| Perk | Beschreibung | FormID | editor ID |
| Doppelter Veränderungszauber |
Durch das doppelte Wirken eines Veränderungszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. |
000153CD |
AlterationDualCasting |
| Doppelter Beschwörungszauber |
Durch das doppelte Wirken eines Beschwörungszaubers hält dieser länger an. |
000153CE |
ConjurationDualCasting |
| Doppelter Zerstörungszauber |
Durch das doppelte Wirken eines Zerstörungszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. |
000153CF |
DestructionDualCasting |
| Doppelter Illusionszauber |
Durch das doppelte Wirken eines Illusionszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. |
000153D0 |
IllusionDualCasting |
| Doppelte Wiederherstellung |
Durch das doppelte Wirken eines Wiederherstellungszaubers sind die Effekte viel wirkungsvoller. |
000153D1 |
RestorationDualCasting |
| Einschlag |
Die meisten Zerstörungszauber stoßen einen Gegner zurück, wenn sie doppelt gewirkt werden. |
000153D2 |
Impact |
| Gut ausgestattet |
+25 Rüstungsbonus, wenn nur Schattenrüstung getragen wird. |
0001711C |
DBWellFitted |
| Gut ausgestattet |
+25 Rüstungsbonus, wenn eine vollständige Nachtigallrüstung getragen wird. |
0001711E |
TGWellFitted |
| Fingerfertigkeit |
Taschendiebstahlsbonus von 40 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. |
00018E6A |
LightFingers20 |
| Fingerfertigkeit |
Taschendiebstahlsbonus von 60 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. |
00018E6B |
LightFingers40 |
| Fingerfertigkeit |
Taschendiebstahlsbonus von 80 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. |
00018E6C |
LightFingers60 |
| Fingerfertigkeit |
Taschendiebstahlsbonus von 100 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. |
00018E6D |
LightFingers80 |
| Das Schlachtross |
Erhöht die maximale Tragfähigkeit des Spielers und hebt den negativen Bewegungseffekt durch Überlastung auf. |
0001BAC9 |
doomSteedEncumberPerk |
| Nähren |
Ernähre dich von toten Personen, um die Bestiengestalt beizubehalten. |
0002BA1D |
PlayerWerewolfFeed |
| Wilder Schlag |
Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25 Prozent Zusatzschaden und können deine Gegner enthaupten. |
0003AF81 |
SavageStrike |
| Tiefe Wunden |
Angriffe mit Zweihändern haben eine Chance von 10 Prozent, kritischen Schaden anzurichten. |
0003AF83 |
DeepWounds30 |
| Schädelspalter |
Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 25 Prozent des Rüstungswertes. |
0003AF84 |
Skullcrusher30 |
| Rundumschlag |
Führst du mit einer Zweihandwaffe einen mächtigen Seitenangriff aus, triffst du alle Ziele, die sich vor dir befinden. |
0003AF9E |
Sweep |
| Lähmender Schlag |
Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25 Prozent, das Ziel zu lähmen. |
0003AFA6 |
ParalyzingStrike |
| Kriegsmeister |
Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25 Prozent, das Ziel zu lähmen. |
0003AFA7 |
Warmaster |
| Gemetzel |
Angriffe mit Kriegsäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden. |
0003FFFA |
HackAndSlash30 |
| Disziplin des Jägers |
Du kannst doppelt so viele Pfeile von toten Körpern zurückholen. |
00051B12 |
HuntersDiscipline |
| Passende Garnitur |
Zusätzlicher Rüstungsbonus von 25 Prozent, wenn ein passendes leichtes Rüstungsset getragen wird. |
00051B17 |
MatchingSet |
| Bewegungsreichweite |
Verminderter negativer Bewegungseffekt in leichter Rüstung. |
00051B1A |
RangeOfMovement |
| Passgenau |
25 Prozent Rüstungsbonus, wenn du ausschließlich leichte Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. |
00051B1B |
CustomFit |
| Unbehindert |
Eine leichte Rüstung wiegt nichts und verlangsamt dich nicht, wenn sie getragen wird. |
00051B1C |
Unhindered |
| Arkaner Schmied |
Du kannst magische Waffe oder Rüstungen verbessern. |
0005218E |
ArcaneBlacksmith |
| Drachenrüstung |
Kann Drachenrüstungen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
00052190 |
DragonArmor |
| Kampfhaltung |
Mächtige Angriffe mit Einhandwaffen verbrauchen 25 Prozent weniger Ausdauer. |
00052D50 |
FightingStance |
| Kriegerhaltung |
Mächtige Angriffe mit Zweihandwaffen verbrauchen 25 Prozent weniger Ausdauer. |
00052D51 |
ChampionsStance |
| Verheerender Schlag |
Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25 Prozent Zusatzschaden und können deine Gegner enthaupten. |
00052D52 |
DevastatingBlow |
| Magieresistenz |
Blockt 10 Prozent der Wirkung eines Zaubers ab. |
00053128 |
MagicResistance30 |
| Magieresistenz |
Blockt 20 Prozent der Wirkung eines Zaubers ab. |
00053129 |
MagicResistance50 |
| Magieresistenz |
Blockt 30 Prozent der Wirkung eines Zaubers ab. |
0005312A |
MagicResistance70 |
| Totenbeschwörung |
Wiederbelebte Untote besitzen längere Lebensdauer. |
000581DD |
Necromancy |
| Dunkle Seelen |
Wiederbelebte Untote besitzen 100 Gesundheitspunkte mehr. |
000581DE |
DarkSouls |
| Animagus |
Illusionszauber wirken jetzt auch auf höherstufige Tiere. |
000581E1 |
Animage |
| Verwandter Magier |
Alle Illusionszauber wirken auch auf höherstufigen Personen. |
000581E2 |
KindredMage |
| Totenmagier |
Alle Zauber sind wirkungsvoller gegen Untote. |
000581E4 |
Necromage |
| Verstärktes Feuer |
Feuerzauber bewirken 25 Prozent mehr Schaden. |
000581E7 |
AugmentedFlames |
| Feuermagier |
Feuerzauber bewirken mehr Schaden. |
000581E8 |
TestFireMage |
| Meister des Feuers |
Feuerzauber verbrauchen weniger Magicka. |
000581E9 |
FireMastery |
| Verstärkter Frost |
Frostzauber bewirken 25 Prozent mehr Schaden. |
000581EA |
AugmentedFrost |
| Frostmagier |
Frostzauber bewirken mehr Schaden. |
000581EB |
TestFrostMage |
| Meister des Frosts |
Frostzauber verbrauchen weniger Magicka. |
000581EC |
FrostMastery |
| Blitzmagier |
Blitzzauber bewirken mehr Schaden. |
000581ED |
TestLightningMage |
| Meister der Stürme |
Blitzzauber verbrauchen weniger Magicka. |
000581EE |
StormMastery |
| Erholung |
Magicka regeneriert 25 Prozent schneller. |
000581F4 |
Recovery30 |
| Erholung |
Magicka regeneriert 50 Prozent schneller. |
000581F5 |
Recovery50 |
| Atronach |
Du absorbierst 30 Prozent der Magicka jedes Zaubers, der auf dich wirkt. |
000581F7 |
atronach |
| Regeneration |
Heilzauber heilen 50 Prozent mehr. |
000581F8 |
Regeneration |
| Erfrischung |
Heilzauber stellen auch Ausdauer wieder her. |
000581F9 |
Respite |
| Stabilität |
Veränderungszauber wirken länger. |
000581FC |
Stability |
| Stummes Zaubern |
Alle Zauber, die aus einer Schule der Magie gewirkt werden, sind für andere lautlos. |
000581FD |
QuietCasting |
| Verstärkter Blitz |
Blitzzauber bewirken 25 Prozent mehr Schaden. |
00058200 |
AugmentedShock |
| Irreführung |
Du kannst ausgerüstete Waffen stehlen. |
00058201 |
Misdirection |
| Nachtdieb |
+25 Prozent Erfolgschancen beim Taschendiebstahl, wenn das Ziel schläft. |
00058202 |
NightThief |
| Beutelschneider |
Der Taschendiebstahl von Gold ist 50 Prozent einfacher. |
00058204 |
Cutpurse |
| Perfekte Berührung |
Du kannst ausgerüstete Gegenstände stehlen. |
00058205 |
PerfectTouch |
| Schlossermeister |
Wenn du mit dem Schlossknacken beginnst, ist das Schloss bereits fast geöffnet. |
00058208 |
Locksmith |
| Unzerbrechlich |
Dietriche zerbrechen nie. |
00058209 |
Unbreakable |
| Goldene Hände |
Du findest mehr Goldstücke in Truhen. |
0005820A |
GoldenTouch |
| Leichtfüßigkeit |
Du löst keine Druckplattenschalter aus. |
0005820C |
LightFoot |
| Heimtücke |
Schleichangriffe mit Einhandwaffen verursachen den sechsfachen Schaden. |
00058210 |
Backstab |
| Meuchelklinge |
Schleichangriffe mit Dolchen verursachen nun das Fünfzehnfache des normalen Schadens. |
00058211 |
AssassinsBlade |
| Lautlose Bewegung |
Das Geräusch, das Rüstungen verursachen, ist um 50 Prozent leiser. |
00058213 |
MuffledMovement |
| Schattenkrieger |
Ducken unterbricht den Kampf für einen Augenblick und zwingt entfernte Gegner, nach einem Ziel zu suchen. |
00058214 |
ShadowWarrior |
| Arzt |
Von dir hergestellte Zaubertränke, die Gesundheit, Magicka oder Ausdauer wiederherstellen, sind um 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058215 |
Physician |
| Wohltäter |
Von dir hergestellte Zaubertränke mit positivem Effekt besitzen zusätzlich eine 25 Prozent stärkere Wirkung. |
00058216 |
Benefactor |
| Giftmischer |
Von dir gemischte Gifte sind 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058217 |
Poisoner |
| Experimentator |
Wenn du eine Zutat isst, erfährst du die ersten beiden Wirkungen. |
00058218 |
Experimenter50 |
| Verbessertes Gegenmittel |
Du kannst bei selbst hergestellten Tränken schädliche Wirkungen ausschließen. |
00058219 |
ImprovedRemedy |
| Verbesserte Leistungsfähigkeit |
Du kannst bei selbst hergestellten Giften positive Wirkungen ausschließen. |
0005821A |
ImprovedVirulity |
| Katalysator |
Tränke mit positiven Effekten haben bei dir eine 50 Prozent stärkere Wirkung. |
0005821B |
Catalyst |
| Reinheit |
Alle negativen Wirkungen selbst hergestellter Tränke und alle positiven Wirkungen selbst hergestellter Gifte werden entfernt. |
0005821D |
Purity |
| Adlerauge |
Wenn du während des Zielens Blocken drückst, kannst du heranzoomen. |
00058F61 |
EagleEye30 |
| Mächtiger Schuss |
Pfeile bringen alle Gegner außer den größten zu 50 Prozent aus dem Gleichgewicht und stoßen sie zurück. |
00058F62 |
PowerShot |
| Waldläufer |
Du kannst mit schussbereitem Bogen schneller laufen. |
00058F63 |
Ranger |
| Meisterschuss |
Es besteht eine Chance von 15 Prozent, dass du das Ziel einige Sekunden lang lähmst. |
00058F64 |
Bullseye |
| Entwaffnender Schlag |
Mächtige Gegenangriffe können einen Gegner entwaffnen. |
00058F66 |
DisarmingBash |
| Mächtiger Gegenangriff |
Du kannst einen mächtigen Gegenangriff durchführen. |
00058F67 |
PowerBashPerk |
| Pfeile abwehren |
Pfeile, die den Schild treffen, verursachen keinen Schaden. |
00058F68 |
DeflectArrows |
| Elementarschutz |
Blocken mit einem Schild vermindert Feuer-, Frost- und Blitzschaden um 50 Prozent. |
00058F69 |
ElementalProtection |
| Schildattacke |
Sprinten mit erhobenem Schild wirft die meisten Ziele um. |
00058F6A |
ShieldCharge |
| Fels in der Brandung |
50 Prozent weniger Zurückstoßen, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst. |
00058F6C |
TowerOfStrength |
| Konditionierung |
Eine schwere Rüstung wiegt nichts und verlangsamt dich nicht, wenn sie getragen wird. |
00058F6D |
Conditioning |
| Stählerne Fäuste |
Unbewaffnete Angriffe mit schweren Panzerhandschuhen bewirken ihren Rüstungswert als Schaden. |
00058F6E |
FistsOfSteel |
| Gut ausgestattet |
25 Prozent Rüstungsbonus, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. |
00058F6F |
WellFitted |
| Bestechung |
Du kannst Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren. |
00058F72 |
Bribery |
| Verführen |
10 Prozent bessere Preise beim anderen Geschlecht. |
00058F75 |
Allure |
| Goldene Zunge |
Kleine Gefallen sind kostenlos. |
00058F78 |
SilverTongue |
| Hehler |
Du kannst gestohlene Waren bei jedem Händler eintauschen, in den du Geld investiert hast. |
00058F79 |
fence |
| Händler |
Du kannst jeden beliebigen Gegenstand an jeden Händler verkaufen. |
00058F7A |
Merchant |
| Investor |
Du kannst 500 Goldstücke in einen Ladenbesitzer investieren, um sein verfügbares Gold dauerhaft zu erhöhen. |
00058F7B |
Investor |
| Seelenpeiniger |
Seelensteine enthalten zusätzliche Magicka zum Aufladen. |
00058F7C |
SoulSqueezer |
| Verzauberungsschub |
Gesundheits-, Magicka- und Ausdauerverzauberungen von Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058F7D |
CorpusEnchanter |
| Verständiger Verzauberer |
Fertigkeitsverzauberungen von Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058F7E |
InsightfulEnchanter |
| Zusatzeffekt |
Du kannst zwei Zauber auf den Gegenstand wirken. |
00058F7F |
ExtraEffect |
| Feuerverzauberer |
Feuerverzauberungen von Waffen und Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058F80 |
FireEnchanter |
| Frostverzauberer |
Frostverzauberungen von Waffen und Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058F81 |
FrostEnchanter |
| Sturmverzauberer |
Blitzverzauberungen von Waffen und Rüstungen sind 25 Prozent wirkungsvoller. |
00058F82 |
StormEnchanter |
| Meister des Geistes |
Illusionszauber wirken auf Untote, Daedra und Maschinenkrieger. |
00059B76 |
MasterOfTheMind |
| Hypnotischer Blick |
Besänftigungszauber wirken jetzt auch bei höherstufigen Gegnern. Sie addieren sich mit Verwandter Magier und Animagus. |
00059B77 |
HypnoticGaze |
| Aspekt des Schreckens |
Furchtzauber wirken bei höherstufigen Gegnern. Sie addieren sich mit Verwandter Magier und Animagus. |
00059B78 |
AspectOfTerror |
| Reduce Damage |
Du verminderst aufgenommenen Schaden um 50 Prozent. |
0005CEBE |
MQ101ReduceDamage |
| Reduce Attack Damage |
Du verminderst Angriffsschaden um 50 Prozent. |
0005CEC0 |
MQ101ReduceAttackDamage |
| Klingenspezialist |
Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 10 Prozent, kritischen Schaden anzurichten. |
0005F56F |
Bladesman30 |
| Knochenbrecher |
Angriffe mit Streitkolben ignorieren 25 Prozent des Rüstungswertes.
|
0005F592 |
BoneBreaker30 |
| Tödlicher Gegenangriff |
Gegenangriffe verursachen fünfmal mehr Schaden. |
0005F594 |
DeadlyBash |
| Mystische Bindung |
Beschworene Waffen bewirken größeren Schaden. |
000640B3 |
MysticBinding |
| Schutzzauber absorbieren |
Schutzzauber laden deine Magicka auf, wenn sie von Zaubern getroffen werden. |
00068BCC |
wardAbsorb |
| Landsknecht |
Einhandwaffen verursachen 60 Prozent mehr Schaden. |
00079342 |
Armsman40 |
| Landsknecht |
Einhandwaffen verursachen 40 Prozent mehr Schaden. |
00079343 |
Armsman20 |
| Landsknecht |
Einhandwaffen verursachen 80 Prozent mehr Schaden. |
00079344 |
Armsman60 |
| Landsknecht |
Einhandwaffen bewirken doppelten Schaden. |
00079345 |
Armsman80 |
| Barbar |
Zweihandwaffen bewirken 40 Prozent mehr Schaden. |
00079346 |
Barbarian20 |
| Barbar |
Zweihandwaffen bewirken 60 Prozent mehr Schaden. |
00079347 |
Barbarian40 |
| Barbar |
Zweihandwaffen bewirken 80 Prozent mehr Schaden. |
00079348 |
Barbarian60 |
| Barbar |
Zweihandwaffen bewirken doppelten Schaden. |
00079349 |
Barbarian80 |
| Überspannen |
Bögen bewirken 40 Prozent mehr Schaden. |
0007934A |
Overdraw20 |
| Überspannen |
Bögen bewirken 60 Prozent mehr Schaden. |
0007934B |
Overdraw40 |
| Überspannen |
Bögen bewirken 80 Prozent mehr Schaden. |
0007934D |
Overdraw60 |
| Überspannen |
Bögen bewirken doppelten Schaden. |
00079354 |
Overdraw80 |
| Schildwall |
Blocken ist 25 Prozent wirkungsvoller. |
00079355 |
ShieldWall20 |
| Schildwall |
Blocken ist 30 Prozent wirkungsvoller. |
00079356 |
ShieldWall40 |
| Schildwall |
Blocken ist 35 Prozent wirkungsvoller. |
00079357 |
ShieldWall60 |
| Schildwall |
Blocken ist 40 Prozent wirkungsvoller. |
00079358 |
ShieldWall80 |
| Moloch |
Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 40 Prozent. |
0007935E |
Juggernaut20 |
| Moloch |
Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 60 Prozent. |
00079361 |
Juggernaut40 |
| Moloch |
Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 80 Prozent. |
00079362 |
Juggernaut60 |
| Moloch |
Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 100 Prozent. |
00079374 |
Juggernaut80 |
| Defensivspezialist |
Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 40 Prozent. |
00079376 |
AgileDefender20 |
| Defensivspezialist |
Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 60 Prozent. |
00079389 |
AgileDefender40 |
| Defensivspezialist |
Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 80 Prozent. |
00079391 |
AgileDefender60 |
| Defensivspezialist |
Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 100 Prozent. |
00079392 |
AgileDefender80 |
| Mehr Platz |
Deine Tragfähigkeit wird um 100 erhöht. |
00096590 |
ExtraPockets |
| Tod umgehen |
Heilt einmal pro Tag automatisch 250 Punkte, wenn du unter 10 Prozent deiner Gesundheit sinkst. |
000A3F64 |
AvoidDeath |
| Landsknecht |
Einhandwaffen verursachen 20 Prozent mehr Schaden. |
000BABE4 |
Armsman00 |
| Barbar |
Zweihandwaffen bewirken 20 Prozent mehr Schaden. |
000BABE8 |
Barbarian00 |
| Überspannen |
Bögen bewirken 20 Prozent mehr Schaden. |
000BABED |
Overdraw00 |
| Schildwall |
Blocken ist 20 Prozent wirkungsvoller. |
000BCCAE |
ShieldWall00 |
| Moloch |
Steigert den Rüstungswert schwerer Rüstung um 20 Prozent. |
000BCD2A |
Juggernaut00 |
| Abfedern |
Halbiert Sturzschaden, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. |
000BCD2B |
Cushioned |
| Defensivspezialist |
Steigert den Rüstungswert leichter Rüstung um 20 Prozent. |
000BE123 |
AgileDefender00 |
| Fingerfertigkeit |
Taschendiebstahlsbonus von 20 Prozent. Gewicht und Wert des Gegenstands verringern die Erfolgswahrscheinlichkeit. |
000BE124 |
LightFingers00 |
| Schlösser (Lehrling) |
Schlösser der Lehrlingsstufe sind viel einfacher zu knacken. |
000BE125 |
ApprenticeLocks25 |
| Heimlichkeit |
Du bist beim Schleichen 20 Prozent schwerer zu entdecken. |
000BE126 |
Stealth00 |
| Alchemist |
Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 20 Prozent wirkungsvoller. |
000BE127 |
Alchemist00 |
| Feilschen |
Einkaufspreise sind um 10 Prozent niedriger, Verkaufspreise sind um 10 Prozent höher. |
000BE128 |
Haggling00 |
| Verzauberer |
Neue Verzauberungen sind 20 Prozent wirkungsvoller. |
000BEE97 |
Enchanter00 |
| Heimlichkeit |
Du bist beim Schleichen 25 Prozent schwerer zu entdecken. |
000C07C6 |
Stealth20 |
| Heimlichkeit |
Du bist beim Schleichen 30 Prozent schwerer zu entdecken. |
000C07C7 |
Stealth40 |
| Heimlichkeit |
Du bist beim Schleichen 35 Prozent schwerer zu entdecken. |
000C07C8 |
Stealth60 |
| Heimlichkeit |
Du bist beim Schleichen 40 Prozent schwerer zu entdecken. |
000C07C9 |
Stealth80 |
| Alchemist |
Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 40 Prozent wirkungsvoller. |
000C07CA |
Alchemist20 |
| Alchemist |
Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 60 Prozent wirkungsvoller. |
000C07CB |
Alchemist40 |
| Alchemist |
Von dir hergestellte Zaubertränke und Gifte sind um 80 Prozent wirkungsvoller. |
000C07CC |
Alchemist60 |
| Alchemist |
Die Wirkung der von dir hergestellten Zaubertränke und Gifte verdoppelt sich. |
000C07CD |
Alchemist80 |
| Feilschen |
Einkaufspreise sind um 15 Prozent niedriger, Verkaufspreise um 15 Prozent höher. |
000C07CE |
Haggling20 |
| Feilschen |
Einkaufspreise sind um 20 Prozent niedriger, Verkaufspreise um 20 Prozent höher. |
000C07CF |
Haggling40 |
| Feilschen |
Einkaufspreise sind um 25 Prozent niedriger, Verkaufspreise sind um 25 Prozent höher. |
000C07D0 |
Haggling60 |
| Feilschen |
Einkaufspreise sind um 30 Prozent niedriger, Verkaufspreise sind um 30 Prozent höher. |
000C07D1 |
Haggling80 |
| Schwertmeister |
Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 15 Prozent, größeren kritischen Schaden anzurichten. |
000C1E90 |
Bladesman60 |
| Klingenspezialist |
Angriffe mit einem Schwert haben eine Chance von 20 Prozent, noch größeren kritischen Schaden anzurichten. |
000C1E91 |
Bladesman90 |
| Knochenbrecher |
Angriffe mit Streitkolben ignorieren 50 Prozent des Rüstungswertes.
|
000C1E92 |
BoneBreaker60 |
| Knochenbrecher |
Angriffe mit Streitkolben ignorieren 75 Prozent des Rüstungswertes.
|
000C1E93 |
BoneBreaker90 |
| Tiefe Wunden |
Angriffe mit Zweihändern haben eine Chance von 15 Prozent, größeren kritischen Schaden anzurichten. |
000C1E94 |
DeepWounds60 |
| Tiefe Wunden |
Angriffe mit Zweihändern haben eine Chance von 20 Prozent, noch größeren kritischen Schaden anzurichten. |
000C1E95 |
DeepWounds90 |
| Schädelspalter |
Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 50 Prozent des Rüstungswertes. |
000C1E96 |
Skullcrusher60 |
| Schädelspalter |
Angriffe mit Kriegshämmern ignorieren 75 Prozent des Rüstungswertes. |
000C1E97 |
Skullcrusher90 |
| Gemetzel |
Angriffe mit Kriegsäxten verursachen größeren Blutungsschaden. |
000C3678 |
HackAndSlash60 |
| Gemetzel |
Angriffe mit Kriegsäxten verursachen noch größeren Blutungsschaden. |
000C3679 |
HackAndSlash90 |
| Verzauberer |
Neue Verzauberungen sind 40 Prozent wirkungsvoller. |
000C367C |
Enchanter20 |
| Verzauberer |
Neue Verzauberungen sind 60 Prozent wirkungsvoller. |
000C367D |
Enchanter40 |
| Verzauberer |
Neue Verzauberungen sind 80 Prozent wirkungsvoller. |
000C367E |
Enchanter60 |
| Verzauberer |
Neue Verzauberungen sind 100 Prozent wirkungsvoller. |
000C367F |
Enchanter80 |
| Schlösser (Adept) |
Schlösser der Adeptenstufe sind viel einfacher zu knacken. |
000C3680 |
AdeptLocks50 |
| Schlösser (Experte) |
Schlösser der Expertenstufe sind viel einfacher zu knacken. |
000C3681 |
ExpertLocks75 |
| Schlösser (Meister) |
Schlösser der Meisterstufe sind viel einfacher zu knacken. |
000C3682 |
MasterLocks100 |
| Zorn |
Erzürnungszauber wirken bei höherstufigen Gegnern. Sie addieren sich mit Verwandter Magier und Animagus. |
000C44B5 |
Rage |
| Veränderung (Lehrling) |
Wirke Veränderungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44B7 |
AlterationApprentice25 |
| Veränderung (Adept) |
Wirke Veränderungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44B8 |
AlterationAdept50 |
| Veränderung (Experte) |
Wirke Veränderungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44B9 |
AlterationExpert75 |
| Veränderung (Meister) |
Wirke Veränderungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44BA |
AlterationMaster100 |
| Beschwörung (Lehrling) |
Wirke Beschwörungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44BB |
ConjurationApprentice25 |
| Beschwörung (Adept) |
Wirke Beschwörungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44BC |
ConjurationAdept50 |
| Beschwörung (Experte) |
Wirke Beschwörungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44BD |
ConjurationExpert75 |
| Beschwörung (Meister) |
Wirke Beschwörungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44BE |
ConjurationMaster100 |
| Zerstörung (Lehrling) |
Wirke Zerstörungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44BF |
DestructionApprentice25 |
| Zerstörung (Adept) |
Wirke Zerstörungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C0 |
DestructionAdept50 |
| Zerstörung (Experte) |
Wirke Zerstörungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C1 |
DestructionExpert75 |
| Zerstörung (Meister) |
Wirke Zerstörungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C2 |
DestructionMaster100 |
| Illusion (Lehrling) |
Wirke Illusionszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C3 |
IllusionApprentice25 |
| Illusion (Adept) |
Wirke Illusionszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C4 |
IllusionAdept50 |
| Illusion (Experte) |
Wirke Illusionszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C5 |
IllusionExpert75 |
| Illusion (Meister) |
Wirke Illusionszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C6 |
IllusionMaster100 |
| Wiederherstellung (Lehrling) |
Wirke Wiederherstellungszauber der Lehrlingsstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C7 |
RestorationApprentice25 |
| Wiederherstellung (Adept) |
Wirke Wiederherstellungszauber der Adeptenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C8 |
RestorationAdept50 |
| Wiederherstellung (Experte) |
Wirke Wiederherstellungszauber der Expertenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44C9 |
RestorationExpert75 |
| Wiederherstellung (Meister) |
Wirke Wiederherstellungszauber der Meisterstufe für die Hälfte der Magicka. |
000C44CA |
RestorationMaster100 |
| Sanfter Griff |
Schlossknacken ist 20 Prozent einfacher. |
000C5BFB |
LightTouch00 |
| Sanfter Griff |
Schlossknacken ist 40 Prozent einfacher. |
000C5BFC |
LightTouch20 |
| Sanfter Griff |
Schlossknacken ist 60 Prozent einfacher. |
000C5BFD |
LightTouch40 |
| Sanfter Griff |
Schlossknacken ist 80 Prozent einfacher. |
000C5BFE |
LightTouch60 |
| Sanfter Griff |
Schlossknacken ist doppelt so einfach. |
000C5BFF |
LightTouch80 |
| Amputator |
Angriffe mit Streitäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden. |
000C5C05 |
Limbsplitter30 |
| Amputator |
Angriffe mit Streitäxten verursachen größeren Blutungsschaden. |
000C5C06 |
Limbsplitter60 |
| Amputator |
Angriffe mit Streitäxten verursachen noch größeren Blutungsschaden. |
000C5C07 |
Limbsplitter90 |
| Schlaghagel |
Mächtige Angriffe mit zwei Waffen bewirken zusätzlichen Schaden. |
000CB405 |
SavageBlows |
| Kritischer Angriff |
Du kannst im Sprint einen einhändigen mächtigen Angriff durchführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht. |
000CB406 |
CriticalCharge |
| Gewaltiger Kritischer Angriff |
Du kannst im Sprint einen zweihändigen mächtigen Angriff durchführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht. |
000CB407 |
GreatCriticalCharge |
| Stahlschmiedekunst |
Kann Stahlrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB40D |
SteelSmithing |
| Zwergische Schmiedekunst |
Kann Zwergenrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB40E |
DwarvenSmithing |
| Elfische Schmiedekunst |
Kann Elfenrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB40F |
ElvenSmithing |
| Orkische Schmiedekunst |
Kann Ork-Rüstungen und -Waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB410 |
OrcishSmithing |
| Vulkanglasschmiedekunst |
Kann Vulkanglasrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB411 |
GlassSmithing |
| Ebenerzschmiedekunst |
Kann Ebenerzrüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB412 |
EbonySmithing |
| Daedrische Schmiedekunst |
Kann Daedrarüstungen und -waffen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB413 |
DaedricSmithing |
| Verstärkte Rüstungen |
Kann Schuppenrüstungen und Stahlplattenrüstungen in Schmieden herstellen und doppelt so effektiv machen. |
000CB414 |
AdvancedArmors |
| Atromantie |
Doppelte Lebensdauer für beschworene Atronachen. |
000CB419 |
Atromancy |
| Elementarkraft |
Beschworene Atronachen sind um 50 Prozent stärker. |
000CB41A |
ElementalPotency |
| Durst nach Blut |
Ermöglicht dir, dich von schlafenden Personen zu ernähren. |
000CF02C |
VampireFeed |
| Fertigkeitsschub |
Unified perk for applying skill benefits from perks |
000CF788 |
PerkSkillBoosts |
| Ghost Extra Damage Effect |
Turn weapons do 2x damage to ghosts |
000D2059 |
ghostExtraDamagePerk |
| Ghost Extra Damage Effect |
Geister erleiden halben Schaden. |
000D205B |
ghostHalfDamagePerk |
| Zwillingsseelen |
Du kannst zwei Atronache oder wiederbelebte Zombies beherrschen. |
000D5F1C |
TwinSouls |
| Magierrüstung |
Schutzzauber wie Steinhaut sind zweimal so stark, wenn keine Rüstung getragen wird. |
000D7999 |
MageArmor30 |
| Magierrüstung |
Schutzzauber wie Steinhaut sind zweieinhalbmal so stark, wenn keine Rüstung getragen wird. |
000D799A |
MageArmor50 |
| Magierrüstung |
Schutzzauber wie Steinhaut sind dreimal so stark, wenn keine Rüstung getragen wird. |
000D799B |
MageArmor70 |
| Bindung zu Oblivion |
Beschworene Waffen verbannen beschworene Wesen und vertreiben erweckte Kreaturen. |
000D799C |
OblivionBinding |
| Seelendieb |
Beschworene Waffen wirken Seelenfalle auf Ziele. |
000D799E |
SoulStealer |
| Schlüsselmeister |
Der Taschendiebstahl von Schlüsseln funktioniert fast immer. |
000D79A0 |
KeyMaster |
| Schnelle Reflexe |
Die Zeit verlangsamt sich, wenn du während eines mächtigen Angriffs blockst. |
000D8C33 |
QuickReflexes |
| Das Schlachtross |
Erhöht die maximale Tragfähigkeit des Spielers und hebt den negativen Bewegungseffekt durch Überlastung auf. |
000E5F60 |
doomSteedPerk |
| Segen des Drachentöters |
Gibt eine Bonuschance von 10 Prozent auf kritische Treffer gegen Drachen. |
000E6805 |
MQBladesBlessing |
| Drachenforschung |
|
000E6DF0 |
MQBladesDragonResearch |
| Henker |
Mächtige Angriffe mit zwei Waffen können einen Gegner enthaupten. |
000E7509 |
Headsman |
| Mühelose Wucht |
Die Wahrscheinlichkeit, dass du durch gegnerische Angriffe zurückgestoßen wirst, sinkt um 25 Prozent, während deine Angriffe 25 Prozent mehr Zurückstoßen bei den Gegnern bewirken. |
000E8279 |
MQGreybeardsFus |
| Ewiger Geist |
In ätherischer Gestalt regeneriert sich deine Gesundheit 25 Prozent schneller. |
000E827A |
MQGreybeardsFeim |
| Das innere Feuer |
Feueratem-Schrei bewirkt 25 Prozent mehr Schaden. |
000E827B |
MQGreybeardsYol |
| Increase Damage from Alduin |
Erhöht den von Alduin bewirkten Schaden um das Zehnfache. |
000E997B |
MQ304IncreaseAlduinDamage |
| Imunität gegen Schaden |
Make actor immune to incoming damage to block skill uses being added |
000EB24A |
InvulnerableActorZeroIncomingDamage |
| Kannibalismus |
Dadurch kannst du dich von Leichen ernähren. |
000EE5C3 |
DA11Cannibalism |
| Veränderung (Novize) |
Wirke Veränderungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000F2CA6 |
AlterationNovice00 |
| Beschwörung (Novize) |
Wirke Beschwörungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000F2CA7 |
ConjurationNovice00 |
| Zerstörung (Novize) |
Wirke Zerstörungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000F2CA8 |
DestructionNovice00 |
| Illusion (Novize) |
Wirke Illusionszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000F2CA9 |
IllusionNovice00 |
| Wiederherstellung (Novize) |
Wirke Wiederherstellungszauber der Novizenstufe für die Hälfte der Magicka. |
000F2CAA |
RestorationNovice00 |
| Schlösser (Novize) |
Novizenschlösser sind viel einfacher zu knacken. |
000F392A |
NoviceLocks00 |
| Flammenmeer |
Bei Feuerschaden flieht das Ziel, wenn seine Gesundheit sehr niedrig ist. |
000F392E |
IntenseFlames |
| Eiseskälte |
Frostschaden lähmt das Ziel, wenn die Gesundheit sehr niedrig ist. |
000F3933 |
DeepFreeze |
| Auflösen |
Blitzschaden löst das Ziel auf, wenn die Gesundheit sehr niedrig ist. |
000F3F0E |
Disintegrate |
| Drachenschutz |
Drachen bewirken 25 Prozent weniger Nahkampfschaden. |
000F5FF9 |
MQBladesDragonInfusion |
| Überraschungsangriff |
Doppelter Schaden bei Schleichangriffen mit Einhandwaffen. |
000FF15B |
DBBackstab |
| Blattschuss |
Schleichangriffe mit Bögen verursachen jetzt dreifachen Schaden. |
001036F0 |
DeadlyAim |
| Ruhige Hand |
Das Heranzoomen mit einem Bogen kostet die Hälfte der Ausdauer und verlangsamt die Zeit um 25 Prozent. |
00103ADA |
SteadyHand40 |
| Ruhige Hand |
Das Heranzoomen mit einem Bogen kostet keine Ausdauer und verlangsamt die Zeit um 50 Prozent. |
00103ADB |
SteadyHand60 |
| Increase Detection |
Doppelte Entdeckung. |
001041A9 |
MQ101IncreaseDetection |
| Drachenhaut |
Wendet 50 Prozent Schaden ab, außer vom Drachenblut. |
001046BD |
crDragonResistNPCs |
| Nightingale Shadow Perk |
Dieses Talent ist automatisch wirksam, wenn die Fertigkeit Nachtigallschatten ausgewählt wird. |
00105874 |
TGNightingaleShadowPerk |
| Schnellschuss |
Du kannst einen Bogen um 30 Prozent schneller spannen. |
00105F19 |
QuickShot |
| Kunstschuss |
25-Prozent-Chance, einen Gegner zu entwaffnen. |
00105F1A |
TrickShot |
| Todesschuss |
10-Prozent-Chance für einen kritischen Treffer, der zusätzlichen Schaden verursacht. |
00105F1C |
CriticalShot30 |
| Todesschuss |
15-Prozent-Chance für einen kritischen Treffer, der 25 % zusätzlichen kritischen Schaden verursacht. |
00105F1E |
CriticalShot60 |
| Todesschuss |
20-Prozent-Chance für einen kritischen Treffer, der 50 % zusätzlichen kritischen Schaden verursacht. |
00105F1F |
CriticalShot90 |
| Windläufer |
Deine Ausdauer wird 50 Prozent schneller wiederhergestellt, wenn du ausschließlich leichte Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. |
00105F22 |
WindWalker |
| Lautloses Abrollen |
Wenn du beim Schleichen sprintest, machst du eine Vorwärtsrolle. |
00105F23 |
SilentRoll |
| Stille |
Gehen oder Rennen haben keine Auswirkung darauf, wie schnell du entdeckt wirst. |
00105F24 |
Silence |
| Schatzjäger |
50 Prozent mehr Erfolg beim Finden spezieller Beute. |
00105F26 |
TreasureHunter |
| Vergiftet |
Schädige Feinde lautlos, indem du Gift in ihren Taschen platzierst. |
00105F28 |
Poisoned |
| Einschüchtern |
Einschüchtern funktioniert doppelt so gut. |
00105F29 |
Intimidation |
| Experimentierer |
Wenn du eine Zutat isst, erfährst du ihre ersten drei Wirkungen. |
00105F2A |
Experimenter70 |
| Experimentierer |
Wenn du eine Zutat isst, erfährst du all ihre Wirkungen. |
00105F2B |
Experimenter90 |
| Schlangenblut |
50 Prozent Widerstand gegen Gifte. |
00105F2C |
Snakeblood |
| Grüner Daumen |
Du sammelst zwei Zutaten von jeder Pflanze. |
00105F2E |
GreenThumb |
| Konzentriertes Gift |
Gift, das auf die Waffen aufgetragen wird, hält doppelt so viele Treffer lang. |
00105F2F |
ConcentratedPoison |
| Beschwörer |
Du kannst Atronachen oder Untote in doppelt so großer Entfernung beschwören oder erwecken. |
00105F30 |
Summoner30 |
| Beschwörer |
Du kannst Atronachen oder Untote in dreimal so großer Entfernung beschwören oder erwecken. |
00105F31 |
Summoner70 |
| Runenmeister |
Du kannst Runen fünfmal so weit entfernt platzieren. |
00105F32 |
RuneMaster |
| Angriff zurückwerfen |
10 Prozent des physischen Schadens werden auf den Angreifer reflektiert, wenn du ausschließlich schwere Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. |
00105F33 |
ReflectBlows |
| Schildläufer |
Du kannst mit erhobenem Schild schneller laufen. |
00106253 |
BlockRunner |
| Doppelwirbel |
Angriffe mit zwei Waffen sind 20 Prozent schneller. |
00106256 |
DualFlurry30 |
| Doppelwirbel |
Angriffe mit zwei Waffen sind 35 Prozent schneller. |
00106257 |
DualFlurry50 |
| Doppelsturm |
Mächtige Angriffe mit zwei Waffen bewirken 50 Prozent Zusatzschaden. |
00106258 |
DualSavagery |
| Flinke Hände |
Du kannst Schlösser knacken, ohne entdeckt zu werden. |
00106259 |
QuickHands |
| Schaden verringern |
Aufgenommener Schaden sinkt um 75 Prozent. |
001069BB |
MS02ReduceDamage |
| Wachsschlüssel |
Verleiht dir automatisch ein Abbild des Schlüssels eines geknackten Schlosses, wenn es einen gibt. |
00107830 |
WaxKey |
| Hohes Geschick |
10-Prozent-Chance auf vollständige Unversehrtheit nach einem Nahkampfangriff, wenn du ausschließlich leichte Rüstung trägst: Kopf, Brust, Hände, Füße. |
00107831 |
DeftMovement |
| Passende Garnitur |
Zusätzlicher Rüstungsbonus von 25 Prozent, wenn ein passendes schweres Rüstungsset getragen wird. |
00107832 |
MatchingSetHeavy |
| Segen von Kyne |
Der durch Tiere erlittene Schaden sinkt um 10 Prozent. |
00107E2C |
dunHunterQstPerk |
| Seelengreifer |
Todesstöße bei Kreaturen, aber nicht Menschen, entziehen dem Opfer 5 Prozent seiner Seele und laden damit die Waffe auf. |
00108A44 |
SoulSiphon |
| Überreden |
Überredungsversuche sind 30 Prozent leichter. |
001090A2 |
Persuasion |
| Bestechung |
Du kannst Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren. |
001090A3 |
TempPers1 |
| Bestechung |
Du kannst Wachen bestechen, damit sie Verbrechen ignorieren. |
001090A4 |
TempPers2 |
| Meisterhändler |
Jeder Händler in der Welt erhält 1.000 Goldstücke zum Handeln. |
001090A5 |
MasterTrader |
| Angriffsschaden verringern |
Du verminderst Angriffsschaden um 80 Prozent. |
00109C1B |
MQ101BearReduceDamage |
| Seemannsruhe |
Heilzauber heilen 10 Prozent mehr. |
0010CB92 |
dunFrostflowAbyssPerk |
| Schaden verringern |
Du verminderst aufgenommenen Schaden um 50 Prozent. |
0010E001 |
MQ101SpiderReduceDamage |
| Skeleton Key Perk |
Dietriche zerbrechen nie. |
0010F13F |
TGSkeletonKeyPerk |
| TG00 Pickpocket Boost |
Pickpocketing bonus of 30%. Only for use in TG00 on Brand-Shei. |
0010F21E |
TG00Pickpockethelper |
| Verstärktes Feuer |
Feuerzauber bewirken 50 Prozent mehr Schaden. |
0010FCF8 |
AugmentedFlames60 |
| Verstärkter Frost |
Frostzauber bewirken 50 Prozent mehr Schaden. |
0010FCF9 |
AugmentedFrost60 |
| Verstärkter Blitz |
Blitzzauber bewirken 50 Prozent mehr Schaden. |
0010FCFA |
AugmentedShock60 |