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Seite / Datum Leseprobe
gamestar.de
13.04.2006
Deutsch
Prächtiges Rollenspiel mit riesiger Welt

Fazit:
Endlich! Oblivion ist das, worauf darbende Rollenspieler wie ich seit zwei Jahren gewartet haben: eine fantastische Spielwelt, in der man wochenlang Wunder entdeckt. Die Elder-Scrolls-Serie bleibt sich inhaltlich sehr treu; wer mit dem Vorgänger Morrowind nicht warm wird, den wird auch Oblivion schnell langweilen. Denn die epochale Größe erkauft das Spiel durch den Einsatz von generischen Bausteinen, die man über kurz oder lang wieder erkennt, vor allem beim Layout der gleichförmigen Dungeons. Schlimmer noch: die Haupthandlung von Oblivion erzählt keine dichte Geschichte, sondern reiht mehr oder weniger spannende Aufgaben aneinander.
Mit seinen Quests mach Oblivion das mehr als wett. Die Dutzenden von Aufgaben, die teils aufeinander aufbauen und erst nach und nach freigeschaltet werden, sind jede für sich ein Mini-Abenteuer mit immer neuen Ideen. Ich habe die Spielhandlung oft links liegen gelassen, um mich in den Städten umzuhören oder in die Wildnis zu schlagen - und die überwältigend schöne Grafik zu genießen. An diese Spielwelt wird man sich lange erinnern.

  • GRAFIK: 10/10
  • SOUND: 09/10
  • BALANCE: 07/10
  • ATMOSPHÄRE: 08/10
  • BEDIENUNG: 08/10
  • UMFANG: 10/10
  • QUESTS: 09/10
  • ITEMS: 10/10
  • KAMPFSYSTEM: 09/10
  • CHARAKTER: 10/10




gamestar.de Werung: 90
gameswelt.de
28.03.2006
Deutsch
The Elder Scrolls 4: Oblivion - Review

Fazit:
'Oblivion' ist genau das, worauf Genre-Fans sehr lange warten mussten: Anspruchsvolle Rollenspiel-Kost für jedermann mit nur wenigen Makeln, wie beispielsweise der fehlerhaften Lokalisierung. Bethesda hat in der Tat aus den Schwächen von 'Morrowind' gelernt und präsentiert uns eine glaubwürdige und bildschöne Spielwelt, in der es immer etwas zu tun und zu entdecken gibt, wobei einen die gelungenen Nebenquests fast schon mehr fesseln als die eigentliche Hauptstory. Auch wenn 'Oblivion' nicht ganz ohne Macken ist: Kaufen, genießen und hoffen, dass der hauseigene Rechner mit der Grafikpracht fertig wird.

gameswelt.de Wertung: 91%
gamezone.de
23.03.2006
Deutsch
The Elder Scrolls 4: Oblivion im Gamezone-Test

Fazit:
Man glaubt es kaum, aber seit "Morrowind" gab es eigentlich kaum ein Offline-Rollenspiel mehr, das mit einem derart gigantischen Spielumfang begeistern konnte. Dieses faszinierende Spielgefühl der unbegrenzten Möglichkeiten konnte bei uns erst wieder "The Elder Scrolls IV: Oblivion" hervorrufen. Selbst wenn man sich fest vornimmt, nur dem packenden Hauptquest zu folgen, schafft es das Spiel immer wieder einen mit umfangreichen und liebevoll ausgearbeiteten Zusatzmissionen zu verführen. Außerdem hat man sich die Kritikpunkte des Vorgängers zu Herzen genommen und nicht nur ein vorbildliches Interface, sondern auch ein äußerst praktisches Questlog samt Schnellreise-Funktion integriert. Bethesda Softworks haben mit diesem fantastischen Mammutwerk aber auch die Messlatte für Rollenspiel-Grafik ein gutes Stück weiter nach oben gelegt und gleichzeitig eine dynamisch aufeinander reagierende Spielwelt, randvoll mit zahllosen Abenteuern, Personen, Dungeons und Monstern geschaffen. Darin einzutauchen fesselt von der ersten Spielminute an und lässt einen bis zum Ende auch nicht mehr los. Nicht nur erfahrene Serien- und Genrefans sollten sich diesen besonders heißen Anwärter auf das (Rollen-)Spiel des Jahres auf keinen Fall entgehen lassen!

  • Grafik: 10/10
  • Sound: 9/10
  • Steuerung: 9/10
  • Gameplay: 10/10


gamezone.de Wertung: 9,4 /10
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