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Morrowind - Lösung: Fürstenhaus Telvanni

Die Telvanni haben ihren Hauptsitz in Sadrith Mora, erreichbar über die Magiergilde (Wolfenhalle) oder per Boot. Beitreten kann man im Ratshaus, welches sich in der Nähe des Sklavenhändlers und einiger anderer Händler befindet, nicht zu verwechseln mit dem großen Turm in der Mitte der Stadt.

Die Telvanni sind hauptsächlich uralte Magier und bevorzugen deshalb auch Magieskills, nämlich Mystik, Beschwörung, Illusion, Veränderung, Zerstörung und Verzauberung, sowie die Attribute Willenskraft und Intelligenz. Charaktere, die für Magie nichts übrigen haben, sollten also besser eins der anderen Häuser wählen oder müssen diese Skills trainieren, um in der Hierarchie aufsteigen zu können.

Eine wichtige Anmerkung noch: Ohne Levitation kann man in ihren Türmen meist nicht weit kommen, da viele Stellen nur so erreichbar sind.


Die Ränge des Hauses Telvanni

Rang
Attribute
Skills
1. Vertreter
30
1x10
2. Verschworener
30
1x20
3. Vertrauter
30
1x30, 2x5
4. Sprecher
30
1x40, 2x10
5. Zauberkundiger
31
1x50, 2x15
6. Zauberer
32
1x60, 2x20
7. Meister
33
1x70, 2x25
8. Magister
34
1x80, 2x30
9. Erzmagister
35
1x90, 2x35


Aufgaben (Quests)

Aufgaben der Sprecher
Aufgaben von Meister Aryon
Errichtung der eigenen Festung
Aufgaben der anderen Ratsmitglieder
Vivec: Aufgaben von Fast Eddie


Anmerkung des Autors: Da ich selbst die englische Version von Morrowind spiele, werdet ihr einige englische Begriffe in dieser Lösung vorfinden, da mir die jeweiligen Übersetzungen nicht geläufig sind.


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geschrieben von Crow


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