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Skyrim: Drachenschreie und deren Fundorte, Teil 1

Die Drachenschreie und deren Fundorte I




FUS RO DAH
Unerbittliche Macht
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
FUS
(Kraft)
Schwache Kraftwelle, die den Gegner
zurückwirft, verursacht 2 Schadenspunkte.
15 Sek.Ödsturzhügelgrab, Allerheiligstes
Quest: "Ödsturzhügelgrab"
und "Die goldene Klaue"
RO
(Gleichgewicht)
Mittlere Kraftwell, die den Gegner
zurückwirft, verursacht 5 Schadenspunkte.
30 Sek.Hoch-Hrothgar
Quest: "Der Weg der Stimme"
DAH
(Stoß)
Starke Kraftwell, die den Gegner
zurückwirft, verursacht 10 Schadenspunkte.
45 Sek.Hoch-Hrothgar
"Das Horn von Jurgen Windrufer"



RAAN MIR TAH
Tierfreundschaft
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
RAAN
(Kraft)
Wilde Tiere stehen dem Spieler im Kampf bei.
Wirkt in einem kleinem Radius.
30 Sek.Angarvunde
"Medresi Dran und die wandelnden Toten"
MIR
(Gleichgewicht)
Wilde Tiere stehen dem Spieler im Kampf bei.
Wirkt in einem mittleren Radius.
45 Sek.Aufstieg des Alten,
über Knochenfrostpassage.
TAH
(Stoß)
Wilde Tiere stehen dem Spieler im Kampf bei.
Wirkt in einem großen Radius.
60 Sek.Ysgramors Grab.
Die Gefährten, "Zu Ehren der Toten"



LAAS YAH NIR
Auraflüstern
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
LAAS
(Leben)
Stummer Schrei, um Lebende und
Untote zu entdecken für 10 Sek.
30 Sek.Nordwindspitze
YAH
(Suche)
Stummer Schrei, um Lebende und
Untote zu entdecken für 20 Sek.
40 Sek.Volunruud.
Dunkle Bruderschaft: "Jenseits der Stille"
und "Verstummte Zungen"
NIR
(Jagd)
Stummer Schrei, um Lebende und
Untote zu entdecken für 30 Sek.
50 Sek.Valthume, Katakomben.
"Das Böse lauert"



OD AH VIING
Drachenruf
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
OD
(Schnee)
Kein Effekt.5 Sek.Quest: "Der Gefallene"
AH
(Jäger)
Kein Effekt.5 Sek.Quest: "Der Gefallene"
VIING
(Flügel)
Ruft Odahviing, einen Dachen,
der dem Spieler im Kampf zur Seite steht.
300 Sek.Quest: "Der Gefallene"



HUN KAAL ZOOR
Ruf der Tapferkeit
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
HUN
(Held)
Gormlaith für 60 Sekunden herbeirufen,
der dem Spieler hilfreich zur Seite steht.
180 Sek.Hauptquest: "Epilog"
KAAL
(Champion)
Felldir für 60 Sekunden herbeirufen,
der dem Spieler hilfreich zur Seite steht.
180 Sek.Hauptquest: "Epilog"
ZOOR
(Legende)
Halkon für 60 Sekunden herbeirufen,
der dem Spieler hilfreich zur Seite steht.
180 Sek.Hauptquest: "Epilog"


LOK VAH KOOR
Wolkenlose Himmel
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
LOK
(Himmel)
Wolkenlose Himmel für 25 Sek.
Nützlich auch bei Giftgasfallen.
5 Sek.Hauptquest: "Der Hals der Welt"
VAH
(Frühling)
Wolkenlose Himmel für 40 Sek.
Nützlich auch bei Giftgasfallen.
15 Sek.Hauptquest: "Der Hals der Welt"
KOOR
(Sommer)
Wolkenlose Himmel für 60 Sek.
Nützlich auch bei Giftgasfallen.
15 Sek.Hauptquest: "Der Hals der Welt"


ZUN HAAL VIIK
Entwaffnen
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
ZUN
(Waffe)
Dieser Schrei entwaffnet Gegner bis Stufe 12.
Manche Gegner lassen sich jedoch
gar nicht entwaffnen.
30 Sek.Wortmauer: Ahnenblutspitze
(Hjaalmarsch)
HAAL
(Hand)
Dieser Schrei entwaffnet Gegner bis Stufe 20.
Manche Gegner lassen sich jedoch
gar nicht entwaffnen.
35 Sek.Wortmauer: Silberstromhöhle
(Pale)
VIIK
(Niederlage)
Dieser Schrei entwaffnet Gegner bis Stufe 30.
Manche Gegner lassen sich jedoch
gar nicht entwaffnen.
40 Sek.Wortmauer: Schneeschleierzuflucht
(Winterfeste)


FAAS RU MAAR
Unbehagen
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
FAAS
(Furcht)
Dieser Schrei verbreitet Furcht
bei Gegnern bis maximal Stufe 7.
40 Sek.Wortmauer: Totenkrähenfelsen.
Quest: "Bruchstücke der Vergangenheit"
RU
(Rennen)
Dieser Schrei verbreitet Furcht
bei Gegnern bis maximal Stufe 15.
45 Sek.Wortmauer: Labyrinthion
(Shalidors Labyrinth)
MAAR
(Schrecken)
Dieser Schrei verbreitet Furcht
bei Gegnern bis maximal Stufe 24.
50 Sek.Wortmauer: Aussichtspunkt der
Abgeschnittenen Zunge


JOOR ZAH FRUL
Drachenfall
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
JOOR
(Sterblich)
Dieser Schrei zwingt einen Drachen für 15 Sek. zu landen.
Sehr praktisch für einen Nahkampf gegen Drachen.
10 Sek.Hauptquest: "Alduins Fluch"
ZAH
(Endlich)
Dieser Schrei zwingt einen Drachen für 18 Sek. zu landen.
Sehr praktisch für einen Nahkampf gegen Drachen.
12 Sek.Hauptquest: "Alduins Fluch"
FRUL
(Temporär)
Dieser Schrei zwingt einen Drachen für 22 Sek. zu landen.
Sehr praktisch für einen Nahkampf gegen Drachen.
15 Sek.Hauptquest: "Alduins Fluch"


SU GRAH DUN
Elementare Raserei
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
SU
(Luft)
Angriffsgeschwindigkeit für 15 Sekunden um 30% erhöhen.
Am besten kurz vor dem Angriff wirken.
30 Sek.Drachenzahnkrater,
Nordöstlich von Markarth.
GRAH
(Kampf)
Angriffsgeschwindigkeit für 15 Sekunden um 50% erhöhen.
Am besten kurz vor dem Angriff wirken.
40 Sek.Wimmerwind-Bollwerk,
Nördlich von Falkenring
DUN
(Gnade)
Angriffsgeschwindigkeit für 15 Sekunden um 70% erhöhen.
Am besten kurz vor dem Angriff wirken.
50 Sek.Ruinen von Kilkreath.
Daedraquest: "Erwachen im Morgengrauen"


FEIM ZII GRON
Ätherische Gestalt
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
FEIM
(Dahinschwinden)
Macht den Spieler für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar.
Dieser kann für 8 Sek. weder verletzt werden noch jemanden verletzen.
20 Sek.Ustengrav, Tiefengewölbe
Quest:
"Das Horn von Jurgen Windrufer"
ZII
(Geist)
Macht den Spieler für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar.
Dieser kann für 13 Sek. weder verletzt werden noch jemanden verletzen.
30 Sek.Wortmauer:
Eisenbundhügel
GRON
(Binden)
Macht den Spieler für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar.
Dieser kann für 18 Sek. weder verletzt werden noch jemanden verletzen.
40 Sek.Wortmauer:
Schanze des Vergessenen Tals


YOL TOOR SHUL
Feueratem
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
YOL
(Feuer)
Ermöglicht es dem Spieler, Feuer auf seine Gegner zu spucken.
Feuerschaden 50 auf Ziel.
30 Sek. Hals der Welt
Quest: "Der Hals der Welt"
TOOR
(Inferno)
Ermöglicht es dem Spieler, Feuer auf seine Gegner zu spucken.
Feuerschaden 70 auf Ziel.
50 Sek.Staubmannsgrab, Krypta.
Quest: "Die Aufnahmeprüfung".
SHUL
(Sonne)
Ermöglicht es dem Spieler, Feuer auf deine Gegner zu spucken.
Feuerschaden 90 auf Ziel.
100 Sek.Wortmauer:
Spaltsteinschlucht


FO KRAH DIIN
Frostatem
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
FO
(Frost)
Ermöglicht es dem Spieler, Frost auf seine Gegner zu spucken.
10 Frostschaden auf Ziel und Verlangsamen für je 5 Sek.
30 Sek.Folgunthur, Krypta.
Quest: "Die verbotene Legende".
KRAH
(Kälte)
Ermöglicht es dem Spieler, Frost auf seine Gegner zu spucken.
14 Frostschaden auf Ziel und Verlangsamen für je 5 Sek.
50 Sek.Wortmauer:
Krallenspitze
DIIN
(Erstarren)
Ermöglicht es dem Spieler, Frost auf seine Gegner zu spucken.
18 Frostschaden auf Ziel und Verlangsamen für je 5 Sek.
100 Sek.Wortmauer:
Altar des Himmelsgeborenen


IIZ SLEN NUS
Eisform
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
IIZ
(Eis)
Friert einen Gegner für 15 Sek. in einem Eisblock ein
und verursacht 2 Frostschaden pro Sek.
60 Sek.Saarthal
Quest: "Unter Saarthal" und
"Die verbotene Legende"
SLEN
(Fleisch)
Friert einen Gegner für 30 Sek. in einem Eisblock ein
und verursacht 2 Frostschaden pro Sek.
90 Sek.Wortmauer:
Berg Anthor
NUS
(Statue)
Friert einen Gegner für 60 Sek. in einem Eisblock ein
und verursacht 2 Frostschaden pro Sek.
120 Sek.Frosthauchkrypta
Quest: "Die bleiche Fürstin"


KAAN DREM OV
Kynes Frieden
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
KAAN
(Kyne)
Wilde Tiere bis max. Stufe 20, die sich in der
näheren Umgebung des Spielers befinden, greifen
nicht an und fliehen nicht für 60 Sekunden.
40 Sek.Wortmauer:
Rannveigs Fasten
DREM
(Frieden)
Wilde Tiere bis max. Stufe 20, die sich in der
Umgebung des Spielers befinden, greifen
nicht an und fliehen nicht für 120 Sekunden.
50 Sek.Wortmauer:
Ragnvald
OV
(Vertrauen)
Wilde Tiere bis max. Stufe 20, die sich in einer
größeren Umgebung des Spielers befinden, greifen
nicht an und fliehen nicht für 180 Sekunden.
60 Sek.Feuerschleierhügel
Quest: "Wilhelms Geist"


KRII LUN AUS
Todeszeichen
Wort der MachtWirkung/EffektAbklingzeitQuest/Fundort
KRII
(Töten)
Senkt Rüstungswert um 25 Punkte,
fügt 1 Giftschaden pro Sek. zu,
für 60 Sek.
20 Sek.Wortmauer:
Herbstwachtturm
LUN
(Entziehen)
Senkt Rüstungswert um 30 Punkte,
fügt 2 Giftschaden pro Sek. zu,
für 60 Sek.
30 Sek.Die Zuflucht der Dunklen Bruderschaft
nahe Falkenring
AUS
(Leiden)
Senkt Rüstungswert um 75 Punkte,
fügt 3 Giftschaden pro Sek. zu,
für 60 Sek.
40 Sek.Verlorene Höhle, Verlorene Krypta
Quest: "Das Weiße Fläschchen"


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geschrieben von Kiam


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