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Seite / Datum Leseprobe
Spiele-Portal
25.08.2012
Deutsch
Skyrim: Dawnguard (PC) Test

Fazit:
Nach dem dreisten Pferderüstungs-DLC für den Vorgänger Oblivion hatte ich im Vorfeld arge Bedenken als von einer Erweiterung für Skyrim die Rede war. Zudem war Bethesda nie für eine besonders gut erzählte Story bekannt. Dementsprechend positiv überrascht war ich von dem gebotenen Gesamtpacket, bei dem nicht nur Fans voll auf ihre Kosten kommen werden. Dawnguard fügt sich nahezu perfekt in die bestehende Welt von Skyrim ein und motiviert bis zum Ende. PC-Spieler bleiben weitesgehend von nervigen Bugs verschont. So bietet Dawnguard eine sinnvolle Erweiterung um wiederholt in Himmelsrand abtauchen zu können. Bethesda hat mit Dawnguard einen gelungenen DLC abgeliefert. Eine spannende Questreihe sowie neue Waffen und Gegner lassen das Rollenspielherz höher schlagen, nicht zuletzt deshalb, weil sie nahtlos in das Hauptspiel integriert wurden. Sinnvolle Neuerungen wie Drachenschreie und Skilltrees für Vampire und Werwölfe komplettieren das Gesamtbild. Einzig etwas mehr Handlungsfreiheit innerhalb der Fraktionen hätte ich mir gewünscht. Doch wer bereits mit dem Hauptspiel viel vergnügen hatte, der wird um Dawnguard nicht herum kommen.
gamersglobal.de
30.07.2012
Deutsch
Test: Erweiterung mit Biss?

Fazit:
Wer wie ich vor Monaten Skyrim zurück gelassen hat, ohne die Hauptstory ganz abzuschließen und alle Gildenränge zu erklimmen, der braucht Dawnguard nicht wirklich. Die neue Quest-Reihe gibt sich etwas mehr Mühe bei Handlung und Dramaturgie. Aber sie spielt sich weitgehend sehr ähnlich zum Bekannten -- und ausgerechnet da, wo Dawnguard stärker vom Skyrim-Standard abweicht, kommt das Addon ins Holpern und Stolpern.

Die Vampirlord-Gestalt hat super-mächtige Kampffähigkeiten, steuert sich aber gruselig sperrig und zäh. Skyrim hat noch nie wegen seiner Bedienung geglänzt (in den Menüs kann man sich immer noch prima verlaufen), aber die Handhabung der Gestaltwandlung ist bemerkenswert umständlich. Die sekundenlangen Umkleidepausen nerven ebenso wie die Dusseligkeit des Vampir-Adels, der nicht mal eine Kiste plündern oder auf die Karte gucken kann. Da wünscht man sich fast, man hätte sich für die dämmrigen Vampirjäger entschieden und einen auf Werwolf gemacht -- obwohl deren freischaltbaren Fähigkeiten weniger aufregend als die Vampirlord-Tricks sind. Für mich passen diese Superhelden-mäßigen Einlagen generell nicht gut zum Rest des Spiels. Mir geht das Gefühl für Heldenentwicklung und allmähliche Fortschritte verloren, wenn ich mich zwischendurch in einen imba-Vampirlord verwandeln kann.

Immerhin, die neue Quest-Reihe sorgt für ein paar Abende solide Unterhaltung. Nach etwas lahmen Beginn gibt es durchaus spektakuläre Szenen wie den Kampf gegen ein untotes Großmonster. Dawnguard bietet auch sonst einige Gefälligkeiten für Skyrim-Fans, die rund 20 weitere Stunden mehr sinnvolle Beschäftigung aus dem Spiel wringen wollen. Dawnguard ist ein Kessel Himmelsrand-Buntes, etwas zu teuer und zu wenig spektakulär für einen Pflichtkauf.

Einstieg/Bedienung
+ Addon bereits ab Level 10 nutzbar
+ Kein langes Suchen nach der neuen Quest-Reihe
- Vampirlord-Verwandlung dauert jeweils 8 lange Sekunden
- Vampirlord-Bedienung umständlich

Spieltiefe/Balance
+ Wahl zwischen zwei Fraktionen...
+ 10 bis 15 Stunden Spielzeit pro Fraktion
+ Fraktionswahl bleibt fürs Hauptspiel erhalten (das ihr parallel weiterspielt)
+ Neue Waffenkategorie Armbrust
+ Zwei neue Talentbäume: Vampir und Werwolf
+ Regelmäßige Vampir-Attacken in der Spielwelt
- ... deren Questreihen weitgehend dieselben sind
- Keine neuen Fähigkeiten in den bestehenden Talenten
- Vampirlord-Talente bringen Balance durcheinander (allerdings lässt sich weiterhin die Schwierigkeitsstufe jederzeit ändern)

Grafik/Technik
+ Schöne Landschaften und neue Dungeons...
- ... ohne eine Verbesserung zum bereits schönen Hauptprogramm darzustellen

Sound/Sprache
+ Gelungene Skyrim-Soundkulisse
+ Gute englische Sprachausgabe
ingame.de
24.07.2012
Deutsch
Test: Skyrim - Dawnguard (Getestet: Xbox 360-Version)

Fazit:
Dawnguard präsentiert sich als eine tolle Erweiterung zum fünften Teil der Elder-Scrolls-Serie und vervollständigt das Hauptspiel mit einer epischen Geschichte um eine alte Vampirrasse, zahlreiche neue Inhalte und eigenen Talentbäumen für Vampire und Werwölfe. Die Möglichkeit, auch als Vampirlord sein Unwesen treiben zu dürfen, ist allerdings das reizvollste Feature des Addons. Abgesehen von einigen technischen Problemen ist Dawnguard zumindest in spielerischer Hinsicht sehr ausgereift. Solltet ihr euch an Skyrim noch nicht sattgesehen haben, dann sei euch diese Erweiterung wärmstens empfohlen!

+ Ordentlicher Zusatzcontent
+ Gewohnt epische Aufmachung
+ Vampire die nicht glitzern!
- Zum Release verbuggt
- Oft nötig langatmige Verwandlung

ingame.de Wertung: 9.0 von max. 10
onlinewelten.com
12.07.2012
Deutsch
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard im Test - Es ist nicht alles Gold, was glitzert

Fazit:
Wer wirklich alle Inhalte von The Elder Scrolls V: Skyrim entdecken möchte, der kann sich gut und gerne um die 300 Stunden mit dem Rollenspiel von Bethesda Softworks beschäftigen - und selbst dann noch nicht jeden einzelnen Winkel von Himmelsrand entdeckt haben. Zu Buche schlug und schlägt das Hauptspiel dabei - je nach Plattform und Angebotslage - mit 30 bis 50 Euro. In der heutigen Zeit ein äußerst gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, was die Erweiterung Dawnguard mit ihren rund 20 Stunden Spielzeit bei einem Preis von 20 Euro allerdings nicht von sich behaupten kann. Weder ist dieser Preis sonderlich günstig, noch das dafür Gebotene besonders episch.

Zwar haben sowohl die Vampir- als auch die Vampirjäger-Questreihe samt ihrer Nebenquests durchaus etwas zu bieten, allerdings bleibt keines der zu erlebenden Ereignisse derart denkwürdig im Gedächtnis verankert, wie es vielleicht die eine oder andere Szene aus dem Hauptspiel tat. Des Öfteren lässt das Geschehen einen als Spieler mit dem Gefühl zurück, dass hier nicht das gesamte Potential der neuen und wirklich faszinierend gestalteten Regionen und der zwei neuen Fraktionen ausgereizt wurde. Hinzu kommen diverse Design-Unzulänglichkeiten, die vor allen Dingen bei der eigentlich imposanten Gestalt der Vampir-Lord-Form zum Tragen kommen.

Um nun aber nicht zu negativ und damit unfair zu klingen: Dawnguard ist eine in ihrem Kern durchaus gute Episode, um die das Skyrim-Universum erweitert wird. Wer sich also in Himmelsrand schon bis zum letzten auffindbaren Inhalt ausgetobt und bereits alles gesehen hat, und deshalb bereits seit längerem nach Nachschub lechzt, wird bei Dawnguard sicherlich fündig. Ein Must-Have ist die Erweiterung aber keineswegs, dafür bietet sie einfach zu wenig, und vor allem zu wenig denkwürdiges, für den aufgerufenen Preis.

onlinewelten.com Wertung: ***** 5 Sterne von max. 5
netzwelt.de
12.07.2012
Deutsch
The Elder Scrolls 5 - Skyrim - Dawnguard: Im Kurztest

Fazit:
Hardcore-Spieler, die einfach nicht genug von Himmelsrand bekommen können oder unbedingt als Blutsauger ihr Unwesen treiben wollen, erleben zwischen zehn und 15 Stunden erstklassige Rollenspielkost. Neue Waffen, darunter die Armbrust, frische Gegnertypen und Dungeons, drei markige Drachenrufe sowie eine Hauptaufgabe, die zweimal bewältigt werden kann, sind das Geld für das Add-on allemal wert. Zudem: Viele Gamer, die die Erweiterung installieren, werden wieder vom "Skyrim"-Virus erfasst und versuchen, bisher nicht erledigte Aufgaben abzuarbeiten - oder endlich Level 70 zu erreichen.
t3.com
12.07.2012
Englisch
Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard review

Elder Scrolls V Skyrim: Verdict
Still, in the light of Skyrim's strengths, its weaknesses pale into near-insignificance. Bethesda are famous in the gaming industry for creating some of the best examples of the Western RPG, and their latest game can only further their reputation. Skyrim is a big beautiful beast of a game and anyone who can blag a week off work should certainly pick up a copy.

Love
+ Brilliant control system
+ Gargantuan environment
+ Great use of level-ups

Hate
- A few bugs and glitches
- Dangerously addictive
- Demands a lot of time

The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard Expansion *****
spieletipps.de
11.07.2012
Deutsch
Dawnguard: Vom Drachenblut zum Vampir-Jäger

Fazit:
Skyrim - Dawnguard macht Vampire endlich wieder zu dem was sie sein sollten: Blutsaugende Monster, die die Welt beherrschen und die Menschheit unterjochen wollen. Wenn ich wie eine Mischung aus Graf Dracula und Darth Vader ein Opfer vor mir halte und aussauge, macht mich das zu einem glücklichen Spieler.

Die neue Zwischendimension mit untotem Getier, das man später sogar beschwören kann, sorgt für Abwechslung zu den verschneiten Gipfeln von Himmelsrand. Und wer nicht schon 300 Stunden in Skyrim investiert hat, wird mit den neuen Fähigkeiten und Waffen auch nach der Vampir-Geschichte noch Spaß haben.

spieletipps meint: Neue Gegenstände und die Vampirlords fügen sich wunderbar ins Spiel ein. Für den maximalen Spielspaß in der Mitte des Spiels einsteigen.

spieletipps.de Wertung: 80 von max. 100 Punkten
eurogamer.de
10.07.2012
Deutsch
The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard - Test

Fazit:
Dawnguard ist entweder zu teuer oder zu mutlos oder vielleicht auch beides, um wirklich glänzen zu können. In seinen besten, meist kurzen Momenten übertrifft es Skyrim zwar in einzelnen Disziplinen, aber es holt einfach nicht alles aus seinen guten Möglichkeiten, wie eben den neuen, faszinierenden Arealen und Fraktionen heraus, um zu einer eine essenziellen Erweiterung des Vorhandenen zu werden. Solltet ihr wirklich schon alles gesehen haben, dann bekommt ihr hier noch mal anderthalb Dutzend Stunden weitgehend ähnlich gearteten Nachschubs, durchzogen von der Brillanz, die hätte sein können. Dawnguard ist eine wirklich gute Episode aus der gewaltigen Welt, die Skyrim ist. Aber keine, nach der man sagen kann, dass ein Held Skyrim erst dann kennt, wenn er Dawnguard überlebt hat.

eurogamer.de Wertung: 7 / 10
Gamestar.de
03.07.2012
Deutsch
DLC-Addon mit Biss

Fazit:
Mir als altem Skyrim-Hasen hat der erste DLC Dawnguard richtig gut gefallen, auch wenn nicht alles Gold ist, was glänzt. Eine spannende Geschichte, verbunden mit vielen neuen Fähigkeiten und Gegenständen -- all das macht aus Dawnguard eine runde Sache. Die kleinen Schwächen beim Story-Einstieg und die Längen gegen Ende des DLCs kann man als Fan gerade noch verschmerzen -- genauso wie die Tatsache, dass man nach Beendigung des Hauptspiels kaum etwas mit den neuen Fähigkeiten anfangen kann. Beim nächsten DLC sollte Bethesda versuchen, neue Fähigkeiten auch mit Blick auf High-Level-Charaktere zu designen!
t-online.de
03.07.2012
Deutsch
Der Angriff der Vampire

Fazit:
Die spielerischen Neuerungen der Erweiterung halten sich zwar in Grenzen, dafür wird insbesondere die Geschichte der Vampir-Familie sehr viel stärker erzählt als die Drachen-Story des Hauptspiels. Ist Dawnguard ein Muss? Nein, aber eine lohnende Investition für Anhänger des Hauptspiels. Es warten viele Stunden faszinierende Abenteuer und toll geschriebene Charaktere auf Himmelsrand-Veteranen. Die alte Skyrim-Faszination ist sofort wieder da, weil es überall so viel zu entdecken gibt.
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