Skyrim - Lösung: Die Bardenakademie - Rjorns Trommel (Rjorn's Drum)


Voraussetzung: "Die Flammen hüten"
Sprecht in der Akademie mit Giraud Gemane, dem Dekan für Geschichte. Er hat Neuigkeiten über Rjorns Trommel erfahren, welche schon seit langer Zeit verschwunden ist. Anscheinend kam Rjorn, ein berühmter Trommler und Besitzer der Trommel, in Halldirs Grab zu Tode.
Reist zu Halldirs Grab in der Nähe Falkenrings und betretet die seltsame Höhle, die von einem blauen Licht beleuchtet wird. Nahe des Einganges findet sich ein Podest, auf dem ein Tagebuch und ein Schlüssel liegen. Im Tagebuch kann man von einer Gruppe Abenteurer lesen, die von einer unbekannten Krankheit befallen wurde. Öffnet die Tür mit dem Schlüssel und geht die Wendeltreppe nach oben, bis ihr an einen Tunnel gelangt. Findet die Holztür im Westen, welche von einem Geist bewacht wird. Ihr müsst den Geist töten, ehe ihr durch die Tür treten könnt. Lauft durch die Gruft, bis ihr an einen Thron gelangt, auf dem ein Draugr sitzt, welcher zum Leben erwacht. Habt ihr die Untoten besiegt, könnt ihr euch das Zauberbuch vom Podest nehmen. Schaut euch hinter dem Thron genauer um. Ihr werdet einen Hebel finden, der ein Fallgitter öffnet und einen Durchgang freigibt.
Lauft die Stufen zur nächsten Gruft nach oben. Es macht den Eindruck, dass ihr euch in einer Sackgasse befindet. Hinter einer Eisentür, die sich dort befindet, geht es zwar nicht weiter, ihr findet aber Bilder, die euch bei der Lösung des Steinrätsels helfen. Ihr müsst die Steine so drehen, das sie einen Wal, eine Schlange und einen Adler zeigen. Dann könnt ihr den Hebel ziehen, um einen Ausgang zu öffnen.
Folgt dem Weg durch eine weitere Gruft, bis ihr am Ende Halldir findet. Der Kampf hat es in sich, denn Halldir schickt euch Doppelgänger und elektrische Angriffe entgegen. Hat Halldir seine Magie verbraucht, könnt ihr ihn endlich besiegen. Am Ende wartet eine Schatztruhe auf euch, in der ihr die Trommel finden könnt.
Verlasst die Gruft durch die runde Falltür und kehrt zurück zu Giraud Gemane, welcher euch als Belohnung in den Kampffertigkeiten unterrichtet.
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