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Perks:

PerkBeschreibungFormIDeditor ID
Doppelter Veränderungszauber Durch das doppelte Wirken eines Veränderungszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. 000153CD AlterationDualCasting
Doppelter Beschwörungszauber Durch das doppelte Wirken eines Beschwörungszaubers hält dieser länger an. 000153CE ConjurationDualCasting
Doppelter Zerstörungszauber Durch das doppelte Wirken eines Zerstörungszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. 000153CF DestructionDualCasting
Doppelter Illusionszauber Durch das doppelte Wirken eines Illusionszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. 000153D0 IllusionDualCasting
Doppelte Wiederherstellung Durch das doppelte Wirken eines Wiederherstellungszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. 000153D1 RestorationDualCasting
Einschlag Die meisten Zerstörungszauber stoßen einen Gegner zurück, wenn sie doppelt gewirkt werden. 000153D2 Impact
Gut ausgestattet +25 Rüstungsbonus, wenn nur Schattenrüstung getragen wird. 0001711C DBWellFitted
Gut ausgestattet +25 Rüstungsbonus, wenn eine vollständige Nachtigallrüstung getragen wird. 0001711E TGWellFitted
Fingerfertigkeit Taschendiebstahlsbonus von 40 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. 00018E6A LightFingers20
Fingerfertigkeit Taschendiebstahlsbonus von 60 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. 00018E6B LightFingers40
Fingerfertigkeit Taschendiebstahlsbonus von 80 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. 00018E6C LightFingers60
Fingerfertigkeit Taschendiebstahlsbonus von 100 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. 00018E6D LightFingers80
Das Schlachtross Erhöht die maximale Tragfähigkeit des Spielers und hebt den negativen Bewegungseffekt durch Überlastung auf. 0001BAC9 doomSteedEncumberPerk
Nähren Ernähre dich von toten Personen, um die Bestiengestalt beizubehalten. 0002BA1D PlayerWerewolfFeed
Wilder Schlag Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25 Prozent Zusatzschaden und können deine Gegner enthaupten. 0003AF81 SavageStrike
Tiefe Wunden Angriffe mit Zweihändern haben eine Chance von 10 Prozent, kritischen Schaden anzurichten. 0003AF83 DeepWounds30
Schädelspalter Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 25 Prozent des Rüstungswertes. 0003AF84 Skullcrusher30
Rundumschlag Führst du mit einer Zweihandwaffe einen mächtigen Seitenangriff aus, triffst du alle Ziele, die sich vor dir befinden. 0003AF9E Sweep
Lähmender Schlag Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25 Prozent, das Ziel zu lähmen. 0003AFA6 ParalyzingStrike
Kriegsmeister Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25 Prozent, das Ziel zu lähmen. 0003AFA7 Warmaster
Gemetzel Angriffe mit Kriegsäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden. 0003FFFA HackAndSlash30
Disziplin des Jägers Du kannst doppelt so viele Pfeile von toten Körpern zurückholen. 00051B12 HuntersDiscipline
Passende Garnitur Zusätzlicher Rüstungsbonus von 25 Prozent, wenn ein passendes leichtes Rüstungsset getragen wird. 00051B17 MatchingSet
Bewegungsreichweite Verminderter negativer Bewegungseffekt in leichter Rüstung. 00051B1A RangeOfMovement
Passgenau 25 Prozent Rüstungsbonus, wenn du ausschließlich leichte Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. 00051B1B CustomFit
Unbehindert Eine leichte Rüstung wiegt nichts und verlangsamt dich nicht, wenn sie getragen wird. 00051B1C Unhindered
Arkaner Schmied Du kannst magische Waffe oder Rüstungen verbessern. 0005218E ArcaneBlacksmith
Drachenrüstung Kann Drachenrüstungen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 00052190 DragonArmor
Kampfhaltung Mächtige Angriffe mit Einhandwaffen verbrauchen 25 Prozent weniger Ausdauer. 00052D50 FightingStance
Kriegerhaltung Mächtige Angriffe mit Zweihandwaffen verbrauchen 25 Prozent weniger Ausdauer. 00052D51 ChampionsStance
Verheerender Schlag Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25 Prozent Zusatzschaden und können deine Gegner enthaupten. 00052D52 DevastatingBlow
Magieresistenz Blockt 10 Prozent der Wirkung eines Zaubers ab. 00053128 MagicResistance30
Magieresistenz Blockt 20 Prozent der Wirkung eines Zaubers ab. 00053129 MagicResistance50
Magieresistenz Blockt 30 Prozent der Wirkung eines Zaubers ab. 0005312A MagicResistance70
Totenbeschwörung Wiederbelebte Untote besitzen längere Lebensdauer. 000581DD Necromancy
Dunkle Seelen Wiederbelebte Untote besitzen 100 Gesundheitspunkte mehr. 000581DE DarkSouls
Animagus Illusionszauber wirken jetzt auch auf höherstufige Tiere. 000581E1 Animage
Verwandter Magier Alle Illusionszauber wirken auch auf höherstufigen Personen. 000581E2 KindredMage
Totenmagier Alle Zauber sind wirkungsvoller gegen Untote. 000581E4 Necromage
Verstärktes Feuer Feuerzauber bewirken 25 Prozent mehr Schaden. 000581E7 AugmentedFlames
Feuermagier Feuerzauber bewirken mehr Schaden. 000581E8 TestFireMage
Meister des Feuers Feuerzauber verbrauchen weniger Magicka. 000581E9 FireMastery
Verstärkter Frost Frostzauber bewirken 25 Prozent mehr Schaden. 000581EA AugmentedFrost
Frostmagier Frostzauber bewirken mehr Schaden. 000581EB TestFrostMage
Meister des Frosts Frostzauber verbrauchen weniger Magicka. 000581EC FrostMastery
Blitzmagier Blitzzauber bewirken mehr Schaden. 000581ED TestLightningMage
Meister der Stürme Blitzzauber verbrauchen weniger Magicka. 000581EE StormMastery
Erholung Magicka regeneriert 25 Prozent schneller. 000581F4 Recovery30
Erholung Magicka regeneriert 50 Prozent schneller. 000581F5 Recovery50
Atronach Du absorbierst 30 Prozent der Magicka jedes Zaubers, der auf dich wirkt. 000581F7 atronach
Regeneration Heilzauber heilen 50 Prozent mehr. 000581F8 Regeneration
Erfrischung Heilzauber stellen auch Ausdauer wieder her. 000581F9 Respite
Stabilität Veränderungszauber wirken länger. 000581FC Stability
Stummes Zaubern Alle Zauber, die aus einer Schule der Magie gewirkt werden, sind für andere lautlos. 000581FD QuietCasting
Verstärkter Blitz Blitzzauber bewirken 25 Prozent mehr Schaden. 00058200 AugmentedShock
Irreführung Du kannst ausgerüstete Waffen stehlen. 00058201 Misdirection
Nachtdieb +25 Prozent Erfolgschancen beim Taschendiebstahl, wenn das Ziel schläft. 00058202 NightThief
Beutelschneider Der Taschendiebstahl von Gold ist 50 Prozent einfacher. 00058204 Cutpurse
Perfekte Berührung Du kannst ausgerüstete Gegenstände stehlen. 00058205 PerfectTouch
Schlossermeister Wenn du mit dem Schlossknacken beginnst, ist das Schloss bereits fast geöffnet. 00058208 Locksmith
Unzerbrechlich Dietriche zerbrechen nie. 00058209 Unbreakable
Goldene Hände Du findest mehr Goldstücke in Truhen. 0005820A GoldenTouch
Leichtfüßigkeit Du löst keine Druckplattenschalter aus. 0005820C LightFoot
Heimtücke Schleichangriffe mit Einhandwaffen verursachen den sechsfachen Schaden. 00058210 Backstab
Meuchelklinge Schleichangriffe mit Dolchen verursachen nun das Fünfzehnfache des normalen Schadens. 00058211 AssassinsBlade
Lautlose Bewegung Das Geräusch, das Rüstungen verursachen, ist um 50 Prozent leiser. 00058213 MuffledMovement
Schattenkrieger Ducken unterbricht den Kampf für einen Augenblick und zwingt entfernte Gegner, nach einem Ziel zu suchen. 00058214 ShadowWarrior
Arzt Von dir hergestellte Zaubertränke, die Gesundheit, Magicka oder Ausdauer wiederherstellen, sind um 25 Prozent wirkungsvoller. 00058215 Physician
Wohltäter Von dir hergestellte Zaubertränke mit positivem Effekt besitzen zusätzlich eine 25 Prozent stärkere Wirkung. 00058216 Benefactor
Giftmischer Von dir gemischte Gifte sind 25 Prozent wirkungsvoller. 00058217 Poisoner
Experimentator Wenn du eine Zutat isst, erfährst du die ersten beiden Wirkungen. 00058218 Experimenter50
Verbessertes Gegenmittel Du kannst bei selbst hergestellten Tränken schädliche Wirkungen ausschließen. 00058219 ImprovedRemedy
Verbesserte Leistungsfähigkeit Du kannst bei selbst hergestellten Giften positive Wirkungen ausschließen. 0005821A ImprovedVirulity
Katalysator Tränke mit positiven Effekten haben bei dir eine 50 Prozent stärkere Wirkung. 0005821B Catalyst
Reinheit Alle negativen Wirkungen selbst hergestellter Tränke und alle positiven Wirkungen selbst hergestellter Gifte werden entfernt. 0005821D Purity
Adlerauge Wenn du während des Zielens Blocken drückst, kannst du heranzoomen. 00058F61 EagleEye30
Mächtiger Schuss Pfeile bringen alle Gegner außer den größten zu 50 Prozent aus dem Gleichgewicht und stoßen sie zurück. 00058F62 PowerShot
Waldläufer Du kannst mit schussbereitem Bogen schneller laufen. 00058F63 Ranger
Meisterschuss Es besteht eine Chance von 15 Prozent, dass du das Ziel einige Sekunden lang lähmst. 00058F64 Bullseye
Entwaffnender Schlag Mächtige Gegenangriffe können einen Gegner entwaffnen. 00058F66 DisarmingBash
Mächtiger Gegenangriff Du kannst einen mächtigen Gegenangriff durchführen. 00058F67 PowerBashPerk
Pfeile abwehren Pfeile, die den Schild treffen, verursachen keinen Schaden. 00058F68 DeflectArrows
Elementarschutz Blocken mit einem Schild vermindert Feuer-, Frost- und Blitzschaden um 50 Prozent. 00058F69 ElementalProtection
Schildattacke Sprinten mit erhobenem Schild wirft die meisten Ziele um. 00058F6A ShieldCharge
Fels in der Brandung 50 Prozent weniger Zurückstoßen, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst. 00058F6C TowerOfStrength
Konditionierung Eine schwere Rüstung wiegt nichts und verlangsamt dich nicht, wenn sie getragen wird. 00058F6D Conditioning
Stählerne Fäuste Unbewaffnete Angriffe mit schweren Panzerhandschuhen bewirken ihren Rüstungswert als Schaden. 00058F6E FistsOfSteel
Gut ausgestattet 25 Prozent Rüstungsbonus, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. 00058F6F WellFitted
Bestechung Du kannst Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren. 00058F72 Bribery
Verführen 10 Prozent bessere Preise beim anderen Geschlecht. 00058F75 Allure
Goldene Zunge Kleine Gefallen sind kostenlos. 00058F78 SilverTongue
Hehler Du kannst gestohlene Waren bei jedem Händler eintauschen, in den du Geld investiert hast. 00058F79 fence
Händler Du kannst jeden beliebigen Gegenstand an jeden Händler verkaufen. 00058F7A Merchant
Investor Du kannst 500 Goldstücke in einen Ladenbesitzer investieren, um sein verfügbares Gold dauerhaft zu erhöhen. 00058F7B Investor
Seelenpeiniger Seelensteine enthalten zusätzliche Magicka zum Aufladen. 00058F7C SoulSqueezer
Verzauberungsschub Gesundheits-, Magicka- und Ausdauerverzauberungen von Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. 00058F7D CorpusEnchanter
Verständiger Verzauberer Fertigkeitsverzauberungen von Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. 00058F7E InsightfulEnchanter
Zusatzeffekt Du kannst zwei Zauber auf den Gegenstand wirken. 00058F7F ExtraEffect
Feuerverzauberer Feuerverzauberungen von Waffen und Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. 00058F80 FireEnchanter
Frostverzauberer Frostverzauberungen von Waffen und Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. 00058F81 FrostEnchanter
Sturmverzauberer Blitzverzauberungen von Waffen und Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. 00058F82 StormEnchanter
Meister des Geistes Illusionszauber wirken auf Untote, Daedra und Maschinenkrieger. 00059B76 MasterOfTheMind
Hypnotischer Blick Besänftigungszauber wirken jetzt auch bei höherstufigen Gegnern. Sie addieren sich mit Verwandter Magier und Animagus. 00059B77 HypnoticGaze
Aspekt des Schreckens Furchtzauber wirken bei höherstufigen Gegnern. Sie addieren sich mit Verwandter Magier und Animagus. 00059B78 AspectOfTerror
Reduce Damage Du verminderst aufgenommenen Schaden um 50 Prozent. 0005CEBE MQ101ReduceDamage
Reduce Attack Damage Du verminderst Angriffsschaden um 50 Prozent. 0005CEC0 MQ101ReduceAttackDamage
Klingenspezialist Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 10 Prozent, kritischen Schaden anzurichten. 0005F56F Bladesman30
Knochenbrecher Angriffe mit Streitkolben ignorieren 25 Prozent des Rüstungswertes. 0005F592 BoneBreaker30
Tödlicher Gegenangriff Gegenangriffe verursachen fünfmal mehr Schaden. 0005F594 DeadlyBash
Mystische Bindung Beschworene Waffen bewirken größeren Schaden. 000640B3 MysticBinding
Schutzzauber absorbieren Schutzzauber laden deine Magicka auf, wenn sie von Zaubern getroffen werden. 00068BCC wardAbsorb
Landsknecht Einhandwaffen verursachen 60 Prozent mehr Schaden. 00079342 Armsman40
Landsknecht Einhandwaffen verursachen 40 Prozent mehr Schaden. 00079343 Armsman20
Landsknecht Einhandwaffen verursachen 80 Prozent mehr Schaden. 00079344 Armsman60
Landsknecht Einhandwaffen bewirken doppelten Schaden. 00079345 Armsman80
Barbar Zweihandwaffen bewirken 40 Prozent mehr Schaden. 00079346 Barbarian20
Barbar Zweihandwaffen bewirken 60 Prozent mehr Schaden. 00079347 Barbarian40
Barbar Zweihandwaffen bewirken 80 Prozent mehr Schaden. 00079348 Barbarian60
Barbar Zweihandwaffen bewirken doppelten Schaden. 00079349 Barbarian80
Überspannen Bögen bewirken 40 Prozent mehr Schaden. 0007934A Overdraw20
Überspannen Bögen bewirken 60 Prozent mehr Schaden. 0007934B Overdraw40
Überspannen Bögen bewirken 80 Prozent mehr Schaden. 0007934D Overdraw60
Überspannen Bögen bewirken doppelten Schaden. 00079354 Overdraw80
Schildwall Blocken ist 25 Prozent wirkungsvoller. 00079355 ShieldWall20
Schildwall Blocken ist 30 Prozent wirkungsvoller. 00079356 ShieldWall40
Schildwall Blocken ist 35 Prozent wirkungsvoller. 00079357 ShieldWall60
Schildwall Blocken ist 40 Prozent wirkungsvoller. 00079358 ShieldWall80
Moloch Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 40 Prozent. 0007935E Juggernaut20
Moloch Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 60 Prozent. 00079361 Juggernaut40
Moloch Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 80 Prozent. 00079362 Juggernaut60
Moloch Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 100 Prozent. 00079374 Juggernaut80
Defensivspezialist Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 40 Prozent. 00079376 AgileDefender20
Defensivspezialist Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 60 Prozent. 00079389 AgileDefender40
Defensivspezialist Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 80 Prozent. 00079391 AgileDefender60
Defensivspezialist Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 100 Prozent. 00079392 AgileDefender80
Mehr Platz Deine Tragfähigkeit wird um 100 erhöht. 00096590 ExtraPockets
Tod umgehen Heilt einmal pro Tag automatisch 250 Punkte, wenn du unter 10 Prozent deiner Gesundheit sinkst. 000A3F64 AvoidDeath
Landsknecht Einhandwaffen verursachen 20 Prozent mehr Schaden. 000BABE4 Armsman00
Barbar Zweihandwaffen bewirken 20 Prozent mehr Schaden. 000BABE8 Barbarian00
Überspannen Bögen bewirken 20 Prozent mehr Schaden. 000BABED Overdraw00
Schildwall Blocken ist 20 Prozent wirkungsvoller. 000BCCAE ShieldWall00
Moloch Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 20 Prozent. 000BCD2A Juggernaut00
Abfedern Halbiert Sturzschaden, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. 000BCD2B Cushioned
Defensivspezialist Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 20 Prozent. 000BE123 AgileDefender00
Fingerfertigkeit Taschendiebstahlsbonus von 20 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. 000BE124 LightFingers00
Schlösser (Lehrling) Schlösser der Lehrlingsstufe sind viel einfacher zu knacken. 000BE125 ApprenticeLocks25
Heimlichkeit Du bist beim Schleichen 20 Prozent schwerer zu entdecken. 000BE126 Stealth00
Alchemist Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 20 Prozent wirkungsvoller. 000BE127 Alchemist00
Feilschen Einkaufspreise sind um 10 Prozent niedriger, Verkaufspreise sind um 10 Prozent höher. 000BE128 Haggling00
Verzauberer Neue Verzauberungen sind 20 Prozent wirkungsvoller. 000BEE97 Enchanter00
Heimlichkeit Du bist beim Schleichen 25 Prozent schwerer zu entdecken. 000C07C6 Stealth20
Heimlichkeit Du bist beim Schleichen 30 Prozent schwerer zu entdecken. 000C07C7 Stealth40
Heimlichkeit Du bist beim Schleichen 35 Prozent schwerer zu entdecken. 000C07C8 Stealth60
Heimlichkeit Du bist beim Schleichen 40 Prozent schwerer zu entdecken. 000C07C9 Stealth80
Alchemist Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 40 Prozent wirkungsvoller. 000C07CA Alchemist20
Alchemist Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 60 Prozent wirkungsvoller. 000C07CB Alchemist40
Alchemist Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 80 Prozent wirkungsvoller. 000C07CC Alchemist60
Alchemist Die Wirkung der von dir hergestellten Zaubertränke und Gifte verdoppelt sich. 000C07CD Alchemist80
Feilschen Einkaufspreise sind um 15 Prozent niedriger, Verkaufspreise um 15 Prozent höher. 000C07CE Haggling20
Feilschen Einkaufspreise sind um 20 Prozent niedriger, Verkaufspreise um 20 Prozent höher. 000C07CF Haggling40
Feilschen Einkaufspreise sind um 25 Prozent niedriger, Verkaufspreise sind um 25 Prozent höher. 000C07D0 Haggling60
Feilschen Einkaufspreise sind um 30 Prozent niedriger, Verkaufspreise sind um 30 Prozent höher. 000C07D1 Haggling80
Schwertmeister Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 15 Prozent, größeren kritischen Schaden anzurichten. 000C1E90 Bladesman60
Klingenspezialist Angriffe mit einem Schwert haben eine Chance von 20 Prozent, noch größeren kritischen Schaden anzurichten. 000C1E91 Bladesman90
Knochenbrecher Angriffe mit Streitkolben ignorieren 50 Prozent des Rüstungswertes. 000C1E92 BoneBreaker60
Knochenbrecher Angriffe mit Streitkolben ignorieren 75 Prozent des Rüstungswertes. 000C1E93 BoneBreaker90
Tiefe Wunden Angriffe mit Zweihändern haben eine Chance von 15 Prozent, größeren kritischen Schaden anzurichten. 000C1E94 DeepWounds60
Tiefe Wunden Angriffe mit Zweihändern haben eine Chance von 20 Prozent, noch größeren kritischen Schaden anzurichten. 000C1E95 DeepWounds90
Schädelspalter Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 50 Prozent des Rüstungswertes. 000C1E96 Skullcrusher60
Schädelspalter Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 75 Prozent des Rüstungswertes. 000C1E97 Skullcrusher90
Gemetzel Angriffe mit Kriegsäxten verursachen größeren Blutungsschaden. 000C3678 HackAndSlash60
Gemetzel Angriffe mit Kriegsäxten verursachen noch größeren Blutungsschaden. 000C3679 HackAndSlash90
Verzauberer Neue Verzauberungen sind 40 Prozent wirkungsvoller. 000C367C Enchanter20
Verzauberer Neue Verzauberungen sind 60 Prozent wirkungsvoller. 000C367D Enchanter40
Verzauberer Neue Verzauberungen sind 80 Prozent wirkungsvoller. 000C367E Enchanter60
Verzauberer Neue Verzauberungen sind 100 Prozent wirkungsvoller. 000C367F Enchanter80
Schlösser (Adept) Schlösser der Adeptenstufe sind viel einfacher zu knacken. 000C3680 AdeptLocks50
Schlösser (Experte) Schlösser der Expertenstufe sind viel einfacher zu knacken. 000C3681 ExpertLocks75
Schlösser (Meister) Schlösser der Meisterstufe sind viel einfacher zu knacken. 000C3682 MasterLocks100
Zorn Erzürnungszauber wirken bei höherstufigen Gegnern. Sie addieren sich mit Verwandter Magier und Animagus. 000C44B5 Rage
Veränderung (Lehrling) Wirke Veränderungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44B7 AlterationApprentice25
Veränderung (Adept) Wirke Veränderungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44B8 AlterationAdept50
Veränderung (Experte) Wirke Veränderungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44B9 AlterationExpert75
Veränderung (Meister) Wirke Veränderungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44BA AlterationMaster100
Beschwörung (Lehrling) Wirke Beschwörungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44BB ConjurationApprentice25
Beschwörung (Adept) Wirke Beschwörungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44BC ConjurationAdept50
Beschwörung (Experte) Wirke Beschwörungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44BD ConjurationExpert75
Beschwörung (Meister) Wirke Beschwörungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44BE ConjurationMaster100
Zerstörung (Lehrling) Wirke Zerstörungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44BF DestructionApprentice25
Zerstörung (Adept) Wirke Zerstörungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C0 DestructionAdept50
Zerstörung (Experte) Wirke Zerstörungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C1 DestructionExpert75
Zerstörung (Meister) Wirke Zerstörungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C2 DestructionMaster100
Illusion (Lehrling) Wirke Illusionszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C3 IllusionApprentice25
Illusion (Adept) Wirke Illusionszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C4 IllusionAdept50
Illusion (Experte) Wirke Illusionszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C5 IllusionExpert75
Illusion (Meister) Wirke Illusionszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C6 IllusionMaster100
Wiederherstellung (Lehrling) Wirke Wiederherstellungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C7 RestorationApprentice25
Wiederherstellung (Adept) Wirke Wiederherstellungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C8 RestorationAdept50
Wiederherstellung (Experte) Wirke Wiederherstellungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44C9 RestorationExpert75
Wiederherstellung (Meister) Wirke Wiederherstellungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. 000C44CA RestorationMaster100
Sanfter Griff Schlossknacken ist 20 Prozent einfacher. 000C5BFB LightTouch00
Sanfter Griff Schlossknacken ist 40 Prozent einfacher. 000C5BFC LightTouch20
Sanfter Griff Schlossknacken ist 60 Prozent einfacher. 000C5BFD LightTouch40
Sanfter Griff Schlossknacken ist 80 Prozent einfacher. 000C5BFE LightTouch60
Sanfter Griff Schlossknacken ist doppelt so einfach. 000C5BFF LightTouch80
Amputator Angriffe mit Streitäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden. 000C5C05 Limbsplitter30
Amputator Angriffe mit Streitäxten verursachen größeren Blutungsschaden. 000C5C06 Limbsplitter60
Amputator Angriffe mit Streitäxten verursachen noch größeren Blutungsschaden. 000C5C07 Limbsplitter90
Schlaghagel Mächtige Angriffe mit zwei Waffen bewirken zusätzlichen Schaden. 000CB405 SavageBlows
Kritischer Angriff Du kannst im Sprint einen einhändigen mächtigen Angriff durchführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht. 000CB406 CriticalCharge
Gewaltiger Kritischer Angriff Du kannst im Sprint einen zweihändigen mächtigen Angriff durchführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht. 000CB407 GreatCriticalCharge
Stahlschmiedekunst Kann Stahlrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB40D SteelSmithing
Zwergische Schmiedekunst Kann Zwergenrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB40E DwarvenSmithing
Elfische Schmiedekunst Kann Elfenrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB40F ElvenSmithing
Orkische Schmiedekunst Kann Ork-Rüstungen und -Waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB410 OrcishSmithing
Vulkanglasschmiedekunst Kann Vulkanglasrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB411 GlassSmithing
Ebenerzschmiedekunst Kann Ebenerzrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB412 EbonySmithing
Daedrische Schmiedekunst Kann Daedrarüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB413 DaedricSmithing
Verstärkte Rüstungen Kann Schuppenrüstungen und Stahlplattenrüstungen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. 000CB414 AdvancedArmors
Atromantie Doppelte Lebensdauer für beschworene Atronachen. 000CB419 Atromancy
Elementarkraft Beschworene Atronachen sind um 50 Prozent stärker. 000CB41A ElementalPotency
Durst nach Blut Ermöglicht dir, dich von schlafenden Personen zu ernähren. 000CF02C VampireFeed
Fertigkeitsschub Unified perk for applying skill benefits from perks 000CF788 PerkSkillBoosts
Ghost Extra Damage Effect Turn weapons do 2x damage to ghosts 000D2059 ghostExtraDamagePerk
Ghost Extra Damage Effect Geister erleiden halben Schaden. 000D205B ghostHalfDamagePerk
Zwillingsseelen Du kannst zwei Atronache oder wiederbelebte Zombies beherrschen. 000D5F1C TwinSouls
Magierrüstung Schutzzauber wie Steinhaut sind zweimal so stark, wenn keine Rüstung getragen wird. 000D7999 MageArmor30
Magierrüstung Schutzzauber wie Steinhaut sind zweieinhalbmal so stark, wenn keine Rüstung getragen wird. 000D799A MageArmor50
Magierrüstung Schutzzauber wie Steinhaut sind dreimal so stark, wenn keine Rüstung getragen wird. 000D799B MageArmor70
Bindung zu Oblivion Beschworene Waffen verbannen beschworene Wesen und vertreiben erweckte Kreaturen. 000D799C OblivionBinding
Seelendieb Beschworene Waffen wirken Seelenfalle auf Ziele. 000D799E SoulStealer
Schlüsselmeister Der Taschendiebstahl von Schlüsseln funktioniert fast immer. 000D79A0 KeyMaster
Schnelle Reflexe Die Zeit verlangsamt sich, wenn du während eines mächtigen Angriffs blockst. 000D8C33 QuickReflexes
Das Schlachtross Erhöht die maximale Tragfähigkeit des Spielers und hebt den negativen Bewegungseffekt durch Überlastung auf. 000E5F60 doomSteedPerk
Segen des Drachentöters Gibt eine Bonuschance von 10 Prozent auf kritische Treffer gegen Drachen. 000E6805 MQBladesBlessing
Drachenforschung 000E6DF0 MQBladesDragonResearch
Henker Mächtige Angriffe mit zwei Waffen können einen Gegner enthaupten. 000E7509 Headsman
Mühelose Wucht Die Wahrscheinlichkeit, dass du durch gegnerische Angriffe zurückgestoßen wirst, sinkt um 25 Prozent, während deine Angriffe 25 Prozent mehr Zurückstoßen bei den Gegnern bewirken. 000E8279 MQGreybeardsFus
Ewiger Geist In ätherischer Gestalt regeneriert sich deine Gesundheit 25 Prozent schneller. 000E827A MQGreybeardsFeim
Das innere Feuer Feueratem-Schrei bewirkt 25 Prozent mehr Schaden. 000E827B MQGreybeardsYol
Increase Damage from Alduin Erhöht den von Alduin bewirkten Schaden um das Zehnfache. 000E997B MQ304IncreaseAlduinDamage
Imunität gegen Schaden Make actor immune to incoming damage to block skill uses being added 000EB24A InvulnerableActorZeroIncomingDamage
Kannibalismus Dadurch kannst du dich von Leichen ernähren. 000EE5C3 DA11Cannibalism
Veränderung (Novize) Wirke Veränderungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. 000F2CA6 AlterationNovice00
Beschwörung (Novize) Wirke Beschwörungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. 000F2CA7 ConjurationNovice00
Zerstörung (Novize) Wirke Zerstörungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. 000F2CA8 DestructionNovice00
Illusion (Novize) Wirke Illusionszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. 000F2CA9 IllusionNovice00
Wiederherstellung (Novize) Wirke Wiederherstellungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. 000F2CAA RestorationNovice00
Schlösser (Novize) Novizenschlösser sind viel einfacher zu knacken. 000F392A NoviceLocks00
Flammenmeer Bei Feuerschaden flieht das Ziel, wenn seine Gesundheit sehr niedrig ist. 000F392E IntenseFlames
Eiseskälte Frostschaden lähmt das Ziel, wenn die Gesundheit sehr niedrig ist. 000F3933 DeepFreeze
Auflösen Blitzschaden löst das Ziel auf, wenn die Gesundheit sehr niedrig ist. 000F3F0E Disintegrate
Drachenschutz Drachen bewirken 25 Prozent weniger Nahkampfschaden. 000F5FF9 MQBladesDragonInfusion
Überraschungsangriff Doppelter Schaden bei Schleichangriffen mit Einhandwaffen. 000FF15B DBBackstab
Blattschuss Schleichangriffe mit Bögen verursachen jetzt dreifachen Schaden. 001036F0 DeadlyAim
Ruhige Hand Das Heranzoomen mit einem Bogen kostet die Hälfte der Ausdauer und verlangsamt die Zeit um 25 Prozent. 00103ADA SteadyHand40
Ruhige Hand Das Heranzoomen mit einem Bogen kostet keine Ausdauer und verlangsamt die Zeit um 50 Prozent. 00103ADB SteadyHand60
Increase Detection Doppelte Entdeckung. 001041A9 MQ101IncreaseDetection
Drachenhaut Wendet 50 Prozent Schaden ab, außer vom Drachenblut. 001046BD crDragonResistNPCs
Nightingale Shadow Perk Dieses Talent ist automatisch wirksam, wenn die Fertigkeit Nachtigallschatten ausgewählt wird. 00105874 TGNightingaleShadowPerk
Schnellschuss Du kannst einen Bogen um 30 Prozent schneller spannen. 00105F19 QuickShot
Kunstschuss 25-Prozent-Chance, einen Gegner zu entwaffnen. 00105F1A TrickShot
Todesschuss 10-Prozent-Chance für einen kritischen Treffer, der zusätzlichen Schaden verursacht. 00105F1C CriticalShot30
Todesschuss 15-Prozent-Chance für einen kritischen Treffer, der 25 % zusätzlichen kritischen Schaden verursacht. 00105F1E CriticalShot60
Todesschuss 20-Prozent-Chance für einen kritischen Treffer, der 50 % zusätzlichen kritischen Schaden verursacht. 00105F1F CriticalShot90
Windläufer Deine Ausdauer wird 50 Prozent schneller wiederhergestellt, wenn du ausschließlich leichte Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. 00105F22 WindWalker
Lautloses Abrollen Wenn du beim Schleichen sprintest, machst du eine Vorwärtsrolle. 00105F23 SilentRoll
Stille Gehen oder Rennen haben keine Auswirkung darauf, wie schnell du entdeckt wirst. 00105F24 Silence
Schatzjäger 50 Prozent mehr Erfolg beim Finden spezieller Beute. 00105F26 TreasureHunter
Vergiftet Schädige Feinde lautlos, indem du Gift in ihren Taschen platzierst. 00105F28 Poisoned
Einschüchtern Einschüchtern funktioniert doppelt so gut. 00105F29 Intimidation
Experimentierer Wenn du eine Zutat isst, erfährst du ihre ersten drei Wirkungen. 00105F2A Experimenter70
Experimentierer Wenn du eine Zutat isst, erfährst du all ihre Wirkungen. 00105F2B Experimenter90
Schlangenblut 50 Prozent Widerstand gegen Gifte. 00105F2C Snakeblood
Grüner Daumen Du sammelst zwei Zutaten von jeder Pflanze. 00105F2E GreenThumb
Konzentriertes Gift Gift, das auf die Waffen aufgetragen wird, hält doppelt so viele Treffer lang. 00105F2F ConcentratedPoison
Beschwörer Du kannst Atronachen oder Untote in doppelt so großer Entfernung beschwören oder erwecken. 00105F30 Summoner30
Beschwörer Du kannst Atronachen oder Untote in dreimal so großer Entfernung beschwören oder erwecken. 00105F31 Summoner70
Runenmeister Du kannst Runen fünfmal so weit entfernt platzieren. 00105F32 RuneMaster
Angriff zurückwerfen 10 Prozent des physischen Schadens werden auf den Angreifer reflektiert, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. 00105F33 ReflectBlows
Schildläufer Du kannst mit erhobenem Schild schneller laufen. 00106253 BlockRunner
Doppelwirbel Angriffe mit zwei Waffen sind 20 Prozent schneller. 00106256 DualFlurry30
Doppelwirbel Angriffe mit zwei Waffen sind 35 Prozent schneller. 00106257 DualFlurry50
Doppelsturm Mächtige Angriffe mit zwei Waffen bewirken 50 Prozent Zusatzschaden. 00106258 DualSavagery
Flinke Hände Du kannst Schlösser knacken, ohne entdeckt zu werden. 00106259 QuickHands
Schaden verringern Aufgenommener Schaden sinkt um 75 Prozent. 001069BB MS02ReduceDamage
Wachsschlüssel Verleiht dir automatisch ein Abbild des Schlüssels eines geknackten Schlosses, wenn es einen gibt. 00107830 WaxKey
Hohes Geschick 10-Prozent-Chance auf vollständige Unversehrtheit nach einem Nahkampfangriff, wenn du ausschließlich leichte Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. 00107831 DeftMovement
Passende Garnitur Zusätzlicher Rüstungsbonus von 25 Prozent, wenn ein passendes schweres Rüstungsset getragen wird. 00107832 MatchingSetHeavy
Segen von Kyne Der durch Tiere erlittene Schaden sinkt um 10 Prozent. 00107E2C dunHunterQstPerk
Seelengreifer Todesstöße bei Kreaturen, aber nicht Menschen, entziehen dem Opfer 5 Prozent seiner Seele und laden damit die Waffe auf. 00108A44 SoulSiphon
Überreden Überredungsversuche sind 30 Prozent leichter. 001090A2 Persuasion
Bestechung Du kannst Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren. 001090A3 TempPers1
Bestechung Du kannst Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren. 001090A4 TempPers2
Meisterhändler Jeder Händler in der Welt erhält 1.000 Goldstücke zum Handeln. 001090A5 MasterTrader
Angriffsschaden verringern Du verminderst Angriffsschaden um 80 Prozent. 00109C1B MQ101BearReduceDamage
Seemannsruhe Heilzauber heilen 10 Prozent mehr. 0010CB92 dunFrostflowAbyssPerk
Schaden verringern Du verminderst aufgenommenen Schaden um 50 Prozent. 0010E001 MQ101SpiderReduceDamage
Skeleton Key Perk Dietriche zerbrechen nie. 0010F13F TGSkeletonKeyPerk
TG00 Pickpocket Boost Pickpocketing bonus of 30%. Only for use in TG00 on Brand-Shei. 0010F21E TG00Pickpockethelper
Verstärktes Feuer Feuerzauber bewirken 50 Prozent mehr Schaden. 0010FCF8 AugmentedFlames60
Verstärkter Frost Frostzauber bewirken 50 Prozent mehr Schaden. 0010FCF9 AugmentedFrost60
Verstärkter Blitz Blitzzauber bewirken 50 Prozent mehr Schaden. 0010FCFA AugmentedShock60



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