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Untote Kreaturen in The Elder Scrolls Online

Diese Liste stellt die untoten Gegner in Elder Scrolls Online dar.
Die Listen anderer Gegnertypen finden sich hier: Dwemer, Daedra, Wilde Kreaturen.
Zurück zur Übersicht gelangt Ihr hier.

Blutunhold Blutunhold

Jene, die vom Vampirismus infiziert wurden, jedoch im Laufe der Verwandlung dem Blutrausch verfallen sind, verlieren beinahe vollständig den Verstand. Als Blutunholde sind sie Raubtiere, die immer nach der nächsten Mahlzeit gieren. Sie treten sehr oft in Gruppen auf und nutzen ihre vampirischen Kräfte, um sprunghafte Angriffe auf Feinde auszuführen und sich an ihrer Lebenskraft zu nähren.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Physische Anfälligkeit
  • Kann Leben stehlen
  • Kann teleportieren
Drachenpriester Drachenpriester

Die mächtigen Magier aus der grauen Vorzeit dienten den Drachen als Vasallen in deren Tempeln und wurden dafür mit unermesslicher Macht belohnt. Bei Manchen wirkt diese Macht bis über den Tod hinaus fort und befähigt sie, als Untote umherzuwandern und Eindringlingen in ihren Ruinen den Tod zu bringen. Sie beherrschen oft Zerstörungsmagie wie Feuer-, Eis- oder Blitzmagie und können bereits mit wenigen Zaubern selbst gestandene Helden leicht zu Fall bringen.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Elementarresistenz
  • Physische Anfälligkeit
  • Große Arealzauber
  • Hoher Schaden
Draugr Draugr

Uralte Nordkrieger, die von ihren Ahnen verflucht wurden, im Tod keinen Frieden zu finden, streifen oft in ihren Grabmählern umher und stellen so für Grabplünderer eine große Gefahr dar. Sie sind für Untote ausgesprochen flexibel, weil sich ihre Stärken wie bei Lebenden nach ihrer Bewaffnung richtet. Zwar gibt es tendenziell viele Krieger in schwerer Rüstung, aber auch Magier- und Schurken-Draugr gibt es, die Abenteurern einheizen können.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Physische Resistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Kampfstärke hängt je nach Bewaffnung ab
Eisgeist Eisgeist

In der Kälte Erfrorene kehren manchmal als Eisgeister zurück, um Lebenden das Leben in den kalten Regionen Tamriels zur Hölle zu machen. Sie sind ausgesprochen flink und können sich mit ihren Fähigkeiten zudem auch noch teleportieren und Spieler so oft umrunden. Dazu kommt, dass sie teilweise sehr transparent sind und auf eisigen Gegenden fällt es oft schwer, sie genau zu sehen.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Physische Resistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Kann Gegner einfrieren
  • Kann teleportieren
Gespenst Gespenst

Solche, die bei ihrem Tod unverrichtete Dinge hinterließen, werden oft als Gespenster wieder auferstehen. Aufgrund ihrer Körperlosigkeit sind sie nur schwer mit Waffen zu verwunden, aber mit Feuer vergehen Geister sehr schnell zu einem kleinen Haufen Ektoplasma. Ihre Kälteangriffe sind jedoch nicht zu vernachlässigen: Sie können einen gestandenen Krieger leicht zu einem Eisblock einfrieren und große Teile seines Lebens rauben.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Physische Resistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Kann Gegner einfrieren
Knochenkoloss Knochenkoloss

Wenn den Nekromanten das Wiederbeleben eines einzelnen Körpers für ihre Zwecke nicht ausreicht, erschaffen sie manchmal eine gewaltige Monstrosität, indem sie die Körper mehrerer Verstorbener in einem Knochenkoloss vereinen. Dieses Monstrum ist der schwere Kämpfer unter den Untoten und kann unglaubliche Schadensmengen einstecken, bevor er zu Boden geht. Zugleich ist er aber auch im Angriff sehr gefährlich, denn neben seinen Schlägen kann er ständig kleinere Untote beschwören, die sich in der Nähe von Gegnern in die Luft sprengen.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Physische Resistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Viele Lebenspunkte
  • Arealbetäubungen
  • Beschwört Untote
Lich Lich

In ihren Bestrebungen wahre Unsterblichkeit zu erreichen ist die Verwandlung in einen Lich das höchste Ziel eines Nekromanten. Auf diese Weise steigert sich die magische Kraft um ein Vielfaches. Ein Lich ist ein Meister der Gegnermanipulation, denn er kann riesige Areale mit dunkler Magie unpassierbar machen und all Jenen, die versuchen, sich ihm zu nähern, das Leben entziehen. Der Kampf gegen einen Lich ist fast immer ein Kraftakt und sollte niemals auf die leichte Schulter genommen werden.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Magieresistenz
  • Physische Anfälligkeit
  • Viele Lebenspunkte
  • Arealbetäubungen
  • Hoher Zauberschaden
Skelett Skelett

Skelette sind die gängigsten Untoten, denen ein Abenteurer auf seinen Reisen über den Weg laufen wird. Meist ungepanzert und mit einer rostigen Waffe bewaffnet, sind Skelette oft nur mit unterdurchschnittlicher Kampfstärke ausgestattet. Dies wird dadurch kompensiert, dass Skelette oft in Gruppen auftreten und ihre Gegner so zu überwältigen versuchen. Skelette können allerdings sowohl Krieger, Schurken oder Magier sein, sodass man im Kampf stets flexibel reagieren muss.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Physische Anfälligkeit
  • Kampfstärke hängt je nach Bewaffnung ab
Zombie Zombie

Egal ob Zombies, Ra'Netu oder Seelenhüllen: Die verwesenden Leichen, die sich unter verschiedensten Namen auf Tamriel tümmeln, scheinen zwar langsam und kaum gefährlich, aber sobald sie einen Kampf beginnen, werden sie plötzlich sehr schnell und verbeißen sich in ihre Gegner. Ihre Angriffe verursachen neben physischem Schaden auch häufig Seuchenschaden, welcher die Rüstung umgeht, weswegen auch schwergepanzerte Abenteurer vorsichtig sein sollten.

Resistenzen Anfälligkeiten Besonderheiten
  • Kälteresistenz
  • Feueranfälligkeit
  • Verursacht Seuchenschaden
  • Tritt in Gruppen auf


geschrieben von TheDarkRuler


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