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Behausungen .:. Lager .:. Gästezimmer

Es gibt viele Abenteurer in Cyrodiil, und jeder hat seine ganz eigene Vorstellung eines perfekten Zuhauses. Der eine mag in luftiger Höhe die Vögel beobachten, der andere schnorchelt mit den Fischen; wieder ein anderer bevorzugt das altmodische Erdreich als Grund und Boden für die eigenen vier Wände. Ihr findet hier nur eine kleine, aber sehr feine Auswahl an Haus-PlugIns.


Black Rock Manor Black Rock Manor
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Elderon of Zippy

Nordwestlich von Chorrol, direkt über den Black Rock-Höhlen, liegt ein schönes kleines Anwesen; der Außenbereich macht mit den Pflanzen und Wasserfällen einen idyllischen Eindruck. Es beinhaltet eine Stube, eine Bar, einen Schlafraum und einen War Room für den Krieger sowie zwei geheime Räume. Ein NPC mit vollem Tagesablauf ist ebenfalls vorhanden.

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Castle Seaview Castle Seaview
Voraussetzung: Oblivion DV | Autor: Trr Kah, Mr Siika, Centurion und Rung

Castle Seaview ist das perfekte Heim für alle Krieger, Soldaten und Paladine. Eine Burg an der Goldküste wartet darauf, vom Spieler bezogen zu werden. Vorher musss man lediglich einen Quest erledigen, um das Schloss von seinem Fluch zu befreien.

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Dibella Temple Dibella Temple
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Brendan62

Dieser Tempel in den Bergen des Nibeney Basin beinhaltet u.a. zehn weibliche Wachen, zwei NPCs, die Waffenverzauberungen wieder aufladen können, sowie einen Schmied und zwei Diener. Zusätzlich zu den üblichen Quartieren gibt es eine Küche, Bedienstenquartiere, Wachquartiere usw.

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Dimensionsbücher Dimensionsbücher
Voraussetzung: Oblivion DV | Autor: Jakhar

Diese Mod fügt dem Ausgang der Abwasserkanäle fünf Bücher hinzu, mit denen du je nach Geschmack und Belieben oder Gesinnung deiner Spielcharakters in eine angemessene Behausung (Haus, Schiff, Oblivion-Höhle, etc.) reisen und dort deine Sachen lagern kannst.

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House Improvements House Improvements
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Dubert & Smokindan | Übersetzung: Trr Kah

Oblivion bietet dem Spieler in jeder Stadt ein Haus zum Kauf an, das dem Charakter als Heim und Lagerplatz für seine gesammelten Schätze dienen kann. Dieses Plugin baut jedes einzelne dieser Häuser aus und gibt ihnen damit mehr Charme und Wohnlichkeit. Gleichzeitig erhöht sich der Nutzen für den Spieler durch mehr Stauraum wie Kellergeschosse und extra Ausstellungstische für Trophäen aller Art. Die Mod ist vollständig in Oblivion Improved enthalten und daher dazu nicht kompatibel!

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Insel Topal Insel Topal
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Darksyne | Übersetzung: Katan, Trr Kah, skywalker

Ein alter Abenteurer hinterlässt dem größten Helden von Cyrodill, dem Retter von Kvatch, seinen gesamten Besitz: eine Insel südlich von Leyawiin, mit eigenem Haus, liebevoll gepflegtem Garten, Hausboot und Leuchturm. Die Leuchtturmhüterin Cynthia Nebelauge macht sich nach der Schlacht um Kvatch auf den Weg um diesen Helden zu finden und ihm den letzten Willen des Verstorbenen zu unterbreiten.

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Isles Loft Lady Li's Isles Loft
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Lady Li

Ein Loft in der Nähe Neu-Sheoths an einem kleinen See gelegen, mit Blick auf den Palast. Verlasst die Stadt durch das Tor von Bliss und wendet euch nach rechts. Am gegenüberliegenden Seeufer seht ihr schon den Eingang zum Loft.

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Mein Strandhaus Mein Strandhaus
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Diego2

Das Plugin fügt ein Haus auf einer Insel in der Abeceanischen See hinzu. Das Haus verfügt nicht nur über die üblichen Räume eines Abenteurers, sondern auch über zwei kleine Gärten und einen Pferdestall direkt am Haus. Ein paar neue Gegenstände wie bspw. ein neues Schwert und ein neues Rüstungsset sind ebenfalls enthalten. Zu erreichen ist das Haus unter anderem durch ein Teleportamulett.

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Nascosto Isles 3 Nascosto Isles 3
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: jbvw
| Übersetzung: Sebulon

Nascosto Isles 3 besteht aus mehreren, großen Inseln mit zwei bewohnbaren Häusern sowie einigen Höhlen und Ruinen. Doch die Bewohner brauchen eure Hilfe bei der Verteidigung gegen die Piraten. Diese Mod entführt den Spieler in eine neue Welt, wo zwei spannende Quests auf ihn warten.

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Sky Storage Sky Storage
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Katan

Diese Mod fügt dem Spiel einen Lagerraum hinzu. Diesen kannst du mit einem Zauber erreichen, der nach Laden eines Spielstandes dem Zauberinventar hinzugefügt wird. Der Zauber wird dich nicht während eines Kampfes oder beim Einbrechen zum Lagerraum teleportieren. Wenn du das Lager wieder verlassen willst, musst du einfach nur springen.

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Snow Dragon Temple Snow Dragon Temple
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Ronin

Ein japanisch anmutendes Haus im Stile der Klingen mit einem mit Katanas, Nodachis, Wakizashis und Tantos gefüllten Waffenlager. Es erfüllt kein bestimmtes Charakter-Thema, doch gibt es besondere Räume und Features für Stealth- oder Ninjaklassen. Neben den acht Räumen wird zusätzlich eine Ninja-Rüstung eingefügt.

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Tel Valus Tel Valus
Voraussetzung: Oblivion DV | Autor: speckledguar
| Übersetzung: Lars
Hierbei handelt es sich um eine Ansammlung an Pilzhäusern, die im Telvanni-Stil aus Morrowind gehalten sind. Die Innenräume sind geräumig genug, um euren Besitz darin zu verstauen. Die aufwändige Einrichtung sorgt für ein angenehmes Ambiente.

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Villa Flockentanz Villa Flockentanz
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Diego2

Das Plugin fügt ein Haus auf den Jerall-Bergen (in der Nähe von Gnollkuppe) hinzu. Von einer tollen Aussicht auf die Umgebung abgesehen, beinhaltet es einen Kräutergarten, einen Trainingsraum, eine Schmiede, einen Alchemie- und Magisterraum, natürlich eine Menge Stauraum und vieles weitere.

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Villa Flugfels Villa Flugfels
Voraussetzung: Oblivion EV/DV | Autor: Saurons Auge

Die Villa Flugfels ist ein Anwesen, das auf einem durch Magie in der Luft gehaltenen, fliegenden Felsen errichtet wurde. Das Haus gehört dem Spieler und ist voll eingerichtet, sobald man das Plug-In aktiviert, man muss es nicht erst kaufen. Die Einrichtung ist selbstverständlich sicher, die Truhen und Schränke respawnen nicht. Der Flugfels befindet sich in luftiger Höhe, er ist sogar noch höher gelegen als die Spitze des Weissgoldturms. Hinauf kommt man mithilfe eines Aufzugs, der wiederum per Ruderboot erreichbar ist.

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