3"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene4"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene5"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene6"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene7"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene8"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene9"
Indices: keine
"Blue Palace Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudePalaceScene10"
Indices: keine
"Blumenpflücken erwünscht", Quest-ID "FreeformRiften04"
Index 10
[Neues Ziel] Finde 20 Nirnwurzen für Ingun Schwarz-Dorn. (<Global=FFR04NirnCount>/<Global=FFR04NirnTotal>)
Index 20
[Neues Ziel] Finde 20 Tollkirschen für Ingun Schwarz-Dorn. (<Global=FFR04NightshadeCount>/<Global=FFR04NightshadeTotal>)
Index 30
[Neues Ziel] Finde 20 Todesglockenblumen für Ingun Schwarz-Dorn. (<Global=FFR04DeathbellCount>/<Global=FFR04DeathbellTotal>)
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Ingun Schwarz-Dorn.
Index 50
Index 60
Index 200
Index 250
"Blut auf dem Eis", Quest-ID "MS11"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Sichere dir die Unterstützung Jorleifs.
Index 10 Windhelm wird von einem unheimlichen Mörder heimgesucht. Man hat mich gebeten, die Ermittlungen im neuesten Mordfall zu unterstützen.
[Neues Ziel] Befrage die Zeugen.
Index 20
[Neues Ziel] Melde dich bei der Wache.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=AuthorityFigure>.
Index 40 Windhelm wird von einem unheimlichen Mörder heimgesucht. Man hat mich gebeten, die Ermittlungen im neuesten Mordfall zu unterstützen. Ich sollte von Zeit zu Zeit Vogt Jorleif aufsuchen, um mir Rat zu holen.
[Neues Ziel] Untersuche den Tatort.
Index 50
[Neues Ziel] Verschaffe dir Zutritt zu Hjerim.
Index 60
[Neues Ziel] Suche nach Hinweisen.
Index 70
[Neues Ziel] Gehe den Hinweisen aus Hjerim nach.
Index 76
[Neues Ziel] Triff Viola vor Hjerim.
Index 80
[Neues Ziel] Erkunde Hjerim mit Viola.
Index 90
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=AuthorityFigure>.
Index 100 (Questende) Ich habe herausgefunden, dass Wuunferth der Unlebendige der Schlächter von Windhelm war und geholfen, ihn seiner gerechten Strafe zuzuführen.
Index 105
Index 110
Index 120
[Neues Ziel] Patrouilliere nachts die Straßen des Steinviertels.
Index 130
[Neues Ziel] Finde den Mörder.
Index 150
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=AuthorityFigure>.
Index 200
Index 205
Index 250 (Questende) Ich fand heraus, dass Calixto Corrium der Schlächter von Windhelm war, und half dabei, ihn seiner gerechten Strafe zuzuführen.
"Blut auf dem Eis", Quest-ID "MS11b"
Index 0
Index 10
Index 15 Der Schlächter hat in Windhelm erneut zugeschlagen, nachdem Wuunferth der Unlebendige hinter Gitter gebracht wurde. Er könnte unschuldig sein. Ich muss den wahren Mörder finden.
Index 20 (Questende) Ich fand heraus, dass Calixto Corrium in Wahrheit der Schlächter von Windhelm war, und half dabei, ihn seiner gerechten Strafe zuzuführen. So wurde Wuunferth entlastet.
"Blutverschmiert", Quest-ID "FreeformMarkarthN"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe ein Daedraherz zu Moth.
Index 20
Index 200
"Boethiahs Befehl", Quest-ID "DA02KillObj"
Index 50 Meine Herrin Boethiah hat mich, ihren Champion, mit der Ermordung des Jarl von Einsamkeit mittels List, Tücke und Täuschung beauftragt.
[Neues Ziel] Ermorde den Jarl von Einsamkeit.
Index 200 (Questende) Meine Herrin Boethiah hat mich, ihren Champion, mit der Ermordung des Jarl von Einsamkeit mittels List, Tücke und Täuschung beauftragt. Ich konnte meine Mission erfolgreich zu Ende bringen.
"Boethiahs Ruf", Quest-ID "DA02"
Index 0
Index 1 Ich habe ein Buch gefunden, laut dem sich in den Bergen bei Windhelm ein Kult der Boethiah verbirgt.
[Neues Ziel] Finde den Schrein von Boethiah.
Index 4
Index 5 Ich habe in den Bergen unweit von Windhelm einen Schrein von Boethiah entdeckt.
[Neues Ziel] Finde den Boethiah-Kult.
Index 6
Index 7
Index 9
Index 10 Ich soll jemanden in den Schrein Boethiahs locken, ihn die Opfersäule berühren lassen und ihn dann, wenn er von deren Zauber gefangen wurde, ermorden. Danach wird mir Boethiah erscheinen.
[Neues Ziel] Locke jemanden in die Fänge des Schreins und ermorde ihn.
Index 11
Index 12
Index 15 Boethiah ist erschienen. Sie nutzt den toten Körper von <Alias=DeadFriend> als Medium. Der Kultanhänger, der nach einem Kampf jeder gegen jeden als letzter übrig bleibt, wird von ihr einen besonderen Auftrag erhalten.
[Neues Ziel] Töte die anderen Kultisten.
Index 17
Index 20 Boethiah ist mir erschienen. Ich soll ihren Champion erschlagen und mir den Ebenerzbrustharnisch anlegen. Danach wird sie mich zu ihrem neuen Champion ernennen.
[Neues Ziel] Töte jeden in "<Alias=Dungeon>" möglichst lautlos.
Index 21
Index 30
[Neues Ziel] Bringe den Ebenerzbrustharnisch in deinen Besitz und lege ihn an.
Index 40 Ich habe mich Boethiah würdig erwiesen und sie hat mich zu ihrem neuen Champion ernannt.
Index 41
Index 50 (Questende)
[Neues Ziel] Ermorde den Jarl von Einsamkeit.
Index 60
Index 70
Index 80
Index 81
Index 100 (Questende)
[Neues Ziel] Sprich mit Boethias Medium
Index 200
"Bothelas diskrete Lieferung", Quest-ID "FreeformMarkarthJ"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe den <Alias=Potion> zu <Alias.ShortName=Steward>.
Index 20
"Bounty hunters vs Player", Quest-ID "WE36"
Index 0
Index 255
"Brelynas Übung", Quest-ID "MGRAppBrelyna01"
Index 10
Index 20 Brelyna Maryon hat mich gebeten, mich ihr als Versuchsperson für einige neue Zauber zur Verfügung zu stellen. Ihr erster Versuch war äußerst dilettantisch, aber sie hat mir versichert, dass der nächste funktionieren wird. Ich sollte sie aufsuchen, sobald die Wirkung des Zaubers nachgelassen hat.
[Neues Ziel] Warte, bis Brelynas Zauber abgeklungen ist.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Brelyna.
Index 200 (Questende) Nach zwei gescheiterten Versuchen, Brelyna bei der Erprobung ihrer neuen Zauber zu helfen, ist auch sie der Ansicht, dass sie noch etwas daran arbeiten sollte, bevor sie einen weiteren Versuch unternimmt.
Index 255 (Questende)
"Bruchstücke der Vergangenheit", Quest-ID "DA07"
Index 5
Index 10 Silus Vesuius, der Eigentümer eines Museums, das sich dem Kult der Mythischen Morgenröte verschrieben hat, möchte mich anheuern. Alles Weitere erfahre ich in seinem Haus in Dämmerstern.
[Neues Ziel] Sprich mit Silus in dessen Haus.
Index 11
[Neues Ziel] Bringe den Knauf von Mehrunes' Klinge in deinen Besitz.
Index 13 Silus Vesuius hat mir ein Angebot unterbreitet. Ich soll ihm die drei Bruchstücke von Mehrunes' Klinge beschaffen und erhalte dafür eine Belohnung in Gold. Der Knauf befindet sich derzeit im Besitz von Drascua, Ghunzul hat die zerbrochene Klinge und Jorgen nennt das Heft sein Eigen.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Bringe den Knauf zu Silus.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Triff Silus beim Schrein von Mehrunes Dagon.
Index 35
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Mehrunes Dagon.
Index 45
Index 50 Silus Vesuius besitzt nun alle drei Bruchstücke von Mehrunes' Klinge und hat mich gebeten, ihm bei ihrer Wiederherstellung im Schrein von Mehrunes Dagon zur Hand zu gehen.
[Neues Ziel] Töte Silus.
Index 52
Index 53
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Sprich mit Mehrunes Dagon.
Index 65
Index 70 Mehrunes Dagon hat mich gebeten, Silus Vesuius umzubringen. Als Lohn hat er mir seine neu geschmiedete Klinge in Aussicht gestellt.
[Neues Ziel] Schmiede Mehrunes' Klinge neu.
Index 75
[Neues Ziel] Fordere Mehrunes' Klinge ein.
Index 80 Ich habe Silus Vesuius für Mehrunes Dagon ermordet. Nun sollte ich über seinen Altar Kontakt zum Fürsten der Zerstörung aufnehmen.
Index 90 Mehrunes Dagon hat versprochen, seine Klinge neu zu schmieden, wenn ich meine Hände auf seinen Altar lege.
Index 95
Index 100 (Questende) Silus ist tot und Mehrunes' Klinge mein.
Index 150 (Questende) Ich habe mich geweigert, Silus für Mehrunes Dagon zu töten. Damit ist die Klinge für mich auf immer verloren.
Index 200 (Questende) Silus ist tot. Was immer er auch vorhatte, er hat seine Pläne mit ins Grab genommen.
"Bruderschaft", Quest-ID "C02"
Index 0
Index 1
Index 10 <Alias=Questgiver> sagt, die Gefährten erwarten meine Rückkehr. Ich soll <Alias.PronounObj=Questgiver> begleiten.
[Neues Ziel] Folge <Alias=Questgiver>.
Index 20
Index 200 Die Gefährten haben mich als vollwertiges Mitglied aufgenommen.
"Bryling Falk Scene 3", Quest-ID "DialogueSolitudeBrylingScene3"
Indices: keine
"Bryling House Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeBrylingScene1"
Indices: keine
"Bryling House Scene 2", Quest-ID "DialogueSolitudeBrylingScene2"
Indices: keine
"Buch gesucht", Quest-ID "MGR20"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde ein Exemplar von "<Alias=Book>".
Index 20
[Neues Ziel] Überbringe das Buch Urag gro-Shub.
Index 200 (Questende)
"Buch gesucht", Quest-ID "MGR20B"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde ein Exemplar von "<Alias=Book>".
Index 20
[Neues Ziel] Überbringe das Buch Urag gro-Shub.
Index 200 (Questende)
"Calcelmos Bestellung", Quest-ID "FreeformMarkarthD"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe den Ring zu Calcelmo.
Index 20
Index 200
"Camilla Hod", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene5"
Indices: keine
"Camilla Sven", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene4"
Indices: keine
"Carriage system dialogue", Quest-ID "DialogueCarriageSystem"
Indices: keine
"Castle Commander Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeCastleScene1"
Indices: keine
"Castle Commander Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeCastleScene2"
Indices: keine
"Castle Commander Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeJailerScene1"
Indices: keine
"Castle Commander Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeJailerScene2"
Indices: keine
"Child scares NPCs", Quest-ID "WICastMagic01ActorDialogueEvent"
Index 0
"Chop Wood", Quest-ID "FavorJobsChopWood"
Indices: keine
"College Application Denied", Quest-ID "WE31"
Index 0
Index 200
Index 255
"College Objective Quest", Quest-ID "MG01Pointer"
Index 10
[Neues Ziel] Begib dich zur Akademie von Winterfeste.
Index 200 (Questende)
Index 255
"College Suspension", Quest-ID "MGSuspensionQuest"
Index 0
"Coming of Age", Quest-ID "dunIronbindQST"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 45
Index 50
Index 60
Index 70
Index 79
Index 80
Index 81
Index 90
Index 100
Index 200 (Questende)
"Companions Hunting (Skjor Aela Njada)", Quest-ID "WERJ11"
Index 0
Index 10
Index 100
Index 255
"Companions Hunting (Vilkas and Ria)", Quest-ID "WERJ10"
Index 0
Index 10
Index 100
Index 255
"Companions Hunting2 (Farkas Athis Torvar)", Quest-ID "WERJ12"
Index 0
Index 10
Index 100
Index 255
"Conversation System for Skyhaven", Quest-ID "DialogueSkyHavenTempleConversation01"
Indices: keine
"Conversation System for Skyhaven", Quest-ID "DialogueSkyHavenTempleConversation02"
Indices: keine
"Conversation System for Skyhaven", Quest-ID "DialogueSkyHavenTempleConversation03"
Indices: keine
"Conversation System for Skyhaven", Quest-ID "DialogueSkyHavenTempleConversation04"
Indices: keine
"Corpses in the aftermath of a dragon attack, Dog left behind", Quest-ID "WEJS18"
Index 0
Index 255
"Courier Delivering an Important Message", Quest-ID "weroad08"
Index 0
Index 100
Index 255
"Courier on the Run", Quest-ID "WE29"
Index 0
Index 255
"Cragslane WE", Quest-ID "WERJ13"
Index 0
Index 100
Index 255
"CreatureDialogueAtronachFlame", Quest-ID "CreatureDialogueAtronachFlame"
Indices: keine
"CreatureDialogueAtronachFrost", Quest-ID "CreatureDialogueAtronachFrost"
Indices: keine
"CreatureDialogueAtronachStorm", Quest-ID "CreatureDialogueAtronachStorm"
Indices: keine
"CreatureDialogueBear", Quest-ID "CreatureDialogueBear"
Indices: keine
"CreatureDialogueChaurus", Quest-ID "CreatureDialogueChaurus"
Indices: keine
"CreatureDialogueChicken", Quest-ID "CreatureDialogueChicken"
Indices: keine
"CreatureDialogueCow", Quest-ID "CreatureDialogueCow"
Indices: keine
"CreatureDialogueDeer", Quest-ID "CreatureDialogueDeer"
Indices: keine
"CreatureDialogueDog", Quest-ID "CreatureDialogueDog"
Indices: keine
"CreatureDialogueDragon", Quest-ID "CreatureDialogueDragon"
Indices: keine
"CreatureDialogueDragonPriest", Quest-ID "CreatureDialogueDragonPriest"
Indices: keine
"CreatureDialogueDraugr", Quest-ID "CreatureDialogueDraugr"
Indices: keine
"CreatureDialogueDwarvenCenturion", Quest-ID "CreatureDialogueDwarvenCenturion"
Indices: keine
"CreatureDialogueDwarvenSphere", Quest-ID "CreatureDialogueDwarvenSphere"
Indices: keine
"CreatureDialogueDwarvenSpider", Quest-ID "CreatureDialogueDwarvenSpider"
Indices: keine
"CreatureDialogueFalmer", Quest-ID "CreatureDialogueFalmer"
Indices: keine
"CreatureDialogueFox", Quest-ID "CreatureDialogueFox"
Indices: keine
"CreatureDialogueFrostbiteSpider", Quest-ID "CreatureDialogueFrostbiteSpider"
Indices: keine
"CreatureDialogueFrostbiteSpiderGiant", Quest-ID "CreatureDialogueFrostbiteSpiderGiant"
Indices: keine
"CreatureDialogueGiant", Quest-ID "CreatureDialogueGiant"
Indices: keine
"CreatureDialogueGoat", Quest-ID "CreatureDialogueGoat"
Indices: keine
"CreatureDialogueHagraven", Quest-ID "CreatureDialogueHagraven"
Indices: keine
"CreatureDialogueHare", Quest-ID "CreatureDialogueHare"
Indices: keine
"CreatureDialogueHorker", Quest-ID "CreatureDialogueHorker"
Indices: keine
"CreatureDialogueHorse", Quest-ID "CreatureDialogueHorse"
Indices: keine
"CreatureDialogueIceWraith", Quest-ID "CreatureDialogueIceWraith"
Indices: keine
"CreatureDialogueMammoth", Quest-ID "CreatureDialogueMammoth"
Indices: keine
"CreatureDialogueMudcrab", Quest-ID "CreatureDialogueMudcrab"
Indices: keine
"CreatureDialogueSabreCat", Quest-ID "CreatureDialogueSabreCat"
Indices: keine
"CreatureDialogueSkeever", Quest-ID "CreatureDialogueSkeever"
Indices: keine
"CreatureDialogueSkeleton", Quest-ID "CreatureDialogueSkeleton"
Indices: keine
"CreatureDialogueSpriggan", Quest-ID "CreatureDialogueSpriggan"
Indices: keine
"CreatureDialogueTroll", Quest-ID "CreatureDialogueTroll"
Indices: keine
"CreatureDialogueWerewolf", Quest-ID "CreatureDialogueWerewolf"
Indices: keine
"CreatureDialogueWisp", Quest-ID "CreatureDialogueWisp"
Indices: keine
"CreatureDialogueWitchlight", Quest-ID "CreatureDialogueWitchlight"
Indices: keine
"CreatureDialogueWolf", Quest-ID "CreatureDialogueWolf"
Indices: keine
"Düstere Erinnerungen", Quest-ID "FreeformRiften08"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde einen Hinweis über Brand-Sheis Vergangenheit.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Brand-Shei zurück.
Index 30
Index 200
Index 250
"Düsterklinges Rückkehr", Quest-ID "FreeformRiften09"
Index 10
[Neues Ziel] Finde Düsterklinge.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Mjoll zurück.
Index 30
Index 200 (Questende)
Index 250
"DA01- Necromancers Attack Player", Quest-ID "WEJS12"
Index 0
Index 100
Index 255
"DA01-Dark Elf on Pilgrimage to Azura's Shrine", Quest-ID "WEJS10"
Index 0
Index 100
Index 255
"DA02 Hook", Quest-ID "WEDA02"
Index 0
Index 1
Index 255
"DA11-Namira Cultist Offers the First Bite", Quest-ID "WEJS11"
Index 0
Index 100
Index 255
"DA11IntroScene", Quest-ID "DA11IntroScene"
Index 10
Index 15
Index 100 (Questende)
"DA13 Hook, Afflicted Refugee Headed to High Rock", Quest-ID "WEJS14"
Index 0
Index 100
Index 255
"DA13- Afflicted Refugees Attack the Player", Quest-ID "WEJS15"
Index 0
Index 255
"Dampened Spirits Scene Quest", Quest-ID "TG03SP"
Index 10
[Neues Ziel] Sprich mit Maven Schwarz-Dorn.
Index 12
Index 13
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Mallus Maccius.
Index 200
"Dangerous Magic", Quest-ID "WICastMagic02"
Index 0
Index 255
"Dark Brotherhood Additional NPC Dialogue", Quest-ID "DarkBrotherhoodadditionalNPCDialogue"
Indices: keine
"Dark Brotherhood Assassin Sent to Kill the Player", Quest-ID "WEJS28"
Index 0
Index 95
Index 100
Index 255
"Dark Brotherhood Sanctuary Conversation System", Quest-ID "DarkBrotherhoodSanctuaryConvSystem"
Indices: keine
"Dark Brotherhood Sanctuary Conversations 1", Quest-ID "DarkBrotherhoodSanctuaryConversation1"
Indices: keine
"Dark Brotherhood Sanctuary Dialogue Quest", Quest-ID "DarkBrotherhoodSanctuaryDialogue"
Indices: keine
"Dark Brotherhood Suspension", Quest-ID "DBSuspensionQuest"
Index 0
"Darkness Returns Post Quest", Quest-ID "TG09Post"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 30
Index 200
"Das Amulett des Mondes", Quest-ID "FreeformCaravansA"
Index 10
[Neues Ziel] Finde "<Alias=QuestItem>" in <Alias=Dungeon>.
Index 15
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Das Auge von Magnus", Quest-ID "MG08"
Index 0
Index 1
Index 10 Der Stab des Magnus wurde gefunden und es ist an der Zeit, die Akademie von Winterfeste zu stürmen und Ancano niederzustrecken.
[Neues Ziel] Dringe mit Hilfe des Stabes des Magnus in die Akademie von Winterfeste ein.
Index 20
[Neues Ziel] Dringe in die Halle der Elemente vor.
Index 30
[Neues Ziel] Bezwinge Ancano.
Index 40 Obwohl Ancano besiegt wurde, entströmen dem Auge von Magnus noch immer unvorstellbar große Mengen von Energie. Ich muss das weitere Vorgehen mit Tolfdir besprechen.
[Neues Ziel] Sprich mit Tolfdir.
Index 50
[Neues Ziel] Sprich mit Quaranir.
Index 200 (Questende) Ancano ist Geschichte und die Psijic-Mönche haben das Auge von Magnus aus der Akademie fortgebracht. Ihnen zufolge ist die Welt noch nicht bereit für ein so mächtiges Artefakt. Da die Krise nun überwunden ist, wurde ich zum neuen Erzmagier der Akademie ernannt.
"Das Ausräumen", Quest-ID "TGRHC"
Index 5
Index 10 Ich soll <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> von seinen Wertsachen befreien. Bei diesem Auftrag darf weder einer der Bewohner ums Leben kommen noch darf ich gefasst werden und ins Gefängnis wandern.
[Neues Ziel] Nimm sämtliche Wertsachen aus <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> an dich (<Global=TGRHCValuablesStolen>/<Global=TGRHCValuablesTotal>).
Index 50 Ich habe sämtliche Wertsachen aus <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> entwendet.
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erfolgreich erledigt und meine Bezahlung erhalten.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich einen Bewohner getötet habe. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich erwischt und ins Gefängnis geworfen wurde. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Das Böse lauert", Quest-ID "dunValthumeQST"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 3 Ein Geist namens Valdar hat mich gebeten, in Valthume drei Gefäße einzusammeln, um den Drachenpriester Hevnoraak zu bezwingen.
Index 5
[Neues Ziel] Sammle die Gefäße (<Global=dunValthumeVesselCollectedCount>/3).
Index 10
[Neues Ziel] Führe mit Valdar das Ritual durch.
Index 15 Valdar hat mich gebeten, in Valthume drei Gefäße einzusammeln, um den Drachenpriester Hevnoraak zu bezwingen. Ich habe sie ihm überbracht. In ihnen befindet sich ihm zufolge das Blut Hevnoraaks. Ich soll das Blut in einem Ritual verwenden, um ihn zu schwächen.
[Neues Ziel] Bezwinge Hevnoraak.
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50 Valdar hat mich gebeten, in Valthume drei Gefäße einzusammeln, um den Drachenpriester Hevnoraak zu bezwingen. Ich habe sie ihm überbracht. In ihnen befindet sich ihm zufolge das Blut Hevnoraaks. Mit dem Blut habe ich Hevnoraak in geschwächtem Zustand erweckt und bezwungen.
Index 60 (Questende) Valdar hat mich gebeten, in Valthume drei Gefäße einzusammeln, um den Drachenpriester Hevnoraak zu bezwingen. Ich habe sie ihm überbracht. In ihnen befindet sich ihm zufolge das Blut Hevnoraaks. Mit dem Blut habe ich Hevnoraak in geschwächtem Zustand erweckt und bezwungen. Daraufhin trug Valdar mir auf, seine eiserne Maske zu nehmen und löste sich in Luft auf.
"Das Duell der Magier", Quest-ID "WIChangeLocation03"
Index 0
Index 100
[Neues Ziel] Töte <Alias=Challenger>.
Index 101
Index 200
Index 255
"Das einzige Heilmittel", Quest-ID "DA13"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10 Ein Khajiit namens Kesh hat angeboten, mir bei der Kontaktaufnahme zu Peryite behilflich zu sein. Er hat mich gebeten, eine Todesglockenblume, einen makellosen Rubin, einen Silberbarren und etwas Vampirstaub zu besorgen.
Index 11
[Neues Ziel] Beschaffe etwas Vampirstaub.
Index 15
[Neues Ziel] Überbringe die Zutaten.
Index 20
[Neues Ziel] Inhaliere die Dämpfe.
Index 21 Im Wildnisschrein von Peryite gibt es eine Art Weihrauch. Wenn man ihn inhaliert, kann man angeblich mit dem Daedraprinzen in Verbindung treten.
Index 30
Index 31
Index 40 Der Daedraprinz Peryite hat mir aufgetragen, einen Elfen namens Orchendor zu töten.
[Neues Ziel] Töte Orchendor.
Index 45
Index 50
Index 75 Ich habe auf Peryites Befehl hin Orchendor getötet.
[Neues Ziel] Berichte Peryite von Orchendors Tod.
Index 80
Index 81
Index 100 (Questende)
"Das Ende eines Reiches", Quest-ID "DB09"
Index 0
Index 5 Soweit ich es überblicke, sind nun alle Aufträge zur Vorbereitung der Ermordung des Kaisers erledigt. Astrid wird mir die weitere Vorgehensweise erläutern.
[Neues Ziel] Melde dich bei Astrid.
Index 10 Ich soll mit Hilfe des Passierscheins des unter dem Pseudonym "Der Feinschmecker" bekannten Kochs das Schloss Elend betreten. Dort werde ich die Rolle des Kulinarienmeisters übernehmen, der mit der Zubereitung eines Festmahls betraut wurde. Eine hervorragende Gelegenheit, um den Kaiser mit einem Mordwerkzeug meiner Wahl ins Jenseits zu befördern.
[Neues Ziel] Melde dich bei Kommandant Maro.
Index 20
[Neues Ziel] Melde dich bei Gianna.
Index 25
[Neues Ziel] Melde dich mit einer Kochmütze bekleidet bei Gianna.
Index 30
[Neues Ziel] Bereite die Potage le Magnifique zu.
Index 40
[Neues Ziel] Folge Gianna in den Speisesaal.
Index 50
[Neues Ziel] Töte den Kaiser.
Index 60
[Neues Ziel] Entkomme aus dem Turm!
Index 70 Das war eine Falle! Der Kaiser war in Wahrheit nur der Doppelgänger von Titus Mede II. Laut Kommandant Maro wurde ich von einem Mitglied der Dunklen Bruderschaft verraten. Maro hat trotz seiner Abmachung Truppen zur Zerstörung der Zuflucht entsandt. Ich muss unverzüglich dorthin zurückkehren, um meiner Familie beizustehen.
[Neues Ziel] Kehre in die Zuflucht zurück.
Index 75
Index 200 (Questende) Nachdem ich herausgefunden hatte, dass der Kaiser in Wahrheit nur der Doppelgänger von Titus Mede II. war, wurde ich von Kommandant Maro zur Rede gestellt. Wie ich erfuhr, hat Maro ein doppeltes Spiel gespielt und Truppen zur Zerstörung der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft entsandt. Sofort machte ich mich auf den Weg, um meiner Familie beizustehen.
Index 255
"Das Familienerbstück", Quest-ID "CR06"
Index 0
Index 1
Index 10 Einer Familie in <Alias=LocationHold> wurde ein Wertgegenstand gestohlen. Ihre Mitglieder gehen davon aus, dass er von den Dieben nach <Alias=Location> gebracht wurde, und ich soll ihn wiederbeschaffen.
[Neues Ziel] Berge "<Alias=Gewgaw>" aus "<Alias=Location>".
Index 20 Ich habe einer Adelsfamilie aus <Alias=LocationHold> einen gestohlenen Gegenstand aus <Alias=Location> wiederbeschafft. Es handelte sich um "<Alias=Gewgaw>".
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias=Questgiver> zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
Index 250 (Questende)
"Das Haus des Schreckens", Quest-ID "DA10"
Index 0
Index 3
Index 10 Tyranus, ein Wächter von Stendarr, erkundet ein altes, verlassenes Haus in Markarth. Er glaubt, es handle sich um einen ehemaligen Daedratempel.
[Neues Ziel] Durchsuche das verlassene Haus.
Index 15
Index 17
Index 20
[Neues Ziel] Finde deine Belohnung.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Finde den Priester von Boethiah.
Index 32
Index 35
[Neues Ziel] Befreie Logrolf.
Index 36
Index 37
Index 38
Index 40
[Neues Ziel] Gehe zum verlassenen Haus.
Index 45
Index 65
Index 70
[Neues Ziel] Sprich mit Molag Bal.
Index 72
Index 74
Index 76
Index 80 Ich hatte eine Begegnung mit Molag Bal, dem Daedrafürsten der Versklavung. Er bat mich, seinen Altar im verlassenen Haus von Markarth zu reinigen, indem ich einen Priester der Boethiah zu ihm locke.
Index 85
Index 90
Index 92
Index 95
Index 100
Index 110
Index 120
Index 130
Index 140
Index 200 (Questende) Logrolf ist tot und der Streitkolben von Molag Bal ist mein.
Index 500 (Questende) Tyranus ist tot. Damit haben sich seine Nachforschungen erledigt.
Index 550 (Questende) Logrolf ist tot. Was immer Molag Bal auch mit ihm vorhatte, er wird keine Gelegenheit mehr dazu haben.
"Das Herz von Dibella", Quest-ID "T01"
Index 0
Index 60 Um die Priesterinnen von Dibella zu besänftigen, habe ich mich bereit erklärt, mich auf die Suche nach einem jungen Mädchen zu machen - ihrem nächsten Orakel. Der Prophezeiung zufolge lebt es im Dorf Karthwasten, nördlich von Markarth.
[Neues Ziel] Finde das künftige Orakel von Dibella.
Index 70 Um die Priesterinnen von Dibella zu besänftigen, habe ich mich bereit erklärt, mich auf die Suche nach einem jungen Mädchen zu machen - ihrem nächsten Orakel. Es muss aus den Fängen der Abgeschworenen befreit werden, die es entführt haben.
[Neues Ziel] Befreie Fjotra aus der Gewalt der Abgeschworenen.
Index 80
[Neues Ziel] Bringe Fjotra zum Tempel.
Index 100
[Neues Ziel] Bete an Dibellas Altar.
Index 200 (Questende) Meine Beleidigung der Priesterinnen von Dibella habe ich durch die Befreiung ihres neuen Orakels aus den Fängen der Abgeschworenen wiedergutgemacht.
Index 205 (Questende) Ich habe eine Statue aus dem Tempel von Dibella gestohlen und sie an den Bettler Degaine verkauft.
Index 210 (Questende)
"Das Horn von Jurgen Windrufer", Quest-ID "MQ105Ustengrav"
Index 10 Nachdem ich bewiesen habe, dass ich in der Lage bin, das Wort der Macht und das Schreien zu erlernen, hat der Graubart Arngeir mich auf eine allerletzte Prüfung geschickt. Ich soll das Horn von Jurgen Windrufer aus dessen Grab in Ustengrav beschaffen, einem Grabhügel in den Sümpfen von Hjaalmarsch.
[Neues Ziel] Bringe das Horn von Jurgen Windrufer in deinen Besitz.
Index 15
[Neues Ziel] Lies die Nachricht.
Index 20 Nachdem ich bewiesen habe, dass ich in der Lage bin, das Wort der Macht und das Schreien zu erlernen, hat der Graubart Arngeir mich auf eine allerletzte Prüfung geschickt. Ich soll das Horn von Jurgen Windrufer aus dessen Grab in Ustengrav beschaffen. Leider fand ich dort anstelle des Horns nur eine Nachricht vor, die besagt, ich solle den Dieb im Schlafenden Riesen in Flusswald treffen.
[Neues Ziel] Triff dich mit dem Dieb des Horns.
Index 30 Nachdem ich bewiesen habe, dass ich in der Lage bin, das Wort der Macht und das Schreien zu erlernen, hat der Graubart Arngeir mich auf eine allerletzte Prüfung geschickt. Ich soll das Horn von Jurgen Windrufer aus dessen Grab in Ustengrav beschaffen. Anstelle des Horns fand ich dort jedoch nur eine Nachricht von Delphine vor, die besagte, ich solle sie im Schlafenden Riesen in Flusswald treffen. Da Delphine mir das Horn inzwischen übergeben hat, kann ich nun zu Arngeir zurückkehren und meine Ausbildung abschließen.
[Neues Ziel] Bringe das Horn zu Arngeir.
Index 40
[Neues Ziel] Lerne das Wort der Macht von Wulfgar.
Index 50
[Neues Ziel] Empfange den Gruß der Graubärte.
Index 60 (Questende) Nachdem ich bewiesen habe, dass ich in der Lage bin, die Worte der Macht und das Schreien zu erlernen, hat der Graubart Arngeir mich auf eine allerletzte Prüfung geschickt. Ich soll das Horn von Jurgen Windrufer aus dessen Grab in Ustengrav beschaffen. Anstelle des Horns fand ich dort jedoch nur eine Nachricht von Delphine vor, die besagte, ich solle sie im Schlafenden Riesen in Flusswald treffen. Delphine überreichte mir das Horn und ich konnte es Arngeir bringen, um meine Prüfung abzuschließen. Die Graubärte haben mich offiziell als Drachenblut anerkannt und von nun an steht mir Hoch-Hrothgar offen.
"Das Messer", Quest-ID "FreeformCidhnaMineA"
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Grisvar über die Beschaffung eines Messers.
Index 20
[Neues Ziel] Besorge eine Flasche Skooma für Grisvar.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe Grisvar das Skooma.
Index 35
Index 40
Index 50
Index 200
"Das Patentrezept", Quest-ID "DB08"
Index 0
Index 2 Ich soll mit Festus Krex über mein nächstes Ziel sprechen, den renommierten Koch, den alle nur unter dem Namen "der Feinschmecker" kennen.
[Neues Ziel] Melde dich bei Festus Krex.
Index 4 Ich wurde damit betraut, den Feinschmecker zu ermorden. Allerdings gibt es nur einen, der seine wahre Identität und seinen Aufenthaltsort kennt - ein Mann namens Anton Virane. Ich muss diese Informationen aus ihm herausholen und ihn anschließend beseitigen.
[Neues Ziel] Befrage Anton Virane.
Index 6
[Neues Ziel] Töte Anton Virane.
Index 10 Ich soll den Feinschmecker ermorden, der tatsächlich ein Ork namens Balagog gro-Nolob ist. Sobald das erledigt ist, brauche ich nur noch seinen Passierschein zu stehlen. Wenn ich die Leiche gut verstecke, erhalte ich eine Prämie.
[Neues Ziel] Töte Balagog gro-Nolob.
Index 20
[Neues Ziel] Nimm den Passierschein an dich.
Index 30
[Neues Ziel] Erstatte Festus Krex Bericht.
Index 200 (Questende) Der Feinschmecker ist Geschichte. Und ich habe seinen Passierschein. Schon bald werde ich an seiner Stelle den Kaiser bekochen ...
Index 255
"Das unsichtbare Kind", Quest-ID "WICastMagic01"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 200
"Das verspätete Begräbnis", Quest-ID "DB01Misc"
Index 0
Index 5 Auf der Straße nördlich von Weißlauf in der Nähe des Loreiushofs befindet sich ein seltsamer Narr. Eines der Räder seines Wagens, mit dem er einen Sarg transportiert, ist gebrochen. Das sollte ich mir mal genauer ansehen.
[Neues Ziel] Sprich mit dem seltsamen Narren.
Index 10 Ich bin einem seltsamen Narren namens Cicero begegnet, der den Sarg seiner Mutter auf einem Wagen transportiert. Da eines der Räder gebrochen ist, soll ich den Bauern Loreius um Hilfe bitten.
[Neues Ziel] Überrede Loreius zur Reparatur des Rades.
Index 20 Ich habe mich bereit erklärt, dem Bauern Loreius dabei zu helfen, den seltsamen Narren Cicero loszuwerden, der ihn dauernd um Hilfe bittet. Ich soll Cicero bei der Wache wegen eines erfundenen Vergehens anschwärzen.
[Neues Ziel] Schwärze Cicero bei der Wache an.
Index 30 Der Narr Cicero möchte, dass der Bauer Loreius sein gebrochenes Wagenrad repariert - der wiederum möchte, dass Cicero verschwindet. Mir bleibt nur, Loreius entweder zur Reparatur des Rades zu überreden oder Cicero bei der Wache anzuschwärzen.
[Neues Ziel] Überrede Loreius ODER schwärze Cicero an.
Index 40 Ich habe Cicero bei der Wache wegen eines erfundenen Vergehens angeschwärzt. Nun muss ich nur noch Loreius von meiner Tat berichten.
[Neues Ziel] Sprich mit Loreius.
Index 50 Ich habe Loreius überredet, Ciceros zerbrochenes Wagenrad zu reparieren. Nun muss ich nur noch Cicero die frohe Kunde überbringen.
[Neues Ziel] Sprich mit Cicero.
Index 200 (Questende) Ich habe den Streit zwischen dem Narren Cicero und dem Bauern Loreius geschlichtet.
Index 210 (Questende) Ich habe den Streit zwischen dem Narren Cicero und dem Bauern Loreius geschlichtet.
Index 215 Ich habe den Streit zwischen dem Narren Cicero und dem Bauern Loreius geschlichtet.
Index 255
"Das war schon immer hier!", Quest-ID "Favor019"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Platziere "<Alias=QuestItem>" in <Alias=TargetHouse>.
Index 15
[Neues Ziel] Berichte <Alias.ShortName=Questgiver>, dass "<Alias=QuestItem>" platziert wurde.
Index 17
Index 20 (Questende)
Index 200
"Das Weiße Fläschchen", Quest-ID "MS12"
Index 0
Index 10 Der Alchemist von Windhelm, Nurelion, hat mich gebeten, für ihn das legendäre Weiße Fläschchen zu finden.
[Neues Ziel] Bringe das Weiße Fläschchen in deinen Besitz.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe das Fläschchen zu Nurelion.
Index 21
[Neues Ziel] Sprich mit Quintus.
Index 100 (Questende) Ich habe Nurelion das Weiße Fläschchen gebracht, leider war es irreparabel beschädigt. Sein Gehilfe Quintus hat mich zum Glück trotzdem bezahlt.
"Das Wissen der Alten", Quest-ID "MQ205"
Index 0
Index 1
Index 10 Ich habe den Meister der Graubärte getroffen, den Drachen Paarthurnax. Er sagte, die alten Nord hätten Alduin mit Hilfe einer Schriftrolle der Alten in die Zukunft verbannt. Sollte ich diese Schriftrolle in meinen Besitz bringen, könnte ich mit ihrer Hilfe den Schrei "Drachenfall" der alten Helden erlernen.
[Neues Ziel] Finde heraus, wo sich die Schriftrolle der Alten befindet.
Index 20
[Neues Ziel] Optional: Sprich mit Esbern.
Index 30
[Neues Ziel] Optional: Sprich mit Arngeir.
Index 40
Index 45
Index 50 Ich habe den Meister der Graubärte getroffen, den Drachen Paarthurnax. Er sagte, die alten Nord hätten Alduin mit Hilfe einer Schriftrolle der Alten in die Zukunft verbannt. Sollte ich diese Schriftrolle in meinen Besitz bringen, könnte ich mit ihrer Hilfe den Schrei "Drachenfall" der alten Helden erlernen. Laut Esbern könnte jemand an der Akademie von Winterfeste wissen, wo diese Schriftrolle zu finden ist. Ich habe den Meister der Graubärte getroffen, den Drachen Paarthurnax. Er sagte, die alten Nord hätten Anduin mit Hilfe einer Schriftrolle der Alten in die Zukunft verbannt. Sollte ich diese Schriftrolle in meinen Besitz bringen, könnte ich mit ihrer Hilfe den Schrei "Drachenfall" der alten Helden erlernen. Laut Arngeir könnte jemand an der Akademie von Winterfeste wissen, wo diese Schriftrolle zu finden ist.
[Neues Ziel] Bringe die Schriftrolle der Alten in deinen Besitz.
Index 60 Ich habe den Meister der Graubärte getroffen, den Drachen Paarthurnax. Er sagte, die alten Nord hätten Alduin mit einer Schriftrolle der Alten in die Zukunft verbannt. Sollte ich diese Schriftrolle in meinen Besitz bringen, könnte ich mit ihrer Hilfe den Schrei "Drachenfall" der alten Helden erlernen. Ich habe herausgefunden, dass ein Gelehrter namens Septimus Signus um den Aufenthaltsort der Schriftrolle wissen könnte.
Index 80
Index 100 (Questende) Ich habe den Meister der Graubärte getroffen, den Drachen Paarthurnax. Er sagte, die alten Nord hätten Alduin mit Hilfe einer Schriftrolle der Alten in die Zukunft verbannt. Jetzt, da sich diese Schriftrolle in meinen Besitz befindet, kann ich mit ihrer Hilfe den Schrei "Drachenfall" der alten Helden erlernen.
"Das zerbrochene Fläschchen", Quest-ID "MS12b"
Index 0
Index 10 Nurelions Gehilfe, Quintus, glaubt eine Möglichkeit gefunden zu haben, das Weiße Fläschchen zu reparieren.
[Neues Ziel] Sprich mit Quintus Navale.
Index 30 Nurelions Gehilfe, Quintus, glaubt eine Möglichkeit gefunden zu haben, das Weiße Fläschchen zu reparieren. Dazu soll ich ihm einige Materialien beschaffen.
[Neues Ziel] Beschaffe den nicht schmelzenden Schnee.
Index 60
[Neues Ziel] Kehre zu Quintus Navale zurück.
Index 100 (Questende) Ich habe geholfen, das Weiße Fläschchen rechtzeitig zu reparieren, sodass Nurelion es vor seinem Tod noch einmal sehen konnte.
"DB08- Finding the Gourmet", Quest-ID "WEJS02"
Index 0
Index 50
Index 60
Index 100
Index 255
"Dead Treasure Hunter with instructions", Quest-ID "WE100"
Index 0
Index 10
Index 255
"Delphine Sven", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene2"
Indices: keine
"Der Überfall", Quest-ID "FreeformRiften20"
Index 10
[Neues Ziel] Identifiziere den Skoomahändler von Rifton.
Index 20
[Neues Ziel] Zeige Sarthis Idren beim Jarl von Rifton an.
Index 30
[Neues Ziel] Betritt das Lagerhaus von Rifton.
Index 40
[Neues Ziel] Töte Sarthis Idren.
Index 50
[Neues Ziel] Beschaffe Informationen über die Skoomaquelle.
Index 200
Index 250
"Der abtrünnige Magier", Quest-ID "MGRRogue"
Index 0
Index 5
Index 10
[Neues Ziel] Kümmere dich um den abtrünnigen Magier.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Tolfdir zurück.
Index 30
Index 100
Index 200 (Questende)
"Der Aufstieg", Quest-ID "FreeformIvarstead04"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe die Vorräte nach Hoch-Hrothgar.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Klimmek zurück.
Index 200 (Questende)
Index 250
"Der Aufstieg des Drachen", Quest-ID "MQ104"
Index 0
Index 1
Index 10 Auf Wunsch des Jarl von Weißlauf habe ich den Drachenstein aus dem Ödsturzhügelgrab geborgen. Ich sollte mich nun mit ihm über meine Belohnung unterhalten.
Index 12
Index 13 Nahe Weißlauf wurde ein Drache gesichtet. Irileth, Huscarl des Jarl, hat mich gebeten, die Lage gemeinsam mit ihr und Jarl Balgruuf zu besprechen.
Index 15
[Neues Ziel] Triff Irileth in der Nähe des westlichen Wachturms.
Index 20
[Neues Ziel] Töte den Drachen.
Index 30
[Neues Ziel] Untersuche den Drachen.
Index 40 Bei einem Wachturm nahe Weißlauf wurde ein Drache gesichtet. Jarl Balgruuf hat mich, zusammen mit seiner Huscarl Irileth und einiger Verstärkung, dorthin ausgesandt.
[Neues Ziel] Erstatte Jarl Balgruuf Bericht.
Index 45
Index 46
Index 48
Index 50
[Neues Ziel] Optional: Setze deinen neuen Schrei ein.
Index 52
Index 55
Index 60
Index 65
Index 70
Index 80 Bei einem Wachturm nahe Weißlauf wurde ein Drache gesichtet. Jarl Balgruuf hat mich zusammen mit Huscarl Irileth und einiger Verstärkung dorthin ausgesandt. Als der Drache uns angriff, töteten wir ihn. Wie sollten nun seinen Leichnam untersuchen - vielleicht erfahren wir so etwas über seine Herkunft.
Index 85
Index 90 Bei einem Wachturm nahe Weißlauf wurde ein Drache gesichtet. Jarl Balgruuf hat mich zusammen mit Huscarl Irileth und einiger Verstärkung dorthin ausgesandt. Als der Drache uns angriff, töteten wir ihn. Während ich mich seinem Leichnam näherte, wechselte eine Art Kraft von ihm zu mir über. Ich sollte nach Weißlauf zurückkehren und dem Jarl von den Geschehnissen berichten.
Index 92
Index 95
Index 100
Index 105
Index 108
Index 110
Index 120
Index 130
Index 150
Index 160 (Questende) Bei einem Wachturm nahe Weißlauf wurde ein Drache gesichtet. Jarl Balgruuf hat mich zusammen mit Huscarl Irileth und einiger Verstärkung dorthin ausgesandt. Als der Drache uns angriff, töteten wir ihn. Während ich mich seinem Leichnam näherte, wechselte eine Art Kraft von ihm zu mir über. Nach meiner Rückkehr nach Weißlauf ernannte mich der Jarl zum Dank zum Thane von Weißlauf und stellte mir einen eigenen Huscarl zur Seite.
Index 170
Index 180
Index 200
"Der Bärenjäger", Quest-ID "FreeformIvarstead03"
Index 10
[Neues Ziel] Sammle zehn Bärenpelze für Temba Lang-Arm (<Global=FFI03BearCount>/<Global=FFI03BearTotal>).
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Temba Lang-Arm zurück.
Index 200 (Questende)
Index 250
"Der Begleiter sieht einen beeindruckenden Anblick.", Quest-ID "FollowerCommentary02"
Indices: keine
"Der Beschwörungsritualzauber", Quest-ID "MGRitual03"
Index 10 Phinis Gestor hat mir aufgetragen, ihm einen Siegelstein von einem Oblivion-Tor zu beschaffen. Diesen benötigt man, um mächtige Beschwörungszauber niederzuschreiben. Ich muss einen ungebundenen Dremora beschwören und meinem Willen unterwerfen.
[Neues Ziel] Beschwöre und unterwerfe einen ungebundenen Dremora.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe den Stein zu Phinis.
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
Index 70 Phinis Gestor benötigt einen Siegelstein, um mächtige Beschwörungszauber für mich niederschreiben zu können. Ich habe einen ungebundenen Dremora unterworfen und ihn mir einen holen lassen. Nun muss ich den Stein nur noch zu Phinis bringen.
Index 200 (Questende) Ich habe einen ungebundenen Dremora unterworfen und ihn mir einen Siegelstein bringen lassen, mit dem Phinis Gestor dann Beschwörungszauber der Meisterstufe niederschreiben konnte. Zum Dank hat er mir den ersten Zauber geschenkt.
"Der beste Freund eines Daedra ", Quest-ID "DA03"
Index 0
Index 5
Index 7
Index 10
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Barbas.
Index 25 Ich bin einem sprechenden Hund namens Barbas begegnet, der sagte, er brauche meine Hilfe. Er wartet draußen vor Haemars Schande.
[Neues Ziel] Stoße vor Haemars Schande zu Barbas.
Index 27
Index 50 Ich bin einem sprechenden Hund namens Barbas begegnet, der sagte, er hätte sich mit seinem Herrchen gestritten und brauche meine Hilfe. Er wartet draußen vor Haemars Schande.
[Neues Ziel] Reise mit Barbas zum Schrein von Clavicus Vile.
Index 60
Index 70 Ich bin einem sprechenden Hund namens Barbas begegnet, der sich mit seinem Herrchen Clavicus Vile gestritten hat. Clavicus hat zugestimmt, Barbas zurückzunehmen, wenn er und ich die Axt der Reue finden.
Index 75
[Neues Ziel] Stoße vor der Reiffelsenhöhle zu Barbas.
Index 77
Index 90
Index 100
[Neues Ziel] Beschaffe dir mit Barbas' Hilfe die Axt der Reue.
Index 105
[Neues Ziel] Stoße vor Haemars Schande zu Barbas.
Index 107
Index 110
[Neues Ziel] Kehre mit Barbas und der Axt der Reue zum Schrein von Clavicus Vile zurück.
Index 150 Ich bin einem sprechenden Hund namens Barbas begegnet, der sich mit seinem Herrchen Clavicus Vile gestritten hat. Ich habe die Axt der Reue für Clavicus beschafft. Ich kann sie behalten, wenn ich Barbas töte, oder ich kann sie zurückgeben, damit Barbas und Clavicus Vile sich wieder versöhnen, und dafür die Maske von Clavicus Vile erhalten.
[Neues Ziel] Gib die Axt der Reue entweder Clavicus Vile ODER töte Barbas mit ihr.
Index 151
Index 152
Index 155 Ich bin einem sprechenden Hund namens Barbas begegnet, der sich mit seinem Herrchen Clavicus Vile gestritten hat. Ich habe die Axt der Reue für Clavicus beschafft, der mir ein Angebot gemacht hat. Ich habe mich dazu entschlossen, Barbas zu töten und die Axt der Reue zu behalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Clavicus Vile.
Index 200 (Questende) Ich bin einem sprechenden Hund namens Barbas begegnet, der sich mit seinem Herrchen Clavicus Vile gestritten hat. Ich habe die Axt der Reue für Clavicus beschafft, der mir ein Angebot gemacht hat. Ich habe mich dazu entschlossen, Barbas und Vile wieder zu versöhnen und habe die Maske von Clavicus Vile erhalten.
Index 205 (Questende)
"Der Diebstahl ", Quest-ID "TGRGF"
Index 10 Ich soll "<Alias=ItemToGet>" von <Alias=Mark> in <Alias=City> stehlen. Dabei darf weder das Ziel ums Leben kommen noch darf ich gefasst werden und ins Gefängnis wandern.
[Neues Ziel] Beschaffe dir in <Alias=City> von <Alias=Mark> folgenden Gegenstand: "<Alias=ItemToGet>".
Index 50 Ich habe "<Alias=ItemToGet>" von <Alias=Mark> in <Alias=City> beschafft.
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erfolgreich erledigt und meine Bezahlung erhalten.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich einen Bewohner getötet habe. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich erwischt und ins Gefängnis geworfen wurde. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Der Einbruch", Quest-ID "TGRBE"
Index 5
Index 10 Ich soll "<Alias=ItemToGet>" aus <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> stehlen. Bei diesem Auftrag darf weder einer der Bewohner ums Leben kommen noch darf ich gefasst werden und ins Gefängnis wandern.
[Neues Ziel] Beschaffe "<Alias=ItemToGet>" aus <Alias=WealthyHome> in <Alias=City>.
Index 50 Ich habe "<Alias=ItemToGet>" aus <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> gestohlen.
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erfolgreich erledigt und meine Bezahlung erhalten.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich einen Bewohner getötet habe. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich erwischt und ins Gefängnis geworfen wurde. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Der Feldzug gegen <Alias=CampaignHold>", Quest-ID "CWCampaignObj"
Index 10
[Neues Ziel] Melde dich bei <Alias=FieldCO>.
Index 15
[Neues Ziel] Hilf bei der Eroberung von <Alias=CampaignHold>.
Index 20
[Neues Ziel] Berichte <Alias=FactionLeader> von dem Erfolg.
Index 30
[Neues Ziel] Berichte <Alias=FactionLeader> von dem Fehlschlag.
Index 40
Index 50
[Neues Ziel] [Optional] Finde <Alias=Jarl> und entkomme durch die Stadt.
Index 60
Index 61
Index 200 (Questende)
Index 300 (Questende)
"Der Gefallene", Quest-ID "MQ301"
Index 0
Index 1
Index 10 Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Ich muss seinen Hort finden, damit ich ihm ein für alle Mal den Garaus machen kann.
[Neues Ziel] Sprich mit Paarthurnax.
Index 15
Index 18
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit dem Jarl von Weißlauf.
Index 21
Index 22
Index 25 Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Ich habe herausgefunden, dass der Palast des Jarl in Weißlauf, die Drachenfeste, einst als Drachenkerker diente. Ich muss den Jarl von Weißlauf unbedingt davon überzeugen, mir zu helfen, dort einen Drachen festzusetzen.
[Neues Ziel] Sichere dir den Beistand der Graubärte bei der Aushandlung des Waffenstillstandes zu.
Index 27
Index 30 Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Ich habe herausgefunden, dass der Palast des Jarl in Weißlauf, die Drachenfeste, einst als Drachenkerker diente. Der Jarl von Weißlauf hat zugestimmt, mich bei der Gefangennahme eines Drachen in der Drachenfeste zu unterstützen. Unter einer Voraussetzung: Ich muss die Bürgerkriegsparteien zu einem Waffenstillstand bewegen. Habe ich erst den Drachen, kann ich ihn verhören, um Alduins Hort zu finden. Dort werde ich ihm dann ein für alle Mal den Garaus machen.
[Neues Ziel] Erlerne den Schrei, mit dem man Odahviing rufen kann.
Index 40
[Neues Ziel] Stelle Odahviing eine Falle.
Index 50 Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Der Jarl von Weißlauf hat zugestimmt, mich bei der Gefangennahme eines Drachen in der Drachenfeste zu unterstützen. Nun muss ich nur noch einen in die Falle locken. Esbern oder Paarthurnax können mir sicher dabei helfen. Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Der Jarl von Weißlauf hat zugestimmt, mich bei der Gefangennahme eines Drachen in der Drachenfeste zu unterstützen. Habe ich ihn erst in meiner Gewalt, kann ich ihn verhören, um Alduins Hort zu finden. Dort werde ich ihm dann ein für alle Mal den Garaus machen.
[Neues Ziel] Rufe Odahviing zur Drachenfeste.
Index 70 Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Der Jarl von Weißlauf hat zugestimmt, mich bei der Gefangennahme eines Drachen in der Drachenfeste zu unterstützen. Ich habe einen Schrei erlernt, der den Namen eines Verbündeten Alduins trägt. Mit ihm kann ich diesen in die Drachenfeste rufen und dort festsetzen. Habe ich ihn erst in meiner Gewalt, kann ich ihn verhören, um Alduins Hort zu finden. Dort werde ich ihm dann ein für alle Mal den Garaus machen.
[Neues Ziel] Verhöre Odahviing.
Index 120
Index 125
Index 150
Index 180
Index 200 Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Mit Hilfe des Jarl von Weißlauf ist es mir gelungen, den Drachen Odahviing in der Drachenfeste festzusetzen. Jetzt muss ich Odahviing verhören, um herauszufinden, wo Alduins Hort liegt. Dort werde ich ihm dann ein für alle Mal den Garaus machen.
Index 220 (Questende) Nachdem ich Alduin auf dem Gipfel des Halses der Welt bezwungen hatte, ergriff er die Flucht. Vielleicht kann mir einer seiner Drachenverbündeten verraten, wo er ist. Mit Hilfe des Jarl von Weißlauf ist es mir gelungen, den Drachen Odahviing in der Drachenfeste festzusetzen. Odahviing hat mir verraten, dass Alduins Hort sich im Tempel von Skuldafn befindet, zu dem man nur aus der Luft Zutritt hat. Odahviing hat angeboten, mich im Tausch für seine Freiheit dorthin zu bringen.
Index 230
Index 240
"Der Geist des Wahnsinns", Quest-ID "DA15"
Index 0
Index 10 Dervenin möchte, dass ich seinen Meister zur Rückkehr von seiner Urlaubsreise bewege. Dazu muss ich mir Zutritt zum Pelagius-Flügel des Blauen Palastes verschaffen.
[Neues Ziel] Verschaffe dir Zutritt zum Pelagius-Flügel im Blauen Palast.
Index 20
Index 30
Index 40
Index 45
[Neues Ziel] Verschaffe dir mit dem Schlüssel Zutritt zu Pelagius' Palastflügel.
Index 50 Dervenin möchte, dass ich seinen Meister zur Rückkehr von seiner Urlaubsreise bewege. Er muss sich irgendwo im Pelagius-Flügel des Blauen Palastes aufhalten.
[Neues Ziel] Suche im Pelagius-Flügel nach Dervenins Meister.
Index 55
Index 90
Index 95
Index 100 Dervenin möchte, dass sein Meister Sheogorath von seiner Urlaubsreise zurückkehrt. Ich habe ihn aufgespürt und wurde von ihm in Pelagius' Geist versetzt. Sheogorath hat versprochen, mir zu folgen, wenn ich in der Lage bin, den Weg zurück zu finden.
[Neues Ziel] Benutze den Wabbajack, um aus Pelagius' Geist zu entkommen.
Index 150
[Neues Ziel] Entkomme aus dem Blauen Palast.
Index 190
Index 200 (Questende) Ich habe Dervenins Wunsch erfüllt und seinen Meister Sheogorath zur Rückkehr von seiner Urlaubsreise in Pelagius' Geist bewegt. Als Entschädigung für meine Mühen hat mir Sheogorath den Wabbajack übergeben.
"Der Geist von Alt-Hrol'dan", Quest-ID "FreeformOldHroldanB"
Index 5
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Hjaltis Schwert zum Geist von Alt-Hrol'dan.
Index 15
Index 20
Index 100
"Der Geschmack des Todes", Quest-ID "DA11"
Index 0
Index 5
Index 10 Eola in Markarth möchte, dass ich mich dem Kult um Namira, der Herrscherin des Verfalls, anschließe, indem ich das Fleisch von Toten verspeise. Sie hat irgendetwas in den Windklippenhöhlen geplant.
[Neues Ziel] Befreie die Windklippenhöhle von den Draugr.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Eola.
Index 30 Eola möchte, dass Bruder Verulus zum Schrein von Namira locke, damit ihr Kannibalenzirkel ihn verzehren kann.
[Neues Ziel] Überrede Bruder Verulus, dir zu folgen.
Index 40
[Neues Ziel] Führe Verulus zum Schrein von Namira.
Index 45
Index 50
[Neues Ziel] Töte Verulus.
Index 60 Bruder Verulus ist tot, und ich soll zum Abschluss meiner Initiation in Namiras Zirkel nun sein Fleisch verzehren.
[Neues Ziel] Verspeise Verulus.
Index 70
Index 100 (Questende) Ich habe das Fleisch von Bruder Velurus verzehrt und zur Belohnung Namiras Ring erhalten.
Index 200
Index 225
Index 250 (Questende) Ich habe Eola getötet. Was auch immer sie mir hätte bieten können, ist mit ihr gestorben.
Index 500 (Questende) Ich habe Bruder Verulus vor Namiras Schrein umgebracht. Das kannibalistische Ritual zum Empfang von Namiras Segen ist fehlgeschlagen.
Index 600
"Der Hals der Welt", Quest-ID "MQ204"
Index 0
Index 1
Index 10 Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Himmelszuflucht-Tempel entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Vielleicht können die Graubärte ihn mir diesen ja beibringen oder zumindest verraten, wie ich ihn erlernen kann.
[Neues Ziel] Sprich mit Arngeir.
Index 20
[Neues Ziel] Erlerne den Schrei "Wolkenlose Himmel".
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Paarthurnax.
Index 35
Index 40
[Neues Ziel] Lass dir von Paarthurnax das Wort der Macht beibringen.
Index 50
[Neues Ziel] Setze deinen Schrei "Feueratem" gegen Paarthurnax ein.
Index 55
Index 60 Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Tempel der Himmelszuflucht entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir kennt mit "Drachenfall" zwar den Namen des Schreis, kann ihn mir aber nicht beibringen. Er hat sich jedoch bereit erklärt, mir den Weg zu Paarthurnax zu weisen, dem Anführer der Graubärte. Er lebt auf dem Gipfel des Halses der Welt. Laut Arngeir ist er der Einzige, der diesen Schrei beherrschen könnte.
[Neues Ziel] Sprich mit Paarthurnax.
Index 65
Index 66
Index 67
Index 70
Index 71
Index 72
Index 80
Index 81
Index 82
Index 83
Index 85
Index 86
Index 90
Index 95
Index 100 Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Tempel der Himmelszuflucht entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir schickte mich darauf zu Paarthurnax, der ihm zufolge der Einzige wäre, der den Schrei Drachenfall beherrschen könne. Wie sich herausstellte, ist Paarthurnax selbst ein Drache.
Index 110
Index 120
Index 125
Index 130
Index 135
Index 140
Index 150
Index 180
Index 190
Index 195
Index 200 (Questende) Mit Esberns Hilfe habe ich Alduins Mauer im Tempel der Himmelszuflucht entziffern können. Sie besagt, dass Alduin vor langer Zeit durch einen Schrei bezwungen wurde. Arngeir schickte mich darauf zu Paarthurnax, dem Anführer der Graubärte, der selbst ein Drache ist. Zwar beherrscht auch er den Schrei Drachenfall nicht, aber er glaubt, es gäbe für mich einen Weg, ihn von den alten Helden zu erlernen, die ihn gegen Alduin eingesetzt haben.
Index 205
Index 210
Index 220
"Der heilige Bund der Ehe", Quest-ID "RelationshipMarriage"
Index 0
Index 5
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Maramal über die Hochzeitsplanung.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Gehe zu deiner Hochzeitszeremonie.
Index 30
Index 100
Index 250
"Der Hort des Weltenfressers", Quest-ID "MQ303"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10 Der gefangene Drache Odahviing hat mir verraten, dass Alduin nach Sovngarde geflohen ist, der Unterwelt der Nord. Dort ernährt er sich von den Seelen der Toten. Sein Portal nach Sovngarde befindet sich im alten Drachentempel von Skuldafn, auf den Gipfeln des Jerallgebirges. Um dahin zu gelangen, muss ich Odahviing die Freiheit schenken und mich von ihm dorthin fliegen lassen.
[Neues Ziel] Gewähre Odahviing die Freiheit.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Odahviing.
Index 30
[Neues Ziel] Begib dich zu Alduins Portal nach Sovngarde.
Index 40
[Neues Ziel] Betritt Sovngarde.
Index 45
Index 50
Index 55
Index 60
Index 100 Der gefangene Drache Odahviing hat mir verraten, dass Alduin nach Sovngarde geflohen ist, der Unterwelt der Nord. Dort ernährt er sich von den Seelen der Toten. Sein Portal nach Sovngarde befindet sich im alten Drachentempel von Skuldafn auf den Gipfeln des Jerallgebirges. Im Tausch für seine Freiheit flog Odahviing mich dorthin. Nun muss ich mich nur noch zum Portal durchschlagen.
Index 120
Index 160
Index 180
Index 200
Index 220
Index 240
Index 300 (Questende) Der gefangene Drache Odahviing hat mir verraten, dass Alduin nach Sovngarde geflohen ist, der Unterwelt der Nord. Dort ernährt er sich von den Seelen der Toten. Sein Portal nach Sovngarde befindet sich im alten Drachentempel von Skuldafn auf den Gipfeln des Jerallgebirges. Im Tausch für seine Freiheit flog Odahviing mich dorthin. Nach meiner Ankunft kämpfte ich mich bis zur Spitze Skuldafns vor und betrat Alduins Portal nach Sovngarde.
"Der Illusionsritualzauber", Quest-ID "MGRitual02"
Index 10 Drevis Neloren hat mir erzählt, dass in der Akademie von Winterfeste Bücher versteckt sind, die Informationen über mächtige Illusionszauber enthalten. Um sie zu finden, muss ich den Zauber einsetzen, den er mir gegeben hat: die Sicht des zehnten Auges.
[Neues Ziel] Bringe Drevis Neloren die vier Schriften über meisterhafte Illusionen.
Index 20
Index 200 (Questende) Ich habe die vier verborgenen Schriften über meisterhafte Illusionen aus der Akademie zusammengetragen und Drevis Neloren überreicht. Zum Dank hat er mir einen der meisterhaften Illusionszauber geschenkt.
"Der Raubüberfall", Quest-ID "TGRSL"
Index 0
Index 10 Ich soll "<Alias=ItemToGet>" aus dem Geschäft <Alias=Business> in <Alias=City> stehlen. Bei diesem Auftrag darf weder einer der Bewohner ums Leben kommen noch darf ich gefasst werden und ins Gefängnis wandern.
[Neues Ziel] Stiehl "<Alias=ItemToGet>" aus dem Laden <Alias=Business> in <Alias=City>.
Index 50 Ich soll aus dem Laden <Alias=Business> in <Alias=City> einen Gegenstand entwenden: "<Alias=ItemToGet>".
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erfolgreich erledigt und meine Bezahlung erhalten.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich einen Bewohner getötet habe. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich erwischt und ins Gefängnis geworfen wurde. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Der Raubzug", Quest-ID "TGRNT"
Index 10 Ich soll Waren im Wert von <Global=TGRNGold> Goldstücken aus <Alias=City> stehlen - ohne Zeugen. Gegenstände, bei deren Diebstahl ich gesehen werde, zählen nicht. Ich darf mich dabei nicht erwischen lassen und darf auch nicht ins Gefängnis wandern.
[Neues Ziel] Stiehl Waren im Wert von <Global=TGRNGold> Gold aus <Alias=City>.
Index 50 Ich habe Waren im Wert von <Global=TGRNGold> Gold aus <Alias=City> gestohlen.
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erledigt und darf zum Lohn alles behalten, was ich gestohlen habe.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert - ich wurde erwischt und ins Gefängnis geworfen. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Der Ringmacher", Quest-ID "FreeformRiften18"
Index 10
[Neues Ziel] Finde zwei makellose Saphire für Madesi. (<Global=FFR18GemCount>/<Global=FFR18GemTotal>)
Index 20
[Neues Ziel] Finde einen Mammutstoßzahn für Madesi (<Global=FFR18TuskCount>/<Global=FFR18TuskTotal>).
Index 30
[Neues Ziel] Finde Golderz für Madesi (<Global=FFR18OreCount>/<Global=FFR18OreTotal>).
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Madesi.
Index 50
Index 60
Index 200
Index 250
"Der Schleier wird gelüftet", Quest-ID "FreeformIvarstead01"
Index 10
[Neues Ziel] Erkunde den Feuerschleierhügel.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe Wyndelius' Tagebuch zu Wilhelm.
Index 30
Index 200 (Questende)
Index 250
"Der Schwarze Stern", Quest-ID "DA01"
Index 0
Index 10 Eine Azura-Priesterin namens Aranea sagt, ich sei dazu auserwählt "einen Elfen zu finden, der den hellsten Stern schwarz wie die Nacht scheinen lassen kann." Sie glaubt, er befinde sich in Winterfeste.
[Neues Ziel] Finde den Elfenmagier aus Araneas Vision.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Nelacar.
Index 25
Index 30 Nelacar hat mir von Experimenten seines alten Mentors Malyn Varens an Azuras Stern erzählt. Malyns letzter bekannter Aufenthaltsort ist Ilinaltas Tiefe.
[Neues Ziel] Finde Azuras Stern.
Index 50 Ich habe zwar Azuras Stern, aber er wurde durch Malyn Varens Magie korrumpiert. Ich könnte ihn zu Aranea oder Nelacar bringen, um ihn reparieren zu lassen.
Index 57
Index 58
Index 60
[Neues Ziel] Sprich mit Azura.
Index 61
Index 62
[Neues Ziel] Sage Azura, du wärest bereit, den Stern zu betreten.
Index 65
[Neues Ziel] Sage Nelacar, du wärest bereit, den Stern zu betreten.
Index 70 Ich befinde mich in Azuras Stern und muss Malyn Varens Seele vernichten, damit Azura ihn reinigen und mich wieder herausholen kann.
Index 75 Ich befinde mich in Azuras Stern und muss Malyn Varens Seele vernichten, damit Nelacar mich wieder herausholen und den Schwarzen Stern vollenden kann.
Index 80
[Neues Ziel] Vernichte Malyn Varens Seele.
Index 85
Index 90
Index 95
Index 100 (Questende) Ich habe Azuras Stern, den ewigen Seelenstein gereinigt. Nun kann ich ihn nach eigenem Gutdünken verwenden.
Index 110 (Questende) Ich habe den Schwarzen Stern, einen unbegrenzten Schwarzen Seelenstein vollendet. Nun kann ich ihn nach eigenem Gutdünken verwenden.
Index 250 (Questende)
"Der Segen der Natur", Quest-ID "T03"
Index 5
Index 20 Ich habe Danica Reine-Quelle meine Hilfe bei der Heilung des Güldengrünbaums vor dem Tempel von Kynareth in Weißlauf zugesagt.
[Neues Ziel] Bringe Nesselfluch in deinen Besitz.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe Nesselfluch zu Danica.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe Ahnenschimmerharz in deinen Besitz.
Index 50
[Neues Ziel] Folge Maurice.
Index 55
[Neues Ziel] Nimm den Setzling.
Index 70
[Neues Ziel] Kehre zu Danica zurück.
Index 75
[Neues Ziel] Kehre zu Danica zurück.
Index 100 (Questende) Ich habe Danica Reine-Quelle bei der Heilung des Güldengrünbaums in Weißlauf geholfen. Er ist ein zentraler Bestandteil des Kynareth-Kultes in Himmelsrand.
Index 105 (Questende) Ich habe einen Setzling nach Weißlauf gebracht, der eines Tages der neue Güldengrünbaum sein wird. Dieser Baum ist ein Heiligtum des Tempels von Kynareth.
Index 200
"Der Stab des Magnus", Quest-ID "MG07"
Index 0
Index 10 Ich muss den Stab des Magnus aus Labyrinthion befreien und zur Akademie von Winterfeste bringen. Nur mit dem Stab können wir dem Missbrauch des Auges von Magnus durch Ancano ein Ende setzen.
[Neues Ziel] Betritt Labyrinthion.
Index 20
[Neues Ziel] Finde den Stab des Magnus.
Index 30
[Neues Ziel] Bezwinge den Drachenpriester.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe den Stab des Magnus in deinen Besitz.
Index 50 Ich habe den Stab des Magnus in meinen Besitz gebracht und muss ihn nun unverzüglich zur Akademie bringen.
[Neues Ziel] Verlasse Labyrinthion.
Index 60
[Neues Ziel] Entkomme den Thalmor.
Index 70
[Neues Ziel] Finde einen Ausgang aus Labyrinthion.
Index 80
[Neues Ziel] Kehre zu Tolfdir zurück.
Index 200 (Questende) Ich habe den Stab des Magnus gefunden.
"Der Veränderungsritualzauber", Quest-ID "MGRitual05"
Index 10 Tolfdir arbeitet an einem neuen meisterhaften Veränderungszauber und hat mich um Hilfe gebeten. Er möchte Drachenschuppen studieren. Um diese allerdings gewinnen zu können, muss ich mir zuerst einen besonderen Dolch beschaffen: Kahvozeins Reißzahn.
[Neues Ziel] Sammle mit Hilfe von Kavohzeins Reißzahn Drachenschuppen.
Index 20 Auf Tolfdirs Bitte hin habe ich mit Kahvozeins Reißzahn Drachenschuppen gewonnen. Hoffentlich kann er damit den neuen Veränderungszauber fertig stellen, an dem er gerade arbeitet.
[Neues Ziel] Bringe Tolfdir Drachenschuppen.
Index 30
Index 40
Index 200 (Questende) Ich habe Tolfdir bei seinen Forschungsarbeiten an einem neuen Veränderungszauber geholfen, indem ich ihm Drachenschuppen beschafft habe. Zum Dank hat er mir das erste Exemplar des Spruches geschenkt.
"Der verfluchte Stamm", Quest-ID "DA06"
Index 0
Index 10 Gerüchten zufolge gibt es in der Ork-Siedlung Largashbur südwestlich von Rifton irgendein Problem.
[Neues Ziel] Finde heraus, was in Largashbur vor sich geht.
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50 Die Orks von Largashbur werden von Riesen belagert und dürfen ihre Festung nicht mehr verlassen. Atub, die Weise Frau des Stammes hat mich gebeten, ihr Trollfett und ein Daedraherz zu bringen, damit sie Malacath um Rat anrufen kann.
[Neues Ziel] Bringe Trollfett und ein Daedraherz zu Atub.
Index 60
[Neues Ziel] Beobachte Atubs Ritual.
Index 70 Malacath hat seinen Anhängern die Leviten gelesen. Er ist zutiefst erzürnt darüber, dass sie die Entweihung seines Schreins zugelassen haben, und hat dem Häuptling von Largashbur Yamarz befohlen, ihn zurückzuerobern.
[Neues Ziel] Sprich mit Yamarz.
Index 80 Obwohl Malacath ihm aufgetragen hat, sich selbst darum zu kümmern, möchte Yamarz, dass ich ihm gegen die Riesen beistehe, die die Fahlsteinhöhle und den Schrein von Malacath überrannt haben. Er hat mir eine Belohnung für seine sichere Ankunft versprochen.
[Neues Ziel] Triff Yamarz bei der Fahlsteinhöhle.
Index 90
[Neues Ziel] Beschütze Yamarz.
Index 100 Nachdem Malacath ihm befohlen hatte, den Schrein in der Fahlsteinhöhle zurückzuerobern, bestand Yamarz darauf, ich müsse ihn dorthin geleiten, damit ihm auf dem Weg nicht zustoße. Nun hat er mir sogar eine noch höhere Bezahlung in Aussicht gestellt, wenn ich den Riesen selbst töte - ein Angebot, dass ich nicht ausschlagen konnte.
[Neues Ziel] Bezwinge den Riesen.
Index 110 Nachdem ich Yamarz zur Fahlsteinhöhle geleitet und mich mehr als würdig erwiesen hatte, befahl mir Malacath, nach Largashbur zurückzukehren und Shagrols Hammer zu überbringen.
[Neues Ziel] Bringe Shagrols Hammer zurück nach Largashbur.
Index 120
[Neues Ziel] Lege Shagrols Hammer auf den Schrein in Largashbur.
Index 200 (Questende) Der Fluch, der auf den Orks von Largashbur lastete, ist Geschichte. Ihr Häuptling Yamarz hat sich vor Malacath als hilfloser Schwächling erwiesen und ich habe seine Taten wiedergutgemacht, indem ich den Riesen bezwang, der den Schrein in der Fahlsteinhöhle besetzt hatte. Malacath hat daraufhin Gularzob zum neuen Häuptling und mich zu seinem neuen Champion ernannt.
Index 255 (Questende)
"Der verlorene Vers", Quest-ID "dunBardsLeapSummitQST"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 30
Index 100
"Der Vermisste", Quest-ID "MS09"
Index 0
Index 10 Fralia Grau-Mähne aus Weißlauf ist fest davon überzeugt, dass ihr vermisster Sohn Thorald noch am Leben ist und gefangen gehalten wird. Sie hat mich gebeten, sie zu Hause zu besuchen, um die Sache unter vier Augen zu besprechen.
[Neues Ziel] Suche Fralia in ihrem Heim auf.
Index 20 Avulstein Grau-Mähne glaubt, sein Bruder Thorald sei in Gefangenschaft geraten, und die Kampf-Geborenen von Weißlauf verfügten über entsprechende Beweise. Ich muss sie finden und Avulstein übergeben.
[Neues Ziel] Finde Hinweise über Thoralds Verbleib.
Index 25
[Neues Ziel] Triff Jon Kampf-Geborener bei der Statue von Talos.
Index 30 Nachdem mich die Familie der Grau-Mähnen überzeugt hatte, ihr zu helfen, fand ich Beweise dafür, dass Thorald Grau-Mähne noch am Leben ist. Er wird in der Festung Nordwacht gefangen gehalten. Avulstein muss sofort davon erfahren.
[Neues Ziel] Liefere Avulstein Beweise.
Index 40 Nachdem ich überzeugt worden war, zu helfen, und Beweise dafür gefunden hatte, dass Thorald Grau-Mähne noch am Leben ist, habe ich angeboten, ihn selbst aus der Festung Nordwacht zu befreien, um unnötiges Blutvergießen auf beiden Seiten zu verhindern.
[Neues Ziel] Finde einen Weg, um Thorald aus der Gefangenschaft der Thalmor zu befreien.
Index 50 Nachdem ich den Beweis dafür gefunden hatte, dass sein Bruder noch am Leben ist, bestand Avulstein Grau-Mähne darauf, Thorald mit Gewalt aus der Festung Nordwacht zu befreien. Ich habe zugesagt, mich ihm vor der Festung anzuschließen und ihm beizustehen.
[Neues Ziel] Triff Avulstein in der Festung Nordwacht.
Index 55
[Neues Ziel] Befreie Thorald aus der Festung Nordwacht.
Index 60 Thorald Grau-Mähne ist tatsächlich noch am Leben. Nun muss ich ihn nur noch lebend aus der Festung Nordwacht herausbringen.
[Neues Ziel] Bringe Thorald in Sicherheit.
Index 100
[Neues Ziel] Sprich mit Thorald Grau-Mähne.
Index 110 Ich habe Thorald Grau-Mähne aus der Festung Nordwacht befreit. Da er aus Angst um die Sicherheit seiner Familie nicht selbst nach Weißlauf zurückkehren kann, bat er mich, seiner Mutter folgende Nachricht zu überbringen: "Erdulde den eisigen Winterhauch, denn er trägt die Samen des nächsten Sommers mit sich."
[Neues Ziel] Kehre zu Fralia Grau-Mähne zurück.
Index 200 (Questende) Fralia Grau-Mähne ist unendlich dankbar, dass ihr Sohn Thorald noch am Leben und wohlauf ist.
Index 201 (Questende) Fralia Grau-Mähne ist unendlich dankbar, dass ihr Sohn Thorald noch am Leben und wohlauf ist.
Index 202 (Questende)
Index 255 (Questende)
"Der Würzwein", Quest-ID "SolitudeFreeform06"
Index 10
[Neues Ziel] Überzeuge <Alias=Target>, die Würzwein-Lieferung freizugeben.
Index 20
[Neues Ziel] Berichte <Alias.ShortName=Questgiver>, dass <Alias.ShortName=Target> sich bereit erklärt hat, die Lieferung freizugeben.
Index 30
Index 200
"Der Wahnsinn hat ein Ende", Quest-ID "DB07"
Index 0
Index 10 Nach meiner Rückkehr aus dem Heiligtum berichtete mir Gabriella, dass sich eine Art "Vorfall" mit Cicero zugetragen hat. Ich muss unbedingt mit Astrid sprechen, um herauszufinden, was passiert ist.
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 15 Während meiner Abwesenheit hatte Cicero einen Tobsuchtsanfall und ging auf Astrid los. Er ist aus der Zuflucht geflohen, verfolgt von Arnbjorn. Ich muss die beiden aufspüren und Cicero erledigen.
[Neues Ziel] Durchsuche Ciceros Zimmer.
Index 17
[Neues Ziel] Lies Ciceros Tagebuch.
Index 19
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 20
[Neues Ziel] Finde Arnbjorn.
Index 25
[Neues Ziel] Sprich mit Arnbjorn.
Index 30
[Neues Ziel] Begib dich in die Dämmersternzuflucht.
Index 40
[Neues Ziel] Töte Cicero.
Index 50
[Neues Ziel] Töte Cicero oder verlasse die Zuflucht.
Index 60
[Neues Ziel] Erstatte Astrid Bericht.
Index 200 (Questende) Cicero ist durchgedreht und hat versucht, Astrid zu töten. Mein Befehl lautete, ihn in der Dämmersternzuflucht aufzuspüren und seinem Dasein ein Ende zu setzen. Die Angelegenheit kann als erledigt betrachtet werden.
Index 255
"Der Weg der Stimme", Quest-ID "MQ105"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 8
Index 10 Die Graubärte haben mich in ihr Kloster Hoch-Hrothgar auf dem Hals der Welt gerufen. Offenbar haben sie von der rätselhaften Macht erfahren, die ich durch das Töten des Drachen vor Weißlauf erlangt habe.
[Neues Ziel] Sprich mit den Graubärten.
Index 12
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Demonstriere deinen Schrei "Unerbittliche Macht".
Index 25
[Neues Ziel] Sprich mit Arngeir.
Index 30 Die Graubärte haben mich in ihr Kloster Hoch-Hrothgar auf dem Hals der Welt gerufen. Dort sprach ich mit dem Graubart Arngeir, der mich für das "Drachenblut" hält, was hieße, dass ich ein besonderes Talent für den Einsatz der Macht der Stimme besäße. Sie haben mir angeboten, mir dabei zu helfen, meine neuen Fähigkeiten einsetzen zu lernen.
[Neues Ziel] Lerne das Wort der Macht von Einarth.
Index 50
[Neues Ziel] Lerne das Wort der Macht von Borri.
Index 55
Index 56
Index 58
Index 59
Index 60
[Neues Ziel] Demonstriere deinen Schrei "Wirbelwind-Sprint".
Index 70
[Neues Ziel] Rede mit Arngeir über deine weitere Ausbildung.
Index 75
Index 76
Index 80
Index 82
Index 85
Index 90
Index 100
Index 103
Index 105
Index 110
Index 115
Index 120
Index 125
Index 127
Index 130
Index 140
Index 150
Index 160 (Questende) Die Graubärte haben mich in ihr Kloster Hoch-Hrothgar auf dem Hals der Welt gerufen. Ihr Anführer Arngeir hat mich als "Drachenblut" anerkannt. Er hat mich vieles über meine neue Macht der Stimme gelehrt und mich mehreren Prüfungen unterzogen. Meine letzte Aufgabe besteht in der Beschaffung des legendären Horns von Jurgen Windrufer.
Index 180
Index 190
Index 200
Index 220
Index 240
Index 242
Index 245
Index 250
Index 255
Index 260
Index 265
Index 270
Index 280
Index 282
Index 284
Index 288
Index 290
Index 300
"Der Wiederherstellungsritualzauber", Quest-ID "MGRitual04"
Index 10 Ich habe Colette um zusätzliches Training in der Wiederherstellungsmagie gebeten. Sie sagt, es gäbe zwar noch Zauber, die ich noch nicht kenne, aber diese bewahre der Augur in der Müllgrube. Um sie erlernen zu dürfen, benötige ich seine Erlaubnis.
[Neues Ziel] Hole die Erlaubnis des Auguren ein.
Index 20
Index 30
Index 40
Index 200 (Questende) Ich habe die Prüfung des Auguren bestanden und den Zauber "Geißel der Untoten" erhalten.
"Der Zauberlehrling", Quest-ID "WIChangeLocation04"
Index 0
Index 100
[Neues Ziel] Wirke einen Schutzzauber, während <Alias=Student> dich angreift.
Index 110
Index 200
Index 255
"Der Zerstörungsritualzauber", Quest-ID "MGRitual01"
Index 10 Ich habe Faralda um weiteren Unterricht in der Zerstörungsmagie gebeten. Daraufhin überreichte sie mir ein Buch namens "Die Macht der Elemente", das mir helfen könne, neue mächtige Zauber zu erlernen. Ich sollte es mir einmal ansehen, um zu sehen, was ich daraus lernen kann.
[Neues Ziel] Stelle das Buch "Die Macht der Elemente" fertig.
Index 200 (Questende) Ich bin den Hinweisen aus "Die Macht der Elemente" gefolgt und konnte das Buch fertig stellen.
"Des Jarl neue Kleider", Quest-ID "SolitudeFreeform02"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit <Alias.ShortName=Target> über die Kleidung von <Alias.ShortName=Questgiver>.
Index 20
[Neues Ziel] Erzähle <Alias.ShortName=Questgiver>, was <Alias.ShortName=Target> über die Kleidung gesagt hat.
Index 30
Index 200
"Dialogue (needs to sit under CW and CWCampaign)", Quest-ID "CWDialogue"
Indices: keine
"Dialogue Event Scene for Soldiers", Quest-ID "CWDialogueSoldiers01"
Indices: keine
"Dialogue Event Scene for Soldiers", Quest-ID "CWDialogueSoldiers02"
Indices: keine
"Dialogue for M'aiq the Liar", Quest-ID "WEMaiqTheLiar"
Indices: keine
"Dialogue for when Player is a Vampire", Quest-ID "DialogueGenericVampire"
Indices: keine
"Dialogue Heartwood Mill", Quest-ID "DialogueHeartwoodMill"
Indices: keine
"Dialogue Merryfair Farm", Quest-ID "DialogueMerryfairFarm"
Indices: keine
"Dialogue Sarethi Farm", Quest-ID "DialogueSarethiFarm"
Indices: keine
"Dialogue Shor's Stone", Quest-ID "DialogueShorsStone"
Indices: keine
"Dialogue Shor's Stone Conversation", Quest-ID "DialogueShorsStoneGatheringScene01"
Indices: keine
"Dialogue Shor's Stone Conversation", Quest-ID "DialogueShorsStoneGatheringScene02"
Indices: keine
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[Neues Ziel] Schürfe Silbererz, um deine Strafe abzuleisten.
Index 15
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Index 40
Index 45
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Index 5
Index 10
Index 15
Index 20
Index 25
Index 30
Index 35
Index 40
Index 45
Index 50
Index 55
Index 60
Index 65
Index 70
Index 75
Index 80
Index 85
Index 90
Index 95
Index 100
Index 110
Index 120
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"DialogueMorKhazgur", Quest-ID "DialogueMorKhazgur"
Index 10
Index 20
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"DialogueSoljundsSinkhole", Quest-ID "DialogueSoljundsSinkhole"
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"Die Aufnahmeprüfung", Quest-ID "C01"
Index 0
Index 1
Index 10 Die Anführer der Gefährten haben keine weiteren Aufgaben mehr für mich. Ich soll mich wegen "der nächsten Schritte" an Skjor wenden.
[Neues Ziel] Sprich mit Skjor.
Index 20 Die Gefährten haben mich vor eine letzte Prüfung gestellt. Wenn ich aufgenommen werden möchte, muss ich ein Fragment von Wuuthrad, der Klinge Ysgramors aus "<Alias=Dungeon>" beschaffen. <Alias=Observer> wird mich dabei beobachten und beurteilen, ob ich würdig bin.
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=Observer>.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe das Fragment in deinen Besitz.
Index 40
[Neues Ziel] Kehre nach Jorrvaskr zurück.
Index 200 (Questende) Als Aufnahmeprüfung der Gefährten habe ich ein Fragment von Wuuthrad, der Klinge Ysgramors, beschafft.
"Die Belagerung des Drachenkultes", Quest-ID "dunForelhostQST"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 3
Index 5
Index 10 Man hat mich gebeten, den Drachenpriester in Schützburg zu bezwingen und seine Maske zu beschaffen. Ein von Skorm Schnee-Läufer hinterlassenes Tagebuch könnte beschreiben, wie man die eingestürzten Bereiche umgeht.
[Neues Ziel] Optional: Finde Skorm Schnee-Läufers Tagebuch.
Index 15
Index 20 Man hat mich gebeten, den Drachenpriester in Schützburg zu bezwingen und seine Maske zu beschaffen. Ich habe das Tagebuch Skorm Schnee-Läufers gefunden, das verraten könnte, wie man die eingestürzten Bereiche umgeht.
[Neues Ziel] Optional: Zeige Valmir Skorm Schnee-Läufers Tagebuch.
Index 25
Index 26
Index 30
[Neues Ziel] Optional: Finde den Schlüssel zum Brunnen in den Katakomben.
Index 40 Man hat mich gebeten, den Drachenpriester in Schützburg zu bezwingen und seine Maske zu beschaffen. Die unzugänglichen Bereiche der Festung können durch den Brunnen erreicht werden.
Index 50 Man hat mich gebeten, den Drachenpriester in Schützburg zu bezwingen und seine Maske zu beschaffen.
[Neues Ziel] Beschaffe dir Rahgots Maske.
Index 60 Ich habe den Drachenpriester Rahgot getötet und seine Maske an mich genommen. Ich sollte nun mit ihr zu Valmir zurückkehren.
[Neues Ziel] Kehre zu Valmir zurück.
Index 64
Index 65
Index 70 Valmir hat mich verraten und Soldaten in die Ruinen gelockt. Dafür muss er sterben.
[Neues Ziel] Töte den Betrüger Valmir.
Index 100 (Questende)
Index 110 (Questende)
Index 200
"Die Bezahlung", Quest-ID "FreeformStonehillsA"
Index 10
[Neues Ziel] Sprich mit Bryling.
Index 20 (Questende)
"Die Bilanzfälschung", Quest-ID "TGRFO"
Index 10 Ich soll das Geschäftsbuch von "<Alias=Business>" in <Alias=City> frisieren. Bei diesem Auftrag darf weder einer der dort Anwesenden ums Leben kommen noch darf ich gefasst werden und ins Gefängnis wandern.
[Neues Ziel] Fälsche die Einträge im Geschäftsbuch von <Alias=Business> in <Alias=City>.
Index 50 Ich habe das Geschäftsbuch von <Alias=Business> in <Alias=City> gefälscht.
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erfolgreich erledigt und meine Bezahlung erhalten.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich einen Bewohner getötet habe. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich erwischt und ins Gefängnis geworfen wurde. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Die Bleiche Fürstin", Quest-ID "dunFrostmereCryptQST"
Index 0
Index 1 Vor der Frosthauchkrypta bin ich auf eine Räuberbande gestoßen, die eines ihrer Mitglieder angriff. Es scheint um ein Schwert zu gehen, das ein Freund der Angegriffenen dem Banditenanführer gestohlen hat.
[Neues Ziel] Optional: Erfahre mehr über den Diebstahl aus der Frostbruch-Krypta.
Index 2
[Neues Ziel] Folge Kyr und Ra'jirr in die Tunnel.
Index 3
[Neues Ziel] Finde das gestohlene Schwert.
Index 4
[Neues Ziel] Verbanne die Bleiche Fürstin.
Index 7 Der Bandit Ra'jirr hat dem Banditenanführer in der Frosthauchkrypta ein Schwert gestohlen, um der "Bleichen Fürstin" Einhalt zu gebieten, die ihn in seinen Träumen heimsucht. Mit dem Banditenanführer auf den Fersen ist er mit seiner Beute in die Tunnel unter der Ruine geflohen.
Index 8 Der Bandit Ra'jirr hat dem Banditenanführer in der Frosthauchkrypta ein Schwert gestohlen, um der "Bleichen Fürstin" Einhalt zu gebieten, die ihn in seinen Träumen heimsucht. Bevor er in den unterirdischen Wald floh, griff Ra'jirr den Banditenanführer an und erschlug ihn.
Index 9 Der Bandit Ra'jirr hat dem Banditenanführer in der Frosthauchkrypta ein Schwert gestohlen, um der "Bleichen Fürstin" Einhalt zu gebieten, die ihn in seinen Träumen heimsucht. Bevor er es jedoch nutzen konnte, um sie einzusperren, erschien sie plötzlich und griff ihn an.
Index 10
Index 15
Index 16
Index 19
Index 20
Index 21
Index 30
Index 31
Index 40
Index 41
Index 50
Index 55
Index 60
Index 70
Index 75
Index 76
Index 85
Index 90 In der Frosthauchkrypta hat eine Räuberbande den Geist der Bleichen Fürstin befreit, als sie das verzauberte Schwert stahl, das als Grabsiegel diente. Ich habe ihr wieder Ruhe verschafft, indem ich das Schwert an ihren Altar zurückbrachte.
Index 91 In der Frosthauchkrypta hat eine Räuberbande den Geist der Bleichen Fürstin befreit, als sie das verzauberte Schwert stahl, das als Grabsiegel diente. Ich habe sie getötet und das Schwert als Trophäe behalten.
Index 100
"Die Denunziation", Quest-ID "TGRDU"
Index 10
[Neues Ziel] Platziere das Beweisstück "<Alias=Evidence>" in <Alias=WealthyHome> in <Alias=City>.
Index 20 Ich soll "<Alias=Evidence>" in <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> platzieren. Bei diesem Auftrag darf weder einer der Bewohner ums Leben kommen noch darf ich gefasst werden und ins Gefängnis wandern. Ich habe das Beweisstück "<Alias=Evidence>" in <Alias=WealthyHome> in <Alias=City> platziert.
[Neues Ziel] Kehre zu Vex zurück.
Index 200 (Questende) Ich habe den Auftrag erfolgreich erledigt und meine Bezahlung erhalten.
Index 250 (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich einen Bewohner getötet habe. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Der Auftrag ist gescheitert, da ich erwischt und ins Gefängnis geworfen wurde. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt. (Questende) Ich habe mich noch vor Beendung des Auftrages umentschieden und ihn abgebrochen. Damit hat sich auch meine Bezahlung erledigt.
"Die Dunkle Bruderschaft", Quest-ID "DarkBrotherhood"
Index 1
"Die Ehre des Blutes", Quest-ID "C04"
Index 0
Index 1
Index 10 Kodlak Weißmähne hat von meinen Geheimaufträgen für Aela Wind bekommen und um eine Unterredung mit mir gebeten.
[Neues Ziel] Sprich mit Kodlak Weißmähne.
Index 20 Als Teil seiner Suche nach einem Heilmittel gegen seine Lykanthropie hat mich Kodlak Weißmähne damit beauftragt, die Schluchtweiherhexen zu töten und ihm ihre Köpfe zu bringen.
[Neues Ziel] Beschaffe dir den Kopf einer Schluchtweiherhexe.
Index 30
[Neues Ziel] Kehre zu Kodlak zurück.
Index 200 (Questende) Ich habe auf Kodlak Weißmähnes Geheiß die Schluchtweiherhexen getötet, aber er wurde noch vor meiner Rückkehr von der Silbernen Hand ermordet.
"Die Entschlüsselung des Übernatürlichen", Quest-ID "DA04"
Index 1
Index 5 Ich habe ein von Septimus Signus geschriebenes Buch voller bizarrem Geschwafel über die Schriftrollen der Alten erhalten. Er behauptet, einige Zeit im Arcanaeum von Winterfeste verbracht zu haben.
[Neues Ziel] Frage Urag nach dem verrückten Buch.
Index 10 Ich weiß jetzt, dass Septimus Signus, eine Koryphäe auf dem Gebiet der Schriftrollen der Alten, sich momentan im fernen Norden aufhält. Dort widmet er sich der Erforschung eines Zwergen-Artefakts. Gut möglich, dass er weiß, wo ich eine Schriftrolle der Alten für Paarthurnax finden kann.
[Neues Ziel] Finde Septimus Signus.
Index 20 Ich bin einem gewissen Septimus Signus begegnet, einem ebenso genialen wie verrückten Gelehrten, der in den nördlichen Eisfeldern lebt. Er hat mich zu einem Zwergen-Observatorium geschickt, in dem sich eine Schriftrolle der Alten befinden soll. Die Rolle selbst ist ihm egal, aber ich soll dort mittels einer Maschine deren Inhalt in ein zwergisches Lexikon übertragen und ihm zurückbringen.
[Neues Ziel] Überschreibe das Lexikon.
Index 30
[Neues Ziel] Gib Septimus das Lexikon.
Index 35 Ich bin einem gewissen Septimus Signus begegnet und habe ihm ein zwergisches Lexikon gebracht, dass die Essenz des Wissens einer Schriftrolle der Alten enthält. Mit diesem Wissen glaubt er, die Schatulle öffnen zu können, die er studiert. Er wird mich kontaktieren, sobald er das Rätsel gelöst hat.
[Neues Ziel] Kehre zu Septimus zurück.
Index 40 Ich bin einem gewissen Septimus Signus begegnet und habe ihm ein zwergisches Lexikon gebracht, dass die Essenz des Wissens einer Schriftrolle der Alten enthält. Mit seiner Hilfe glaubt er, die Schatulle öffnen zu können, die er studiert. Dazu muss er jedoch eine Blutmixtur erzeugen, die dem der Zwerge ähnelt. Wenn ich ihm behilflich sein möchte, muss ich ihm das Blut verschiedener Rassen bringen.
Index 50
[Neues Ziel] Bringe Septimus Blut.
Index 55
[Neues Ziel] Nimm das Oghma Infinium an dich.
Index 60
Index 100 (Questende) Ich bin einem seltsamen Einsiedler namens Septimus Signus begegnet. Er benötigt das Wissen aus einer Schriftrolle der Alten und eine Sammlung verschiedener Bluttypen, um eine Zwergen-Schatulle zu öffnen, die er bereits seit mehreren Jahren studiert. Ich habe ihm geholfen, sie zu öffnen. Ihr Inhalt entsprach zwar nicht dem, was er erwartet hatte, aber dafür befand sich ein wahrer Wissensschatz darin: das Buch Oghma Infinium.
Index 105 (Questende) Ich bin einem seltsamen Einsiedler namens Septimus Signus begegnet und habe ihn getötet. Er benötigte das Wissen aus einer Schriftrolle der Alten und eine Sammlung verschiedener Bluttypen, um eine Zwergen-Schatulle zu öffnen, die er bereits seit mehreren Jahren studierte.
Index 200
"Die falsche Front", Quest-ID "CWMission03"
Index 0
Index 10 <Alias=FieldCO> hat mich damit beauftragt, <Alias=Courier> abzufangen und die mitgeführten Dokumente an mich zu bringen. Danach soll ich zum Stützpunkt zurückkehren. Dort erhalte ich dann fingierte Dokumente, die ich - getarnt als Kurier des Feindes - dem gegnerischen Kommandanten in <Alias=EnemyCapital> überbringen werde.
[Neues Ziel] Finde <Alias=Courier>.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Beschaffe dir das Paket von <Alias=Courier>.
Index 21
Index 30
[Neues Ziel] Bringe die Dokumente zu <Alias=FieldCO>.
Index 31
Index 39
Index 40
[Neues Ziel] Bringe die gefälschten Dokumente zu <Alias=EnemyFieldCO>.
Index 50 (Questende)
Index 51
Index 100
Index 200 (Questende) Ich habe <Alias=Courier> abgefangen und dem Kommandanten des Feindes in <Alias=EnemyCapital> die falschen Dokumente zukommen lassen.
Index 205 (Questende)
Index 255
"Die Finger des Meisterschmieds", Quest-ID "FavorOrcsIntro"
Index 10
[Neues Ziel] Finde die Finger des Meisterschmieds.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Bringe die Finger des Meisterschmieds zu <Alias.ShortName=Chief>.
Index 100
Index 200
"Die Flüstertür", Quest-ID "DA08"
Index 0
Index 1
Index 10 Balgruuf der Ältere, der Jarl von Weißlauf, hat ein Sorgenkind. Er hat mich gebeten, dem Jungen zu helfen.
[Neues Ziel] Finde heraus, was mit Nelkir nicht stimmt.
Index 20
[Neues Ziel] Lausche an der Flüstertür.
Index 25 Mephala, die Fürstin des Flüsterns, hat mich damit beauftragt, die Ebenerzklinge aus ihrem Gefängnis zu befreien.
[Neues Ziel] Sprich mit Nelkir.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe den Schlüssel zur Flüstertür in deinen Besitz.
Index 40
[Neues Ziel] Öffne die Flüstertür.
Index 50
[Neues Ziel] Bringe die Ebenerzklinge in deinen Besitz.
Index 51
Index 60 (Questende) Ich habe Mephalas Ebenerzklinge in meinen Besitz gebracht, allerdings hat sie ihre legendären Kräfte eingebüßt. Um die Kräfte wiederherzustellen, muss ich sie benutzen und diejenigen umbringen, die mir nahestehen. (Questende) Ich habe Mephalas Ebenerzklinge in meinen Besitz gebracht, allerdings hat sie ihre legendären Kräfte eingebüßt. Um die Kräfte wiederherzustellen, muss ich in diesem Land ehrlos und gehasst werden.
Index 80 Mephalas Ebenerzklinge besitzt wieder alle Kräfte.
"Die Flammen hüten", Quest-ID "MS05"
Index 0
Index 10
Index 75 Ich habe mich an der Bardenakademie beworben. Als Teil meiner Bewerbung hat Rektor Viarmo mich gebeten, König Olafs Vers ausfindig zu machen und zu ihm zu bringen.
[Neues Ziel] Finde König Olafs Vers.
Index 90
[Neues Ziel] Gib Viarmo König Olafs Vers.
Index 100
[Neues Ziel] Kehre zur Bardenakademie zurück.
Index 125 Ich habe mich an der Bardenakademie beworben. Als Teil meiner Bewerbung hat Rektor Viarmo mich gebeten, ihm König Olafs Vers zu beschaffen. Da einige Passagen verwittert sind, muss ich Viarmo bei ihrer Restaurierung behilflich sein, damit er ihn am Hof vortragen kann.
[Neues Ziel] Hilf Viarmo bei der Rekonstruktion von König Olafs Vers.
Index 135
[Neues Ziel] Triff Viarmo im Blauen Palast.
Index 145
Index 150 Ich habe mich an der Bardenakademie beworben. Als Teil meiner Bewerbung habe ich Rektor Viarmo bei der Restaurierung von König Olafs Vers geholfen. Nun sollte ich mich in den Blauen Palast begeben, um seinem Vortrag am Hofe beizuwohnen.
[Neues Ziel] Sieh zu, wie Viarmo Olafs Vers vorträgt.
Index 175 Ich habe mich an der Bardenakademie beworben. Als Teil meiner Bewerbung habe ich Rektor Viarmo bei der Restaurierung von König Olafs Vers geholfen. Der Hof hat den Vers angenommen und ich sollte mich jetzt mit Viarmo über meine Aufnahme unterhalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Viarmo.
Index 200 Ich soll während des Festes der Verbrennung von König Olaf in die Bardenakademie aufgenommen werden. Man hat mir aufgetragen, mich an Jorn zu wenden, der das Bildnis fertig stellt.
[Neues Ziel] Sprich mit Jorn.
Index 225 Ich soll während des Festes der Verbrennung von König Olaf in die Bardenakademie aufgenommen werden. Leider kann es erst beginnen, wenn das Bildnis fertig ist. Dazu braucht Jorn den Mantel von General Tullius. Ich muss den Mantel stehlen und zu Jorn bringen.
[Neues Ziel] Stiehl General Tullius' Mantel.
Index 250 Ich soll während des Festes der Verbrennung von König Olaf in die Bardenakademie aufgenommen werden. Ich muss mit Jorn sprechen, der für die Fertigstellung des Bildnisses verantwortlich ist.
[Neues Ziel] Sprich mit Jorn.
Index 253
[Neues Ziel] Unterhalte dich nach Sonnenuntergang mit Jorn.
Index 254 Ich soll während des Festes der Verbrennung von König Olaf in die Bardenakademie aufgenommen werden. Leider kann es erst beginnen, wenn das Bildnis fertig ist. Dazu braucht Jorn den Mantel von General Tullius. Ich muss den Mantel über das Gemälde hängen.
Index 255 Ich soll während des Festes der Verbrennung von König Olaf in die Bardenakademie aufgenommen werden. Dazu sollte ich mich in den Hof der Bardenakademie in Einsamkeit begeben.
[Neues Ziel] Wohne der Verbrennung von König Olaf bei.
Index 260
[Neues Ziel] Hänge den Mantel über das Bildnis.
Index 265
Index 290
Index 300 (Questende) Ich wurde an der Bardenakademie von Einsamkeit aufgenommen.
"Die frohe Botschaft", Quest-ID "FreeformRiften05"
Index 10
[Neues Ziel] Verbreite die Wärme von Mara in Rifton (<Global=FFRiften05Served>/<Global=FFRiften05Total>).
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Dinya zurück.
Index 25
Index 30
Index 200
Index 250
"Die gefälschte Begnadigung", Quest-ID "TGTQ03"
Index 0
Index 10 Olfrid Kampf-Geborener, ein wohlhabender Nord aus Weißlauf, hat die Diebesgilde um Hilfe gebeten.
[Neues Ziel] Sprich mit Olfrid Kampf-Geborener.
Index 20 Ein guter Freund von Olfrid Kampf-Geborener sitzt im Gefängnis von Weißlauf und wartet auf seine Hinrichtung. Um ihn zu befreien, muss ein Häftlingsverzeichnis frisiert werden, das sich in den Quartieren des Vogts von Weißlauf befindet und ein Brief aus den Jarl-Gemächern in der Drachenfeste gestohlen werden.
[Neues Ziel] Stiehl den Brief, der Arn belastet.
Index 30
[Neues Ziel] Fälsche das Häftlingsverzeichnis.
Index 40
[Neues Ziel] Kehre zu Olfrid Kampf-Geborener zurück.
Index 45
Index 50
Index 200 (Questende) Arn ist nun ein freier Mann und die Diebesgilde hat in Olfrid Kampf-Geborener einen einflussreichen Verbündeten in Weißlauf gewonnen.
"Die Geschäfte der Hexenraben", Quest-ID "dunBlindCliffQST"
Index 10
Index 11
Index 15
[Neues Ziel] Töte den Hexenraben Petra.
Index 20
Index 30
Index 40
Index 45
Index 50
Index 60
Index 100 (Questende)
Index 200 Der Hexenrabe Melka ist tot.
Index 256
"Die Goldene Klaue", Quest-ID "MS13"
Index 5
Index 6
Index 7
Index 8
Index 10 Lucan Valerius in Flusswald bietet mir Gold für die Wiederbeschaffung seiner antiken Goldenen Klaue an. Sie wurde von Räubern gestohlen, die ihr Lager im Ödsturzhügelgrab aufgeschlagen haben. Camilla Valerius in Flusswald bietet mir Gold für die Wiederbeschaffung ihrer antiken Goldenen Klaue. Sie wurde von Räubern gestohlen, die ihr Lager im Ödsturzhügelgrab aufgeschlagen haben.
[Neues Ziel] Bringe die Goldene Klaue in deinen Besitz.
Index 12 Ich habe eine Räuberbande belauscht, die vom Diebstahl einer Goldenen Klaue erzählte. Anscheinend hat einer von ihnen die Klaue tief im Ödsturzhügelgrab versteckt.
Index 13
Index 15
[Neues Ziel] Erschlage Arvel.
Index 20
Index 30
[Neues Ziel] Finde das Geheimnis des Ödsturzhügelgrabs.
Index 35
[Neues Ziel] Finde den ursprünglichen Besitzer der Goldenen Klaue.
Index 37
Index 40
[Neues Ziel] Bringe die Klaue zu Lucan.
Index 50
Index 60
Index 100 (Questende) Ich habe Lucan die Goldene Klaue gebracht und von ihm eine Belohnung für meine Mühen erhalten.
Index 110 (Questende) Ich habe Camilla die Goldene Klaue gebracht und von ihr eine Belohnung für meine Mühen erhalten.
Index 200 (Questende) Camilla und Lucan Valerius sind tot. Mit ihnen ist auch jegliche Belohnung für die Beschaffung der Goldenen Klaue Geschichte.
Index 250
"Die Goldene Klaue", Quest-ID "MS13FIN"
Indices: keine
"Die Halle der Toten", Quest-ID "DA11Intro"
Index 0
Index 5
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Verulus über die Halle der Toten.
Index 10
[Neues Ziel] Erkunde die Halle der Toten.
Index 12
Index 15
[Neues Ziel] Berichte Verulus, dass die Halle der Toten sicher ist.
Index 20 (Questende)
Index 200 (Questende)
"Die Heiligen Prüfungen der Kyne", Quest-ID "dunHunterQST"
Index 10
Index 15
Index 20 Ich bin einem alten Nord namens Froki begegnet, der mir anbot, mich durch die Heiligen Prüfungen der Kyne zu geleiten.
Index 21 Ich bin einem alten Nord-Jäger namens Froki begegnet, der mir von den Heiligen Prüfungen der Kyne berichtete. Er hat mich mit einem mystischen Zeichen versehen, damit ich in der Lage bin, den Wächter-Skeever, den Wächterwolf und die Wächterschlammkrabbe in ihrem Bau zu sehen.
Index 30
[Neues Ziel] Bezwinge die Wächterschlammkrabbe.
Index 31
[Neues Ziel] Bezwinge den Wächter-Skeever.
Index 32
[Neues Ziel] Bezwinge den Wächterwolf.
Index 50 Ich bin einem Jäger namens Froki begegnet, der mich auf die Heiligen Prüfungen der Kyne schickte. Die ersten drei Wächtertiere habe ich bereits bezwungen.
[Neues Ziel] Kehre zu Froki zurück.
Index 51 Der Nord-Jäger Froki geleitet mich durch die Heiligen Prüfungen der Kyne. Ich habe bereits die ersten Wächter bezwungen und soll nun die Wächtergeister des Bären, Säbelzahntigers und Mammuts aufsuchen.
Index 60
[Neues Ziel] Bezwinge den Wächterbären.
Index 61
[Neues Ziel] Bezwinge das Wächtermammut.
Index 62
[Neues Ziel] Bezwinge den Wächtersäbelzahntiger.
Index 70 Der Nord-Jäger Froki geleitet mich durch die Heiligen Prüfungen der Kyne. Ich habe bereits zahlreiche Wächtergeister bezwungen.
[Neues Ziel] Kehre zu Froki zurück.
Index 71 Der Nord-Jäger Froki geleitet mich durch die Heiligen Prüfungen der Kyne. Nachdem ich bereits zahlreiche Wächtergeister bezwungen habe, soll ich nun als letzte Prüfung den Trollwächter aufsuchen.
Index 80 Der Nord-Jäger Froki hat mich durch die Heiligen Prüfungen der Kyne geleitet. Ich habe den letzten Wächter, einen Trollgeist, bezwungen.
[Neues Ziel] Bezwinge den Wächtertroll.
Index 100 (Questende) Der Nord-Jäger Froki geleitet mich durch die Heiligen Prüfungen der Kyne. Ich musste zahlreiche Wächtergeister verschiedener Tiere bezwingen und erhielt zur Belohnung den Segen von Kyne.
[Neues Ziel] Kehre zu Froki zurück.
Index 200 (Questende)
"Die Holde Kreckin", Quest-ID "TGTQ02"
Index 0
Index 10 Erikur, ein reicher Händler aus Einsamkeit, hat die Diebesgilde um Hilfe gebeten.
[Neues Ziel] Sprich mit Erikur.
Index 20 Erikur wurde von Volf, dem Kapitän des Handelsschiffes Holde Kreckin, betrogen. Zur Vergeltung will Erikur Volf ein Verbrechen anhängen, das dieser nicht begangen hat. Dazu soll eine Substanz namens Balmora Blau in der Kapitänstruhe an Bord deponiert werden.
[Neues Ziel] Beschaffe Balmora Blau.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Platziere das Balmora Blau.
Index 200 (Questende) Das Balmora Blau befindet sich nun an Bord der Holden Kreckin. Damit hat die Diebesgilde in Einsamkeit einen einflussreichen Verbündeten gewonnen.
"Die Kolskeggr-Mine", Quest-ID "FreeformKolskeggrA"
Index 10
[Neues Ziel] Vertreibe die Abgeschworenen aus der Kolskeggr-Mine.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Berichte Pavo, dass die Kolskeggr-Mine wieder frei ist.
Index 100
"Die Kunst, beliebt und einflussreich zu werden", Quest-ID "FavorJarlsMakeFriends"
Index 10
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Reach (<Global=FriendsCountReach>/<Global=FriendsTotalMajorHold>).
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Rift (<Global=FriendsCountRift>/<Global=FriendsTotalMajorHold>).
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Haafingar (<Global=FriendsCountHaafingar>/<Global=FriendsTotalMajorHold>).
Index 35
Index 40
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Weißlauf (<Global=FriendsCountWhiterun>/<Global=FriendsTotalMajorHold>).
Index 45
Index 50
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Ostmarsch (<Global=FriendsCountEastmarch>/<Global=FriendsTotalMajorHold>).
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Hjaalmarsch (<Global=FriendsCountHjaalmarch>/<Global=FriendsTotalMinorHold>).
Index 65
Index 70
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Pale (<Global=FriendsCountPale>/<Global=FriendsTotalMinorHold>).
Index 75
Index 80
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Winterfeste (<Global=FriendsCountWinterhold>/<Global=FriendsTotalMinorHold>).
Index 85
Index 90
[Neues Ziel] Hilf den Einwohnern von Falkenring (<Global=FriendsCountFalkreath>/<Global=FriendsTotalMinorHold>).
Index 95
"Die letzte Ruhe", Quest-ID "MS14"
Index 1
Index 5
Index 6
Index 7
Index 9
Index 10
Index 20 Hroggar hat seine Frau und sein Kind bei einem rätselhaften Brand verloren. Da er sich Alva unmittelbar danach zur Geliebten nahm, denken viele, er habe ihn gelegt. Gut möglich, dass der Jarl mich für Nachforschungen bezahlen wird.
[Neues Ziel] Sprich mit dem Jarl.
Index 25
Index 30 Der Jarl von Morthal hat mich gebeten, den Hausbrand zu untersuchen, bei dem Hroggars Frau und Kind ums Leben kamen. Da er sich unmittelbar danach Alva zur Geliebten nahm, denken viele, er habe den Brand gelegt.
[Neues Ziel] Untersuche das abgebrannte Haus.
Index 35
[Neues Ziel] Optional: Erzähle dem Jarl von Helgi.
Index 40
[Neues Ziel] Finde Helgi nach Einbruch der Dunkelheit.
Index 50
[Neues Ziel] Höre dich nach Laelette um.
Index 60
[Neues Ziel] Frage Thonnir nach Laelette.
Index 70 Der Jarl von Morthal hat mich gebeten, Nachforschungen zum Tode von Hroggars Frau und Kind anzustellen. Hroggar hat sich unmittelbar danach Alva zur Geliebten genommen. Ich vermute, sie könnte ein Vampir sein, aber dafür muss ich dem Jarl Beweise liefern.
[Neues Ziel] Untersuche Alvas Haus.
Index 80
Index 90
Index 95 Der Jarl von Morthal hat mich gebeten, den Hausbrand zu untersuchen, bei dem Hroggars Frau und Kind ums Leben gekommen sind. Die Vampirin Alva hat Hroggar versklavt und ist für den Tod der beiden verantwortlich. Alvas Meister in Movarths Lager hat vor, die gesamte Stadt zu versklaven.
[Neues Ziel] Zeige dem Jarl Alvas Tagebuch.
Index 97
Index 100 Der Jarl von Morthal hat mich gebeten, den Hausbrand zu untersuchen, bei dem Hroggars Frau und Kind ums Leben gekommen sind. Die Vampirin Alva hat Hroggar versklavt und ist für den Tod der beiden verantwortlich. Alvas Meister in Movarths Lager hat vor, die gesamte Stadt zu versklaven. Der Jarl möchte, dass ich Movarth zerstöre und seine Pläne durchkreuze.
[Neues Ziel] Töte den Vampirmeister.
Index 110
Index 120
[Neues Ziel] Kehre zum Jarl von Morthal zurück.
Index 130
Index 200 (Questende) Der Jarl von Morthal hat mich gebeten, den Hausbrand zu untersuchen, bei dem Hroggars Frau und Kind ums Leben gekommen sind. Die Vampirin Alva hat Hroggar versklavt und ist für den Tod der beiden verantwortlich. Alvas Meister in Movarths Lager hatte vor, die gesamte Stadt zu versklaven.
"Die Lieferung", Quest-ID "Favor001"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=Target>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Die Lieferung", Quest-ID "FreeformWindhelmA"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias=Target>.
Index 20
Index 200
"Die Lieferung", Quest-ID "SolitudeFreeform04"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias=Target>.
Index 20
Index 200
"Die Mutprobe", Quest-ID "WEDL08"
Index 0
Index 1
Index 10
Index 20
Index 100
Index 200
Index 255
"Die Pelzsammlung", Quest-ID "CR03"
Index 0
Index 1
Index 10 Ich soll <Global=CR03TotalPeltsNeeded> <Alias=SamplePelt>e für die Gefährten finden.
[Neues Ziel] Sammle <Alias=SamplePelt>e (<Global=CR03PeltsGotten>/<Global=CR03TotalPeltsNeeded>).
Index 20 Ich habe <Global=CR03TotalPeltsNeeded> <Alias=SamplePelt>e für die Gefährten gefunden.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
Index 250 (Questende)
"Die Pilgerfahrt", Quest-ID "FreeformRiften13"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Alessandras Dolch zu Andurs in Weißlauf.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Alessandra zurück.
Index 30
Index 200
Index 250
"Die Rückkehr der Finsternis", Quest-ID "TG09"
Index 0
Index 10 Mit Nocturnals Skelettschlüssel im Gepäck befinde ich mich auf dem Weg zum Dämmergrab. Dort angekommen werde ich ihn an seinen angestammten Platz zurücklegen.
[Neues Ziel] Betritt das Dämmergrab.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit dem Nachtigallwächter.
Index 30 Ich hatte im Dämmergrab eine überraschende Begegnung mit dem Geist von Gallus, der Nachtigall, die von Mercer Frey ermordet wurde. Er warnte mich davor, dass der Diebstahl des Schlüssels aus dessen Ruhestätte die anderen Wächtergeister der Nachtigallen korrumpiert, verdorben und entsetzlich feindselig gemacht habe.
[Neues Ziel] Folge dem Pilgerpfad.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe den Skelettschlüssel zurück zum Schattensee.
Index 45
Index 50
[Neues Ziel] Höre, was Nocturnal zu sagen hat.
Index 60
[Neues Ziel] Sprich mit Karliah.
Index 70
[Neues Ziel] Wähle deine Rolle als Nachtigall.
Index 200 (Questende) Ich habe den Skelettschlüssel an seine Ruhestätte im Dämmergrab zurückgebracht, woraufhin Nocturnal höchstpersönlich erschien. Zum Dank für meine Tat machte sie mich zu einem echten Agenten der Nachtigallen und verlieh mir die meiner Position entsprechende Fähigkeit.
"Die Rückkehr der Wolfskönigin", Quest-ID "MS06"
Index 0
Index 5
Index 10
Index 50 Potema wurde aus ihrem Grab beschworen und sammelt ihre Kräfte. Falk hat mich zu Styrr geschickt, um mir den Schlüssel zu Potemas Katakomben zu holen.
[Neues Ziel] Sprich mit Styrr.
Index 60
Index 100 Potema wurde aus ihrem Grab beschworen und sammelt ihre Kräfte. Styrr hat mir den Schlüssel zu Potemas Katakomben gegeben. Nun muss ich mich dorthin begeben und verhindern, dass sie zu voller Kraft gelangt, indem ich mir ihre Knochen beschaffe.
[Neues Ziel] Bezwinge Potema.
Index 125
[Neues Ziel] Bringe Potemas Überreste an dich.
Index 150 Potema wurde aus ihrem Grab beschworen und sammelt ihre Kräfte. Ich habe sie in den Katakomben besiegt und ihre Knochen an mich genommen. Nun muss ich sie zu Styrr bringen, um sie von ihm segnen zu lassen und Falk berichten, dass Potema keine Gefahr mehr darstellt.
[Neues Ziel] Kehre zu Falk Feuerbart zurück.
Index 160
Index 170
Index 190
Index 250 (Questende) Ich habe Potema bezwungen und von Falk Feuerbart eine Belohnung erhalten.
"Die Rekrutierung", Quest-ID "DialogueSolitudeGuardIntro"
Index 0
Index 10
Index 20
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Rikke über einen Beitritt zur kaiserlichen Armee.
Index 200
"Die Sammlung der Edda", Quest-ID "BardsCollegePoeticEdda"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Sammle Teile der Lieder-Edda von Barden, denen du begegnest.
Index 200
"Die Schlacht um <Alias=City>", Quest-ID "CWSiegeObj"
Index 1 Ulfric Sturmmantel hat mir befohlen, mich Galmar Stein-Faust anzuschließen, um die Stadt Weißlauf einzunehmen. Die Sturmmäntel greifen Weißlauf an. Mir wurde befohlen, die Außenmauern zu verteidigen und die Rebellen daran zu hindern, die Stadt einzunehmen. Ich soll Ulfric Sturmmantel beim letzten Angriff auf Einsamkeit zur Seite stehen, um der kaiserlichen Armee in Himmelsrand für immer ein Ende zu setzen. Ich soll General Tullius beim letzten Angriff auf Windhelm zur Seite stehen, um die Rebellion der Sturmmäntel ein für alle Mal zu beenden.
Index 8999 (Questende)
Index 9000 (Questende) Wir haben die Stadt Weißlauf erobert. Damit haben wir die Rechtmäßigkeit unserer Sache und die Entschlossenheit unserer Krieger bewiesen. Wir haben die Stadt Weißlauf gehalten. Damit haben wir die Schwäche der Rebellion und die Stärke der kaiserlichen Armee bewiesen. Wir haben Einsamkeit erobert, General Tullius getötet und die letzte Hochburg der Kaiserlichen in Himmelsrand zerschlagen. Wir haben Windhelm erobert, Ulfric Sturmmantel getötet und die Rebellion niedergeschlagen.
Index 9999
"Die Schlacht um <Alias=Fort>", Quest-ID "CWFortSiegeFort"
Index 0
Index 10 <Alias=FieldCO> hat mich geschickt, um bei der Eroberung von <Alias=Fort> zu helfen.
[Neues Ziel] Schließ dich den Angreifern von <Alias=Fort> an.
Index 50
Index 100
[Neues Ziel] Erobere <Alias=Fort>, indem du die feindliche Streitmacht besiegst (<Global=CWPercentPoolRemainingDefender>% verbleibend).
Index 200
[Neues Ziel] Verteidige <Alias=Fort>, indem du die feindliche Streitmacht vernichtest (<Global=CWPercentPoolRemainingAttacker>% verbleibend).
Index 300
Index 400
Index 500
Index 910
Index 920
Index 950 (Questende)
Index 1000
Index 2000
Index 9000 (Questende) Wir haben <Alias=Fort> erobert.
Index 9200
Index 9999
"Die Schlacht um <Alias=Fort>", Quest-ID "CWFortSiegeCapital"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Schließ dich den Angreifern von <Alias=Fort> an.
Index 50
Index 100
[Neues Ziel] Erobere <Alias=Fort>, indem du die feindliche Streitmacht vernichtest (<Global=CWPercentPoolRemainingDefender>% verbleibend).
Index 200
[Neues Ziel] Verteidige <Alias=Fort>, indem du die feindliche Streitmacht vernichtest (<Global=CWPercentPoolRemainingAttacker>% verbleibend).
Index 300
Index 400
Index 500
Index 910
Index 920
Index 950 (Questende)
Index 1000
Index 2000
Index 9000 (Questende)
Index 9200
Index 9999
"Die Schlacht von <Alias=City>", Quest-ID "CWSiegeAttackObj"
Index 8999 (Questende)
Index 9000 (Questende)
Index 9999
"Die Schurkenwacht", Quest-ID "TG04Post"
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Tomilia über den Tausch einer Rüstung.
Index 20
Index 200
"Die Silberne Hand", Quest-ID "C03"
Index 0
Index 1
Index 5 Aela und Skjor möchten sich mit mir über einen Spezialauftrag für die Gefährten unterhalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Skjor.
Index 10 Skjor und Aela sagen, sie hätten einen Spezialauftrag für mich. Ich soll sie heute Nacht unter der Himmelsschmiede treffen.
[Neues Ziel] Triff dich bei Nacht mit Skjor.
Index 15
[Neues Ziel] Betritt die Tiefenschmiede.
Index 20
[Neues Ziel] Nimm am Blutritual teil.
Index 25 Ich bin in die Führungsriege der Gefährten aufgestiegen und nun Teil ihres Werwolfgeschlechts. Zur Feier meines neuen Ranges haben Skjor und Aela mich eingeladen, an einem Angriff auf ein in der Nähe befindliches Lager der Silbernen Hand teilzunehmen.
[Neues Ziel] Sprich mit Aela.
Index 30
[Neues Ziel] Töte die Werwolfjäger.
Index 200 (Questende) Ich bin in die Führungsriege der Gefährten aufgestiegen und nun Teil ihres Werwolfgeschlechts. Aela führte mich zu einer Festung der Silbernen Hand, vor der Skjor im Kampf fiel. Ich soll an ihrem Rachefeldzug teilnehmen.
"Die Totems von Hircine", Quest-ID "CR12"
Index 0
Index 1
Index 10 Aela hat die Spur eines Totems von Hircine nach "<Alias=Dungeon>" verfolgt, und sich mir angeschlossen, um es zu bergen.
[Neues Ziel] Bringe das Totem von Hircine in deinen Besitz.
Index 20 Aela und ich haben ein Totem von Hircine aus "<Alias=Dungeon>" geborgen.
[Neues Ziel] Bringe das Totem in die Tiefenschmiede.
Index 100
Index 200 (Questende)
"Die verbotene Legende", Quest-ID "dunGauldursonQST"
Index 0
Index 1
Index 6 Ich habe beim Wasserwindfelsen eine kryptische Botschaft entdeckt, laut der das dortige Grab auf ewig versiegelt sei und in Vergessenheit geraten solle. Was hat es damit auf sich?
[Neues Ziel] Gehe der kryptischen Botschaft nach.
Index 7 Ich habe in Folgunthur eine kryptische Botschaft auf dem Leib eines mächtigen Draugr gefunden, die ihn für seine einstigen Verbrechen verdammt. Was hat er getan? Warum hat man ihn mit einem zerbrochenen Amulett begraben?
Index 8 Ich habe in Geirmunds Halle eine kryptische Botschaft auf dem Leib eines mächtigen Draugr gefunden, die ihn für seine einstigen Verbrechen verdammt. Was hat er getan? Warum hat man ihn mit einem zerbrochenen Amulett begraben?
Index 9 Ich habe in Saarthal eine kryptische Botschaft auf dem Leib eines mächtigen Draugr gefunden, die ihn für seine einstigen Verbrechen verdammt. Was hat er getan? Warum hat man ihn mit einem zerbrochenen Amulett begraben?
Index 10 Vor langer Zeit wurde der Erzmagier Gauldur ermordet und seine drei Söhne von König Haralds persönlichem Kampfmagier zur Strecke gebracht. Der gesamte Vorfall wurde planmäßig vertuscht, ihre Namen aus jeglichen Aufzeichnungen gelöscht. Doch die Legende überlebte. Vielleicht gibt es ja jemanden, der weiß, was an dieser uralten Geschichte dran ist.
[Neues Ziel] Erforsche die Legende von Gauldur.
Index 20 Vor langer Zeit wurde der Erzmagier Gauldur ermordet und seine drei Söhne von König Haralds persönlichem Kampfmagier zur Strecke gebracht. Der Magier Daynas Valen hat sein gesamtes Leben mit der Suche nach den dieser Geschichte zugrunde liegenden Ereignissen verbracht und kam mit dem Schlüssel zur Lösung des Rätsels nach Folgunthur.
[Neues Ziel] Erfahre von Daynas Valen die Wahrheit.
Index 21
[Neues Ziel] Lies Daynas Valens Aufzeichnungen.
Index 30 Vor langer Zeit wurde der Erzmagier Gauldur von seinen drei Söhnen ermordet. Sie nahmen sein Amulett der Macht an sich und teilten es unter sich auf. Die Brüder wurden heimlich zur Strecke gebracht und in über ganz Himmelsrand verstreuten Gräbern eingeschlossen. Um das Amulett an mich zu bringen, werde ich ihre letzten Ruhestätten aufsuchen müssen.
Index 31
[Neues Ziel] Finde die Bruchstücke des Amuletts von Gauldur in Folgunthur.
Index 32
[Neues Ziel] Finde die Bruchstücke des Amuletts von Gauldur in Geirmunds Halle.
Index 33
[Neues Ziel] Finde die Bruchstücke des Amuletts von Gauldur in Saarthal.
Index 100 Vor langer Zeit wurde der Erzmagier Gauldur von seinen drei Söhnen ermordet. Sie nahmen sein Amulett der Macht an sich und teilten es unter sich auf. Ich habe die Brüder bezwungen und die Bruchstücke des Amuletts an mich gebracht. Vielleicht befindet sich die Lösung des Rätsels seiner Wiederherstellung in Gauldurs Grab.
[Neues Ziel] Füge das Amulett von Gauldur zusammen.
Index 101
Index 102
Index 103
Index 105 Vor langer Zeit wurde der Erzmagier Gauldur von seinen drei Söhnen ermordet. Sie nahmen sein Amulett der Macht an sich und teilten es unter sich auf. Ich habe die Bruchstücke des Amuletts an mich und zu Gauldurs Grab gebracht, wo die Geister der drei Brüder mich hinterrücks überfielen.
Index 110
Index 111
Index 119
Index 120
Index 121
Index 129
Index 130
Index 131
Index 139
Index 140
Index 150 Vor langer Zeit wurde der Erzmagier Gauldur von seinen drei Söhnen ermordet. Sie stahlen ihm sein Amulett der Macht und teilten es unter sich auf. Ich habe die untoten Brüder bezwungen, die Bruchstücke des Amuletts geborgen und es in Gauldurs Grab wieder zusammengefügt.
[Neues Ziel] Nimm das Amulett von Gauldur an dich.
Index 255
"Die Verfolgung ", Quest-ID "TG07"
Index 0
Index 10 Ich befinde mich auf dem Rückweg zur Zersplitterten Flasche, wo ich mit Karliah verabredet bin. Mit Hilfe der Beweise aus Gallus' Tagebuch hoffe ich, Brynjolf von Karliahs Unschuld und Mercer Freys Verrat überzeugen zu können.
[Neues Ziel] Triff Karliah in der Zersplitterten Flasche.
Index 20
[Neues Ziel] Folge Karliah.
Index 25
Index 30 Nachdem er die Schatzkammer der Gilde leer auffand, ist nun auch Brynjolf von Karliahs Unschuld und dem Verrat Mercers überzeugt. Ein noch wesentlich größeres Rätsel stellt allerdings die Tatsache dar, dass die Schatzkammer nur mit zwei Schlüsseln geöffnet werden kann und ihr Schloss unmöglich zu knacken ist. Wie in aller Welt Mercer Frey sich Zutritt verschaffen konnte, ist uns vollkommen schleierhaft.
[Neues Ziel] Sprich mit Brynjolf.
Index 40 Die Jagd ist in vollem Gange und ich befinde mich auf dem Weg zu Gut Riftwald, Mercer Freys Anwesen in Rifton. Dort werde ich nach Hinweisen über seinen momentanen Aufenthaltsort suchen.
[Neues Ziel] Brich in Mercers Haus ein.
Index 42
[Neues Ziel] Optional: Unterhalte dich mit Vex über Vald.
Index 45
Index 48
Index 49
Index 50
[Neues Ziel] Finde Hinweise auf Mercers Aufenthaltsort.
Index 60 Ich habe auf Gut Riftwald einige Karten entdeckt, die Hinweise auf Mercer Freys Ziel zu enthalten scheinen. Ich sollte sie so schnell wie möglich zu Brynjolf bringen.
[Neues Ziel] Sprich mit Brynjolf.
Index 200 (Questende) Brynjolf ist fest davon überzeugt, dass Mercer Frey noch ein großes Ding drehen will, bevor er sich für immer aus Himmelsrand davonmacht. Den Plänen zufolge, die ich auf Gut Riftwald gefunden habe, hat er es auf die "Augen der Falmer" abgesehen, zwei unschätzbar wertvolle Edelsteine. Wenn wir auch nur die geringste Chance haben wollen, Mercer noch zu erwischen, müssen wir sofort zu ihrer Lagerstatt aufbrechen.
"Die verschollene Expedition", Quest-ID "dunNchuandZelQst"
Index 0
Index 10 Ich sollte versuchen, die Forscher zu finden, die Alethius in seinen Notizen erwähnt hat.
[Neues Ziel] Berge Stromms Tagebuch.
Index 20 Ich habe Stromms Leiche gefunden. Vielleicht finde ich ja auch den Rest der Gruppe, wenn ich noch tiefer in Nchuand-Zel eindringe. Ich hoffe bloß, sie sind noch am Leben.
[Neues Ziel] Berge Erjs Tagebuch.
Index 50 Die gesamte Gruppe scheint bei dem Versuch, die Verteidigungsanlagen der Stadt zu reaktivieren, ausgelöscht worden zu sein. Ich muss den Hebel finden, den Staubs erwähnt hat, und ihn aktivieren.
[Neues Ziel] Reaktiviere Nchuand-Zels automatische Verteidigungsanlagen.
Index 100 Ich habe die verbliebenen Maschinenkrieger der Stadt reaktiviert. Es dürfte ihnen keine großen Mühen bereiten, die restlichen Falmer zu vertreiben. Ich wiederum sollte nun nachsehen, ob irgendjemand nach der Expedition sucht.
[Neues Ziel] Finde jemanden, der etwas über die Expedition weiß.
Index 110 (Questende) Ich habe Calcelmo von dem Tagebuch berichtet und etwas Gold erhalten.
Index 200 (Questende)
Index 255
"Die Verschwörung der Abgeschworenen", Quest-ID "MS01"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Begib dich zum Schrein von Talos.
Index 12
Index 13
Index 15 Ich habe eine Nachricht von einem gewissen Eltrys aus Markarth erhalten. Er möchte mich am Schrein von Talos treffen. Wahrscheinlich geht es um den Mord, der sich kürzlich auf dem Markt von Markarth zugetragen hat.
Index 20 Eltrys hat mich gebeten, Hinweise zum Mord an einer Frau aus Markarth zu suchen. Sie wurde am helllichten Tage auf dem Marktplatz von einem Mann angegriffen, der behauptete, den Abgeschworenen anzugehören.
[Neues Ziel] Finde Hinweise über Margret.
Index 30
[Neues Ziel] Optional: Beschaffe den Schlüssel zu Margrets Zimmer.
Index 32
Index 35
[Neues Ziel] Optional: Sprich mit Margret.
Index 36
Index 37
Index 38
Index 39
Index 40
[Neues Ziel] Optional: Beschaffe den Schlüssel zu Weylins Zimmer.
Index 41
Index 42
Index 43
Index 45
Index 46
Index 47
Index 48
Index 49
Index 50
[Neues Ziel] Finde Hinweise über Thonar.
Index 52
Index 54
Index 55
[Neues Ziel] Lies Thonars Tagebuch.
Index 57
Index 60
[Neues Ziel] Finde Hinweise über Nepos.
Index 61
Index 66
Index 70
[Neues Ziel] Kehre zu Eltrys zurück.
Index 72
Index 74
Index 76
Index 80
Index 82
Index 90
Index 95 (Questende) Eltrys ist tot und man bezichtigt mich des Mordes. Die einzige Möglichkeit meinen Namen reinzuwaschen, besteht darin, mich in die Cidhna-Mine sperren zu lassen und Madanach, den Lumpenkönig zu finden.
Index 100 (Questende) Eltrys ist tot und man bezichtigt mich des Mordes. Die einzige Möglichkeit meinen Namen reinzuwaschen, besteht darin, mich in die Cidhna-Mine sperren zu lassen und Madanach, den Lumpenkönig zu finden.
"Die verschwundenen Lehrlinge", Quest-ID "FreeformWinterholdCollegeB"
Index 10
Index 20
Index 200 (Questende)
"Die Verteidigung von <Alias=City>", Quest-ID "CWSiegeDefendObj"
Index 8999 (Questende)
Index 9000 (Questende)
Index 9999
"Die Wiederbeschaffung", Quest-ID "CR11"
Index 0
Index 1
Index 10 Aela hat gehört, dass die Silberne Hand ein Fragment von Wuuthrad in <Alias=Camp> verwahrt. Ich werde es an mich bringen.
[Neues Ziel] Bringe das Fragment von Wuuthrad in deinen Besitz.
Index 20 Ich habe ein Fragment von Wuuthrad aus <Alias=Camp> geborgen.
[Neues Ziel] Kehre zu Aela zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
"Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit", Quest-ID "TG08A"
Index 0
Index 10 Bevor wir uns auf die Jagd nach Mercer Frey machen, möchte sich Karliah mit Brynjolf und mir unterhalten.
[Neues Ziel] Höre Karliah zu.
Index 15
Index 20 Karliah hat Brynjolf und mir signalisiert, sie bei dem alten Findling vor dem Südwesttor Riftons zu treffen. Ich habe nicht die geringste Ahnung, was sie vorhat, aber vermutlich hat es etwas mit den Nachtigallen zu tun.
[Neues Ziel] Triff Karliah beim Findling.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Folge Karliah.
Index 35
Index 40 Karliah hat Brynjolf und mir eröffnet, dass wir in die Elitegruppe der Nachtigallen aufgenommen werden und bei der Wiederherstellung der Dreieinigkeit helfen sollen, die vor über 25 Jahren durch den Mord Mercer Freys an Gallus zerstört wurde.
[Neues Ziel] Aktiviere den Rüstungsstein.
Index 42
[Neues Ziel] Lege die Nachtigallrüstung an.
Index 45
[Neues Ziel] Folge Karliah.
Index 47
Index 50
[Neues Ziel] Stell dich auf die Rune am Boden.
Index 52
Index 55
Index 57 Ich habe den Eid abgelegt und bin jetzt eine Nachtigall, Beschützer des Dämmergrabes sowie eine treuer Leibwächter der Göttin Nocturnal.
Index 60
[Neues Ziel] Sprich mit Karliah.
Index 70
[Neues Ziel] Sprich mit Brynjolf.
Index 200 (Questende) Karliah hat mir endlich die wahre Bestimmung der Nachtigallen verraten: die Bewachung von Nocturnals Skelettschlüssel. Dieses mächtige Artefakt, das normalerweise im Dämmergrab verwahrt wird, wurde von Mercer Frey gestohlen. Als Nachtigall lastet die Pflicht, den Skelettschlüssel zurückzubringen, allein auf meinen Schultern.
"Die Wolfsschädelhöhle", Quest-ID "MS06Start"
Index 0
Index 5
Index 10
Index 15 Ein Gesandter aus Drachenbrügge hat den Hof von Einsamkeit um Hilfe bei der Erkundung der Wolfsschädelhöhle gebeten. Falk Feuerbart sucht jemanden, der sich der Sache annimmt.
[Neues Ziel] Frage Falk Feuerbart nach der Wolfsschädelhöhle.
Index 50 Ein Gesandter aus Drachenbrügge hat den Hof von Einsamkeit um Hilfe bei der Erkundung der Wolfsschädelhöhle gebeten. Falk Feuerbart bat mich, die Höhle zu säubern.
[Neues Ziel] Säubere die Wolfsschädelhöhle.
Index 60
Index 65
Index 70
Index 75
Index 80
Index 83
Index 85
Index 90
Index 100 Ich habe in der Wolfsschädelhöhle eine Gruppe Totenbeschwörer gestellt und von der Beschwörung Potemas, der Wolfskönigin, abgehalten. Ich sollte nun zu Falk Feuerbart zurückkehren und ihm Bericht erstatten.
[Neues Ziel] Sprich mit Falk Feuerbart.
Index 105
Index 110
Index 115
Index 250 (Questende)
"Die Worte der Macht", Quest-ID "FreeformHighHrothgarA"
Index 10
[Neues Ziel] Finde das Wort der Macht in "<Alias=Dungeon>".
Index 20
"Die Zackenkrone", Quest-ID "CW02B"
Index 0
Index 1
Index 7
Index 10 Ich habe mich entschlossen, die Sturmmäntel bei der Vertreibung des Kaiserreichs aus Himmelsrand zu unterstützen. Ich sollte mich mit Galmar Stein-Faust über meinen ersten Auftrag unterhalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Galmar.
Index 20
[Neues Ziel] Triff Galmar vor Korvanjund.
Index 30 Ich habe mich entschlossen, die Söhne von Himmelsrand bei der Vertreibung des Kaiserreichs zu unterstützen. Meine erste Mission führt mich zu den Ruinen von Korvanjund. Dort werde ich Galmar Stein-Faust helfen, die Zackenkrone zurückzugewinnen.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe die Zackenkrone in deinen Besitz.
Index 42
Index 43
Index 45
Index 50
[Neues Ziel] Finde einen Weg, das Tor zu öffnen.
Index 54
Index 60
Index 61
Index 62
Index 63
Index 65
Index 70
Index 78
Index 80
[Neues Ziel] Überbringe die Krone Ulfric Sturmmantel.
Index 81
Index 100
Index 102
Index 103
Index 105
Index 110
Index 120
Index 130
Index 135
Index 140
Index 150
Index 160
Index 162
Index 170
Index 171
Index 172
Index 174
Index 175
Index 176
Index 178
Index 180
Index 190
Index 200 (Questende)
Index 220
"Die Zackenkrone", Quest-ID "CW02A"
Index 0
Index 1
Index 7
Index 10 Ich habe mich dazu entschlossen, mich der kaiserlichen Armee und ihrem Kampf um den Erhalt des Kaiserreichs anzuschließen. Ich sollte mit Legat Rikke sprechen, um meinen ersten Auftrag zu erhalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Legat Rikke.
Index 20
[Neues Ziel] Triff Legat Rikke vor Korvanjund.
Index 30 Ich habe mich dazu entschlossen, mich der kaiserlichen Armee und ihrem Kampf um den Erhalt des Kaiserreichs anzuschließen. Mein erster Auftrag führt mich in die Ruinen von Korvanjund, aus denen ich für Legat Rikke die Zackenkrone bergen soll.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe die Zackenkrone in deinen Besitz.
Index 42
Index 43
Index 45
[Neues Ziel] Folge Legat Rikke.
Index 50
[Neues Ziel] Finde einen Weg, um dem Hinterhalt zu entgehen.
Index 54
Index 60
[Neues Ziel] Öffne die Tür zur Halle der Geschichten.
Index 61
Index 62
Index 63
Index 65
[Neues Ziel] Folge Legat Rikke.
Index 70
[Neues Ziel] Finde einen Weg, das Tor zu öffnen.
Index 78
Index 80
[Neues Ziel] Überbringe die Krone General Tullius.
Index 81
Index 100
Index 102
Index 103
Index 105
Index 110
Index 120
Index 130
Index 135
Index 140
Index 150
Index 160
Index 162
Index 170
Index 171
Index 172
Index 174
Index 175
Index 176
Index 178
Index 180
Index 190
Index 200 (Questende)
Index 220
"Die Zuflucht", Quest-ID "DB02a"
Index 0
Index 10 Ich soll Nazir in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft ansprechen, um meine ersten Mordaufträge zu erhalten.
[Neues Ziel] Sprich mit Nazir.
Index 20
[Neues Ziel] Lass dir von Nazir deine ersten Aufträge geben.
Index 200 (Questende) Ich habe mit Nazir gesprochen und meine ersten Aufträge erhalten.
Index 255
"Diplomatische Immunität", Quest-ID "MQ201"
Index 0
Index 1
Index 10
[Neues Ziel] Triff Malborn in Einsamkeit.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Gib Malborn die Ausrüstung.
Index 30 Die Lage scheint sogar noch schlimmer zu sein, als Delphine bisher vermutet hat. Die Drachen erwachen nicht einfach nur wieder zum Leben, sie werden von anderen Drachen wiedererweckt. Delphine glaubt, dass die Thalmor dahinterstecken und finstere Absichten verfolgen. Sie wird ihre Kontaktleute befragen, wie die Botschaft der Thalmor am besten zu infiltrieren ist.
[Neues Ziel] Triff Delphine bei den Ställen.
Index 35
Index 40 Die Lage scheint sogar noch schlimmer zu sein, als Delphine bisher vermutet hat. Die Drachen erwachen nicht einfach nur wieder zum Leben, sie werden von anderen Drachen wiedererweckt. Delphine glaubt, dass die Thalmor dahinterstecken und finstere Absichten verfolgen. Ich muss das Anwesen des Botschafters der Thalmor infiltrieren und herausfinden, was sie über die Drachen wissen. Mein Kontaktmann Malborn erwartet mich im Zwinkernden Skeever in Einsamkeit.
[Neues Ziel] Sprich mit Malborn.
Index 50
[Neues Ziel] Lenke die anderen Gäste ab und entferne dich von der Feier.
Index 70
[Neues Ziel] Durchsuche die Folterkammer.
Index 90
[Neues Ziel] Sprich mit Delphine.
Index 95
Index 98
Index 100 Die Lage scheint sogar noch schlimmer zu sein, als Delphine bisher vermutet hat. Die Drachen erwachen nicht einfach nur wieder zum Leben, sie werden von anderen Drachen wiedererweckt. Delphine glaubt, dass die Thalmor dahinterstecken und finstere Absichten verfolgen. Ich habe mich mit ihrem Kontaktmann Malborn getroffen, der Teile meiner Ausrüstung in das Anwesen des Botschafters der Thalmor schmuggeln wird. Ich werde mich als Festgast getarnt dort einschleusen und dann gemeinsam mit Malborn eine Möglichkeit finden, mich unbemerkt von den Festivitäten zu entfernen.
Index 102
Index 105
Index 108
Index 110
Index 120
Index 130
Index 140 Die Lage scheint sogar noch schlimmer zu sein, als Delphine bisher vermutet hatte. Die Drachen erwachen nicht einfach nur wieder zum Leben, sie werden von anderen Drachen wiedererweckt. Delphine glaubt, dass die Thalmor dahinterstecken und damit finstere Absichten verfolgen. Ihr Kontaktmann Malborn hat einen Teil meiner Ausrüstung in das Anwesen des Botschafters der Thalmor geschmuggelt. Als Festgast getarnt habe ich mich dort eingeschleust und muss nun im Arbeitszimmer des Botschafters nach Dokumenten suchen, die preisgeben, was die Thalmor über die Drachen wissen.
Index 150
Index 160
Index 165
Index 170
Index 180
Index 185
Index 190
Index 200
Index 202
Index 205
Index 208
Index 210 Die Lage scheint sogar noch schlimmer zu sein, als Delphine bisher vermutet hat. Die Drachen erwachen nicht einfach nur wieder zum Leben, sie werden von anderen Drachen wiedererweckt. Delphine glaubt, dass die Thalmor dahinterstecken und damit finstere Absichten verfolgen. Mit Hilfe ihres Kontaktmannes Malborn habe ich mich als Festgast in das Anwesen des Botschafters eingeschleust. Dort fand ich heraus, dass die Thalmor genauso im Dunkeln tappen wie wir - momentan durchsuchen sie Rifton nach einer Klinge namens Esbern, von dem sie vermuten, er wisse, was es mit der Rückkehr der Drachen auf sich habe.
Index 215
Index 220
Index 222
Index 223
Index 225
Index 227
Index 230
Index 240
Index 250 (Questende) Die Lage scheint sogar noch schlimmer zu sein, als Delphine bisher vermutet hat. Die Drachen erwachen nicht einfach nur wieder zum Leben, sie werden von anderen Drachen wiedererweckt. Delphine glaubt, dass die Thalmor dahinterstecken und damit finstere Absichten verfolgen. Mit Hilfe ihres Kontaktmannes Malborn habe ich mich als Festgast in das Anwesen des Botschafters eingeschleust. Dort fand ich heraus, dass die Thalmor genauso im Dunkeln tappen wie wir - momentan durchsuchen sie Rifton nach einer Klinge namens Esbern, von dem sie vermuten, er wisse, was es mit der Rückkehr der Drachen auf sich habe.
Index 255 (Questende)
"Docks Warehouse Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeDocksScene1"
Indices: keine
"Docks Warehouse Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeDocksScene2"
Indices: keine
"Docks Warehouse Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeDocksScene3"
Indices: keine
"Dog Fending Off a Pair of Wolves", Quest-ID "WEJS23"
Index 0
Index 255
"Dorthe and Frodnar Play Scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodKidsScene"
Indices: keine
"Drachenforschung", Quest-ID "FreeformSkyHavenTempleD"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Esbern eine Drachenschuppe und einen Drachenknochen.
Index 100
"Drachenjagd", Quest-ID "FreeformSkyHavenTempleB"
Index 5
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Drachen in "<Alias=DragonLair>".
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Esbern zurück.
Index 25
Index 100
"Drachensucher", Quest-ID "CR14"
Index 0
Index 1
Index 10 <Alias=Questgiver> hat Gerüchte über Drachen gehört und möchte selbst einen erlegen. Ich werde <Alias=Questgiver> zu "<Alias=Den>" geleiten, um der Bestie dort den Garaus zu machen.
[Neues Ziel] Töte den Drachen in "<Alias=Den>".
Index 20 <Alias=Questgiver> und ich haben einen Drachen in "<Alias=Den>" getötet.
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias.ShortName=Questgiver>.
Index 100 (Questende)
Index 200 (Questende)
"Drachentöter", Quest-ID "MQ305"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10 Gormlaith Golden-Griff, Hakon Ein-Auge und Felldir der Alte sind gekommen, um mir im Kampf gegen Alduin beizustehen. Gemeinsam sollten wir stark genug sein, um den bösartigen Nebel zu bannen, in dem er sich verbirgt. Sobald dieser fort ist, wird er sich uns stellen müssen.
[Neues Ziel] Hilf den Helden Sovngardes, Alduins Nebel zu bannen.
Index 12
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Bezwinge Alduin.
Index 30
Index 60
Index 80
Index 100
Index 120 Gormlaith Golden-Griff, Hakon Ein-Auge und Felldir der Alte sind gekommen, um mir im Kampf gegen Alduin beizustehen. Gemeinsam haben wir den bösartigen Nebel, in dem Alduin sich verbarg, mit dem Schrei Wolkenlose Himmel gebannt. Nun bleibt ihm nichts anderes mehr übrig, als sich uns im offenen Kampf zu stellen.
Index 140
Index 190
Index 200 (Questende) Gormlaith Golden-Griff, Hakon Ein-Auge und Felldir der Alte sind gekommen, um mir im Kampf gegen Alduin beizustehen. Gemeinsam haben wir den bösartigen Nebel, in dem Alduin sich verbarg, mit dem Schrei Wolkenlose Himmel gebannt. Nachdem wir Alduin ihm Kampf bezwungen haben, sind Sovngarde und Himmelsrand von der Furcht vor seiner Rückkehr befreit. Ich habe meine Bestimmung als Drachenblut erfüllt.
Index 210
Index 220
Index 250
Index 260
Index 300
"Dragon Attack", Quest-ID "WIChangeLocation09"
Index 0
Index 1
Index 255
"Dragon Bridge Dialogue", Quest-ID "DialogueDragonBridge"
Indices: keine
"Dragon fly by", Quest-ID "WE08"
Index 0
Index 255
"Dragon Killed with NPC spectators nearby", Quest-ID "WIDragonKilled"
Index 0
Index 1
Index 255
"Dragon vs Giant", Quest-ID "WE03"
Index 0
Index 255
"Dragon vs Player", Quest-ID "WE04"
Index 0
Index 255
"Dravyneas Frostsalze", Quest-ID "FreeformKynesgroveA"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe <Alias.ShortName=QuestGiver> Frostsalze.
Index 20
Index 200
"Dremora Dialogue", Quest-ID "DialogueDremora"
Indices: keine
"Drop weapon, Guard extorts", Quest-ID "WIRemoveItem01"
Index 0
Index 10
"Drowned Sorrows", Quest-ID "FreeformWinterholdC"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
"Drowned Sorrows Fin", Quest-ID "FreeformWinterholdCFin"
Index 0
"Dungeon Delving (Bandits)", Quest-ID "Favor204"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde "<Alias=QuestItem>" in "<Alias=Dungeon>".
Index 15
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Dungeon Delving (Caves)", Quest-ID "Favor205"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde "<Alias=QuestItem>" in "<Alias=Dungeon>".
Index 15
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Dungeon Delving (Jarl - Caves)", Quest-ID "Favor158"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde "<Alias=QuestItem>" in "<Alias=Dungeon>".
Index 15
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Dungeon Delving (Jarl - Hagravens)", Quest-ID "Favor157"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde "<Alias=QuestItem>" für <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 15
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Dwemerschrotthändler", Quest-ID "WERJ04"
Index 0
Index 10
Index 90
Index 100
Index 255
"East Empire Warehouse Dialogue and Handler", Quest-ID "TG04EECHandler"
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Orthas Endario über die Probleme der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft.
Index 20
Index 30
"Ein bezahlter Schläger", Quest-ID "CR04"
Index 0
Index 1
Index 10 <Alias=Brute> macht jemandem in <Alias=BruteTown> Probleme. Ich soll <Alias.PronounObj=Brute> ein wenig aufmischen, um <Alias.PronounObj=Brute> an <Alias.PronounPosObj=Brute> Pflichten zu erinnern.
[Neues Ziel] Schüchtere <Alias=Brute> in <Alias=BruteTown> ein.
Index 20 <Alias=Brute> wird in <Alias=BruteTown> keinen Ärger mehr machen.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 30 Ich habe die Kontrolle verloren und <Alias=Brute> umgebracht.
Index 40 <Alias=Brute> ist tot, wobei mich allerdings keine Schuld trifft.
Index 100 (Questende)
Index 105 (Questende)
Index 200
Index 250 (Questende)
"Ein Bote der Liebe", Quest-ID "t02"
Index 10 Ich habe mich bereit erklärt, dem Tempel von Mara bei der Verbreitung der Liebe in Himmelsrand zu helfen.
[Neues Ziel] Sprich mit Fastred.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Fastreds Eltern.
Index 25
[Neues Ziel] Sprich mit Bassianus oder Klimmek.
Index 30
[Neues Ziel] Kehre zu Dinya Balu zurück.
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Calcelmo.
Index 45
[Neues Ziel] Suche Rat bei Yngvar.
Index 50
[Neues Ziel] Überbringe das Gedicht.
Index 55
[Neues Ziel] Überbringe Faleens Brief.
Index 70
[Neues Ziel] Kehre zu Dinya Balu zurück.
Index 80
[Neues Ziel] Sprich mit der verstorbenen Geliebten.
Index 90
[Neues Ziel] Finde Fenrig.
Index 95
[Neues Ziel] Bringe Fenrig zu Ruki.
Index 100
[Neues Ziel] Kehre zu Dinya Balu zurück.
Index 200 (Questende)
"Ein Diebstahlskatalog", Quest-ID "TGLarceny"
Index 0
Index 10
Index 20 Ich habe auf Gut Goldenglanz eine ungewöhnliche Statue einer Bienenkönigin gefunden. Ich sollte sie zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um ihren wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe die Statue der Bienenkönigin zu Delvin.
Index 25
Index 30 Ich habe in der Honigbräubrauerei eine ungewöhnliche Karaffe gefunden. Ich sollte sie zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um ihren wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe die Honigbräu-Karaffe zu Delvin.
Index 35
Index 40 Ich habe eine Seekarte der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft gefunden. Ich sollte sie zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um ihren wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe die Seekarte der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft zu Delvin.
Index 45
Index 50 Ich habe in der Schneeschleierzuflucht ein kunstvolles Schiffsmodell gefunden. Ich sollte es zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um seinen wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe das Schiffsmodell zu Delvin.
Index 55
Index 60 Ich habe in Calcelmos Wohnräumen in Markarth einen eigenartigen Dwemerrätselwürfel gefunden. Ich sollte ihn zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um seinen wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe den Dwemerrätselwürfel zu Delvin.
Index 65
Index 70 Ich habe in Mercer Freys Haus die Büste eines Mannes gefunden, den man den Grauen Fuchs nennt. Ich sollte sie zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um ihren wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe die Büste des Grauen Fuchses zu Delvin.
Index 75
Index 80 Ich konnte eines der Augen der Falmer aus Irkngthand befreien. Ich sollte es zu Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche bringen, um seinen wahren Wert bestimmen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe das Auge der Falmer zu Delvin.
Index 85
Index 200
"Ein dunkler Ahne", Quest-ID "FreeformFalkreathQuest03"
Index 0
Index 10
Index 20
[Neues Ziel] Berichte Dengeir vom Tod Vighars.
Index 200 (Questende)
"Ein dunkler Ahne", Quest-ID "FreeformFalkreathQuest03B"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Vampir Vighar.
Index 20
Index 200 (Questende)
"Ein einfältiger Halunke", Quest-ID "TG04"
Index 0
Index 1
Index 10 Nach den Ereignissen in der Honigbräubrauerei und auf Gut Goldenglanz ist es nun an der Zeit, die Einzelteile des Rätsels zusammenzufügen und die Identität des geheimnisvollen Gegenspielers der Diebesgilde in Erfahrung bringen.
[Neues Ziel] Sprich mit Mercer Frey.
Index 20 Mercer Frey hat mich nach Einsamkeit geschickt. Dort soll ich mich mit einem Informanten der Gilde, einem alten Argonier namens Gulum-Ei treffen. Es besteht einige Hoffnung, dass er die Identität des geheimnisvollen Gegenspielers der Diebesgilde kennt.
[Neues Ziel] Optional: Sprich mit Brynjolf.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Gulum-Ei.
Index 35
[Neues Ziel] Stiehl eine Kiste Feuerbrand-Wein.
Index 36
Index 37
[Neues Ziel] Entlocke Gulum-Ei Informationen.
Index 40 Mercer Frey hatte recht: Gulum-Ei ist ein ausgesprochener Dickkopf und weigert sich, jegliche nützliche Information preiszugeben. Ich werde ihn auf Schritt und Tritt verfolgen müssen, um etwas zu finden, das ich als Druckmittel gegen ihn verwenden kann.
[Neues Ziel] Beschatte Gulum-Ei.
Index 42
Index 45
Index 50
[Neues Ziel] Stelle Gulum-Ei zur Rede.
Index 60
[Neues Ziel] Kehre zu Mercer Frey zurück.
Index 200 (Questende) Dank des Geständnisses von Gulum-Ei, eines ehemaligen Diebesgildenmitglieds, wissen wir nun, dass Karliah die geheimnisvolle Gegenspielerin ist. Aber damit nicht genug der schlechten Neuigkeiten: Ich habe herausgefunden, dass sie eben jene Dunmer ist, die Gallus, den ehemaligen Gildenmeister, ermordet hat und nun nach langen Jahren wieder aufgetaucht ist, um Mercer Frey dasselbe anzutun.
"Ein gestrenger Meister", Quest-ID "FreeformShipsWindhelm"
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Anführer von "<Alias=BanditCamp>".
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=QuestGiver> zurück.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Ein kleiner Diebstahl", Quest-ID "Favor018"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Stiehl "<Alias=QuestItem>" für <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 15
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20
Index 200
"Ein lebendiger Albtraum", Quest-ID "DA16"
Index 0
Index 5
Index 10
Index 20 Ich habe zufällig eine Unterhaltung mitbekommen, in der sich zwei Bürger Dämmersterns über schreckliche Albträume beklagten. Ein Priester der Mara namens Erandur soll dem Abhilfe schaffen.
[Neues Ziel] Sprich mit Erandur.
Index 22
Index 25 Erandur hat mir versichert, dass er die Albträume beenden kann. Ihre Quelle liegt offenbar im Tempel des Nachtrufers, einem Heiligtum der Göttin Vaermina. Ich habe mich bereit erklärt, ihn bei seinem Unterfangen zu unterstützen und wir befinden uns nun auf dem Weg dorthin.
[Neues Ziel] Folge Erandur zum Tempel des Nachtrufers.
Index 28
[Neues Ziel] Sprich mit Erandur.
Index 30
[Neues Ziel] Folge Erandur.
Index 40
[Neues Ziel] Folge Erandur in die Bibliothek.
Index 50 Erandur hat mir erklärt, dass im Tempel des Nachtrufers der sagenumwobene Schädel der Korruption liegt. Ein mächtiges Artefakt. Um die Albträume zu beenden, müssen wir in das Allerheiligste vordringen. Dort wird Erandur ein Ritual auf den Schädel wirken, das diesen unschädlich machen wird.
[Neues Ziel] Sprich mit Erandur.
Index 60
[Neues Ziel] Folge Erandur ins Laboratorium.
Index 70
[Neues Ziel] Finde Vaerminas Torpor.
Index 80
[Neues Ziel] Sprich mit Erandur.
Index 90 Erandur hat in einem Folianten aus der Tempelbibliothek eine Möglichkeit entdeckt, um in das Allerheiligste vorzudringen. Wir benötigen eine spezielle Flüssigkeit, mit der wir uns auf eine Traumreise begeben können ... eine Reise, bei der man sich in die Träume eines anderen begibt.
Index 100
[Neues Ziel] Trinke Vaerminas Torpor.
Index 110
[Neues Ziel] Setze das Miasma frei.
Index 120
[Neues Ziel] Entferne die magische Barriere.
Index 140 Mit Vaerminas Torpor in meinem Besitz bin ich bereit, mich auf die Traumreise zu begeben. Ich muss die Flüssigkeit trinken. Danach werde ich in die Träume der in diesen Mauern Schlummernden eindringen und durch sie in das Allerheiligste gelangen.
[Neues Ziel] Folge Erandur zum Schädel der Korruption.
Index 145
Index 148
Index 150 Ich bin in den Träumen eines Vaermina-Priesters gelandet und erlebe gerade die Erstürmung des Tempels durch die Orks mit, die sich vor über einem Jahrzehnt ereignet hat. In Gestalt des Priesters wurde ich mit der Freisetzung des Miasmas betraut, um jeden, der sich im Tempel aufhält, in einen tiefen Schlaf zu versetzen.
[Neues Ziel] Bezwinge Veren und Thorek.
Index 155
Index 160
[Neues Ziel] Sprich mit Erandur.
Index 170
[Neues Ziel] Ermorde Erandur.
Index 180 Nachdem ich von der Traumreise erwachte, konnte ich die Barriere zum Allerheiligsten beseitigen. Nun muss ich Erandur zum Schädel der Korruption folgen, um diesen unschädlich zu machen.
[Neues Ziel] Ermögliche Erandur die Vollendung seines Rituals.
Index 190
[Neues Ziel] Nimm den Schädel der Korruption an dich.
Index 191
Index 192
Index 195
Index 196
Index 197 Die Göttin Vaermina hat zu mir gesprochen. Sie sagt, Erandur habe vor, mich nach Vollendung des Rituals zur Vernichtung des Schädels der Korruption zu ermorden. Ich muss eine Entscheidung treffen: Entweder ich lasse Erandur das Ritual vollenden und den Schädel zerstören, oder ich töte ihn und nehme den Schädel an mich.
Index 198
Index 199
Index 200 (Questende) Ich habe meine Entscheidung gefällt und Erandur am Leben gelassen. Der Schädel der Korruption wurde zerstört und Erandur hat mir seine Dienste angeboten, sollte ich jemals seine Hilfe benötigen. (Questende) Ich habe meine Entscheidung gefällt und Erandur getötet. Leider wurde der Schädel der Korruption zerstört, bevor ich ihn töten konnte. Das ist der Preis für meine Unentschlossenheit. (Questende) Ich habe meine Entscheidung gefällt und Erandur getötet. Jetzt besitze ich den Schädel der Korruption und bin bereit, Fürstin Vaermina zu dienen.
[Neues Ziel] Sprich mit Erandur.
"Ein lieblicher Brief", Quest-ID "FreeformRiverwood01"
Index 0
Index 5
Index 7
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Faendals Brief zu Camilla.
Index 20
[Neues Ziel] Optional: Erzähle Sven von Faendals Brief.
Index 105
Index 107
Index 110
[Neues Ziel] Bringe Svens Brief zu Camilla.
Index 120
[Neues Ziel] Optional: Erzähle Faendal von Svens Brief.
Index 200
Index 210
[Neues Ziel] Sprich mit Faendal.
Index 220
[Neues Ziel] Sprich mit Sven.
Index 230
Index 240
Index 310
Index 320
"Ein Neubeginn für die Klingen", Quest-ID "FreeformSkyhavenTempleA"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe einen Begleiter zu Delphine.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe einen Begleiter zu Delphine.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe einen Begleiter zu Delphine.
Index 40
[Neues Ziel] Frage Esbern nach Drachenhorten.
Index 50
"Ein neuer Rekrut", Quest-ID "CW01A"
Index 0
Index 1 Um Legat Rikke zu beweisen, dass ich der kaiserlichen Armee würdig bin, soll ich die Banditen aus der Festung Hraggstad vertreiben.
[Neues Ziel] Säubere die Festung Hraggstad.
Index 100
[Neues Ziel] Melde dich bei Legat Rikke.
Index 150
Index 160
[Neues Ziel] Lege den Eid ab.
Index 200 (Questende)
Index 999 (Questende)
"Ein Reinheitsgebot", Quest-ID "CR13"
Index 0
Index 1
Index 10 <Alias=Questgiver> möchte von der Lykanthropie geheilt werden und hat mich um Hilfe gebeten. Wir müssen den Kopf einer Schluchtweiherhexe zu Ysgramors Grab bringen und dort das gleiche Ritual durchführen, das Kodlak geheilt hat.
[Neues Ziel] Beschaffe dir den Kopf einer Schluchtweiherhexe.
Index 15 <Alias=Questgiver> möchte von der Lykanthropie geheilt werden und hat mich um Hilfe gebeten. Wir müssen den Kopf einer Schluchtweiherhexe zu Ysgramors Grab bringen und dort das gleiche Ritual durchführen, das Kodlak geheilt hat.
[Neues Ziel] Befreie <Alias=Questgiver> vom Bestienblut.
Index 17
[Neues Ziel] Töte den Wolfsgeist von <Alias=Questgiver>.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=Questgiver>.
Index 100 (Questende) Ich habe <Alias=Questgiver> geholfen, sich von der Lykanthropie zu heilen.
Index 200 (Questende)
"Ein schlechter Tausch", Quest-ID "FreeformWinterholdA"
Index 0
Index 10
Index 20
[Neues Ziel] Stelle die Graburne im Yngolhügelgrab ab.
Index 30
"Ein Silberstreif", Quest-ID "TGTQ01"
Index 0
Index 10 Endon, ein Silberschmied aus Markarth, hat die Diebesgilde um Hilfe gebeten.
[Neues Ziel] Sprich mit Endon, dem Silberschmied.
Index 20 Endon wurde während ihres Transports nach Markarth eine Silbergussform gestohlen. Die verantwortliche Räuberbande wird von Rigel Stark-Arm angeführt und hat ihre Beute in ihr Versteck in Kiefernwacht verschleppt.
[Neues Ziel] Betritt Kiefernwacht.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe Endons Silbergussform in deinen Besitz.
Index 40
[Neues Ziel] Kehre zu Endon zurück.
Index 200 (Questende) Die Silbergussform befindet sich wieder in Endons Besitz. Damit hat die Diebesgilde in Markarth einen einflussreichen Verbündeten gewonnen.
"Ein Stich ins Herz", Quest-ID "CR09"
Index 0
Index 1
Index 10 Gerüchten zufolge hält sich derzeit ein Leutnant der Silbernen Hand in "<Alias=Camp>" auf. Sein Tod dürfte sie entscheidend schwächen.
[Neues Ziel] Ermorde den Anführer der Silbernen Hand.
Index 20 Ich habe den Anführer der Silbernen Hand in "<Alias=Camp>" getötet.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
"Ein Tropfen zuviel", Quest-ID "FreeformIvarstead02"
Index 10
[Neues Ziel] Frage Wilhelm nach Reyda.
Index 20
[Neues Ziel] Finde Reydas Überreste.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe Reydas Halskette zu Narfi.
Index 40
Index 200 (Questende)
Index 250
"Ein uralter Kult", Quest-ID "dunHillgrundsTombQST"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 5
[Neues Ziel] Optional: Beschütze Golldir.
Index 10 Ich habe mich bereit erklärt, Golldir beim Schutz seines Ahnengrabes vor dem Hexenmeister Vals Veran zu helfen.
[Neues Ziel] Bezwinge Vals Veran.
Index 15
Index 20
Index 30
Index 35
[Neues Ziel] Finde den Geheimgang zu Hillgrunds Grab.
Index 36
Index 38
Index 40
Index 45
Index 50
Index 80
Index 81
Index 90
[Neues Ziel] Sprich mit Golldir.
Index 95
Index 100 (Questende)
Index 101
Index 200
"Eine besondere Lieferung", Quest-ID "FreeformRiften15"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe den Kaufvertrag zu Kleppr in Markarth.
Index 20
Index 200
Index 250
"Eine besondere Lieferung", Quest-ID "FreeformShorsStone02"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe den Beutel zu Verner nach Dunkelwasserkreuzung.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Sylgja zurück.
Index 30
Index 200
Index 250
"Eine bezaubernde Lieferung", Quest-ID "MGR10"
Index 10 Sergius Turrianus braucht einen Gegenstand von <Alias.ShortName=Client> in "<Alias=ClientLocation>", um ihn zu bezaubern.
[Neues Ziel] Gehe zu <Alias.ShortName=Client> in "<Alias=ClientLocation>" und hole den Gegenstand ab.
Index 20 Ich habe den Gegenstand von <Alias.ShortName=Client> erhalten und muss ihn nun nur noch zu Sergius in der Akademie bringen, um ihn verzaubern zu lassen.
[Neues Ziel] Bring den Gegenstand zu Sergius Turrianus.
Index 200 (Questende) Ich habe Sergius' Auftrag erledigt und ihm den Gegenstand von <Alias.ShortName=Client> gebracht, damit er verzaubert werden kann.
Index 255 (Questende)
Index 300
"Eine blutige Nase", Quest-ID "FreeformRiften19"
Index 10
[Neues Ziel] Bezwinge Hofgrir in einem waffenlosen Kampf.
Index 20
Index 30
Index 40
Index 200
Index 250
"Eine denkwürdige Nacht", Quest-ID "DA14"
Index 0
Index 5 Ich bin im Tempel von Dibella in Markarth aufgewacht. Sam und der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden.
Index 10 Ich bin im Tempel von Dibella in Markarth aufgewacht. Sam und der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ich habe nicht den blassesten Schimmer, wie ich hier hergekommen bin, aber laut einer Priesterin habe ich den Tempel verwüstet. Möglich, dass sie mir verrät, was mit Sam und dem Stab passiert ist, wenn ich den Laden wieder in Ordnung bringe.
[Neues Ziel] Finde Sam Guevenne.
Index 20
[Neues Ziel] Hilf beim Aufräumen des Tempels von Dibella.
Index 30 Ich bin im Tempel von Dibella in Markarth aufgewacht. Sam und der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ich habe nicht den blassesten Schimmer, wie ich hier hergekommen bin, aber laut einer Priesterin habe ich den Tempel verwüstet. Ich habe den Tempel jetzt aufgeräumt und muss ich mich nur noch bei der Priesterin entschuldigen - dann verrät sie mir bestimmt, was mit Sam und dem Stab passiert ist.
[Neues Ziel] Entschuldige dich bei den Dibella-Priesterinnen.
Index 40 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Die Dibella-Priesterinnen haben mir geraten, mich in Rorikstatt nach Sam umzuhören.
[Neues Ziel] Frage in Rorikstatt nach Sam und dem Stab.
Index 50 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ennis in Rorikstatt wird mich darüber aufklären, was sich abgespielt hat. Allerdings erst, wenn ich ihm die Ziege zurückgebracht habe, die ich ihm gestohlen habe.
[Neues Ziel] Finde Gleda die Ziege.
Index 75 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ennis in Rorikstatt wird mich darüber aufklären, was sich abgespielt hat. Allerdings erst, wenn ich ihm die Ziege zurückgebracht habe, die ich ihm gestohlen habe.
[Neues Ziel] Bringe Gleda die Ziege zurück zu Ennis in Rorikstatt.
Index 84
Index 85 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ein Schuldschein, den ich Ennis in Rorikstatt übergab, führte mich zu Ysolda in Weißlauf. Vielleicht kann sie mich ja zu Sam führen.
[Neues Ziel] Sprich mit Ysolda in Weißlauf über den Stab.
Index 100 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ysolda in Weißlauf wird mir mehr über Sam erzählen, sobald ich ihr den Ring zurückgebracht habe, den ich mir von ihr geborgt hatte, um ihn jemandem im Hexennebelhain zu geben.
[Neues Ziel] Finde den Ehering im Hexennebelhain.
Index 110
Index 115 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ysolda in Weißlauf wird mir mehr über Sam erzählen, sobald ich ihr den Ring zurückgebracht habe, den ich mir von ihr geborgt hatte, um ihn einem Hexenraben im Hexennebelhain zu geben.
[Neues Ziel] Nimm dir den Ehering.
Index 125
[Neues Ziel] Bringe den Ehering zurück zu Ysolda in Weißlauf.
Index 130
Index 135 Nach einer ausschweifenden Nacht erwachte ich ohne jegliche Erinnerung an deren Geschehnisse. Sowohl Sam als auch der Stab, den er mir versprochen hatte, sind verschwunden. Ysolda in Weißlauf hat mir geraten, Sam in Morvunskar zu aufzusuchen.
[Neues Ziel] Begib dich nach Morvunskar.
Index 150
[Neues Ziel] Suche in Morvunskar nach Sam und dem Stab.
Index 165
Index 175
Index 185
Index 200 (Questende) Wie sich herausstellte, war "Sam" der Daedrafürst der Zügellosigkeit, Sanguine. Er verführte mich zu einem hemmungslosen Saufgelage, das sich über ganz Himmelsrand erstreckte. Sanguines Rose dürfte jedoch eine ausreichende Entschädigung für all den Ärger sein.
"Eine gerechte Rache", Quest-ID "C05"
Index 0
Index 1
Index 10 Vilkas begleitet mich. Gemeinsam werden wir die Silberne Hand auslöschen, um Kodlaks Tod zu rächen.
[Neues Ziel] Bringe die Fragmente von Wuuthrad in deinen Besitz.
Index 20 Gemeinsam mit Vilkas habe ich Kodlaks Tod gerächt, indem wir die Silberne Hand ausgelöscht haben.
[Neues Ziel] Kehre nach Jorrvaskr zurück.
Index 200 (Questende)
"Eine gute Ausbildung", Quest-ID "FreeformMarkarthL"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe "Die letzte Schwertscheide von Akrash" zu Ghorza.
Index 20
Index 200
"Eine helfende Hand", Quest-ID "FreeformRiften12"
Index 10
[Neues Ziel] Gib Wujeeta einen Heiltrank.
Index 20
Index 25
Index 200
Index 250
"Eine Klinge im Dunkeln", Quest-ID "MQ106"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10
[Neues Ziel] Sprich mit Delphine.
Index 20
[Neues Ziel] Finde den Drachenfriedhof.
Index 25
Index 30 Delphine, die Wirtin von Flusswald, ist weitaus mehr, als sie auf den ersten Blick zu sein scheint. Von ihr stammte die Nachricht in Ustengrav. Sie gab mir das Horn von Jurgen Windrufer zurück. Sie hat vieles auf sich genommen, um meine Aufmerksamkeit zu erregen. Ich sollte endlich herausfinden, was sie eigentlich von mir will.
[Neues Ziel] Töte den Drachen Sahloknir.
Index 32
Index 35
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Delphine.
Index 42
Index 45
Index 47
Index 48
Index 50 Delphine glaubt, dass die Drachen wieder zum Leben erwachen und der nächste sich nahe der Stadt Kyneshain wiedererheben wird. Sie hat versprochen, mir mehr über sich und ihre Ziele zu verraten, sobald ich sie davon überzeugt habe, dass ich das Drachenblut bin. Dazu muss ich den Drachen töten.
Index 55
Index 58
Index 60
Index 65
Index 70
Index 72
Index 75
Index 80
Index 90
Index 100
Index 102
Index 105
Index 110
Index 120
Index 150 Delphine glaubt, dass die Drachen wieder zum Leben erwachen und einzig das Drachenblut sie aufhalten kann. In der Nähe von Kyneshain sahen wir, wie ein Drache einen anderen förmlich ins Leben zurückschrie. Nun ist dieser Drache tot und es ist an der Zeit, dass Delphine mir ein paar Antworten gibt.
Index 155
Index 160
Index 170
Index 200 (Questende) Delphine glaubt, dass die Drachen wieder zum Leben erwachen und einzig das Drachenblut sie aufhalten kann. In der Nähe von Kyneshain sahen wir, wie ein Drache einen anderen förmlich ins Leben zurückschrie. Nachdem wir den Drachen getötet hatten und ich seine Seele in mich aufgenommen hatte, war Delphine endlich davon überzeugt, dass ich tatsächlich das Drachenblut bin, ganz, wie sie gehofft hatte. Sie erklärte mir, dass sie eine der letzten Klingen sei, eine Gruppierung, die sich zum Ziel gesetzt hat, das Drachenblut zu schützen und die Drachen aufzuhalten.
"Eine Nachricht für Weißlauf", Quest-ID "CW03"
Index 1
Index 2
Index 10 Ich soll dem Jarl von Weißlauf eine Botschaft überbringen. Seine Zeit ist gekommen, sich in diesem Krieg für eine Seite zu entscheiden.
[Neues Ziel] Überbringe dem Jarl von Weißlauf die Botschaft.
Index 15
Index 16
[Neues Ziel] Stehe Jarl Balgruuf gegen die Bedrohung durch die Drachen bei.
Index 20
[Neues Ziel] Warte auf die Antwort des Jarl.
Index 30
Index 40
Index 50 Der Jarl von Weißlauf hat sich dem Kaiserreich angeschlossen. Ich soll Jarl Ulfric Sturmmantel von seinem Entschluss berichten.
[Neues Ziel] Bringe die Axt zu Jarl Ulfric.
Index 100 Ulfric hat vor, Weißlauf anzugreifen. Ich sollte schnellstens zurückkehren und den Jarl warnen.
[Neues Ziel] Kehre nach Weißlauf zurück und warne den Jarl.
Index 150
[Neues Ziel] Melde dich bei <Alias=ImperialFieldCO>.
Index 199
Index 200
Index 210 (Questende)
Index 225
[Neues Ziel] Warte auf Befehle von Jarl Ulfric.
Index 230
Index 240 (Questende)
Index 255 (Questende)
"Eine Ratte in der Klemme", Quest-ID "MQ202"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10 Die Thalmor wurden von der Rückkehr der Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie nach einem Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Laut Delphine ist er ein Spezialist für alte Drachenkunde. Wir müssen ihn unbedingt vor den Thalmor finden.
[Neues Ziel] Sprich mit Brynjolf.
Index 20
[Neues Ziel] Suche im Rattenweg nach Esberns Versteck.
Index 50 Die Thalmor wurden von der Rückkehr der Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie nach einem Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Er soll ein Spezialist für alte Drachenkunde sein. Ich habe erfahren, dass er sich im Rattenweg in Rifton versteckt hält.
Index 55
Index 56
Index 60
Index 65
Index 70
Index 100
Index 130
Index 140
Index 145
Index 150 Die Thalmor wurden von der Rückkehr der Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie nach einem Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Er soll ein Spezialist für alte Drachenkunde sein. Ich habe Esbern im Rattenweg in Rifton gefunden und ihn überredet, mich einzulassen, um ihm zu erklären, worum es geht.
Index 160
Index 170
Index 175
Index 180 (Questende) Die Thalmor wurden von der Rückkehr der Drachen genauso überrascht wie wir. Ich habe herausgefunden, dass sie nach einem Mitglied der Klingen namens Esbern suchen. Er soll ein Spezialist für alte Drachenkunde sein. Ich habe Esbern im Rattenweg in Rifton gefunden und ihn überredet, mich einzulassen, um ihm zu erklären, worum es geht.
Index 200
Index 300
"Eine Schriftrolle für Anska", Quest-ID "dunHighGateRuinsQST"
Index 0
Index 10 Finde Anskas Schriftrolle und bringe sie zu ihr, um eine Belohnung zu erhalten.
[Neues Ziel] Finde Anskas Schriftrolle und bringe sie zu ihr.
Index 20 Hilf Anska, die Schriftrolle aus den Hohentorruinen zurückzuerlangen.
[Neues Ziel] Hilf Anska, ihre Schriftrolle wiederzubekommen.
Index 30
Index 80
Index 90 Ich habe die Schriftrolle. Wenn ich eine Belohnung erhalten möchte, sollte ich sie Anska zurückbringen.
[Neues Ziel] Bringe die Schriftrolle zu Anska.
Index 100 (Questende) Die Hohentorruinen sind wieder sicher und Anska hat mich zur Belohnung mit einem mächtigen neuen Feuerzauber ausgestattet.
Index 110
Index 150 (Questende) Ich konnte Anska nicht beschützen. Nun werde ich nie erfahren, wozu ihre Schriftrolle gut war.
"Eine unendliche Geschichte", Quest-ID "MQ302"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 6
Index 7
Index 8
Index 10 Der Jarl von Weißlauf wird mir erst helfen, einen Drachen zu fangen, wenn der Bürgerkrieg zumindest zeitweilig beendet ist. Wenn ich es schaffe, die Graubärte als Gastgeber einer Friedenskonferenz zu gewinnen, werden sich das Kaiservolk und die Sturmmäntel vielleicht zu einem Waffenstillstand durchringen können. Immerhin stellt Alduin eine Bedrohung für beide Seiten dar.
[Neues Ziel] Sprich mit Arngeir.
Index 15 Der Jarl von Weißlauf wird mir erst helfen, einen Drachen zu fangen, wenn der Bürgerkrieg zumindest zeitweilig beendet ist. Arngeir hat sich bereit erklärt, eine Friedenskonferenz in Hoch-Hrothgar auszurichten. Dort muss ich die Kaiserlichen und die Sturmmäntel von einem Waffenstillstand überzeugen, um Alduin zu bezwingen, der eine Bedrohung für beide Seiten darstellt.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit General Tullius.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Ulfric Sturmmantel.
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Arngeir.
Index 50
[Neues Ziel] Nimm Platz.
Index 52
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Handle einen Waffenstillstand aus.
Index 70
Index 80
Index 81
Index 82
Index 85
Index 90
Index 100
Index 105
Index 110
Index 120
Index 130
Index 140
Index 141
Index 142
Index 143
Index 150
Index 151
Index 152
Index 160
Index 170
Index 180
Index 181
Index 182
Index 190
Index 191
Index 192
Index 195
Index 196
Index 199
Index 200
Index 201
Index 202
Index 205
Index 206
Index 209
Index 210
Index 260
Index 265
Index 280
Index 281
Index 282
Index 285
Index 290
Index 300 (Questende) Der Jarl von Weißlauf wird mir erst helfen, einen Drachen zu fangen, wenn der Bürgerkrieg zumindest zeitweilig beendet ist. Arngeir hat sich bereit erklärt, eine Friedenskonferenz in Hoch-Hrothgar auszurichten. Mit Esberns Hilfe konnte ich General Tullius und Ulfric Sturmmantel von einem Waffenstillstand überzeugen, um Alduin zu bezwingen, der eine Bedrohung für beide Seiten darstellt.
Index 310 (Questende)
Index 320
Index 340
Index 350 (Questende)
"Einführung", Quest-ID "DialogueTutorial"
Index 0
Index 15
Index 20 Giraud Gemane von der Bardenakademie hat einen Hinweis auf den Verbleib der legendären Trommel von Rjorn gefunden. Er hat mich gebeten, sie aus Halldirs Grab zu bergen.
[Neues Ziel] Finde Rjorns Trommel.
Index 40
[Neues Ziel] Gib Giraud Rjorns Trommel.
Index 200 (Questende)
"Eingänge zu Verliesen", Quest-ID "FollowerCommentary01"
Indices: keine
"Eiserne Konsequenzen", Quest-ID "FreeformRiften17"
Index 10
[Neues Ziel] Beschaffe dir eine Erzprobe von Filnjar.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe die Erzprobe zu Hafjorg.
Index 30
Index 200
Index 250
"Eiskalt", Quest-ID "FreeformRiften07"
Index 10
[Neues Ziel] Finde fünf Eisgeist-Zähne für Marise. (<Global=FFR07TeethCount>/<Global=FFR07TeethTotal>)
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Marise zurück.
Index 200
Index 250
"Elder Scroll Handling", Quest-ID "MGScrollSwap"
Index 0
"Elgrim's Elixir's Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenElgrimsElixirsScene01"
Indices: keine
"Elgrim's Elixir's Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenElgrimsElixirsScene02"
Indices: keine
"Elgrim's Elixir's Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenElgrimsElixirsScene03"
Indices: keine
"Elgrim's Elixir's Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenElgrimsElixirsScene04"
Indices: keine
"Elisifs Tribut", Quest-ID "SolitudeFreeform07"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=Item>" für <Alias=Questgiver> zum Schrein von Talos.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Elisif.
Index 30
Index 200
"Embry Hod", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene7"
Indices: keine
"Embry Orgnar", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene8"
Indices: keine
"Encounter Combat Dialogue", Quest-ID "DialogueCombatEncounterTypes"
Indices: keine
"Enter w/ Weapon Drawn", Quest-ID "WIChangeLocation02"
Index 0
"Entfesselt", Quest-ID "MQ101"
Index 0
Index 2
Index 3
Index 5
Index 6
Index 7
Index 8
Index 9
Index 10
Index 12
Index 14
Index 15
Index 20
Index 22
Index 25
Index 26
Index 27
Index 28
Index 30
[Neues Ziel] Schlag dich zur Festung durch.
Index 32
Index 35
Index 37
Index 39
Index 40
Index 41
Index 42
Index 43
Index 45
Index 46
Index 50
[Neues Ziel] Betritt die Festung mit Hadvar oder Ralof.
Index 52
Index 54
Index 56
Index 58
Index 60
[Neues Ziel] Finde einige Ausrüstungsgegenstände.
Index 62
Index 64
Index 65
[Neues Ziel] Plündere Gunjars Leiche.
Index 67
Index 70
[Neues Ziel] Optional: Durchsuche das Fass nach Zaubertränken.
Index 75
[Neues Ziel] Optional: Knacke das Käfigschloss.
Index 80
Index 81
Index 82
Index 84
Index 85
Index 90
Index 95
Index 97
Index 98
Index 99
Index 100
[Neues Ziel] Entkomme aus Helgen.
Index 120
Index 130
Index 140
Index 145
Index 150 Ich wurde vom Kaiserreich gefangen genommen und zusammen mit den Sturmmantel-Rebellen zum Tode verurteilt. Man brachte uns nach Helgen, doch vor meiner Hinrichtung tauchte plötzlich ein Drache auf und griff die Stadt an. Ich muss irgendwie fliehen.
Index 160
Index 180 Ich wurde vom Kaiserreich gefangen genommen und zusammen mit den Sturmmantel-Rebellen zum Tode verurteilt. Man brachte uns nach Helgen, doch vor meiner Hinrichtung tauchte plötzlich ein Drache auf und griff die Stadt an. Ich muss irgendwie fliehen.
Index 190
Index 195
Index 200
Index 202
Index 210
Index 220
Index 240
Index 250
Index 252
Index 255
Index 256
Index 257
Index 258
Index 260
Index 265
Index 267
Index 268
Index 270
Index 272
Index 275
Index 280
Index 285
Index 290
Index 292
Index 300
Index 305
Index 310
Index 315
Index 317
Index 318
Index 320
Index 340
Index 350
Index 360
Index 365
Index 368
Index 370
Index 380
Index 390
Index 395
Index 400
Index 450
Index 460
Index 470
Index 480
Index 485
Index 490
Index 500
Index 550
Index 560
Index 600
Index 630
Index 650
Index 700
Index 705
Index 710
Index 720
Index 725
Index 730
Index 750
Index 760
Index 780
Index 800
Index 900 (Questende) Ich bin sowohl meiner Hinrichtung als auch einem Drachenangriff auf Helgen entkommen. Nun bin ich frei, in Himmelsrand zu tun und zu lassen, was immer mir beliebt.
Index 1000
"Enthüllung des Ungesehenen", Quest-ID "mg06"
Index 0
Index 10 Ich soll mich an Mirabelle Ervine wenden, um mit ihr zu besprechen, wie wir im Falle des Stabes des Magnus weiter vorgehen.
[Neues Ziel] Sprich mit Mirabelle Ervine.
Index 20 Mirabelle hat mir berichtet, dass kürzlich Mitglieder der Synode die Akademie besucht haben und den Stab des Magnus erwähnten. Alles, was man weiß ist, dass sie in Richtung der Ruinen von Mzulft aufbrachen. Gut möglich, dass sie wissen, wo der Stab zu finden ist.
[Neues Ziel] Finde die Ruinen von Mzulft.
Index 25
[Neues Ziel] Suche nach den Wissenschaftlern der Synode.
Index 30 Auf Mirabelles Vorschlag hin habe ich die Ruinen von Mzulft nach den Wissenschaftlern der Synode durchsucht. Ich fand einen Mann, der bereits im Sterben lag und erzählte, im sogenannten Okular wären noch mehr von ihnen. Ich sollte noch tiefer in die Ruinen vordringen und herausfinden, was dort vor sich geht.
[Neues Ziel] Dringe zum Okular vor.
Index 32 Auf Mirabelles Vorschlag hin habe ich die Ruinen von Mzulft nach den Wissenschaftlern der Synode durchsucht. Ich stieß auf Paratus Decimius, anscheinend der einzige Überlebende der Synodenexpedition. Er verlangt nach einem "Fokuskristall", um sein Experiment abschließen zu können. Die Falmer haben ihn gestohlen.
[Neues Ziel] Finde den Fokuskristall.
Index 35 Während meiner Suche nach Informationen über den Stab des Magnus in Mzulft traf ich auf einen gewissen Paratus Decimius. Er ist der einzige Überlebende der Synodenexpedition. Ich habe den Fokuskristall gefunden, den er zum Abschluss seines Experiments benötigt. Ich sollte ihn zu ihm bringen.
[Neues Ziel] Übergib Paratus den Kristall.
Index 37
[Neues Ziel] Folge Paratus.
Index 40 Paratus Decimius weiß vielleicht, wo sich der Stab des Magnus befindet. Aber erst einmal soll ich ihm beim Abschluss eines Experiments in Mzulft behilflich sein. Dazu muss ich ihm zur Spitze der Ruinen folgen.
[Neues Ziel] Füge den Kristall in das Okular ein.
Index 50 Paratus Decimius weiß vielleicht, wo sich der Stab des Magnus befindet. Aber erst einmal soll ich ihm beim Abschluss eines Experiments in Mzulft behilflich sein. Ich muss Paratus' Fokuskristall verkleinern und dann die Zwergen-Maschinen dazu bringen, die Lichtstrahlen zu bündeln.
[Neues Ziel] Fokussiere das Okular.
Index 55
[Neues Ziel] Sprich mit Paratus.
Index 60 Während meiner Suche nach der Synode in Mzulft traf ich auf einen gewissen Paratus Decimius. Mit seiner Hilfe fand ich heraus, dass der Stab des Magnus sich in Labyrinthion befindet. Diese Nachricht muss ich sofort Savos Aren in der Akademie überbringen.
[Neues Ziel] Melde dich bei Savos Aren.
Index 70 Nach meiner Ankunft in Mzulft erfuhr ich, dass der Stab des Magnus sich in Labyrinthion befindet. Daraufhin kehrte ich zur Akademie zurück, um Erzmagier Aren davon zu unterrichten. Aren ist momentan allerdings vor allem wegen des Auges von Magnus in Sorge. Ancano hat sich mit ihm in der Halle der Elemente eingeschlossen. Ich muss dem Erzmagier helfen, zu ihm vorzudringen.
[Neues Ziel] Dringe zu Ancano vor.
Index 99
Index 200 (Questende) Nachdem ich die Synode in Mzulft aufgespürt hatte, erfuhr ich, dass der Stab des Magnus sich in Labyrinthion befindet, und überbrachte dem Erzmagier die Neuigkeit.
"Erfolge", Quest-ID "AchievementsQuest"
Indices: keine
"Erikur House Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeErikurScene1"
Indices: keine
"Erikur House Scene 2", Quest-ID "DialogueSolitudeErikurScene2"
Indices: keine
"Erikur House Scene 3", Quest-ID "DialogueSolitudeErikurScene3"
Indices: keine
"Erschreckt meinen Feind!", Quest-ID "WIAssault02"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Triff dich mit <Alias=QuestGiver> wegen eines nicht ganz gewaltlosen Auftrags.
Index 20
[Neues Ziel] Greife <Alias=Enemy> an, aber töte <Alias=Enemy.pronoun> nicht.
Index 25
[Neues Ziel] Greife <Alias=Enemy> an. Wenn du <Alias=Enemy.pronoun> tötest, erhältst du eine Prämie.
Index 30
[Neues Ziel] Berichte <Alias=QuestGiver> von der erfolgreichen Ausführung.
Index 100 (Questende)
"Erste Lektionen", Quest-ID "MG01"
Index 0
Index 3
Index 10 Ich habe die Akademie von Winterfeste gefunden. Hier werden die Magier von Himmelsrand in die arkanen Künste eingeweiht. Wenn ich mehr über das Wesen der Magie erfahren möchte, muss ich ihr beitreten.
[Neues Ziel] Tritt der Akademie von Winterfeste bei.
Index 20 Um der Akademie von Winterfeste beitreten zu können, muss ich beweisen, dass ich die Grundlagen der Magie beherrsche. Meine Aufgabe ist es. ein Magierlicht zu wirken.
[Neues Ziel] Wirke ein Magierlicht.
Index 21 Um der Akademie von Winterfeste beitreten zu können, muss ich beweisen, dass ich die Grundlagen der Magie beherrsche. Meine Aufgabe ist es, einen Feuer-Atronachen zu beschwören.
[Neues Ziel] Beschwöre einen Feuer-Atronachen.
Index 22 Um der Akademie von Winterfeste beitreten zu können, muss ich beweisen, dass ich die Grundlagen der Magie beherrsche. Meine Aufgabe ist es, einen Feuerblitz zu wirken.
[Neues Ziel] Wirke einen Feuerblitz.
Index 23 Um der Akademie von Winterfeste beitreten zu können, muss ich beweisen, dass ich die Grundlagen der Magie beherrsche. Meine Aufgabe ist es, einen Furchtzauber zu wirken.
[Neues Ziel] Wirke einen Furchtzauber.
Index 24 Um der Akademie von Winterfeste beitreten zu können, muss ich beweisen, dass ich die Grundlagen der Magie beherrsche. Meine Aufgabe ist es, Heilende Hände auf Nirya zu wirken, die ich am Eingang der Akademie finde.
[Neues Ziel] Wirke Heilende Hände.
Index 30 Ich wurde in die Akademie von Winterfeste aufgenommen. Nun soll ich mich von Mirabelle Ervine herumführen lassen.
[Neues Ziel] Melde dich bei Mirabelle Ervine.
Index 40 Ich bin der Akademie von Winterfeste beigetreten. Mirabelle Ervine hat sich bereit erklärt, mir alles zu zeigen.
[Neues Ziel] Mache einen Rundgang durch die Akademie von Winterfeste.
Index 50 Ich bin der Akademie von Winterfeste beigetreten. Nach einem kleinen Rundgang soll ich mich nun an Tolfdir wenden, der sich um die neuen Lehrlinge kümmert.
[Neues Ziel] Lass dich von Tolfdir einweisen.
Index 200 (Questende) Nachdem ich in die Akademie von Winterfeste eingetreten war und mich mit Tolfdir unterhalten hatte, wurde ich in die Grundlagen der Schutzzauber eingeführt. In Kürze werde ich mit den anderen zu einer Expedition aufbrechen.
"Erwachen im Morgengrauen", Quest-ID "VC01"
Index 0
Index 25
Index 50 Falion in Morthal soll angeblich ein Vampirexperte sein. Vielleicht kann er diese Krankheit heilen.
[Neues Ziel] Sprich mit Falion.
Index 100 Falion in Morthal kennt ein Ritual, mit dem man Vampirismus heilen kann. Zur Durchführung benötigt er allerdings einen gefüllten schwarzen Seelenstein. Ich darf nicht blutdürstig sein, wenn ich ihn treffe, sonst wird er mir nicht vertrauen und sich weigern, mir zu helfen.
[Neues Ziel] Bringe einen gefüllten schwarzen Seelenstein nach Morthal.
Index 125
Index 150 Falion in Morthal kennt ein Ritual, mit dem man Vampirismus heilen kann. Ich soll ihn bei Sonnenaufgang in der Schwarzmarsch treffen. Dort wird er das Ritual abhalten. Ich darf nicht blutdürstig sein, wenn ich ihn treffe, sonst wird er mir nicht vertrauen und sich weigern, mir zu helfen.
[Neues Ziel] Triff Falion bei Sonnenaufgang.
Index 175
[Neues Ziel] Sprich mit Falion.
Index 185
[Neues Ziel] Warte, bis Falion das Ritual vollendet hat.
Index 195
Index 200 (Questende) Falion in Morthal hat mich vom Vampirismus geheilt. Sollte ich mich noch einmal damit infizieren, weiß ich nun, an wen ich mich wenden kann.
"Erz abbauen", Quest-ID "FavorJobsMineOre"
Indices: keine
"Erzwungener Tribut", Quest-ID "CWMission07"
Index 0
Index 10 <Alias=FieldCO> hat mich damit beauftragt, herauszufinden, ob <Alias=Steward> erpressbar ist. Als Vogt von <Alias=Jarl> könnte <Alias.Pronoun=Steward> uns wertvolle Informationen und Dienste zukommen lassen.
[Neues Ziel] Finde Beweise.
Index 20
[Neues Ziel] Erpresse <Alias=Steward>.
Index 25
Index 30 <Alias=Steward> hat mich über einen Waffen- und Geldtransport informiert, der in Richtung der Hauptstadt des Feindes unterwegs ist. Ich sollte ins Lager zurückkehren und <Alias=FieldCO> davon unterrichten.
[Neues Ziel] Melde dich bei <Alias=FieldCO>.
Index 40 <Alias=FieldCO> hat mich zu einem Spähtrupp gesandt, der sich in der Nähe des feindlichen Transports befinden müsste. Gemeinsam werden wir den Feind überwinden und Waffen und Geld an uns bringen.
[Neues Ziel] Triff die Männer.
Index 41
Index 50
[Neues Ziel] Folge <Alias=Friend> und lauere dem feindlichen Späher auf.
Index 51
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Bringe die Karawane unter deine Kontrolle.
Index 65
Index 90
[Neues Ziel] Melde dich bei <Alias=Friend>.
Index 100
[Neues Ziel] Melde <Alias=FieldCO> Erfolg.
Index 200 (Questende) Ich habe <Alias=Steward> erpresst und einen feindlichen Waffen- und Geldtransport in Besitz genommen.
Index 205 (Questende)
Index 255
"Ewige Treue der Dunklen Bruderschaft", Quest-ID "DBrecurring"
Index 0
Index 10 Ich bin ab sofort der Zuhörer und Anführer der Dunklen Bruderschaft in Himmelsrand. Meine Aufgabe besteht darin, den Worten der Unheiligen Oberin, der Mutter der Nacht, zu lauschen, und ihren Befehlen Folge zu leisten ...
[Neues Ziel] Tritt an die Mutter der Nacht heran.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit der Kontaktperson.
Index 30
[Neues Ziel] Töte die Zielperson.
Index 200 (Questende)
"Faendal Sven", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene3"
Indices: keine
"Falion's Secret", Quest-ID "FreeformMorthalA"
Index 0
Index 5
Index 10
Index 20
Index 30
Index 200 (Questende)
"Falkreath Hold Settlement Dialogue", Quest-ID "DialogueHalfMoonMill"
Index 0
"Familienehre", Quest-ID "DBEviction"
Index 0
Index 10 Ich habe gegen die Regeln der Zuflucht verstoßen und muss Nazir ein Bußgeld bezahlen, bevor ich weitere Geschäfte mit der Dunklen Bruderschaft machen kann.
[Neues Ziel] Bezahle Nazir das Bußgeld.
Index 200 (Questende)
Index 255
"Familientreffen", Quest-ID "TG02B"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Lass dir von Vex über die Diebesgilde berichten.
Index 20
[Neues Ziel] Lass dir von Delvin über die Diebesgilde berichten.
Index 30
[Neues Ziel] Lass dir von Tonilia deine Gildenrüstung aushändigen.
Index 40
Index 200 (Questende) Nach meinen Gesprächen mit Delvin Mallory und Vex steht fest, dass sich die Diebesgilde im Niedergang befindet - allerdings macht jeder andere Gründe dafür verantwortlich. Ich sollte mich von Zeit zu Zeit bei ihnen melden, um ein paar Zusatzaufträge anzunehmen, die Gilde wieder auf die Beine zu bringen und mir etwas dazuzuverdienen.
"Fang' mich doch!", Quest-ID "WIGamesTag"
Index 0
Index 255
"Farmer leading Painted Cow to Giant Camp", Quest-ID "WERoad11"
Index 0
Index 5
Index 6
Index 10
Index 15
Index 20
Index 255
"Farmer refugees after dragon attack", Quest-ID "WERoad01"
Index 0
Index 10
Index 15
Index 20
Index 255
"Feindesdank", Quest-ID "WIKill04"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Lies den Brief von <Alias=Enemy>.
Index 10
[Neues Ziel] Lass dir von <Alias=Enemy> die Belohnung für die Ermordung von <Alias=Victim> auszahlen.
Index 100
"Fight over item", Quest-ID "WIRemoveItem03"
Index 0
Index 255
"Fills MQ302 aliases", Quest-ID "MQ302FillAliases"
Index 10
"Finns Laute", Quest-ID "BardsCollegeLute"
Index 0
Index 15
Index 20 Vor über einem Jahr wurde Finns Laute von Dieben aus der Bardenakademie gestohlen. Inge Sechs-Finger hat mich gebeten, sie aus deren Hauptquartier wiederzubeschaffen.
[Neues Ziel] Finde Finns Laute.
Index 40
[Neues Ziel] Gib Inge Finns Laute.
Index 200 (Questende)
"Flüstern im Dunkeln", Quest-ID "DB04"
Index 0
Index 1
Index 10 Astrid hat mitbekommen, wie Cicero sich in der Kammer der Mutter der Nacht mit jemandem im Flüsterton unterhielt. Sie befürchtet eine Verschwörung gegen die Zuflucht und hat mich gebeten, die Unterhaltung zu belauschen. Ich soll mich in die Kammer schleichen und im Sarg der Mutter der Nacht verstecken.
[Neues Ziel] Verstecke dich im Sarg der Mutter der Nacht.
Index 20
[Neues Ziel] Belausche Cicero.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Cicero.
Index 40
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 50 Während ich Cicero belauschte, hörte ich die Stimme der Mutter der Nacht, die mich "Zuhörer" nannte. Astrid scheint unsicher zu sein und braucht Zeit, um eine Entscheidung zu treffen. Bis dahin soll ich mich bei Nazir wegen weiterer Zusatzaufträge melden.
[Neues Ziel] Lass dir von Nazir einen Zusatzauftrag geben.
Index 200 (Questende) Während ich Cicero belauschte, hörte ich die Stimme der Mutter der Nacht, die mich "Zuhörer" nannte. Astrid scheint unsicher zu sein und es ist kaum vorhersehbar, was deshalb jetzt mit der Zuflucht geschehen wird.
Index 255
"Fletcher Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeFletcherScene1"
Indices: keine
"Fletcher Conversation 2", Quest-ID "DialogueSolitudeFletcherScene2"
Indices: keine
"Forsworn Attacking Merchant", Quest-ID "WEJS03"
Index 0
Index 255
"Forsworn Attacking Soldiers, Imperial", Quest-ID "WEJS04"
Index 0
Index 255
"Fort Dialogue", Quest-ID "CWFortDialogue"
Indices: keine
"Geblendet", Quest-ID "TG08B"
Index 0
Index 1
Index 10 Ich befinde mich auf dem Weg nach Irkngthand, einer gewaltigen Zwergenruine. Dort sollen sich die legendären "Augen der Falmer" befinden. Karliah und Brynjolf erwarten mich im Innern. Gemeinsam wollen wir verhindern, dass Mercer Frey die Augen stiehlt und sich mit Nocturnals Skelettschlüssel aus dem Staub macht.
[Neues Ziel] Reise nach Irkngthand.
Index 20 Ich habe Irkngthand betreten, eine gewaltige Zwergenruine, in der sich die legendären "Augen der Falmer" befinden sollen. Karliah und Brynjolf erwarten mich im Innern. Gemeinsam wollen wir verhindern, dass Mercer Frey die Augen stiehlt und mit Nocturnals Skelettschlüssel Himmelsrand verlässt.
[Neues Ziel] Sprich mit Karliah.
Index 30 Karliah and Brynjolf haben sich meiner Erkundung Irkngthands angeschlossen, einer gewaltigen Zwergenruine, in der sich die legendären "Augen der Falmer" befinden sollen. Gemeinsam wollen wir verhindern, dass Mercer Frey die Augen stiehlt und mit Nocturnals Skelettschlüssel Himmelsrand verlässt.
[Neues Ziel] Finde Mercer Frey.
Index 32
Index 33
Index 35
Index 37
Index 40 Endlich! Ich habe Mercer Frey in den Ruinen von Irkngthand aufgespürt. Er schien uns allerdings bereits zu erwarten und ich habe das ungute Gefühl, er hat uns absichtlich hierher gelockt, um die Nachtigallen ein für alle Mal auszulöschen.
[Neues Ziel] Töte Mercer Frey.
Index 41
Index 45 Mercer Frey, der Verräter der Diebesgilde und Mörder Gallus', ist endlich tot. Als er sein Leben aushauchte, entfuhr seinem Körper allerdings eine gewaltige Welle magischer Energie, die die bereits brüchige Kammer vollends einstürzen und sich mit Wasser füllen ließ.
[Neues Ziel] Bringe den Skelettschlüssel in deinen Besitz.
Index 47
Index 50 Mercer Frey ist tot und ich habe seinem Leichnam Nocturnals Skelettschlüssel abgenommen. Nun sollte ich Irkngthand schleunigst verlassen, bevor noch alles über mir zusammenbricht.
[Neues Ziel] Entkomme aus Irkngthand.
Index 60 Karliah, Brynjolf und ich sind entkommen und können uns nun endlich ein kurzes Durchatmen erlauben. Mercer Frey ist tot, Nocturnals Skelettschlüssel befindet sich in meinem Besitz und, am allerwichtigsten, die Nachtigallen haben überlebt.
[Neues Ziel] Sprich mit Karliah.
Index 200 (Questende) Karliah, Brynjolf und ich haben Mercer Frey getötet, den Skelettschlüssel an uns gebracht, und sind aus Irkngthand entkommen. Nun muss das Artefakt nur noch ins Dämmergrab zurückgebracht werden. Diese Reise muss ich allein antreten.
"Gefüllte Seelensteine", Quest-ID "MGR12"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe einen gefüllten Mächtigen Seelenstein zu Sergius Turrianus.
Index 20
Index 200 (Questende)
Index 255
"Gefahr voraus", Quest-ID "FollowerCommentary03"
Indices: keine
"Geistiges Gift", Quest-ID "TG03"
Index 0
Index 10 Ich soll mich mit Maven Schwarz-Dorn unterhalten, dem Oberhaupt der reichsten und einflussreichsten Familie Riftons. Laut Brynjolf hat sie einen äußerst wichtigen Auftrag für mich, den ich wortgetreu zu erfüllen habe.
[Neues Ziel] Sprich mit Maven Schwarz-Dorn.
Index 20 Maven Schwarz-Dorn hat mich nach Weißlauf geschickt, wo ich einen gewissen Mallus Maccius treffen soll. Gemeinsam sollen wir einen Konkurrenten Mavens zu Fall bringen: die Honigbräubrauerei. Außerdem sollen wir herausfinden, woher die Finanzmittel kamen, um sich mit Maven anzulegen.
[Neues Ziel] Sprich mit Mallus Maccius.
Index 30 Ich bin zur Schlüsselfigur eines verwegenen Planes geworden. Der Besitzer der Honigbräubrauerei, Sabjorn, soll mittels Verleumdung hinter Gitter gebracht werden. Als Erstes muss ich Sabjorn meine Hilfe bei einem kleinen Schädlingsproblem anbieten, das er Mallus verdankt.
[Neues Ziel] Sprich mit Sabjorn.
Index 40 Sabjorn hat mir ein Gift gegeben, das ich in den Nestern auslegen soll, die sich in den Tunneln unter der Honigbräubrauerei befinden. Wie Mallus bereits vermutet hat, werde ich dasselbe Gift verwenden können, um auch Sabjorns Metvorräte zu verderben.
Index 45
[Neues Ziel] Vergifte das Nest.
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Kehre zu Sabjorn zurück.
Index 70
[Neues Ziel] Nimm an der Verkostung teil.
Index 80 Der Plan ist aufgegangen: Der Hauptmann der Wache von Weißlauf ist nach Genuss des vergifteten Mets erkrankt. Sabjorn wurde eingekerkert und die Honigbräubrauerei geschlossen.
[Neues Ziel] Sprich mit Mallus Maccius.
Index 90 Nachdem Mallus' Rolle als Besitzer der Honigbräubrauerei gesichert ist, muss ich nun herausfinden, wie Sabjorn dieses kostspielige Unternehmen finanzieren konnte.
[Neues Ziel] Finde heraus, wer Sabjorns stiller Teilhaber ist.
Index 100
[Neues Ziel] Kehre zu Maven Schwarz-Dorn zurück.
Index 110
[Neues Ziel] Kehre zu Brynjolf zurück.
Index 200 (Questende) Die Informationen aus der Honigbräubrauerei deuten darauf hin, dass auch hier der geheimnisvolle Käufer von Gut Goldenglanz seine Finger im Spiel hatte. Hätte er tatsächlich Erfolg, wäre Maven Schwarz-Dorn für die Gilde verloren und diese damit wirtschaftlich am Ende. Die letzte Hoffnung besteht darin, unserem geheimnisvollen Gegenspieler schnellstmöglich auf die Schliche zu kommen, bevor er erneut zuschlagen kann.
"Generic crime dialogue", Quest-ID "DialogueCrimeGuards"
Indices: keine
"Generic crime dialogue", Quest-ID "DialogueCrimeOrcs"
Indices: keine
"Generic Crowd Maker", Quest-ID "WICrowd"
Index 0
Index 255
"Generic dialogue", Quest-ID "DialogueGeneric"
Indices: keine
"Generic dialogue", Quest-ID "DialogueGenericFriendlyFire"
Indices: keine
"Generic dialogue", Quest-ID "DialogueGenericCombatLowStamina"
Indices: keine
"Generic dialogue", Quest-ID "DialogueFavorGeneric"
Indices: keine
"Generic dialogue for orc villagers", Quest-ID "DialogueOrcs"
Index 5
Index 10
Index 15
"Generic Dialogue for Vigilants of Stendarr", Quest-ID "DialogueGenericVigilantsOfStendarr"
Index 10
"Generic dialogue for Wilderness NPCs", Quest-ID "DialogueWildernessNPCs"
Indices: keine
"Geschäftliche Angelegenheiten", Quest-ID "TG01"
Index 0
Index 10 Brynjolf hat mir weitere Arbeit in Aussicht gestellt, wenn ich ihn in einer Taverne namens Zersplitterte Flasche aufspüren kann. Dem schlechten Ruf dieses Ortes nach zu urteilen, scheint es, als unterziehe er mich irgendeiner Art Prüfung, doch ob das wirklich stimmt, ist ungewiss.
[Neues Ziel] Finde Brynjolf in der Zersplitterten Flasche.
Index 12
Index 20 Nachdem ich die Zersplitterte Flasche tatsächlich gefunden hatte, erteilte mir Brynjolf einen neuen Auftrag. In Rifton gibt es drei Ladenbesitzer, die ihm ein Dorn im Auge sind. Ich soll ihnen die Falschheit ihres Tuns aufzeigen. Ich sollte mit Brynjolf über die Bewohner sprechen, falls diese genauso stur sind, wie ich sie einschätze.
[Neues Ziel] Treibe Keeravas Schulden ein.
Index 30
[Neues Ziel] Treibe die Schulden von Bersi Honig-Hand ein.
Index 35
Index 40
[Neues Ziel] Treibe Haelgas Schulden ein.
Index 42
Index 45
Index 47
Index 50
[Neues Ziel] Kehre zu Brynjolf zurück.
Index 200 (Questende) Ich habe mich der drei von Brynjolf benannten Ladenbesitzer in Rifton angenommen. Vielleicht erfahre ich ja nun, da ich Brynjolf meinen Wert bewiesen habe, mehr über diese mysteriöse Organisation, die er vertritt.
"Geschwätz eines Verrückten", Quest-ID "WEDL07"
Index 0
Index 100
Index 255
"Gestatten, Sturmmantel.", Quest-ID "CW00B"
Index 0
Index 2
[Neues Ziel] Schließ dich dem Aufstand der Sturmmäntel an.
Index 5
Index 7
Index 10
Index 15
Index 20
"Gharols Nachricht", Quest-ID "FreeformDushnikhYalA"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Gharols Schwert zu Lash.
Index 20
Index 200
"Giant leading a painted cow to camp", Quest-ID "WERoad10"
Index 0
Index 10
Index 255
"Giants fending off bandits", Quest-ID "WE07"
Index 0
Index 255
"Gift from a friend", Quest-ID "WIChangeLocation05"
Index 0
Index 10
"Grand Plaza Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene01"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene02"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene03"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene04"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 05", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene05"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 06", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene06"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 07", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene07"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 08", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene08"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 09", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene09"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 10", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene10"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 11", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene11"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 12", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene12"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 13", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene13"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 14", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene14"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 15", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene15"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 16", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene16"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 17", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene17"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 18", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene18"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 19", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene19"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 20", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene20"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 21", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene21"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 22", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene22"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 23", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene23"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 24", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene24"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 25", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene25"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 26", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene26"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 27", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene27"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 28", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene28"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 29", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene29"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 30", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene30"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 31", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene31"
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"Grand Plaza Scene 32", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene32"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 33", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene33"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 34", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene34"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 35", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene35"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 36", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene36"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 37", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene37"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 38", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene38"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 39", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene39"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 40", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene40"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 41", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene41"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 42", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene42"
Indices: keine
"Grand Plaza Scene 43", Quest-ID "DialogueRiftenGrandPlazaScene43"
Indices: keine
"Gute Vorsätze", Quest-ID "MG04"
Index 0
Index 10 Urag hat mich gebeten, Tolfdir vom Buch "Die Nacht der Tränen" zu berichten.
[Neues Ziel] Sprich mit Tolfdir.
Index 15 Ich habe Tolfdir von dem Buch "Die Nacht der Tränen" berichtet. Die Kugel aus Saarthal scheint ihn schwer zu beschäftigen und er hat sich so seine eigenen Gedanken gemacht.
[Neues Ziel] Lass dich von Tolfdir einweisen.
Index 20 Während ich mich gerade mit Tolfdir über die Kugel aus Saarthal unterhielt, fuhr Ancano dazwischen und bestand darauf, dass ich ihm folgen solle.
[Neues Ziel] Folge Ancano.
Index 30 Ancano unterbrach meine Unterhaltung mit Tolfdir und bestand darauf, dass ich mich unverzüglich zu einem vermeintlichen Mitglied des Psijic-Ordens begebe. Es erwartet mich in den Gemächern des Erzmagiers.
[Neues Ziel] Sprich mit Quaranir.
Index 40 Ancano, der unbedingt darauf bestand, ich müsse mich mit einem vermeintlichen Mitglied des Psijic-Ordens unterhalten, hat mich zu den Gemächern des Erzmagiers geleitet. Der Mönch namens Quaranir erklärte, das "Auge von Magnus" berge große Gefahren und ich müsse lernen, wie man sich dagegen zur Wehr setzen könne. Dazu soll ich mit dem Auguren von Dunlain sprechen, der irgendwo in der Akademie lebt. Ich sollte meine Mitbrüder fragen, wo er zu finden ist.
[Neues Ziel] Finde den Auguren von Dunlain.
Index 45 Ancano, der unbedingt darauf bestand, dass ich mich mit einem vermeintlichen Mitglied des Psijic-Ordens unterhalten müsse, hat mich zu den Gemächern des Erzmagiers geleitet. Der Mönch namens Quaranir erklärte, das "Auge von Magnus" berge große Gefahren und ich müsse lernen, wie man sich dagegen zur Wehr setzen könne. Dazu soll ich mit dem Auguren von Dunlain sprechen, der in der Akademie lebt. Er soll in der Müllgrube unter der Akademie sein.
Index 50 Quaranir vom Psijic-Orden hat mich davor gewarnt, dass das Auge von Magnus eine große Gefahr darstellt, solange es sich innerhalb der Akademie befindet. Daraufhin suchte ich den Auguren von Dunlain auf, der in der Müllgrube unter der Akademie wohnt. Er gab mir den Auftrag, den Stab des Magnus zu finden und meine Vorgesetzten unverzüglich davon zu unterrichten.
[Neues Ziel] Melde dich bei Savos Aren.
Index 60
Index 200 (Questende) Nach einem vertraulichen Gespräch mit einem Mönch des Psijic-Ordens wurde ich vor einer möglichen Gefahr durch das "Auge von Magnus" gewarnt, die unbedingt gebannt werden müsse. Darauf beriet ich mich mit dem Auguren von Dunlain unterhalb der Akademie und habe den Erzmagier darüber in Kenntnis gesetzt, dass wir den Stab des Magnus finden müssen.
"Haafingar Hold Settlement Dialogue", Quest-ID "DialogueHaafingarHold"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene01"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene02"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene03"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene04"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 05", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene05"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 06", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene06"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 07", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene07"
Indices: keine
"Haelga's Bunkhouse Scene 08", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene08"
Indices: keine
"Haelgas Herberge, Szene 09", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene09"
Indices: keine
"Haelgas Herberge, Szene 10", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene10"
Indices: keine
"Haelgas Herberge, Szene 11", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene11"
Indices: keine
"Haelgas Herberge, Szene 12", Quest-ID "DialogueRiftenHaelgasBunkhouseScene12"
Indices: keine
"Harte Antworten", Quest-ID "TG06"
Index 0
Index 10 Karliah glaubt, der einzige Beweis für Mercer Freys Verrat sei in Gallus' Tagebuch zu finden, das sie aus der Schneeschleierzuflucht geborgen hat. Leider ist es in einer Art Geheimsprache geschrieben, die erst entschlüsselt werden muss. Unsere einzige Hoffnung ist Enthir, ein gemeinsamer Bekannter Karliahs und Gallus' und Zauberer der Akademie von Winterfeste.
[Neues Ziel] Sprich mit Enthir.
Index 20 Enthir hat mir erklärt, dass Gallus' Tagebuch in der Falmersprache geschrieben wurde. Ich soll Calcelmo, den Hofzauberer von Markarth, aufsuchen, um es übersetzen zu lassen. Er ist die führende Autorität auf dem Gebiet dieser Sprache.
[Neues Ziel] Sprich mit Calcelmo.
Index 25
[Neues Ziel] Verschaffe dir Zutritt zu Calcelmos Museum.
Index 27
[Neues Ziel] Optional: Beschaffe den Schlüssel zu Calcelmos Museum.
Index 30 Calcelmo ist sehr halsstarrig und hat mir den Zugang zu seinen Unterlagen über die Falmersprache versagt. Mir scheint nichts anderes übrig zu bleiben, als die Sache selbst in die Hand zu nehmen und seine Aufzeichnungen zu stehlen.
[Neues Ziel] Bringe Calcelmos Übersetzungshandbuch für Falmer in deinen Besitz.
Index 40 Calcelmos "Aufzeichnungen" zur Falmersprache beziehen sich auf die Inschriften einer massiven Steintafel in seinem Turm! Die kann ich unmöglich zu Enthir bringen, um Gallus' Tagebuch zu übersetzen. Ich muss mir irgendetwas einfallen lassen, um die Informationen leichter transportierbar zu machen.
[Neues Ziel] Kopiere die Inschriften auf Calcelmos Stein.
Index 50
[Neues Ziel] Kehre zu Enthir zurück.
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Sprich mit Enthir.
Index 70
[Neues Ziel] Sprich mit Karliah.
Index 200 (Questende) Nachdem es Enthir gelungen war, Gallus' Tagebuch zu übersetzen, fand ich heraus, dass Mercers Beweggründe weit über normale Gier oder Mordlust hinausgehen. Als Angehöriger der Nachtigallen wurde Mercer mit der Bewachung des Tempels von Nocturnal betreut, dem Dämmergrab. Gallus zufolge schändete er jedoch stattdessen den Tempel und verriet die Diebesgilde. Karliah drängt darauf, dass wir Brynjolf sofort darüber in Kenntnis setzen.
"Heartwood Mill Scene 01", Quest-ID "DialogueHeartwoodMillScene01"
Indices: keine
"Heartwood Mill Scene 02", Quest-ID "DialogueHeartwoodMillScene02"
Indices: keine
"Heil Sithis!", Quest-ID "DB11"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 3
Index 5 Die Mutter der Nacht hat erneut zu mir gesprochen. Der wahre Kaiser muss ermordet werden - der Auftrag von Amaund Motierre muss ausgeführt werden.
[Neues Ziel] Sprich mit Nazir.
Index 10
[Neues Ziel] Sprich mit Amaund Motierre.
Index 15
[Neues Ziel] Begib dich an Bord der Katariah.
Index 20
[Neues Ziel] Töte den Kaiser!
Index 40
[Neues Ziel] Optional: Töte Kommandant Maro.
Index 50
[Neues Ziel] Melde dich bei Amaund Motierre.
Index 60
[Neues Ziel] Erhalte die Bezahlung.
Index 70
[Neues Ziel] Optional: Töte Amaund Motierre.
Index 80
[Neues Ziel] Melde dich bei Nazir.
Index 200 (Questende) Der Kaiser ist tot. Nun wird die Welt einmal mehr vor der Dunklen Bruderschaft erzittern und ihr den gebührenden Respekt zollen.
Index 255
"Heimskr Repeating Preaching Scene", Quest-ID "DialogueWhiterunHeimskrPreachScene"
Indices: keine
"Hello Event Scene", Quest-ID "CWDialogueSoldiersHellos"
Index 0
"Hello flavored on previous assault", Quest-ID "WIAssaultRememberDialogue"
Indices: keine
"Hellos to player from WIKill04ThankFaction", Quest-ID "WIKill04RivalDialgoue"
Indices: keine
"Her damit!", Quest-ID "FreeformRiften16"
Index 10
[Neues Ziel] Nimm dir Harralds Schwert von Balimund.
Index 20
[Neues Ziel] Liefere Harralds Schwert ab.
Index 30
Index 200
Index 250
"Hochzeitszeremonie", Quest-ID "RelationshipMarriageWedding"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 30
Index 100
Index 150
Index 200
Index 500
Index 1000
"Hod Frodnar", Quest-ID "DialogueRiverwoodFamilyScene3"
Indices: keine
"Hunter and Dog in the Wilderness", Quest-ID "WEJS21"
Index 0
Index 255
"Hunters chasing", Quest-ID "WE02"
Index 0
Index 255
"Ice Wraiths Fighting Bandits", Quest-ID "WEJS22"
Index 0
Index 255
"Icerunner", Quest-ID "MS07_dunIcerunnerQST"
Index 10
Index 15
Index 20
Index 30
Index 255
"Ich bin Thane!", Quest-ID "FreeformRiftenThane"
Index 10
[Neues Ziel] Sprich mit dem Jarl von Rifton.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Erstehe Honigheim von Riftons Vogt.
Index 200
"Im Morgengrauen", Quest-ID "DA09"
Index 0
Index 1
Index 50 Eine übernatürliche Stimme hat vom Berg Kilkreath zu mir gesprochen und mir befohlen, einen Stern zu finden und dorthin zu bringen.
Index 100 Ich habe einen seltsamen Edelstein gefunden. Eine übernatürliche Stimme befiehlt mir, ihn zum Berg Kilkreath zu bringen.
Index 150
Index 200
Index 300 Meridia hat mir befohlen, die Ruinen von Kilkreath zu betreten, Malkoran zu töten, und das Artefakt Dämmerbrecher in meinen Besitz zu bringen. Ich muss einen Lichtstrahl durch die Ruinen lenken, der mir den Weg öffnen wird.
Index 350
Index 400
Index 410
Index 450
Index 500 (Questende) Ich habe die Ruinen von Kilkreath betreten, Malkoran getötet, und das Artefakt Dämmerbrecher geborgen. Zum Dank hat Meridia es mir geschenkt.
"Imperial Scout Patrol", Quest-ID "WE27"
Index 0
Index 255
"Imperials on the Road", Quest-ID "WERoad05"
Index 0
Index 255
"Imperials vs Stormcloaks", Quest-ID "WE22"
Index 0
Index 255
"Imperials with Stormcloak Prisoner", Quest-ID "WE09"
Index 0
Index 255
"In höchster Not", Quest-ID "MS08"
Index 0
Index 10 Eine Gruppe, die sich selbst die Alik'r nennt, ist auf der Suche nach einer Rothwardonin in Weißlauf.
[Neues Ziel] Finde die Rothwardonin.
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit Saadia.
Index 25 Die Schankmagd der Beflaggten Mähre in Weißlauf ist offenbar in Wahrheit eine Adlige aus Hammerfell. Sie behauptet, sich auf der Flucht vor gedungenen Mördern rivalisierender Häuser zu befinden und sucht jemanden, der diese aufhält, bevor sie sie finden.
[Neues Ziel] Sprich mit dem Gefangenen der Alik'r.
Index 50
[Neues Ziel] Finde einen Weg in das Versteck der Alik'r.
Index 75
[Neues Ziel] Dringe in das Versteck der Alik'r ein.
Index 100
[Neues Ziel] Töte Kematu.
Index 101
[Neues Ziel] Töte Kematu oder rede mit ihm.
Index 125
[Neues Ziel] Töte Kematu ODER überrede Saadia, sich mit Kematu zu treffen.
Index 130
[Neues Ziel] Töte Kematu.
Index 150
Index 160
[Neues Ziel] Kehre zu Saadia zurück.
Index 175 Der Anführer der sogenannten "Mörder", die ich töten soll, behauptet, dass Saadia ihr Volk an den Bund verraten hat, und sie sie dafür zur Rechenschaft ziehen wollen. Ich habe zugestimmt, sie in einen Hinterhalt bei den Ställen von Weißlauf zu locken.
[Neues Ziel] Bringe Saadia zu den Ställen von Weißlauf.
Index 199
[Neues Ziel] Sprich mit Saadia.
Index 200 (Questende) Ich habe Saadia geholfen, den Häschern der Alik'r zu entkommen. Da ihr Anführer nun tot ist, glaubt Saadia, die anderen würden sich nun in alle vier Winde verstreuen. Damit wäre sie vorerst in Sicherheit.
Index 201 (Questende) Ich habe mich mit Kematu geeinigt und ihm Saadia ausgeliefert. Er hat mir zwar versichert, dass er sie unversehrt nach Hammerfell bringen wird, danach allerdings läge ihr Schicksal nicht mehr in seinen Händen.
Index 255
Index 300 (Questende)
"Inheritance", Quest-ID "WIKill03"
Index 1
"Ivarstead Scripted Scene Bridge", Quest-ID "DialogueIvarsteadScriptedScene"
Index 10
Index 200 (Questende)
"J'zargos Experiment", Quest-ID "MGRAppJzargo01"
Index 10
Index 20 J'zargo hat mich bei einem Projekt um Hilfe gebeten, an dem er arbeitet. Ich soll von ihm geschriebene Flammenmantel-Schriftrollen testen und ihm Bericht erstatten, wenn ich damit ein paar Untote vernichtet habe.
[Neues Ziel] Probiere J'zargos Flammenmantel-Zauber an den Untoten aus (<Global=MGRJ1Test>/<Global=MGRJ1Total>).
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit J'zargo.
Index 200 (Questende) Ich habe J'zargo gesagt, dass seine Flammenmantel-Schriftrollen nicht so funktionieren, wie er dachte. Ich glaube nicht, dass er mich noch mal um Hilfe bittet.
Index 255 (Questende) Ich habe J'zargo berichtet, dass ich alle seine Schriftrollen benutzt habe und er möchte meine Hilfe jetzt nicht mehr.
"Jagen und sammeln", Quest-ID "FreeformRiften14"
Index 10
[Neues Ziel] Beschaffe dir Wylandriahs Löffel.
Index 20
[Neues Ziel] Beschaffe dir Wylandriahs Barren.
Index 30
[Neues Ziel] Beschaffe dir Wylandriahs Seelenstein.
Index 40
[Neues Ziel] Kehre zu Wylandriah zurück.
Index 50
Index 60
Index 200
Index 250
"Jenseits der Stille", Quest-ID "DB04a"
Index 0
Index 5 Als ich zu Nazir zurückkehrte, befahl er mir, unverzüglich Astrid aufzusuchen. Vielleicht hat sie sich ja umentschieden, was mein Treffen mit Amaund Motierre in Volunruud angeht.
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 10 Astrid hat mir gestattet, Amaund Motierre in der Grabstätte Volunruud zu treffen, ganz wie die Mutter der Nacht mir befohlen hat. Ich soll mich mit Motierre unterhalten und herausfinden, was er möchte.
[Neues Ziel] Sprich mit Amaund Motierre.
Index 15
[Neues Ziel] Sprich mit Rexus.
Index 20 Amaund Motierre hat die Dunkle Bruderschaft mit mehreren Morden beauftragt, die alle auf ein großes Ziel hinführen - den Kaiser von Tamriel höchstpersönlich. Ich muss Astrid davon berichten.
[Neues Ziel] Überbringe Astrid den Brief und das Amulett.
Index 30 Ich habe Astrid das Amulett und den versiegelten Brief von Amaund Motierre übergeben. Ich soll das Amulett zu einem Hehler namens Delvin Mallory im Riftoner Rattenweg bringen, um zusätzliche Informationen zu gewinnen und bei Interesse Mallorys an ihn zu verkaufen.
[Neues Ziel] Zeige Delvin Mallory das Amulett.
Index 40 Delvin Mallory hat mir erzählt, dass das Amulett von Amaund Motierre ihn als Mitglied des kaiserlichen Ältestenrates kennzeichnet. Mallory hat sich bereit erklärt, es gegen einen Bürgschaftsbrief einzutauschen, den ich nun Astrid überbringen muss.
[Neues Ziel] Erstatte Astrid Bericht.
Index 200 (Questende) Während meines Treffens mit Amaund Motierre erfuhr ich, dass er zum Ältestenrat gehört und die Dunkle Bruderschaft mit mehreren Morden beauftragen möchte, die alle auf ein großes Ziel hinführen - den Kaiser persönlich.
"Kämpfen oder fliehen?", Quest-ID "FreeformHeartwoodMill"
Index 10
[Neues Ziel] Finde Leifnarr.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Grosta zurück.
Index 30
Index 200 (Questende)
Index 250
"Kämpft! Kämpft!", Quest-ID "Favor017"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 200
"Kaiserliche Befehle", Quest-ID "CW00A"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Tritt der kaiserlichen Armee bei.
Index 2
Index 5
Index 7
Index 10
Index 20
Index 21
"Kammerjäger", Quest-ID "CR01"
Index 0
Index 1
Index 10 Man hat mir aufgetragen, das Haus von <Alias=BeastVictim> in <Alias=VictimHometown> von einem ungebetenen Gast zu befreien. Es handelt sich um: "<Alias=Beast>".
[Neues Ziel] Töte "<Alias=Beast>".
Index 20 Ich habe das Haus von <Alias=BeastVictim> in <Alias=VictimHometown> von "<Alias=Beast>" befreit.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
Index 250 (Questende)
"Kammerjäger", Quest-ID "CR02"
Index 0
Index 1
Index 10 Ich soll mich eines <Alias=BeastBoss>-Lagers in "<Alias=DenHold>" annehmen.
[Neues Ziel] Säubere "<Alias=AnimalDen>".
Index 20 Ich habe das <Alias=BeastBoss>-Lager in "<Alias=DenHold>" gesäubert.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 100 (Questende)
Index 200 (Questende)
Index 250 (Questende)
"Karliah Cross-Quest Dialogue", Quest-ID "TGDialogueKarliah"
Index 10
"Katla's Farm Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeKatlasFarmScene1"
Indices: keine
"Kauf eines Zwergenartefakts", Quest-ID "WIAddItem07"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Bringe "<Alias=Item>" zu Calcelmo.
Index 100
Index 200
Index 255
"Keine Nachricht ist eine gute Nachricht", Quest-ID "SolitudeFreeform01"
Index 0
Index 5
Index 10
[Neues Ziel] Frage <Alias.ShortName=Target> nach Informationen über die Tochter von <Alias.ShortName=Questgiver>.
Index 20
[Neues Ziel] Berichte <Alias.ShortName=Questgiver>, was <Alias.ShortName=Target> gesagt hat.
Index 30
Index 200 (Questende)
"Keinen Zacken aus der Krone brechen", Quest-ID "TGCrown"
Index 0
Index 5 Ich soll meinen ungewöhnlichen Edelstein einem Mitglied der Riftoner Diebesgilde namens Vex zeigen. Allerdings wird sie mir erst helfen können, wenn ich vollwertiges Gildenmitglied bin.
[Neues Ziel] Werde ein vollwertiges Mitglied der Diebesgilde.
Index 10 Ich habe einen ungewöhnlichen Edelstein gefunden, der über magische Eigenschaften zu verfügen scheint. Ich sollte ihn zu Vex in der Diebesgilde bringen, um ihn schätzen zu lassen.
[Neues Ziel] Bringe den ungewöhnlichen Edelstein zu Vex in der Diebesgilde.
Index 20 Der ungewöhnliche Edelstein ist tatsächlich einer von insgesamt 24 "Steinen von Barenziah". Laut Vex entfaltet sich ihr wahrer Wert allerdings erst, wenn sie komplett sind.
[Neues Ziel] Bringe die Steine von Barenziah in deinen Besitz (<Global=TGCrownGemsFound>/<Global=TGCrownGemsTotal>).
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Vex.
Index 40 Vex hat mir verraten, dass die Krone von Barenziah ein Glanzstück der Diebesgilde ist. Sollte ich sie aus Tolvalds Höhle bergen können, könnten wir die volle Stärke unseres Glanzstücks wiederherstellen.
[Neues Ziel] Bringe die Krone von Barenziah in deinen Besitz.
Index 50
[Neues Ziel] Kehre zu Vex zurück.
Index 200 (Questende) Ich habe Vex die Krone Barenziahs gebracht, die sie wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzen konnte. Von nun an wird die Krone der Diebesgilde als Glanzstück dienen.
"Keiner entkommt der Cidhna-Mine", Quest-ID "MS02"
Index 0
Index 5 Ich wurde des Mordes an Eltrys beschuldigt und in die Cidhna-Mine gesperrt. Ich muss Madanach, den Lumpenkönig finden, und meinen Namen reinwaschen.
Index 10
[Neues Ziel] Frage einen Gefangenen nach Madanach.
Index 20
[Neues Ziel] Überwinde Borkul die Bestie.
Index 25
[Neues Ziel] Sprich mit Madanach.
Index 30
[Neues Ziel] Höre dir Braigs Geschichte an.
Index 40
[Neues Ziel] Kehre zu Madanach zurück.
Index 50
[Neues Ziel] Töte Grisvar den Unglücklichen.
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Kehre zu Madanach zurück.
Index 70
[Neues Ziel] Folge Madanach.
Index 75
Index 77
Index 80
Index 100 (Questende) Ich habe Madanach bei der Flucht aus der Cidhna-Mine geholfen und gemeinsam mit seinen Abgeschworenen hat er all meine Verbrechen auf sich genommen und meinen Namen in Reach reingewaschen.
Index 200
[Neues Ziel] Durchsuche Madanachs Leichnam.
Index 210
[Neues Ziel] Lies Madanachs Notiz.
Index 220
[Neues Ziel] Flieh aus der Cidhna-Mine.
Index 230
Index 250 (Questende) Thonar Silber-Blut hat mich für den Tod Madanachs begnadigt. Mein Name in Reach ist damit wieder reingewaschen.
"Kid Games", Quest-ID "WIChangeLocation08"
Index 0
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeWellScene2"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceJawananJalaScene"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetVivienneLisetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetVivienneLisetteScene2"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetVivienneLisetteScene3"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceJawananEvetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceAtAfAlanJalaScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceRorlundJalaScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceIlldiJalaScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceSilanaJalaScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceSorexJalaScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceAiaJalaScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetUnaLisetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetUnaJornScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetOdarJornScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeStreetOdarJawananScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceAtAfAlanEvetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceRorlundEvetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceIlldiEvetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceSilanaEvetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceSorexEvetteScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceAtAfAlanAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceIlldiAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceJawananAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceRorlundAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceAiaAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceSilanaAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceSorexAdvarScene1"
Indices: keine
"Kids Playing in Well", Quest-ID "DialogueSolitudeMarketplaceAiaEvetteScene1"
Indices: keine
"Kopfgeld: Abgeschworener", Quest-ID "BQ02"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Anführer von "<Alias=BountyLocation>".
Index 100
[Neues Ziel] Lass dir von <Alias=Steward> das Kopfgeld geben.
Index 200
"Kopfgeld: Banditenanführer", Quest-ID "BQ01"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Banditenanführer in "<Alias=BountyLocation>".
Index 100
[Neues Ziel] Lass dir von <Alias=Steward> das Kopfgeld geben.
Index 200
"Kopfgeld: Drache", Quest-ID "BQ04"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Drachen in "<Alias=BountyLocation>".
Index 100
[Neues Ziel] Lass dir von <Alias=Steward> das Kopfgeld geben.
Index 200
"Kopfgeld: Riese", Quest-ID "BQ03"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Riesen in "<Alias=BountyLocation>".
Index 100
[Neues Ziel] Lass dir von <Alias=Steward> das Kopfgeld geben.
Index 200
"Kopfgeldsammler", Quest-ID "WEBountyCollectorQST"
Index 0
Index 95
Index 100
Index 255
"Kopfloser Reiter", Quest-ID "WERoad12"
Index 0
Index 100
Index 255
"Kurier", Quest-ID "WICourier"
Index 0
Index 200
"Kynesgrove Dialogue", Quest-ID "DialogueKynesgrove"
Indices: keine
"Labyrinthion", Quest-ID "dunLabyrinthian"
Index 19
Index 20
Index 90
Index 91
Index 92
Index 95
"Largashbur Dialogue", Quest-ID "DialogueLargashbur"
Indices: keine
"Laut und deutlich", Quest-ID "TG02"
Index 0
Index 10 Brynjolf stellt mich dem Anführer seiner Organisation vor. Ihm zufolge erwarten mich weitere, weitaus lukrativere Aufträge, wenn ich ihr beitrete.
[Neues Ziel] Folge Brynjolf.
Index 15
Index 20 Dank Brynjolfs Fürsprache wurde ich vom Gildenmeister Mercer Frey in die Diebesgilde aufgenommen. Ich brenne darauf, meinen ersten Auftrag zu erhalten und zu beweisen, dass er mich zu Recht empfohlen hat.
[Neues Ziel] Höre, was Mercer Frey zu sagen hat.
Index 30 Mein erster Auftrag als Mitglied der Diebesgilde hat mit einer Honigmanufaktur vor den Toren Riftons zu tun, Gut Goldenglanz. Es handelt sich um eine Vergeltungsmaßnahme für das plötzliche Schweigen und die mangelnde Kooperationsbereitschaft des Eigentümers gegenüber der Gilde und einer deren wichtigster Klienten, Maven Schwarz-Dorn.
[Neues Ziel] Sprich mit Brynjolf.
Index 35
Index 40
[Neues Ziel] Stecke drei Bienenstöcke in Brand (<Global=TG02HiveCount>/3).
Index 45
[Neues Ziel] Optional: Sprich mit Vex über Gut Goldenglanz.
Index 50
[Neues Ziel] Räume Aringoths Tresor aus.
Index 200 (Questende) Ich habe meinen Auftrag auf Gut Goldenglanz erfüllt und herausgefunden, dass die mangelnde Kooperationsbereitschaft dessen Eigentümers gegenüber der Gilde durch einen anonymen Käufer des Guts befördert wurde. Weshalb dieser Goldenglanz erworben hat und die Interessen der Gilde untergräbt, ist momentan allerdings noch unklar.
"Leidloses Erwachen", Quest-ID "DB03"
Index 0
Index 5
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 10 Astrid hat mir meinen ersten größeren Auftrag übertragen. Ich soll Muiri aufsuchen, die Gehilfin des Trankmischers der Hexenheilerei in Markarth. Anscheinend hat sie das Schwarze Sakrament durchgeführt, um Kontakt zur Dunklen Bruderschaft aufzunehmen.
[Neues Ziel] Sprich mit Muiri.
Index 20 Muiri hat mich gebeten, den Banditenanführer Alain Dufont zu ermorden, der sich mit seiner Horde von Halsabschneidern in der Zwergenruine von Raldbthar versteckt hält. Zur Erfüllung des Auftrages reicht es, wenn ich Alain töte, aber wenn ich zusätzlich auch noch Nilsine Schmetter-Schild in Windhelm erledige, erhalte ich noch eine kleine Zusatzprämie.
[Neues Ziel] Töte Alain Dufont.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Optional: Töte Nilsine Schmetter-Schild.
Index 31
Index 35
Index 40 Alain Dufont ist tot. Nun muss ich nur noch nach Markarth zurückkehren und Muiri von der Tat berichten.
[Neues Ziel] Sprich mit Muiri.
Index 50 Ich habe mit Muiri gesprochen und den Lohn für die Ermordung Alain Dufonts erhalten. Nun muss ich nur noch Astrid in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft Bericht erstatten.
[Neues Ziel] Erstatte Astrid Bericht.
Index 200 (Questende) Bei meinem Treffen mit Muiri, der Gehilfin des Trankmischers der Hexenheilerei in Markarth, erfuhr ich, dass sie die Dunkle Bruderschaft mit dem Mord an ihrem ehrlosen ehemaligen Geliebten beauftragen möchte. Ich habe den Mann, einen Banditenanführer namens Alain Dufont, getötet und eine Belohnung erhalten.
Index 255
"Licht aus!", Quest-ID "MS07"
Index 0
Index 3
Index 5
Index 8
Index 10 Jaree-Ra im Hafen von Einsamkeit hat ein Angebot für mich.
[Neues Ziel] Höre dir Jaree-Ras Angebot in Einsamkeit an.
Index 50 Jaree-Ra hat mich gebeten, das Leuchtfeuer des Leuchtturms von Einsamkeit zu löschen.
[Neues Ziel] Lösche das Leuchtfeuer im Leuchtturm von Einsamkeit.
Index 100 Ich habe das Leuchtfeuer des Leuchtturms von Einsamkeit gelöscht. Nun muss ich zu Jaree-Ra zurückkehren und in Erfahrung bringen, ob ein Schiff aufgelaufen ist.
[Neues Ziel] Kehre zu Jaree-Ra zurück.
Index 125 Ich habe das Leuchtfeuer von Einsamkeit gelöscht und die Eisläufer ist nicht im Hafen angekommen. Ich soll die Küste östlich von Einsamkeit nach ihr absuchen und dort Deeja treffen.
[Neues Ziel] Finde Deeja im Wrack der Eisläufer.
Index 150 Ich habe das Leuchtfeuer von Einsamkeit gelöscht und die Eisläufer ist auf Grund gelaufen. Mein Treffen mit Deeja auf dem Wrack entwickelte sich allerdings zu einer einzigen Katastrophe. Nun muss ich Deeja töten, um meinen Anteil an der Beute zu bekommen.
[Neues Ziel] Bezwinge Deeja.
Index 175 Jaree-Ra hat mich verraten und die Beute von Bord der Eisläufer verschleppt. Nachdem ich seine Schwester Deeja bezwungen habe, muss ich nun Jaree-Ra verfolgen.
[Neues Ziel] Finde heraus, wo Jaree-Ras Räuberbande die Beute versteckt hat.
Index 200
[Neues Ziel] Reise zur Grotte des Zerbrochenen Ruders.
Index 225 Jaree-Ra hat mich verraten und die Beute von Bord der Eisläufer ins Lager Zerbrochenes Ruder verschleppt. Ich muss Jaree-Ra erledigen.
[Neues Ziel] Bezwinge Jaree-Ra.
Index 250 (Questende) Ich habe Jaree-Ra und seine Räuberbande besiegt.
"Lisbets verschwundene Lieferung", Quest-ID "FreeformMarkarthE"
Index 10
[Neues Ziel] Rette Lisbets Lieferung aus "<Alias=ForswornCamp>".
Index 12
Index 15
[Neues Ziel] Bringe die Dibella-Statue zu Lisbet.
Index 20
"Lods Los", Quest-ID "FreeformFalkreathQuest01"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Kaufe Lod das Buch ab.
Index 200
Index 255
"Looking to join Imperials", Quest-ID "WEDL13"
Index 0
Index 10
Index 255
"Looking to join Stormcloaks", Quest-ID "WEDL14"
Index 0
Index 10
Index 255
"Lost after the Wedding", Quest-ID "WEDL04"
Index 0
Index 255
"Loud and Clear Conversations", Quest-ID "TG02SP"
Index 10
Index 200
"Louis Letrush gegen Raufbold", Quest-ID "WEDL06"
Index 0
Index 50
Index 100
Index 255
"M'aiq der Lügner", Quest-ID "WE35"
Index 0
Index 255
"Mages Guild Radiant Shell", Quest-ID "MGRShell"
Index 10
"Master WI quest", Quest-ID "WI"
Index 0
"Meditationen zu den Worten der Macht", Quest-ID "FreeformHighHrothgarB"
Index 10
"Merryfair Farm Scene 01", Quest-ID "DialogueMerryfairFarmScene01"
Indices: keine
"Merryfair Farm Scene 02", Quest-ID "DialogueMerryfairFarmScene02"
Indices: keine
"MG Arcanaeum Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeArcanaeumScene02"
Indices: keine
"MG Arcanaeum Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeArcanaeumScene03"
Indices: keine
"MG Arcanaeum Scene 4", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeArcanaeumScene04"
Indices: keine
"MG Arcanaeum Scene 5", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeArcanaeumScene05"
Indices: keine
"MG Arcanaeum Scene 6", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeArcanaeumScene06"
Indices: keine
"MG Arcanaeum Scene 7", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeArcanaeumScene07"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene01"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 10", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene10"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 11", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene11"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene02"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene03"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 4", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene04"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 5", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene05"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 6", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene06"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 7", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene07"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 8", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene08"
Indices: keine
"MG Dormitory Scene 9", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeDormitoryScene09"
Indices: keine
"MG Great Hall Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeGHallScene01"
Indices: keine
"MG Great Hall Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeGHallScene02"
Indices: keine
"MG Great Hall Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeGHallScene03"
Indices: keine
"MG Great Hall Scene 4", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeGHallScene04"
Indices: keine
"MG Great Hall Scene 5", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeGHallScene05"
Indices: keine
"MG Great Hall Scene 6", Quest-ID "DialogueWinterholdCollegeGHallScene06"
Indices: keine
"Mjoll's House Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenMjollHouseScene01"
Indices: keine
"Mjoll's House Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenMjollHouseScene02"
Indices: keine
"Morthal Alva's House Scene 1", Quest-ID "DialogueMorthalAlvasHouseScene01"
Indices: keine
"Morthal Falion's House Scene 1", Quest-ID "DialogueMorthalFalionsHouseScene01"
Indices: keine
"Morthal Falion's House Scene 2", Quest-ID "DialogueMorthalFalionsHouseScene02"
Indices: keine
"Morthal Falion's House Scene 3", Quest-ID "DialogueMorthalFalionsHouseScene03"
Indices: keine
"Morthal Falion's House Scene 4", Quest-ID "DialogueMorthalFalionsHouseScene04"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 1", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene01"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 2", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene02"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 3", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene03"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 4", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene04"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 5", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene05"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 6", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene06"
Indices: keine
"Morthal Highmoon Hall Scene 7", Quest-ID "DialogueMorthalHighmoonHallScene07"
Indices: keine
"Morthal Thaumaturgist's Hut Scene 1", Quest-ID "DialogueMorthalThaumaturgistHut01"
Indices: keine
"Morthal Thaumaturgist's Hut Scene 2", Quest-ID "DialogueMorthalThaumaturgistHut02"
Indices: keine
"Morthal Thaumaturgist's Hut Scene 3", Quest-ID "DialogueMorthalThaumaturgistHut03"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Benor Alva", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene08"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Gorm Alva", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene07"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Gorm Benor", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene03"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Jonna Alva", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene04"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Jonna Aslfur", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene05"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Jonna Aslfur", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene06"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Jonna Lurbuk", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene01"
Indices: keine
"Morthal: Moorblick, Jonna Lurbuk", Quest-ID "DialogueMorthalMoorsideScene02"
Indices: keine
"Mourning", Quest-ID "WIKill01"
Index 0
Index 255
"MQ Always On", Quest-ID "MQ00"
Index 5
Index 10
Index 15
"MQ Reserved Locations", Quest-ID "MQReserved"
Index 10
Index 100 (Questende) Dummy entry to end this quest.
"MQ201 Party Scene 1", Quest-ID "MQ201PartyScene1ElenwenAndGuest"
Index 10
Index 100
"MQ201 Party Scene 2", Quest-ID "MQ201PartyScene2JarlAndJarl"
Index 10
Index 100
"MQ201 Party Scene 3", Quest-ID "MQ201PartyScene3GuestAndGuest"
Index 10
Index 100
"MS01IntroWorldScene", Quest-ID "MS01IntroWorldScene"
Index 10
Index 12
Index 100
Index 200
Index 300
Index 400
Index 500
"Nachbeben", Quest-ID "MGR30"
Index 10 Es gibt Berichte über eine seltsame magische Anomalie in Himmelsrand. Tolfdir befürchtet, sie könne ein Nebeneffekt von Ancanos Manipulationen am Auge von Magnus sein, und hat mich gebeten, seiner Vermutung nachzugehen. Zur Vorsicht soll ich den Stab des Magnus mitnehmen.
[Neues Ziel] Schließ den Riss.
Index 20 Ich habe die magische Anomalie, die Tolfdir solche Sorgen bereitet hat, gefunden und beseitigt. Ich sollte nun zu ihm zurückkehren und ihn von meinem Erfolg berichten.
[Neues Ziel] Kehre zu Tolfdir zurück.
Index 200 (Questende) In Himmelsrand soll eine magische Anomalie aufgetaucht sein; sie scheint, durch Ancanos Manipulationen am Auge von Magnus hervorgerufen worden zu sein. Ich konnte sie jedoch beseitigen, bevor sie größeren Schaden anrichten konnte.
Index 201 (Questende)
"Nebelwachtentflohener", Quest-ID "WERJ01"
Index 0
Index 100
Index 255
"Neubeginn in der Akademie", Quest-ID "MGRejoinQuest"
Index 0
Index 5 Ich wurde aufgrund meiner Taten aus der Akademie ausgeschlossen. Ich sollte Tolfdir fragen, was für eine Wiederaufnahme zu tun ist.
[Neues Ziel] Sprich mit Tolfdir.
Index 10 Ich wurde aufgrund meiner Taten aus der Akademie ausgeschlossen und muss Tolfdir 250 Goldstücke zahlen, um wieder aufgenommen zu werden.
[Neues Ziel] Zahle Tolfdir 250 Goldstücke für deine Wiederaufnahme.
Index 20 Ich wurde aufgrund meiner Taten aus der Akademie ausgeschlossen und muss Tolfdir 500 Goldstücke zahlen, um wieder aufgenommen zu werden.
[Neues Ziel] Zahle Tolfdir 500 Goldstücke für deine Wiederaufnahme.
Index 30 Ich wurde aufgrund meiner Taten aus der Akademie ausgeschlossen und muss Tolfdir 1.000 Goldstücke zahlen, um wieder aufgenommen zu werden.
[Neues Ziel] Zahle Tolfdir 1.000 Goldstücke für deine Wiederaufnahme.
Index 200 (Questende) Ich habe Tolfdir bezahlt und mein Ausschluss aus der Akademie wurde aufgehoben.
"Nichts als Ärger in Himmelsrand", Quest-ID "CR05"
Index 0
Index 1
Index 10 Eine Räuberbande hält <Alias=LocationHold> in Atem. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. Eine Meute Draugr sorgt in <Alias=LocationHold> für Probleme. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. Ein Trupp Falmer sorgt für anhaltende Schwierigkeiten in <Alias=LocationHold>. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. Ein Trupp Abgeschworener behelligt <Alias=LocationHold>. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. <Alias=LocationHold> zittert vor eine Bande Riesen. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. Ein Schwarm Hexenraben hält <Alias=LocationHold> in Schach. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. Eine Schar Zweiglinge bedrängt <Alias=LocationHold>. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. <Alias=LocationHold> wird von einer Horde Vampiren heimgesucht. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern. Eine Gruppe Hexenmeister setzt <Alias=LocationHold> zu. Ich wurde gebeten, "<Alias=Location>" zu säubern.
[Neues Ziel] Töte den Anführer von "<Alias=Location>".
Index 20 Ich habe "<Alias=Location>" gesäubert. <Alias=LocationHold> ist nun wieder etwas sicherer.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias=Questgiver> zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
Index 250
"Nightingale Power Handler", Quest-ID "TGNightingalePowerHandler"
Index 10
"Nimhe die Vergiftete", Quest-ID "FreeformMarkarthO"
Index 10
[Neues Ziel] Töte Nimhe die Vergiftete in Nchuand-Zel.
Index 15
[Neues Ziel] Berichte Calcelmo vom Tod Nimhes.
Index 20
"No Stone Unturned Misc Handler", Quest-ID "TGCrownMisc"
Index 0
Index 10 Ich habe einen ungewöhnlichen Edelstein gefunden, der über magische Eigenschaften zu verfügen scheint. Ich sollte ihn zu jemandem bringen, der sich mit dem Wert solcher Ware auskennt.
[Neues Ziel] Bringe den ungewöhnlichen Edelstein zu einem Schätzer.
Index 20 Da Maul in Rifton nicht mehr mit mir spricht, muss ich mir wohl oder übel jemand anderen suchen, der meinen ungewöhnlichen Edelstein begutachtet.
[Neues Ziel] Finde jemanden, der den ungewöhnlichen Edelstein identifizieren kann.
Index 200 (Questende)
"Nobles Traveling with Bodyguard", Quest-ID "WERoad02"
Index 0
Index 255
"Non-hostile spell reaction", Quest-ID "WICastMagicNonHostileSpell01"
Index 0
"Noster Begging", Quest-ID "DialogueSolitudeWellScene3"
Indices: keine
"On the way to the Wedding", Quest-ID "WEDL03"
Index 0
Index 100
Index 200
Index 255
"Onmunds Bitte", Quest-ID "MGRAppOnmund01"
Index 10 Onmund hat mich gebeten, ihm ein Amulett von Enthir wiederzubeschaffen, das für ihn sentimentalem Wert besitzt.
[Neues Ziel] Sprich mit Enthir.
Index 20 Enthir behauptet, Onmund habe ihm das fragliche Amulett verkauft, und ist nicht bereit, den Handel rückgängig zu machen. Wenn ich ihm jedoch einen bestimmten Stab beschaffe, werde er mir das Amulett geben. Ich muss in "<Alias=StaffLocation>" nach dem Stab suchen.
[Neues Ziel] Finde den Stab für Enthir.
Index 30 Ich habe den Stab für Enthir gefunden und muss ihn ihm nun bringen, damit er mir Onmunds Amulett aushändigt.
[Neues Ziel] Bringe den Stab zu Enthir.
Index 40 Enthir hat sich bereit erklärt, Onmunds Amulett zurückzugeben und es mir ausgehändigt. Nun muss ich dafür sorgen, dass es auch Onmund erreicht.
[Neues Ziel] Bringe das Amulett zu Onmund.
Index 200 (Questende) Onmund ist mir sehr dankbar dafür, dass ich mich des Problems mit Enthir angenommen habe und sein Amulett wiederbeschaffen konnte.
Index 255 (Questende)
"Orcs Fighting Forsworn", Quest-ID "WE05"
Index 0
Index 255
"Orcs hunting deer", Quest-ID "WE16"
Index 0
Index 255
"Orgnar Delphine", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantScene1"
Indices: keine
"Paarthurnax", Quest-ID "MQPaarthurnax"
Index 10
[Neues Ziel] Töte Paarthurnax.
Index 15
Index 20 Delphine und Esbern haben herausgefunden, dass Paarthurnax einer von Alduins Hauptverbündeten während des Drachenkrieges war. Sie werden mir erst wieder helfen, wenn ich ihn getötet habe.
[Neues Ziel] Sprich mit Delphine.
Index 30
Index 50 Delphine und Esbern haben herausgefunden, dass Paarthurnax einer von Alduins Hauptverbündeten während des Drachenkrieges war. Ich habe ihn auf ihren Wunsch hin beseitigt.
Index 100 (Questende)
Index 150
"Panteas Flöte", Quest-ID "BardsCollegeFlute"
Index 0
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Finde Panteas Flöte.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe Panteas Flöte zurück.
Index 200 (Questende)
"Pawned Prawn Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenPawnedPrawnScene01"
Indices: keine
"Pawned Prawn Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenPawnedPrawnScene02"
Indices: keine
"Pawned Prawn Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenPawnedPrawnScene03"
Indices: keine
"Perks", Quest-ID "PerksQuest"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
"Pläne stehlen", Quest-ID "CR10"
Index 0
Index 1
Index 10 In "<Alias=Camp>" soll sich angeblich ein Leutnant der Silbernen Hand aufhalten. Wenn ich es schaffe, ihre Pläne zu stehlen, können wir vielleicht ihr Hauptquartier aufspüren.
[Neues Ziel] Stiehl die Pläne aus "<Alias=Camp>".
Index 20 Ich habe Dokumente der Silbernen Hand aus "<Alias=Camp>" entwendet.
[Neues Ziel] Kehre zu Aela zurück.
Index 100
Index 200 (Questende)
"Plünderer", Quest-ID "WE23"
Index 0
Index 255
"Player Has Broken Up with the Love Interest", Quest-ID "RelationshipMarriageBreakUp"
Index 0
Index 100
Index 200
"Player has dangerous on going magic effect on", Quest-ID "WICommentMagicDangerous"
Index 10
"Player has magic flames equipped", Quest-ID "WICommentMagicFlames"
Index 10
"Player has non-dangerous on going magic effect on", Quest-ID "WICommentMagicColorful"
Index 10
"Player is diseased", Quest-ID "WICommentDiseased"
Index 10
"Player is naked", Quest-ID "WICommentNaked"
Index 10
"Player is sneaking", Quest-ID "WICommentSneaking"
Index 10
"Player left fort, check if its been cleared of monsters", Quest-ID "CWFortObserver"
Index 0
"Player Naked", Quest-ID "WIChangeLocation01"
Index 0
"Player rents room, innkeeper shows him where", Quest-ID "WIRentRoomWalkTo"
Index 0
"Player wearing College Robes", Quest-ID "WICommentCollegeRobes"
Index 10
"Put's in faction meaning I've previously been assault", Quest-ID "WIAssaultRemember"
Index 0
"Puts guards and resources in aliases and watches for their death and sabotage", Quest-ID "CWGarrisonObserver1"
Index 0
"Puts guards and resources in aliases and watches for their death and sabotage", Quest-ID "CWGarrisonObserver2"
Index 0
"Puts guards and resources in aliases and watches for their death and sabotage", Quest-ID "CWGarrisonObserver3"
Index 0
"Quest all Beggars Have", Quest-ID "FavorJobsBeggars"
Indices: keine
"Quest all Drunks Have", Quest-ID "FavorJobsDrunks"
Indices: keine
"Quest to hold aliases and scenes for party", Quest-ID "MQ201Party"
Index 10
Index 12
Index 15
Index 20
Index 25
Index 30
Index 35
Index 40
Index 41
Index 45
Index 48
Index 50
Index 60
Index 65
Index 70
Index 90
Index 100
"Ragged Flagon Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene01"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene02"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene03"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene04"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 05", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene05"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 06", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene06"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 07", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene07"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 08", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene08"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 09", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene09"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 10", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene10"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 11", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene11"
Indices: keine
"Ragged Flagon Scene 12", Quest-ID "DialogueRiftenRaggedFlagonScene12"
Indices: keine
"Ran an die Bücher", Quest-ID "MG03"
Index 0
Index 10 Da Tolfdir immer noch in Saarthal beschäftigt ist, muss ich mich an Mirabelle Ervine wenden, um mehr über die Untersuchung unseres Fundes zu erfahren.
[Neues Ziel] Sprich mit Mirabelle Ervine.
Index 20 Da Tolfdir gerade nicht zur Verfügung steht, hat Mirabelle Ervine mich gebeten, nach Informationen über das Fundstück von Saarthal zu suchen. Ich soll mich an Urag gro-Shub im Arcanaeum wenden.
[Neues Ziel] Sprich mit Urag gro-Shub.
Index 30 Ich wurde gebeten, mehr über das Fundstück von Saarthal in Erfahrung zu bringen. Laut Urag könnte ein ehemaliger Lehrling des Arcanaeums namens Orthorn entsprechende Bücher gestohlen haben. Sein letzter bekannter Aufenthaltsort ist die Festung Dämmerlicht.
[Neues Ziel] Finde die gestohlenen Bücher (<Global=MG03BooksFound>/<Global=MG03BooksTotal>).
Index 50 Auf meiner Jagd nach Büchern über Saarthal habe ich die Festung Dämmerlicht erforscht und bin dort auf Orthorn gestoßen - den ehemaligen Lehrling, der sie einst gestohlen hat. Er wurde eingekerkert und hat mich angefleht, ihn zu befreien.
[Neues Ziel] Optional: Befreie Orthorn.
Index 55 Ich habe Orthorn aus der Festung Dämmerlicht befreit, worauf er mir seine Hilfe bei der Suche nach den Büchern anbot.
Index 60 Ich wurde gebeten, einige Bücher ausfindig zu machen, die Aufschluss über das Fundstück von Saarthal geben könnten. Dazu begab ich mich zur Festung Dämmerlicht. Sie sollten sich im Besitz eines ehemaligen Lehrlings der Akademie namens Orthorn befinden. Ich habe die Bücher gefunden und brauche sie nur noch zur Akademie zurückzubringen.
[Neues Ziel] Bringe die Bücher zurück.
Index 200 (Questende) Mit den Büchern aus der Festung Dämmerlicht im Gepäck bin ich in die Akademie zurückgekehrt. Eines der Bücher, "Die Nacht der Tränen", enthält Informationen über Saarthal, die bei Urag auf großes Interesse stießen.
"Raufbold, von Louis Letrush ausgesandt", Quest-ID "WEDL05"
Index 0
Index 100
Index 255
"Reine Glückssache", Quest-ID "TG00"
Index 0
Index 5
Index 8 Brynjolf in Rifton scheint in verbotene Aktivitäten verwickelt zu sein und hat mich überredet, bei einer seiner Intrigen mitzuwirken.
[Neues Ziel] Suche Brynjolf tagsüber auf.
Index 10
[Neues Ziel] Stiehl Madesis Ring.
Index 20
[Neues Ziel] Platziere Madesis Ring.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Brynjolf.
Index 35
Index 40
Index 200 (Questende) Brynjolfs Plan in Rifton ist aufgegangen und ich bin wieder ein Stück reicher. Es scheint, als wäre dies der Beginn einer äußerst profitablen Freundschaft.
"Reisender Händler wird von Banditen angegriffen", Quest-ID "WEJS09"
Index 0
Index 255
"Research Thief", Quest-ID "FreeformWinterholdCollegeA"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 200 (Questende)
"Resurrect dragon scene", Quest-ID "MQResurrectDragon"
Index 0
Index 10
Index 11
Index 18
Index 19
Index 20
Index 21
Index 28
Index 29
Index 30
Index 31
Index 38
Index 39
Index 40
"Rettungsmission", Quest-ID "CR08"
Index 0
Index 1
Index 10 <Alias=Victim> wurde nach "<Alias=Lair>" entführt. Ich soll <Alias.PronounObj=Victim> zurück nach <Alias=VictimHome> bringen.
[Neues Ziel] Befreie <Alias=Victim> aus "<Alias=Lair>".
Index 20
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=Victim>.
Index 21
[Neues Ziel] Eskortiere <Alias=Victim> zurück nach <Alias=VictimHome>.
Index 22
[Neues Ziel] Verabschiede dich von <Alias=Victim>.
Index 25 Ich habe <Alias=Victim> aus "<Alias=Lair>" gerettet und <Alias.PronounObj=Victim> sicher zurück nach <Alias=VictimHome> gebracht.
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 50 Ich habe <Alias=Victim> in "<Alias=Lair>" gefunden, aber <Alias.Pronoun=Victim> ist gestorben.
Index 100 (Questende)
Index 150 (Questende)
Index 200
Index 250 (Questende)
"Revenge, Hired Thugs", Quest-ID "WIKill06"
Index 0
Index 1
Index 255
"Riften Dialogue", Quest-ID "DialogueRiften"
Index 0
Index 10
Index 20
"Riften Edda's Beggar Dialogue", Quest-ID "DialogueRiftenBeggarEddaScene"
Indices: keine
"Riften Fishery Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenFisheryScene01"
Indices: keine
"Riften Fishery Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenFisheryScene02"
Indices: keine
"Riften Fishery Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenFisheryScene03"
Indices: keine
"Riften Fishery Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenFisheryScene04"
Indices: keine
"Riften Honorhall Orphanage Scene 1", Quest-ID "DialogueRiftenHonorhallScene01"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene01Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene02Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene03Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene04Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 05", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene05Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 06", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene06Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 07", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene07Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Alternate Scene 08", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene08Alternate"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene01"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene02"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene03"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 04", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene04"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 05", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene05"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 06", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene06"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 07", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene07"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 08", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene08"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 09", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene09"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 10", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene10"
Indices: keine
"Riften Keep Scene 11", Quest-ID "DialogueRiftenKeepScene11"
Indices: keine
"Riften Maul Dialogue", Quest-ID "DialogueRiftenMaul"
Index 10
Index 30
Index 35
Index 40
Index 200
"Riften Ratway Dialogue", Quest-ID "DialogueRiftenRatway"
Index 10
Index 20
Index 30
"Riften Scripted Scene - Bee and Barb", Quest-ID "DialogueRiftenSS05"
Index 200 (Questende)
"Riften Scripted Scene Bridge", Quest-ID "DialogueRiftenSS02"
Index 10
Index 20
Index 200 (Questende)
"Riften Scripted Scene Keep", Quest-ID "DialogueRiftenSS04"
Index 200 (Questende)
"Riften Scripted Scene North Gate", Quest-ID "DialogueRiftenSS01"
Index 10
Index 200 (Questende)
"Riften Snilf's Beggar Dialogue", Quest-ID "DialogueRiftenBeggarSnilfScene"
Indices: keine
"Riverwood Alvor Gerdur scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneAlvorGerdur"
Indices: keine
"Riverwood Alvor Sigrid scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneSigridAlvor"
Indices: keine
"Riverwood Alvor Sigrid scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneSigridAlvor2"
Indices: keine
"Riverwood dialogue", Quest-ID "DialogueRiverwood_Revised"
Index 10
Index 20
Index 30
"Riverwood Embry Sigrid scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneSigridEmbry"
Indices: keine
"Riverwood Embry Soldier scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneEmbrySoldier"
Index 10
"Riverwood Hilde Sigrid scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneSigridHilde"
Index 10
"Riverwood Hilde Soldier scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodIntroScene"
Index 5
Index 10
Index 20
"Riverwood Hod Gerdur scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneGerdurHod"
Indices: keine
"Riverwood Lucan's Dry Goods Conversations 1", Quest-ID "DialogueRiverwoodLucansDryGoodsScene1"
Index 10
"Riverwood Sleeping Giant Inn Order Drinks", Quest-ID "DialogueRiverwoodSleepingGiantOrderDrinks"
Indices: keine
"Riverwood Soldier Hilde scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneSoldierHilde"
Index 10
"Riverwood test scene", Quest-ID "DialogueRiverwoodSceneA"
Index 10
"Riverwood test scene", Quest-ID "DialogueRoriksteadBritteSisselScene1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "DialogueRoriksteadSisselJouaneScene1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "DialogueRoriksteadEnnisReldithScene1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSisselJouaneScene02"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneRorikEnnis1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneRorikReldith1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneRorikErik1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneRorikLemkil1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneJouaneEnnis1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneJouaneReldith1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneJouaneErik1"
Indices: keine
"Riverwood test scene", Quest-ID "RoriksteadSceneJouaneLemkil1"
Indices: keine
"Rjorns Trommel", Quest-ID "BardsCollegeDrum"
Index 0
Index 15
Index 20 Giraud Gemane von der Bardenakademie hat einen Hinweis auf den Verbleib der legendären Trommel von Rjorn gefunden. Er hat mich gebeten, sie aus Halldirs Grab zu bergen.
[Neues Ziel] Finde Rjorns Trommel.
Index 40
[Neues Ziel] Gib Giraud Rjorns Trommel.
Index 200 (Questende)
"Roaming Ice Wraiths", Quest-ID "WEJS19"
Index 0
Index 255
"Rogatus' Brief", Quest-ID "FreeformSalviusFarmA"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Rogatus' Brief zu Leonitus.
Index 20
Index 200
"Rorikstead dialogue", Quest-ID "DialogueRorikstead"
Indices: keine
"Rummaging through trash", Quest-ID "WIAddItem02"
Index 0
"Run to deceased and lock self in editor location", Quest-ID "WIKill05"
Index 0
Index 255
"Runils dunkle Vergangenheit", Quest-ID "FreeformFalkreathQuest02"
Index 0
Index 10
Index 20
"Süße Trauben", Quest-ID "FreeformSarethiFarm"
Index 10
[Neues Ziel] Finde 20 Jasbay (<Global=FFSarethi01JazCount>/<Global=FFSarethi01JazTotal>).
Index 20
[Neues Ziel] Bringe Jasbay zu Avrusa Sarethi.
Index 30
Index 200 (Questende)
Index 250
"Sühne", Quest-ID "dunDarklightQST"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 8
Index 9
Index 10 Ich bin im Dunkellichtturm einer Hexe namens Illia begegnet. Sie hatte den Auftrag, ihrer Mutter zur Durchführung eines schwarzen Rituals ein Opfer zu beschaffen, sich aber gegen sie aufgelehnt. Illia hat mich gebeten, ihr dabei zu helfen, sich zur Turmspitze durchzuschlagen, um den Plan ihrer Mutter zu vereiteln.
[Neues Ziel] Hilf Illia, die Spitze des Dunkellichtturms zu erreichen.
Index 12
Index 14
Index 15
Index 16
Index 18
Index 20 Ich bin im Dunkellichtturm einer Hexe namens Illia begegnet. Sie hatte den Auftrag, ihrer Mutter zur Durchführung eines schwarzen Rituals ein Opfer zu beschaffen, sich aber gegen sie aufgelehnt. Illia bat mich, ihr dabei zu helfen, sich zur Turmspitze durchzuschlagen, um den Plan ihrer Mutter zu vereiteln. Am Ziel angelangt eröffnete sie mir, sie wolle mich ihrer Mutter als Opfer anbieten, um das Überraschungsmoment auf unserer Seite zu haben.
[Neues Ziel] Bezwinge Illias Mutter auf der Spitze des Dunkellichtturms.
Index 25
Index 30
Index 35
Index 40 (Questende) Ich bin im Dunkellichtturm einer Hexe namens Illia begegnet. Sie hatte den Auftrag, ihrer Mutter zur Durchführung eines schwarzen Rituals ein Opfer zu beschaffen, sich aber gegen sie aufgelehnt. Illia bat mich, ihr dabei zu helfen, sich zur Turmspitze durchzuschlagen, um den Plan ihrer Mutter zu vereiteln. Am Ziel angelangt eröffnete sie mir, sie wolle mich ihrer Mutter als Opfer anbieten, um das Überraschungsmoment auf unserer Seite zu haben. Der Plan gelang und wir töteten sie. Illia bat mich, den Stab ihrer Mutter als Belohnung anzunehmen.
Index 50 (Questende)
Index 55
Index 60 (Questende)
"Saarthal Exterior Scene 1", Quest-ID "DialogueSaarthalExteriorConvoScene1"
Indices: keine
"Saarthal Exterior Scene 2", Quest-ID "DialogueSaarthalExteriorConvoScene2"
Indices: keine
"Saarthal Exterior Scene 3", Quest-ID "DialogueSaarthalExteriorConvoScene3"
Indices: keine
"Saarthal Interior Scene 1", Quest-ID "DialogueSaarthalInteriorConvoScene1"
Indices: keine
"Saarthal Interior Scene 2", Quest-ID "DialogueSaarthalInteriorConvoScene2"
Indices: keine
"Saarthal Miner Dialogue", Quest-ID "MG02MinerDialogue"
Indices: keine
"Sabre cats hunting mammoths", Quest-ID "WE11"
Index 0
Index 255
"Salzige Seebären", Quest-ID "FreeformShipsDawnstar"
Index 10
[Neues Ziel] Finde "<Alias=QuestItem>" für <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 15
[Neues Ziel] Bringe <Alias=QuestItem> zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20 (Questende)
Index 200
"San House Scene 1", Quest-ID "DialogueSolitudeSanHouseScene1"
Indices: keine
"San House Scene 2", Quest-ID "DialogueSolitudeSanHouseScene2"
Indices: keine
"Sanuarachmine", Quest-ID "FreeformKarthwastenA"
Index 5
Index 7
Index 8
Index 10
[Neues Ziel] Überzeuge Atar, die Sanuarachmine zu verlassen.
Index 20
[Neues Ziel] Überrede Ainethach zum Verkauf der Sanuarachmine.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Berichte Ainethach, dass Atar kein Problem mehr darstellt.
Index 35
Index 100
Index 200
Index 300
"Sarethi Farm Scene 01", Quest-ID "DialogueSarethiFarmScene01"
Indices: keine
"Sarethi Farm Scene 02", Quest-ID "DialogueSarethiFarmScene02"
Indices: keine
"Sarethi Farm Scene 03", Quest-ID "DialogueSarethiFarmScene03"
Indices: keine
"Sawmill Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeSawmillScene1"
Indices: keine
"Sawmill Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeWellsApothecarylScene1"
Indices: keine
"Sawmill Conversation", Quest-ID "DialogueSolitudeRaimentsScene1"
Indices: keine
"Scene about Balgruuf", Quest-ID "CW00SolitudeMapTableScene"
Index 0
"Scene about Balgruuf", Quest-ID "CW00WindhelmMapTableScene"
Index 0
"Scene about Jagged Crown", Quest-ID "CW01SolitudeMapTableScene"
Index 0
"Scene about Jagged Crown", Quest-ID "CW01WindhelmMapTableScene"
Index 0
"Schadensbegrenzung", Quest-ID "MG05"
Index 0
Index 1
Index 10
[Neues Ziel] Begutachte die Schäden an der Großen Halle.
Index 20 Ancano hat irgendetwas mit dem Auge von Magnus angestellt, was unglaubliche Energien aus der Kugel freisetzte. Die ganze Gegend könnte in Gefahr sein. Ich muss unbedingt den Erzmagier finden und sicherstellen, dass es ihm gut geht.
[Neues Ziel] Finde den Erzmagier.
Index 25
Index 30 Ancano hat irgendetwas mit dem Auge von Magnus angestellt, was unglaubliche Energien aus der Kugel freisetzte. Die Akademie wurde beschädigt und der Erzmagier getötet. Auch die Stadt Winterfeste könnte betroffen sein. Ich muss sie beschützen.
[Neues Ziel] Beschütze die Stadt Winterfeste.
Index 40
[Neues Ziel] Töte die Kreaturen, die Winterfeste heimsuchen (<Global=MG05CreaturesKilled>/<Global=MG05CreaturesTotal>).
Index 50 Der Angriff der Kreaturen auf Winterfeste ist abgewehrt. Nun muss Mirabelle unbedingt erfahren, was geschehen ist.
[Neues Ziel] Melde dich bei Mirabelle Ervine.
Index 200 (Questende) Die Stadt Winterfeste ist vorerst in Sicherheit. Allerdings ist es mir unmöglich, zum Auge von Magnus vorzudringen, und so befindet sich die Akademie weiterhin in großer Gefahr.
"Schatten von Summerset", Quest-ID "TGTQ04"
Index 0
Index 10 Torsten Grausam-Meer, ein reicher Händler aus Windhelm, hat die Diebesgilde um Hilfe gebeten.
[Neues Ziel] Sprich mit Torsten Grausam-Meer.
Index 20 Torsten Grausam-Meers Tochter Fjolti wurde von einer Diebesgilde aus Summerset ermordet und eines Silbermedaillons beraubt. Sie nennt sich "Die Schatten von Summerset" und strebt danach, ihren Einfluss in Himmelsrand auszubauen.
[Neues Ziel] Sprich mit Niranye.
Index 25
Index 30
[Neues Ziel] Optional: Finde ein Druckmittel, um Niranye zu überzeugen.
Index 35
Index 40 Torstens Tochter wurde gar nicht von den Schatten von Summerset ermordet. Aber ihr Anführer Linwe hat sie zum Leichenfleddern angehalten. Linwe versteckt sich mit seiner Gilde in der Höhle bei den Flüsternden Hügeln.
[Neues Ziel] Reise zur Höhle bei den Flüsternden Hügeln.
Index 50
[Neues Ziel] Bringe Fjoltis Silbermedaillon in deinen Besitz.
Index 55
Index 60 Ich habe Linwe getötet und Fjoltis Silbermedaillon an mich genommen. Damit ist die Geschichte der Schatten von Summerset in Himmelsrand beendet.
[Neues Ziel] Optional: Zerstöre das Banner der Schatten von Summerset.
Index 65
Index 200 (Questende) Das Medaillon befindet sich wieder in Torsten Grausam-Meers Besitz. Damit hat die Diebesgilde in Windhelm einen einflussreichen Verbündeten gewonnen.
"Schicksalstreffen im Mondschein", Quest-ID "DA05"
Index 0
Index 10 In Falkenring erzählt man sich von einem rätselhaften Landstreicher, der für den brutalen Mord an einem kleinen Mädchen verantwortlich sei.
[Neues Ziel] Sprich mit Sinding.
Index 20 Ich bin dem Werwolf Sinding begegnet, der aufgrund einer Bestrafung durch den Daedrafürsten Hircine nicht mehr die Gestalt wechseln kann. Er gab mir den von ihm gestohlenen Ring und bat mich, Hircine um Vergebung zu bitten.
[Neues Ziel] Töte die große Bestie.
Index 50 Ich bin dem Werwolf Sinding begegnet, der aufgrund einer Bestrafung durch den Daedrafürsten Hircine nicht mehr die Gestalt wechseln kann. Hircine hat mich gebeten, die Sache zu Ende zu bringen. Durch Sindings Tod würde ich seine Gunst gewinnen.
[Neues Ziel] Beginne die Jagd.
Index 55
[Neues Ziel] Schließ dich der Jagd an.
Index 60
[Neues Ziel] Töte Sinding.
Index 61
[Neues Ziel] Häute Sinding.
Index 65
[Neues Ziel] Sprich mit Hircine.
Index 70 Ich bin dem Werwolf Sinding begegnet, der aufgrund einer Bestrafung durch den Daedrafürsten Hircine nicht mehr die Gestalt wechseln kann. Ich werde ihn gegen die Jäger verteidigen, die Hircine ausgesandt hat, um ihn zu töten.
[Neues Ziel] Töte die Jäger.
Index 80
[Neues Ziel] Sprich mit Sinding.
Index 100 (Questende) Ich bin dem Werwolf Sinding begegnet, der aufgrund einer Bestrafung durch den Daedrafürsten Hircine nicht mehr die Gestalt wechseln konnte. Um Hircine einen Dienst zu erweisen, half ich dabei, ihn zu töten, und erhielt zum Dank die Haut des Erretters.
Index 105 (Questende) Ich bin dem Werwolf Sinding begegnet, der aufgrund einer Bestrafung durch den Daedrafürsten Hircine nicht mehr die Gestalt wechseln kann. Ich habe ihn gegen die Jäger verteidigt, die Hircine zu seiner Ermordung ausgesandt hatte, und seine Freundschaft gewonnen.
Index 200
Index 205 (Questende)
"Schmiedehandwerk", Quest-ID "WICraftItem01"
Index 0
"Scoundrel's Folly Stealth Scene", Quest-ID "TG04SP"
Index 0
Index 10
Index 200
"Season Unending", Quest-ID "MQ102B"
Index 0
Index 1
Index 3
Index 5
Index 10
Index 15
Index 20
Index 22
Index 23
Index 25
Index 30
Index 35
Index 40
Index 42
Index 45
Index 47
Index 50
Index 52
Index 55
Index 60
Index 90
Index 100 (Questende)
Index 200
"Season Unending", Quest-ID "MQ102A"
Index 0
Index 1
Index 3
Index 5
Index 10
Index 15
Index 20
Index 22
Index 23
Index 25
Index 30
Index 35
Index 40
Index 45
Index 47
Index 50
Index 52
Index 55
Index 60
Index 90
Index 100 (Questende)
Index 200
"Seelenstein-Wiederauffüllung ", Quest-ID "MGR11"
Index 10 Sergius hat mich um Hilfe beim Wiederauffüllen einiger Seelenstein gebeten.
Index 200 (Questende) Ich habe die von Sergius erbetenen Seelensteine abgeliefert.
Index 255
"Segen des Drachentöters", Quest-ID "FreeformSkyHavenTempleC"
Index 10
"Seltene Geschenke", Quest-ID "Favor110"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Bringe 1 "<Alias=QuestItem>" zu <Alias.ShortName=QuestGiver>.
Index 20
Index 200
"Sets up guard aliases", Quest-ID "DA02ChangeLoc"
Index 0
"Shalidor's Insights Rewards", Quest-ID "MGR22"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 200
"Shalidors Erkenntnisse", Quest-ID "MGR21"
Index 10 Urag gro-Shub ist auf der Suche nach Schriften des Erzmagiers Shalidor, um sie zum Nutzen der Akademie zu übersetzen. Er hat mich gebeten, ihm ein weiteres Exemplar zu beschaffen.
[Neues Ziel] Finde Shalidors Schriften.
Index 20 Ich habe die Schriften des Erzmagiers Shalidor gefunden, die Urag gro-Shub suchte. Ich sollte sie nun zu ihm ins Arcanaeum bringen, damit er mit ihrer Übersetzung beginnen kann.
[Neues Ziel] Sprich mit Urag.
Index 200 (Questende) Urag gro-Shub hat mich gebeten, für ihn noch weitere Schriften des Erzmagiers Shalidor zu suchen. Ich konnte ein neues Exemplar finden und habe es ihm bereits überbracht. Er wird so schnell wie möglich eine Übersetzung anfertigen. Mal sehen, was wir daraus lernen können.
"Shout - Guard says stop", Quest-ID "WICastMagic03"
Index 0
Index 200
Index 255
"Shout - learn about word wall", Quest-ID "WICastMagic04"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Finde die Energiequelle in "<Alias=Dungeon>".
Index 200 (Questende)
Index 255
"Sigrid Alvor Dorthe", Quest-ID "DialogueRiverwoodFamilyScene2"
Indices: keine
"Silver Lining Handler", Quest-ID "TGTQ01Handler"
Index 10
Index 200
"Skeevers fighting dogs", Quest-ID "WE14"
Index 0
Index 255
"Skoomahändler", Quest-ID "WERoad09"
Index 0
Index 100
Index 105
Index 255
"Skull of Corruption Handler Quest", Quest-ID "DA16SkullHandler"
Index 10
"Sky Haven Blades sparring scene", Quest-ID "MQSkyHavenSparring"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 10
Index 180
Index 190
Index 200
Index 210
Index 300
"Snow Shod House Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenSnowShodHouseScene01"
Indices: keine
"Snow Shod House Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenSnowShodHouseScene02"
Indices: keine
"Snow Shod House Scene 03", Quest-ID "DialogueRiftenSnowShodHouseScene03"
Indices: keine
"So jung und schon bei den Sturmmänteln?", Quest-ID "CW01B"
Index 0
Index 1 Um herauszufinden, ob ich tatsächlich eines Sturmmantels würdig bin, hat mich Galmar Stein-Faust zur Schlangenstein-Insel geschickt, um einen Eisgeist zu töten.
[Neues Ziel] Töte den Eisgeist.
Index 100
[Neues Ziel] Kehre zu Galmar zurück.
Index 150
Index 160
[Neues Ziel] Lege den Eid ab.
Index 200 (Questende)
Index 999 (Questende)
"Soldier Player Dialogue", Quest-ID "CWDialogueSoldiers"
Indices: keine
"Solitude Dialogue", Quest-ID "DialogueSolitude"
Indices: keine
"Solitude Dialogue", Quest-ID "SolitudeOpening"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 29
Index 30
Index 31
Index 35
Index 40
Index 45
Index 190
Index 200 (Questende)
"Soljunds Grube", Quest-ID "FreeformSoljundsSinkholeA"
Index 10
[Neues Ziel] Befreie Soljunds Grube von den Draugr.
Index 20
[Neues Ziel] Berichte Perth vom Tod der Draugr.
Index 100
"Sovngarde", Quest-ID "MQ304"
Index 0
Index 1
Index 5
Index 10 Ich habe durch Alduins Portal Sovngarde betreten, das Reich Aetherius, wo die Seelen der Helden der Nord bei Speis und Kampf die Zeit der letzten Schlacht erwarten. Nun muss ich nur noch Alduin finden, um ihm ein für alle Mal den Garaus zu machen.
[Neues Ziel] Finde heraus, wie man Alduin besiegt.
Index 20
[Neues Ziel] Erlange die Erlaubnis, die Halle der Tapferkeit zu betreten.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit den Helden von Sovngarde.
Index 50 Ich habe durch Alduins Portal Sovngarde betreten, das Reich von Aetherius, wo die Seelen der Helden der Nord bei Speis und Kampf die Zeit der letzten Schlacht erwarten. Alduin hat eine Art Seelenfalle über das Tal Sovngardes gelegt, einen Nebel, in dem er sich versteckt hält und die gefangenen Seelen frisst. Meine einzige Hoffnung besteht darin, die Halle der Helden zu erreichen.
Index 60
Index 65
Index 70
Index 75
Index 80
Index 85
Index 90
Index 95
Index 100
Index 105
Index 110
Index 130
Index 135
Index 140
Index 150
Index 160
Index 170
Index 180
Index 200 (Questende) Ich habe durch Alduins Portal Sovngarde betreten, das Reich von Aetherius, wo die Seelen der Helden der Nord bei Speis und Kampf die Zeit der letzten Schlacht erwarten. Alduin hat eine Art Seelenfalle über das Tal Sovngardes gelegt, einen Nebel, in dem er sich versteckt hält und die gefangenen Seelen frisst. Ich habe die Halle der Helden erreicht und dort Gormlaith Golden-Griff, Hakon Ein-Auge und Felldir den Alten angetroffen - die drei Helden, die Alduin in meiner Vision aus der Vergangenheit bezwungen haben. Shor, der Gott der Unterwelt, hat ihnen gestattet, mir im Kampf gegen Alduin beizustehen.
Index 300
"Sovngarde Hall of Heroes conv scene", Quest-ID "MQSovngardeConv1"
Indices: keine
"Sovngarde Hall of Heroes conv scene", Quest-ID "MQSovngardeConv3"
Indices: keine
"Sovngarde Hall of Heroes conv scene", Quest-ID "MQSovngardeConv4"
Indices: keine
"Sovngarde Hall of Heroes fighting scene", Quest-ID "MQSovngardeConv2ActorDialogue"
Index 0
Index 200
"Sovngarde Hall of Heroes fighting scene", Quest-ID "MQSovngardeConv2"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 10
Index 180
Index 190
Index 200
Index 300
"Speaking With Silence End Scene", Quest-ID "TG05SP"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 200
"Spiel mit dem Tod", Quest-ID "FreeformRiften21"
Index 10
[Neues Ziel] Betritt das Hügelgrab von Yngvild.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe Arondils Tagebuch in deinen Besitz (<Global=FFRiften21JFound>/<Global=FFRiften21JTotal>).
Index 30
[Neues Ziel] Kehre zu Vekel zurück.
Index 40
Index 200 (Questende)
Index 250
"Spinnenjagd", Quest-ID "FreeformShorsStone01"
Index 10
[Neues Ziel] Befreie die Rotbauchmine von den Spinnen.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Filnjar zurück.
Index 30
Index 200 (Questende)
Index 250
"Spottender Abenteurer", Quest-ID "WERoad07"
Index 0
Index 95
Index 100
Index 255
"Spriggan aggravated by a hunter, now dead", Quest-ID "WEJS16"
Index 0
Index 255
"Spriggan and Hagraven Battling", Quest-ID "WEJS20"
Index 0
Index 255
"Spriggan vs Lumberjacks", Quest-ID "WEDL10"
Index 0
Index 255
"Spriggans fighting trolls", Quest-ID "WE13"
Index 0
Index 255
"Ställe", Quest-ID "stables"
Index 10
"Steal, Thugs hunt player", Quest-ID "WIAddItem03"
Index 0
Index 10
Index 200
"Stonehills Dialogue", Quest-ID "DialogueStonehills"
Indices: keine
"Stonehills Mine Scene 1", Quest-ID "DialogueStonehillsMineScene01"
Indices: keine
"Stonehills Mine Scene 2", Quest-ID "DialogueStonehillsMineScene02"
Indices: keine
"Stonehills Mine Scene 3", Quest-ID "DialogueStonehillsMineScene03"
Indices: keine
"Stonehills Mine Scene 4", Quest-ID "DialogueStonehillsMineScene04"
Indices: keine
"Stormcloak Scout Patrol", Quest-ID "WE28"
Index 0
Index 255
"Stormcloaks on the Road", Quest-ID "WERoad04"
Index 0
Index 255
"Suche und Ergreifung", Quest-ID "FreeformMarkarthM"
Index 10
[Neues Ziel] Finde Beweise für Ogmunds Talos-Verehrung.
Index 15
[Neues Ziel] Bringe Ogmunds Amulett von Talos zu Ondolemar.
Index 20
Index 25
Index 200
"Supply Line", Quest-ID "FreeformFrostRiver"
Index 10
Index 200
"Töte den Anführer der Abgeschworenen (Jarl)", Quest-ID "Favor151"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Anführer von <Alias=Dungeon>.
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Töte den Banditenanführer", Quest-ID "Favor104"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Anführer von <Alias=Dungeon>.
Index 15
[Neues Ziel] Berichte <Alias.ShortName=Questgiver> vom Tod des Banditen.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Töte den Banditenanführer (Jarl)", Quest-ID "Favor154"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Anführer von "<Alias=BanditCamp>".
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Töte den Riesen (Jarl)", Quest-ID "Favor153"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Riesen in "<Alias=GiantCamp>".
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=Questgiver> zurück.
Index 20 (Questende)
Index 200
"Töte den Vampir", Quest-ID "Favor109"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Töte den Anführer von <Alias=Dungeon>.
Index 15
[Neues Ziel] Berichte <Alias.ShortName=Questgiver> vom Tod des Vampirs.
Index 20 (Questende)
Index 200
"T03- Pilgrim visiting the tree in Whiterun", Quest-ID "WEJS13"
Index 0
Index 100
Index 255
"Telravs Bitte", Quest-ID "dunNilheimQST"
Index 0
Index 10 Ich bin auf einen verwundeten Händler getroffen und habe mich bereit erklärt, ihn zu seinem Lager zu eskortieren.
[Neues Ziel] Eskortiere Telrav zu seinem Lager.
Index 20 Lass dir von Telrav deine Belohnung geben.
[Neues Ziel] Warte, bis Telrav mit deiner Belohnung zurück ist.
Index 30 Telrav hat mich verraten. Dafür wird er bezahlen.
[Neues Ziel] Töte Telrav.
Index 100 (Questende) Telrav und seine Männer sind tot.
Index 150 (Questende) Ich habe Telrav getötet und kann ihn nicht mehr zu seinem Lager geleiten.
"Temple Conversation 1", Quest-ID "DialogueSolitudeTempleScene1"
Indices: keine
"Temple Conversation 1", Quest-ID "DialogueSolitudeTempleScene2"
Indices: keine
"Temple Conversation 1", Quest-ID "DialogueSolitudeTempleScene3"
Indices: keine
"Temple of Mara Scene 01", Quest-ID "DialogueRiftenTempleofMaraScene01"
Indices: keine
"Temple of Mara Scene 02", Quest-ID "DialogueRiftenTempleofMaraScene02"
Indices: keine
"Tending the Flames", Quest-ID "MS05KingOlafsFestival"
Index 0
Index 10
Index 15
Index 20
Index 200
"TG Crown Perk Handler", Quest-ID "TGCrownPerk"
Index 10
Index 200
"TG00 Arrest Monitor", Quest-ID "TG00ArrestMonitor"
Index 10 ;
"TG00 Arrest Scene Quest", Quest-ID "TG00SPArrest"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 200
"TG00 Maul Handler", Quest-ID "TG00MaulHandler"
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Brynjolf über einen Beitritt zur Diebesgilde.
Index 200
"TG00 Misc Handler", Quest-ID "TG00MiscHandler"
Index 10
[Neues Ziel] Höre dir Brynjolfs Plan an.
Index 200
"TG01 Kill Actor Monitor", Quest-ID "TG01ActorKillMonitor"
Index 10 ;
"TG03 Kill Actor Monitor", Quest-ID "TG03ActorKillMonitor"
Index 10 ;
"TG04 Kill Actor Monitor", Quest-ID "TG04ActorKiIllMonitor"
Index 10 ;
"Thalmor dialogue", Quest-ID "WEThalmorDialogue"
Indices: keine
"Thalmor geg. Spieler", Quest-ID "WE34"
Index 0
Index 255
"Thalmor geg. Sturmmäntel", Quest-ID "WE33"
Index 0
Index 255
"Thalmor mit Gefangenen", Quest-ID "WE32"
Index 0
Index 255
"Thalmor traveling on the road", Quest-ID "WERoad03"
Index 0
Index 255
"Thane von Falkenring", Quest-ID "Favor258"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Haafingar", Quest-ID "Favor252"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Kaufe ein Haus in Einsamkeit.
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=QuestGiver> zurück.
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Hjaalmarsch", Quest-ID "Favor255"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Ostmarsch", Quest-ID "Favor254"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Kaufe ein Haus in Windhelm.
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=QuestGiver> zurück.
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Pale", Quest-ID "Favor256"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Reach", Quest-ID "Favor250"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Kaufe ein Haus in Markarth.
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=QuestGiver> zurück.
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Weißlauf", Quest-ID "Favor253"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Kaufe ein Haus in Weißlauf.
Index 15
[Neues Ziel] Kehre zu <Alias.ShortName=QuestGiver> zurück.
Index 20
Index 25
Index 200
"Thane von Winterfeste", Quest-ID "Favor257"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 25
Index 200
"The Battle of Fort Sungard", Quest-ID "CWfortSungardQST"
Index 0
Index 100 (Questende)
Index 200 (Questende)
"The House of Horrors", Quest-ID "DA10FIN"
Indices: keine
"The Pursuit Scene Quest", Quest-ID "TG07SP"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 200
"Thief lock picking", Quest-ID "WIThief01"
Indices: keine
"Thieve's Guild Holdup", Quest-ID "WERJ02"
Index 0
Index 10
Index 50
Index 80
Index 90
Index 100
Index 101
Index 255
"Thieves Guild Caravan Fence Quest", Quest-ID "TGFenceCaravan"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe Ri'saad Mondzucker.
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Tonilia zurück.
Index 30
Index 200
"Thieves Guild Dialogue", Quest-ID "TGDialogue"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 01", Quest-ID "TGDialogueHQScene01"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 02", Quest-ID "TGDialogueHQScene02"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 03", Quest-ID "TGDialogueHQScene03"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 04", Quest-ID "TGDialogueHQScene04"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 05", Quest-ID "TGDialogueHQScene05"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 06", Quest-ID "TGDialogueHQScene06"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 07", Quest-ID "TGDialogueHQScene07"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 08", Quest-ID "TGDialogueHQScene08"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 09", Quest-ID "TGDialogueHQScene09"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 10", Quest-ID "TGDialogueHQScene10"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 11", Quest-ID "TGDialogueHQScene11"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 12", Quest-ID "TGDialogueHQScene12"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 13", Quest-ID "TGDialogueHQScene13"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 14", Quest-ID "TGDialogueHQScene14"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 15", Quest-ID "TGDialogueHQScene15"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 16", Quest-ID "TGDialogueHQScene16"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 17", Quest-ID "TGDialogueHQScene17"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 18", Quest-ID "TGDialogueHQScene18"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 19", Quest-ID "TGDialogueHQScene19"
Indices: keine
"Thieves Guild Dialogue Scene 20", Quest-ID "TGDialogueHQScene20"
Indices: keine
"Thieves Guild Dungeon Reserve Tracker", Quest-ID "TGDungeonReserve"
Indices: keine
"Thieves Guild Fence Handler", Quest-ID "TGFences"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
"Thieves Guild Jarl Quest", Quest-ID "TGJarl"
Index 10
"Thieves Guild Post Quest Handler", Quest-ID "TGPost"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
Index 70
Index 80
Index 90
Index 100
Index 110
"Thieves Guild Pre-Quest Handler", Quest-ID "TGPre"
Indices: keine
"Thieves Guild Radiant Guild Trophy Enabler", Quest-ID "TGREnablerHandler"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
Index 70
Index 80
Index 200
"Thieves Guild Radiant Queue", Quest-ID "TGRQueue"
Indices: keine
"Thieves Guild Radiant Shell", Quest-ID "TGRShell"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
Index 70
Index 90
Index 95
Index 100
Index 105
Index 110
Index 115
Index 120
Index 125
Index 130
Index 135
Index 140
Index 145
Index 150
Index 155
Index 160
Index 162
Index 165
Index 170
Index 172
Index 175
Index 180
Index 182
Index 185
Index 190
Index 192
Index 195
Index 197
Index 200
"Thieves Guild Skeleton Key Handler", Quest-ID "TGKeyHandler"
Index 10
Index 200
"Thieves Guild Status Quest", Quest-ID "TGStatus"
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 200
"Tolfdir der Gedankenverlorene", Quest-ID "MGR01"
Index 10 ;player has accepted quest
Index 20
Index 200 (Questende)
"Tote Frau mit Banditen", Quest-ID "WEJS01"
Index 0
Index 10
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjA"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjB"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjC"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjD"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjE"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjF"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjG"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjH"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjI"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Treasure Hunter Objectives", Quest-ID "WE100ObjJ"
Index 0
Index 1
[Neues Ziel] Erkunde "<Alias=Dungeon>" und berge "<Alias=Item>".
Index 100 (Questende)
Index 255
"Trinkgefährten", Quest-ID "WERJ06"
Index 0
Index 10
Index 80
Index 85
Index 90
Index 100
Index 255
"Trius' Schatz", Quest-ID "dunShipwreck04QST"
Index 0
Index 10 Trius hat mich gebeten, das Wrack nach einer Kiste mit Juwelen zu durchstöbern. Alles, was ich sonst noch finde, gehört mir.
[Neues Ziel] Durchsuche das Wrack nach der Juwelenkiste.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe die Kiste zu Trius, um die versprochene Belohnung zu erhalten.
Index 30
Index 40
Index 50
Index 100 (Questende) Ich habe Trius die Kiste übergeben und zur Belohnung einen neuen Zauber erhalten.
"Twilight Sepulcher Dialogue", Quest-ID "TG09NightingalesDialogue"
Indices: keine
"Unergründliche Tiefen", Quest-ID "MS04"
Index 0
Index 10 Eine verstörte Argonierin namens Aus-Tiefsten-Tiefen wanderte ziellos im Hafen von Rifton umher. Sie möchte unbedingt, dass ich irgendein Lexikon nach Avanchnzel zurückbringe.
[Neues Ziel] Sprich mit Aus-Tiefsten-Tiefen.
Index 100 Eine verstörte Argonierin namens Aus-Tiefsten-Tiefen wanderte ziellos im Hafen von Rifton umher. Sie möchte unbedingt, dass ich das Lexikon, das sie mir gegeben hat, nach Avanchnzel zurückbringe.
[Neues Ziel] Bringe das Lexikon nach Avanchnzel.
Index 140
Index 150
Index 160
Index 190
Index 200
Index 210
Index 240
Index 250
Index 260
Index 290
Index 300
Index 310
Index 340
Index 350
Index 360
Index 390
Index 400
Index 410
Index 440
Index 450
Index 460
Index 490
Index 500
Index 510
Index 540
Index 550
Index 560
Index 590
Index 600
Index 610
Index 640
Index 650
Index 660
Index 690
Index 700
Index 710
Index 740
Index 750
Index 760
Index 800
Index 850
Index 900 Ich habe das Lexikon, das Aus-Tiefsten-Tiefen mir gegeben hat, nach Avanchnzel gebracht.
Index 1000 (Questende)
"Unter Dach und Fach", Quest-ID "FreeformRiften06"
Index 10
[Neues Ziel] Besorge drei makellose Amethyste für Talen-Jei. (<Global=FFRiften06Found>/<Global=FFRiften06Total>)
Index 20
[Neues Ziel] Kehre zu Talen-Jei zurück.
Index 200 (Questende)
Index 250
"Unter dem Ladentisch", Quest-ID "FreeformRiften03"
Index 10
[Neues Ziel] Bringe den Met zu Wilhelm.
Index 20
[Neues Ziel] Zeige Indaryn den Met.
Index 200 (Questende)
Index 250
"Unter neuer Geschäftsführung", Quest-ID "TGLeadership"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Brynjolf darüber, Gildenmeister zu werden.
Index 20 Man hat mir den Posten des Gildenmeisters der Diebesgilde angeboten. Dazu muss ich lediglich noch meiner Ernennungszeremonie in der Zisterne der Zersplitterten Flasche beiwohnen.
[Neues Ziel] Stoße zur Mitte der Zisterne vor.
Index 30
[Neues Ziel] Werde Gildenmeister der Diebesgilde.
Index 40
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Brynjolf darüber, Gildenmeister zu sein.
Index 50 (Questende)
[Neues Ziel] Lass dir von Tonilia deine Gildenrüstung aushändigen.
Index 60
Index 70
Index 200 (Questende) Nach der Ernennungszeremonie bin ich nun der neue Gildenmeister der Diebesgilde. Als Zeichen meines Ranges habe ich eine Gildenmeister-Rüstung, das Amulett der Artikulation sowie den Schlüssel zur Tributstruhe des Gildenmeisters erhalten.
"Unter Saarthal", Quest-ID "MG02"
Index 0 Tolfdir möchte mit uns die Ruinen von Saarthal erkunden, um uns die praktischen Anwendungsmöglichkeiten der Magie zu erläutern.
Index 10 Tolfdir hat die Lehrlinge gebeten, sich ihm in Saarthal anzuschließen. Dort führt die Akademie gerade Ausgrabungen durch.
[Neues Ziel] Triff Tolfdir vor Saarthal.
Index 11
Index 20
[Neues Ziel] Folge Tolfdir.
Index 25 Ich wurde gebeten, Arniel Gane bei den Ausgrabungen der Akademie in den Ruinen von Saarthal zu unterstützen.
[Neues Ziel] Finde Arniel Gane.
Index 30 Ich wurde gebeten, Arniel Gane bei den Ausgrabungen der Akademie in den Ruinen von Saarthal zu unterstützen. Dazu soll ich dort nach magischen Gegenständen suchen.
[Neues Ziel] Suche nach magischen Artefakten (<Global=MG02ItemsFound>/<Global=MG02ItemsTotal>).
Index 40 Während meiner Suche nach magischen Gegenständen zur Unterstützung der Ausgrabungen in Saarthal habe ich versehentlich eine Falle ausgelöst. Dadurch wurde ein bisher unbekannter Bereich der Ruinen freigelegt. Tolfdir möchte, dass ich ihn gemeinsam mit ihm erkunde. Während der Erkundung der Ausgrabungsstätte von Saarthal habe ich versehentlich eine Falle ausgelöst. Dadurch öffnete sich ein bisher unbekannter Bereich der Ruinen, den Tolfdir gerne mit mir erforschen würde.
[Neues Ziel] Folge Tolfdir.
Index 50 Während ich mit Tolfdir einen bisher unbekannten Bereich Saarthals erforschte, wurde ich von einer Vision des Psijic-Ordens übermannt. Sie warnte davor, dass durch die Erkundung Saarthals irgendetwas in Gang gesetzt wurde. Ich muss Tolfdir unbedingt davon berichten.
[Neues Ziel] Erzähle Tolfdir von deiner Vision.
Index 60 In einem bisher unerforschten Bereich Saarthals überkam mich die Vision eines Mitglieds des Psijic-Ordens. Sie spricht von einer Gefahr, die in Saarthal lauert. Ungeachtet dessen möchte Tolfdir noch tiefer vordringen und hat mich gebeten, ihm zu folgen.
[Neues Ziel] Folge Tolfdir.
Index 70 Während meiner Erkundung Saarthals habe ich einen neuen Bereich entdeckt, und wurde durch eine Vision eines Mitglieds des Psijic-Ordens vor einer lauernden Gefahr gewarnt. Tolfdir und ich ließen uns davon jedoch nicht abhalten und stießen tief im Innern Saarthals auf eine seltsame Kugel. Tolfdir hat mich gebeten, dem Erzmagier von unserer Entdeckung zu berichten.
[Neues Ziel] Sprich mit dem Erzmagier.
Index 200 (Questende) Ich habe dem Erzmagier von dem interessanten Fund in den Tiefen von Saarthal berichtet.
"Valds Schuld", Quest-ID "FreeformValdDebt"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit Maven über Valds Schuld.
Index 20
[Neues Ziel] Finde die Schreibfeder der Wiederholung im Honrichsee.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe die Schreibfeder der Wiederholung zu Maven.
Index 40
Index 200
"Vampire Attack", Quest-ID "WERJ09"
Index 0
Index 255
"Vampire Trick", Quest-ID "WERJ07"
Index 0
Index 100
Index 255
"Verbeugung vor dem Meister", Quest-ID "FreeformMerryfairFarm"
Index 10
[Neues Ziel] Beschaffe Dravins Bogen.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe Dravins Bogen zurück.
Index 30
Index 200 (Questende)
Index 250
"Verbrechen aus Leidenschaft", Quest-ID "FreeformRiften02"
Index 10
[Neues Ziel] Finde Svidis Aufenthaltsort.
Index 20
[Neues Ziel] Erzähle Sibbi Schwarz-Dorn von Lynly.
Index 30
[Neues Ziel] Lüge Sibbi Schwarz-Dorn über Lynly an.
Index 200 (Questende)
Index 250
"Verbrecherjagd", Quest-ID "CR07"
Index 0
Index 1
Index 10 In <Alias=LocationHold> befindet sich ein entflohener Sträfling. Ich soll ihn aufspüren und zur Strecke bringen.
[Neues Ziel] Töte den entflohenen Verbrecher.
Index 20 Ich habe in <Alias=LocationHold> einen entflohenen Sträfling getötet.
[Neues Ziel] Sprich mit <Alias=Questgiver>.
Index 100
Index 200 (Questende)
Index 250 (Questende)
"Vergessene Namen", Quest-ID "dunMidden01QST"
Index 0
Index 10
Index 40
Index 50
Index 75
Index 80
Index 100
"Verlorene Unschuld", Quest-ID "DB01"
Index 0
Index 5 Einem Gerücht zufolge hat ein Junge namens Aventus Aretino versucht, Kontakt zur Dunklen Bruderschaft in Windhelm aufzunehmen. Ich sollte ihn ausfindig machen und herausfinden, weshalb er sich an eine Assassinengilde wendet.
[Neues Ziel] Sprich mit Aventus Aretino.
Index 20 Nach dem kürzlichen Tod seiner Mutter wurde Aventus Aretino nach Rifton in das Waisenhaus Ehrenhall geschickt. Er hält mich für einen Assassinen der Dunklen Bruderschaft und hat mich gebeten, die sadistische Heimleiterin Grelod die Gütige zu ermorden.
[Neues Ziel] Töte Grelod die Gütige.
Index 30
[Neues Ziel] Berichte Aventus Aretino vom Tod Grelods.
Index 200 (Questende) Ich habe Grelod die Gütige getötet und dafür von Aventus Aretino ein Familienerbstück erhalten. Nun kann der Junge in das Waisenhaus Ehrenhall zurückkehren und dort den Rest seiner Kindheit in Ruhe und Frieden verbringen.
Index 255
"Vernichte die Dunkle Bruderschaft!", Quest-ID "DBDestroy"
Index 0
Index 10 Ich habe Astrid, die Anführerin der Dunklen Bruderschaft umgebracht. Ich sollte ihren Tod einer Wache melden.
[Neues Ziel] Berichte einer Wache von Astrids Tod.
Index 20 Ich habe einer Wache von Astrids Tod berichtet. Sie meinte, ich solle dies auch Kommandant Maro mitteilen, der sich im Dorf Drachenbrügge aufhält.
[Neues Ziel] Sprich mit Kommandant Maro.
Index 30 Kommandant Maro hat mich damit beauftragt, alle Angehörigen der Dunklen Bruderschaft in deren Zuflucht zu töten! Dazu gab er mir ein Passwort, das mir Zutritt verschaffen wird.
[Neues Ziel] Töte jeden, den du in der Zuflucht findest!
Index 35
Index 40 Ich habe jeden Assassinen in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft getötet. Ich sollte Kommandant Maro davon unterrichten.
[Neues Ziel] Erstatte Kommandant Maro Bericht.
Index 200 (Questende) Nachdem ich Astrid, die Anführerin der Dunklen Bruderschaft getötet hatte, befahl Kommandant Maro mir, die Zuflucht der Mördergilde zu schleifen. Ich tötete jeden von ihnen und erhielt eine Belohnung. Natürlich werde ich damit dieser berüchtigten Mördergilde nie mehr beitreten können ...
Index 255
"Versprochen ist versprochen", Quest-ID "MS03"
Index 5 Louis Letrush möchte Sibbi Schwarz-Dorn eine Nachricht zukommen lassen.
[Neues Ziel] Höre dir Louis Letrushs Angebot an.
Index 10 Louis Letrush möchte, dass ich mich bei Sibbi Schwarz-Dorn nach Frost erkundige, ein Zuchthengst, den Letrush kaufen möchte.
[Neues Ziel] Sprich mit Sibbi Schwarz-Dorn.
Index 15
Index 20
[Neues Ziel] Optional: Stiehl den Schatz aus der Hütte.
Index 25 Sibbi Schwarz-Dorn hat mich gebeten, Frost zu stehlen und zu Louis Letrush zu bringen.
[Neues Ziel] Stiehl Frosts Abstammungsurkunde.
Index 30
[Neues Ziel] Stiehl Frost.
Index 50
[Neues Ziel] Kehre zu Louis Letrush zurück.
Index 200 Ich habe von Louis Letrush eine Belohnung für den Diebstahl Frosts vom Schwarz-Dorn-Hof erhalten.
Index 225 Ich habe von Louis Letrush eine Belohnung für den Diebstahl Frosts vom Schwarz-Dorn-Hof erhalten.
Index 250
Index 275 (Questende)
Index 300 (Questende)
"Versteckspiel", Quest-ID "WIGamesHideAndSeek"
Index 0
Index 255
"Verstummte Zungen", Quest-ID "dunVolunruudQST"
Index 0
Index 10 Vielleicht finde ich zwei Zeremonienwaffen in Volunruud, damit ich in das Grab des Ältesten hineingelangen kann.
[Neues Ziel] Finde die Zeremonienwaffen.
Index 13 Ich habe die Zeremonienaxt in Volunruud gefunden.
Index 14 Ich habe das Zeremonienschwert in Volunruud gefunden.
Index 20 Da sich nun beide Zeremonienwaffen in meinem Besitz befinden, müsste ich eigentlich die Tür zum Grab des Ältesten öffnen können.
[Neues Ziel] Öffne das Grab des Ältesten.
Index 30
[Neues Ziel] Bezwinge Kvenel.
Index 100 (Questende) Ich habe in Volunruud einen uralten Draugr namens Kvenel bezwungen.
"Verteidige <Alias=Capital>", Quest-ID "CWResolution02"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Schließ dich der Armee an.
Index 20
[Neues Ziel] Verteidige die Barrikade, die den Zugang zum Haus des Jarl versperrt.
Index 30
[Neues Ziel] Beschütze den Jarl, um seine Kapitulation zu verhindern.
Index 40 (Questende)
Index 200 (Questende)
Index 205 (Questende)
Index 210 (Questende)
Index 255
"Verzauberungshandwerk", Quest-ID "WICraftItem02"
Index 0
"Vielsagendes Schweigen", Quest-ID "TG05"
Index 0
Index 1
Index 10 Ich befinde mich auf dem Weg zur Schneeschleierzuflucht, Karliahs letztem bekannten Aufenthaltsort, um Mercer Frey zu treffen. Mercer und ich haben uns vorgenommen, sie aufzuspüren und für den Mord an Gallus zur Rechenschaft zu ziehen.
[Neues Ziel] Triff Mercer Frey vor der Schneeschleierzuflucht.
Index 20
[Neues Ziel] Betritt die Schneeschleierzuflucht.
Index 30
Index 35
[Neues Ziel] Finde Karliah.
Index 40
Index 45
Index 50
[Neues Ziel] Sprich mit Karliah.
Index 60
Index 200 (Questende) Die Ausgangslage wurde komplett auf den Kopf gestellt. Mercer Frey hat Gallus ermordet! Nachdem er auch noch versuchte, mich zu töten, da ich als Zeuge seiner Unterhaltung mit Karliah meinen Nutzen verloren hätte, befinde ich mich nun unter den Fittichen Karliahs. Des Weiteren habe ich herausgefunden, dass Mercer, Gallus und Karliah einer Organisation namens "Die Nachtigallen" angehören - Wächter im Dienst der Göttin Nocturnal. Was genau sie bewachen oder was all dies mit der Gilde zu tun hat, ist mir allerdings nach wie vor ein Rätsel.
"Vigilants fighting Atronach", Quest-ID "WEDLVigilOfStendarr01"
Index 0
Index 255
"Vigilants fighting Skeletons", Quest-ID "WEDLVigilOfStendarr03"
Index 0
Index 255
"Vigilants fighting Vampire", Quest-ID "WEDLVigilOfStendarr02"
Index 0
Index 255
"Voice Powers", Quest-ID "VoicePowers"
Indices: keine
"Vor dem Sturm", Quest-ID "MQ102"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 5
Index 10 Hadvar hat vorgeschlagen, ich solle mich in die nahegelegene Stadt Flusswald begeben. Sein Onkel dort ist Schmied und kann mir bestimmt helfen. Ralof hat vorgeschlagen, ich solle mich in die nahegelegene Stadt Flusswald begeben. Seine Schwester hat dort eine Sägemühle und kann mir bestimmt helfen.
[Neues Ziel] Sprich in Flusswald mit <Alias=RiverwoodFriend>.
Index 12
Index 14
Index 15
Index 17
Index 20 Hadvar hat vorgeschlagen, wir sollten uns in die nahegelegene Stadt Flusswald begeben. Sein Onkel dort ist Schmied und kann uns bestimmt helfen. Ralof hat vorgeschlagen, wir sollten uns in die nahegelegene Stadt Flusswald begeben. Seine Schwester hat dort eine Sägemühle und kann uns bestimmt helfen.
[Neues Ziel] Optional: Reise mit <Alias=FactionFriend> nach Flusswald.
Index 22
Index 23
Index 25
Index 26
Index 30 Hadvars Onkel Alvor hat mich gebeten, dem Jarl von Weißlauf von dem Drachenangriff auf Helgen zu berichten und ihn um ein Kontingent Soldaten zum Schutze Flusswalds zu bitten. Ralofs Schwester Gerdur hat mich gebeten, dem Jarl von Weißlauf von dem Drachenangriff auf Helgen zu berichten und ihn um ein Kontingent Soldaten zum Schutze Flusswalds zu bitten.
[Neues Ziel] Sprich mit dem Jarl von Weißlauf.
Index 50
Index 60
Index 75
Index 80
Index 82
Index 85
Index 90
Index 100 Ich habe Weißlauf erreicht. Ich sollte dem Jarl nun von dem Drachenangriff auf Helgen berichten. Ich habe Weißlauf erreicht. Ich sollte dem Jarl nun von dem Drachenangriff auf Helgen berichten.
Index 110 Nach meiner Ankunft in Weißlauf habe ich dem Jarl von dem Drachenangriff auf Helgen berichtet. Nach meiner Ankunft in Weißlauf habe ich dem Jarl von dem Drachenangriff auf Helgen berichtet.
Index 150
Index 160 (Questende) Hadvars Onkel Alvor hat mich gebeten, dem Jarl von Weißlauf von dem Drachenangriff auf Helgen zu berichten und ihn um ein Kontingent Soldaten zum Schutze Flusswalds zu ersuchen. Ich habe Jarl Balgruuf in Weißlauf die Botschaft überbracht und wurde von ihm für meine Hilfe belohnt. Ralofs Schwester Gerdur hat mich gebeten, dem Jarl von Weißlauf von dem Drachenangriff auf Helgen zu berichten und ihn um ein Kontingent Soldaten zum Schutze Flusswalds zu ersuchen. Ich habe Jarl Balgruuf in Weißlauf die Botschaft überbracht und wurde von ihm für meine Hilfe belohnt. Nach meiner Ankunft in Weißlauf habe ich dem Jarl von dem Drachenangriff auf Helgen berichtet und wurde von ihm für meine Hilfe belohnt.
Index 200
"Wachpatrouille", Quest-ID "WEDLVigilOfStendarr04"
Index 0
Index 255
"Waking Nightmare Mini-Scenes", Quest-ID "DA16MiniScenes"
Indices: keine
"Warlock fighting off bandits", Quest-ID "WE20"
Index 0
Index 255
"Weizen ernten", Quest-ID "FavorJobsGatherWheat"
Indices: keine
"Wer solche Freunde hat ...", Quest-ID "DB02"
Index 0
Index 10 Laut Astrid von der Dunklen Bruderschaft habe ich die Gilde durch den Mord an Grelod der Gütigen eines Opfers beraubt. Ich wurde gefangen genommen und in eine abgelegene Hütte gesperrt. Astrid wird mir erst den Schlüssel aushändigen, wenn ich einen ihrer Gefangenen umgebracht habe, um "meine Schuld zu begleichen".
[Neues Ziel] Töte einen der Gefangenen.
Index 30
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 40 Ich habe, wie von Astrid befohlen, einen Gefangenen getötet und muss mir nun Zutritt zur Zuflucht der Dunklen Bruderschaft im Kiefernwald verschaffen. Astrid hat mir die Losung verraten: "Still, mein Bruder."
[Neues Ziel] Verschaff dir Zutritt zur Zuflucht der Dunklen Bruderschaft.
Index 50
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 200 (Questende) Ich habe einen Unschuldigen getötet, mir Zutritt zur Zuflucht der Dunklen Bruderschaft verschafft und wurde von Astrid offiziell in deren Reihen aufgenommen. Nun gibt es kein Zurück mehr.
Index 220 (Questende) Astrid hat mich eingeladen, dem Zirkel der Dunklen Bruderschaft beizutreten, aber ich habe sie stattdessen umgebracht. Damit werde ich dieser berüchtigten Mördergilde nie mehr beitreten können.
Index 255
"Wettlauf mit dem Tod", Quest-ID "DB10"
Index 0
Index 1
Index 2
Index 3
Index 4
Index 7
Index 10 Bei meiner Rückkehr in die Zuflucht bin ich mitten in den Sturm der Penitus Oculatus' geraten. Ich muss meiner Familie unbedingt beistehen.
[Neues Ziel] Betritt die Zuflucht.
Index 15
[Neues Ziel] Suche nach Überlebenden.
Index 20
[Neues Ziel] Besiege die kaiserlichen Soldaten in der Zuflucht (<Global=DB10LegionAttackerDeadCount>/5).
Index 30
[Neues Ziel] Töte Nazirs Angreifer!
Index 35
[Neues Ziel] Sprich mit Nazir.
Index 40
[Neues Ziel] Entkomme aus der Zuflucht.
Index 50
[Neues Ziel] Umarme die Mutter der Nacht.
Index 55
Index 60
[Neues Ziel] Sprich mit Astrid.
Index 70
[Neues Ziel] Töte Astrid.
Index 80
[Neues Ziel] Kehre zur Mutter der Nacht zurück.
Index 200 (Questende) Die Penitus Oculatus haben nicht nur den Großteil meiner Familie getötet und die Zuflucht niedergebrannt, Astrid hat mir gegenüber auch noch zugegeben, dass sie mich verraten hat. Trotzdem besteht noch Hoffnung - der Kaiser hält sich immer noch in Himmelsrand auf und so kann mein Kontrakt mit Amaund Motierre doch noch erfüllt werden.
Index 255
"Whistling Mine Dialogue", Quest-ID "DialogueWhistlingMine"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Brenuin Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathBrenuinScene1"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Brenuin Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunYsoldaBrenuinScene1"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Elrindir Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathElrindirScene1"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Elrindir Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathElrindirScene2"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Elrindir Scene 3", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathElrindirScene3"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Olfina Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathOlfinaScene1"
Indices: keine
"Whiterun Anoriath Ysolda Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathYsoldaScene1"
Indices: keine
"Whiterun Bannered Mare Convo System 1", Quest-ID "DialogueWhiterunBanneredMareScene1"
Indices: keine
"Whiterun Bannered Mare Convo System 2", Quest-ID "DialogueWhiterunBanneredMareScene2"
Indices: keine
"Whiterun Bannered Mare Convo System 3", Quest-ID "DialogueWhiterunBanneredMareScene3"
Indices: keine
"Whiterun Braith Amren Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithAmrenScene1"
Indices: keine
"Whiterun Braith Amren Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithAmrenScene2"
Indices: keine
"Whiterun Braith Lars Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithLarsScene1"
Indices: keine
"Whiterun Braith Lars Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithLarsScene2"
Indices: keine
"Whiterun Braith Lars Scene 3", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithLarsScene3"
Indices: keine
"Whiterun Braith Saffir Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithSaffirScene1"
Indices: keine
"Whiterun Braith Saffir Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunBraithSaffirScene2"
Indices: keine
"Whiterun Carlotta Brenuin Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunCarlottaBrenuinScene1"
Indices: keine
"Whiterun City Dialogue", Quest-ID "DialogueWhiterun"
Index 0
Index 10
Index 20
Index 30
Index 40
Index 50
Index 60
"Whiterun Civil War Argument Scene", Quest-ID "DialogueWhiterunArgueScene"
Index 10
Index 30
"Whiterun Dragonsreach Convo System 1", Quest-ID "DialogueWhiterunDragonsreachScene1"
Indices: keine
"Whiterun Dragonsreach Convo System 1", Quest-ID "DialogueWhiterunSceneVignarBalgruuf"
Indices: keine
"Whiterun House Battle-Born Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunHouseBattleBornScene1"
Indices: keine
"Whiterun House Battle-Born Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunHouseBattleBornScene2"
Indices: keine
"Whiterun House Gray-Mane Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunHouseGrayManeScene1"
Indices: keine
"Whiterun House Gray-Mane Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunHouseGrayManeScene2"
Indices: keine
"Whiterun Irileth Balgruuf Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunIrilethBalgruuf1"
Indices: keine
"Whiterun Irileth Balgruuf Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunHrongarBalgruuf1"
Indices: keine
"Whiterun Irileth Balgruuf Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunHrongarProventus1"
Indices: keine
"Whiterun Irileth Balgruuf Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunDagnyFrothar1"
Indices: keine
"Whiterun Irileth Balgruuf Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunHrongarProventus2"
Indices: keine
"Whiterun Irileth Proventus Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunIrilethProventus1"
Indices: keine
"Whiterun Marketplace Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunFraliaLillithScene1"
Indices: keine
"Whiterun Marketplace Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunAnoriathNazeemScene1"
Indices: keine
"Whiterun Marketplace Scene 3", Quest-ID "DialogueWhiterunCarlottaMilaScene1"
Indices: keine
"Whiterun Marketplace Scene 4", Quest-ID "DialogueWhiterunCarlottaBrenuinScene2"
Indices: keine
"Whiterun Olfina Jon Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunOlfinaJonScene1"
Indices: keine
"Whiterun Olfina Jon Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunOlfinaJonScene2"
Indices: keine
"Whiterun Olfina Jon Scene 3", Quest-ID "DialogueWhiterunOlfinaJonScene3"
Indices: keine
"Whiterun Proventus Balgruuf 1", Quest-ID "DialogueWhiterunProventusBalgruuf1"
Indices: keine
"Whiterun Stables Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunStablesScene1"
Indices: keine
"Whiterun Stables Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunStablesScene2"
Indices: keine
"Whiterun Stables Scene 3", Quest-ID "DialogueWhiterunStablesScene3"
Indices: keine
"Whiterun Stables Scene 4", Quest-ID "DialogueWhiterunStablesScene4"
Indices: keine
"Whiterun Temple Convo System 1", Quest-ID "DialogueWhiterunTempleofKynarethScene1"
Indices: keine
"Whiterun Vignar Brill Scene 1", Quest-ID "DialogueWhiterunVignarBrillScene1"
Indices: keine
"Whiterun Vignar Brill Scene 2", Quest-ID "DialogueWhiterunVignarBrillScene2"
Indices: keine
"Whiterun Vignar Brill Scene 3", Quest-ID "DialogueWhiterunVignarBrillScene3"
Indices: keine
"Wiedergutmachung", Quest-ID "TGBan"
Index 10 Ich wurde aufgrund eines schweren Verstoßes gegen die Regeln aus der Diebesgilde ausgeschlossen. Wenn sich in der Gilde alle wieder beruhigt haben, sollte ich Vex fragen, wie ich meinen Fehler wiedergutmachen kann.
[Neues Ziel] Sprich mit Vex.
Index 20
[Neues Ziel] Bringe Vex Gold (<Global=TGBanGoldTotal>).
Index 30
Index 200 (Questende) Ich habe meine Schuld beglichen und wurde wieder in die Diebesgilde aufgenommen.
"WIKill06 Enable and Move Thugs", Quest-ID "WEWIKill06"
Index 0
Index 255
"Winking Skeever Conversation 1", Quest-ID "DialogueSolitudeWinkingSkeeverScene1"
Indices: keine
"Winking Skeever Conversation 2", Quest-ID "DialogueSolitudeWinkingSkeeverScene2"
Indices: keine
"Winking Skeever Conversation 3", Quest-ID "DialogueSolitudeWinkingSkeeverScene3"
Indices: keine
"Winking Skeever Conversation 4", Quest-ID "DialogueSolitudeWinkingSkeeverScene4"
Indices: keine
"Winking Skeever Conversation 6", Quest-ID "DialogueSolitudeWinkingSkeeverScene6"
Indices: keine
"Winking Skeever Conversation 7", Quest-ID "DialogueSolitudeWinkingSkeeverScene7"
Indices: keine
"Winterhold College Dialogue", Quest-ID "DialogueWinterholdCollege"
Index 10
"Winterhold Initial Scene", Quest-ID "DialogueWinterholdInitialScene"
Indices: keine
"Winterhold Inn Initial Scene", Quest-ID "DialogueWinterholdInnSceneINITIAL"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene01"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene08"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene02"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene03"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 4", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene04"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 5", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene05"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 6", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene06"
Indices: keine
"Winterhold Inn Scene 7", Quest-ID "DialogueWinterholdInnScene07"
Indices: keine
"Winterhold Jarls Longhouse Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdJarlsLonghouseScene01"
Indices: keine
"Winterhold Jarls Longhouse Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdJarlsLonghouseScene02"
Indices: keine
"Winterhold Jarls Longhouse Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdJarlsLonghouseScene03"
Indices: keine
"Winterhold Korir's House Scene 1", Quest-ID "DialogueWinterholdKorirsHouseScene01"
Indices: keine
"Winterhold Korir's House Scene 2", Quest-ID "DialogueWinterholdKorirsHouseScene02"
Indices: keine
"Winterhold Korir's House Scene 3", Quest-ID "DialogueWinterholdKorirsHouseScene03"
Indices: keine
"Witch fighting Atronach", Quest-ID "WE18"
Index 0
Index 255
"Wizard Duel", Quest-ID "WEJS25"
Index 0
Index 255
"Wo man seinen Feind hinhängt ...", Quest-ID "DarkBrotherhoodSanctuaryRepair"
Index 0
Index 10 Ich sollte Delvin Mallory in der Zersplitterten Flasche in Rifton aufsuchen und um Hilfe beim Wiederaufbau der Dämmersternzuflucht bitten.
[Neues Ziel] Nimm Delvin Mallorys Dienste in Anspruch.
Index 200 (Questende) Die Dämmersternzuflucht befindet sich dank Delvin Mallorys Hilfe wieder in gutem Zustand. Damit bricht für die Dunkle Bruderschaft ein neues Zeitalter an.
Index 255
"Wolves hunting dear", Quest-ID "WE12"
Index 0
Index 255
"Xander shopping Apothecary", Quest-ID "DialogueSolitudeRaimentXanderAngelineScene1"
Indices: keine
"Xander shopping Bits and Pieces", Quest-ID "DialogueSolitudeBitsXanderSaymaScene1"
Indices: keine
"Xander shopping Clothes", Quest-ID "DialogueSolitudeRaimentXanderTaarieScene1"
Indices: keine
"Yngolhügelgrab", Quest-ID "dunYngolBarrowQST"
Index 10
Index 15
Index 49
Index 50
[Neues Ziel] Entkomme aus dem Yngolhügelgrab.
Index 100
"Zu den Waffen", Quest-ID "C00"
Index 0
Index 1
Index 10 Um den Gefährten beitreten zu können, muss ich in Weißlauf mit Kodlak Weißmähne, ihrem Anführer, sprechen.
[Neues Ziel] Sprich mit Kodlak Weißmähne.
Index 20 Die legendäre Kriegergilde Weißlaufs, die Gefährten, hat sich bereit erklärt, mich aufzunehmen, wenn ich vorher einige Aufträge für sie erfülle.
[Neues Ziel] Übe mit Vilkas.
Index 30
[Neues Ziel] Gib Eorlund Vilkas' Schwert.
Index 40
[Neues Ziel] Bringe Aela ihren Schild.
Index 50
[Neues Ziel] Folge Farkas zu deinem Quartier.
Index 100 (Questende) Ich habe mich den Gefährten angeschlossen, der legendären Kriegergilde Weißlaufs.
Index 150
"Zu Ehren der Toten", Quest-ID "C06"
Index 0
Index 1
Index 10 Ich sollte am Begräbnis von Kodlak Weißmähne teilnehmen, dem verstorbenen Herold der Gefährten.
[Neues Ziel] Nimm an Kodlaks Begräbnis teil.
Index 15 Eorlund benötigt die Fragmente von Wuuthrad, um sie für ihren erneuten Zusammenbau in Jorrvaskr vorzubereiten.
[Neues Ziel] Gib Eorlund die Fragmente von Wuuthrad.
Index 17
[Neues Ziel] Bringe Kodlaks Fragment in deinen Besitz.
Index 18
[Neues Ziel] Gib Eorlund das letzte Fragment.
Index 20 Als Mitglied des Zirkels muss ich die Tiefenschmiede zusammenrufen, um das weitere Vorgehen der Gefährten nach dem Tod Kodlak Weißmähnes zu beraten.
[Neues Ziel] Triff den Zirkel.
Index 30 Die Gefährten glauben, dass es eine Möglichkeit gibt, um Kodlaks Seele vom Makel des Tieres zu befreien. Wir sind zu Ysgramors Grab aufgebrochen, um das Ritual zu vollziehen.
[Neues Ziel] Begib dich mit dem Zirkel zu Ysgramors Grab.
Index 35
[Neues Ziel] Bringe Wuuthrad zu Ysgramor.
Index 40
[Neues Ziel] Dringe zur Grabkammer vor.
Index 50
[Neues Ziel] Sprich mit Kodlak.
Index 60
[Neues Ziel] Wirf den Hexenkopf ins Feuer.
Index 65
[Neues Ziel] Bezwinge den Wolfsgeist.
Index 70
[Neues Ziel] Sprich mit Kodlak.
Index 200 (Questende) Ich habe dabei geholfen, Kodlak Weißmähne die Ehre Sovngardes zuteilwerden zu lassen und seinen Posten als Herold der Gefährten übernommen.
"Zu neuer Würde", Quest-ID "SolitudeFreeform03"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Unterhalte dich mit <Alias.ShortName=Target> über einen Besuch im Tempel der Göttlichen.
Index 20
[Neues Ziel] Nimm dir "<Alias.ShortName=Item>" von <Alias.ShortName=DeadPerson>.
Index 30
[Neues Ziel] Bringe "<Alias.ShortName=Item>" zu <Alias.ShortName=Target>.
Index 40
Index 200
"Zum Wohle Morthals", Quest-ID "FreeformMorthalB"
Index 0
Index 10
[Neues Ziel] Überbringe Hauptmann Aldis Gorms Brief.
Index 20 (Questende)
Index 255 (Questende)
"Zurück zu den Wurzeln", Quest-ID "NN01"
Index 10
[Neues Ziel] Sammle in Schwarzweite purpurne Nirnwurz (<Global=NN01Count>/<Global=NN01Total>).
Index 15 Ich habe eine ungewöhnliche Zutat namens purpurne Nirnwurz entdeckt.
Index 20 Ich habe die Überreste eines gewissen Sinderions, Alchemist aus Skingrad in Cyrodiil, entdeckt. Er war in Schwarzweite auf der Suche nach purpurner Nirnwurz und schien kurz vor einer großartigen Entdeckung zu stehen.
[Neues Ziel] Bringe <Global=NN01Total> purpurne Nirnwurz zu Avrusa Sarethi.
Index 200 (Questende) Ich habe meine purpurne Nirnwurz zu Avrusa Sarethi gebracht, einer ehemaligen Schülerin Sinderions. Sie war überglücklich, dass ich Sinderions Feldstudie abschließen konnte, und hat mir mein Versprechen abgenommen, seine Forschungsarbeit in seinem Namen weiterzuführen.


geschrieben von Thoronador


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